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        筱曉魚T3Y
        首頁 > 工程師考試 > dota地精工程師出裝

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        和斯蒂芬is

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        先說加點,絕對主升T,CD短點高了距離遠(yuǎn)這才是輸出關(guān)鍵,至于很多人喜歡主升D,我覺得D的效果主要來源于它有一個降低對方15%主屬性的這個效果,這個效果和技能等級無關(guān),由于它的CD是8秒,所以在傷害上不如T,因此主T副D有大加大,然后如果被壓可以在英雄4級的時候加一級3技能。初裝的話優(yōu)先秘法+血精。首先反駁一下大多數(shù)愛出先鋒的人,由于撕裂者有3技能的緣故,對物理攻擊在前期已經(jīng)比較不感冒了,所以今早出血精絕對比先鋒好的多。血精出完以后如果打的順,就出龍心,不順的話就出笛子,再接著就比較隨意了,冰甲刃甲什么的都可以看情況出。純手打,希望樓主喜歡,望采納

        dota地精工程師出裝

        119 評論(9)

        辣椒0908

        我表示,什么飛鞋,羊刀,冰甲,都是地精修補(bǔ)匠出的東西。地精工程師,出靈魂戒,秘法鞋,藍(lán)杖(也叫A杖),這3鍵是必須的,然后再有錢的話,出推推冰甲羊刀,秘法鞋換飛鞋,或者是吸血鬼的祭品,強(qiáng)襲裝甲,卡嘉之洞察長笛,梅肯斯姆,先祖韌鼓等團(tuán)隊裝備都不錯。1,靈魂戒。出門靈魂之戒卷軸,幾個小凈化,可以帶一個大藥膏,然后猥瑣埋雷,出了靈魂之戒,回魔回血都不錯,而且,埋雷位置夠猥瑣,是沒有任何危險性的,可以放心使用靈魂之戒,不怕生命降低太多。2,秘法鞋。有了大招之后,單單靈魂戒已經(jīng)不足以供應(yīng)大招的魔法消耗,需要出秘法鞋增加最大魔法值,和魔法恢復(fù)速度。3,藍(lán)杖(A杖)。增加大招傷害,關(guān)鍵是增加大招釋放距離,讓自身變得更加安全,有時候在樹林里往兵線上埋雷,對方看不見了,這點很重要!4,推推。對方被炸得很慘的時候,會出真視寶石或者真眼排雷,近戰(zhàn)排雷,打爆了雷,會被炸,遠(yuǎn)戰(zhàn)排雷,你推對手一下,就能把對方推到你的雷上。推推還可以拯救自己和隊友的生命,還可以讓己方的英雄快速突入對方陣型,追殺也更簡單。這是個性價比很高的道具!5,羊刀。控制,穩(wěn)定的4秒控制!什么也不用說,出了就知道6,冰甲。其實冰甲對炸彈人的作用并不是很大,因為,炸彈人本來就脆,就算是出了冰甲,也好不到哪去,AOE效果的話,出了A杖,一個雷就是一波兵,最好的就是對敵減速光環(huán),所以還是值得一出的。7,飛鞋。后期飛鞋在大局,在戰(zhàn)略上的重要性,不言而喻8,吸血鬼的祭品。這是在己方的DPS是近戰(zhàn)的時候,而他的裝備,不是很好,戰(zhàn)斗時的血量恢復(fù)有問題時,一個極品,為己方的大哥,分憂解難。9,強(qiáng)襲。這也是一個很給力的團(tuán)隊裝,己方加攻速,敵方減護(hù)甲,最貴的團(tuán)隊裝備就是這個了。10,梅肯斯姆。使用后團(tuán)隊加血加護(hù)甲,平時還有團(tuán)隊回血光環(huán),多好。11,卡嘉之洞察長笛。當(dāng)對方有撼地神牛,沙王,猛犸,抄襲等團(tuán)體魔法輸出高爆發(fā)的英雄時候,笛子就顯得很重要,笛子效果一開,周圍單位全部加上魔法盾,抵擋400點魔法傷害,大大提高團(tuán)隊作戰(zhàn)能力。12,先祖韌鼓。這個裝備也是很經(jīng)濟(jì)實惠的團(tuán)隊裝備,光環(huán)平時增加周圍單位5%移動速度和攻擊速度,使用之后,玩家周圍的單位獲得10%的移動速度和攻擊速度加成,持續(xù)6秒,可追殺,可逃命,還可以給自己增加力量和智力。PS:地精工程師,就是個虐菜的英雄,如果對方有經(jīng)驗,根本不去你買雷的地方,或者開始就帶真言排雷,小心謹(jǐn)慎,是很難有收獲的,一旦少有收獲,中后期就是廢人一個,你們就等于是在4打5,選用請謹(jǐn)慎...

        230 評論(15)

        媛姐姐丶

        出飛鞋,羊刀。冰甲。

        94 評論(15)

        幸福0571

        簡單有效; 1.小藍(lán) 婚戒 可秘法 2.運(yùn)氣好 直接A杖 不成推推(逃跑是一個 還有最主流的用法 別人A雷時推過來 這是炸彈出推推的第一理由) 吹風(fēng)(加移速 躲技能 埋一個雷的時間 和跟團(tuán)時可留人 不至于追擊時候無用處 幫隊友 擋對面也是一個道理) 3.無論什么流派 極少有主加眩暈 別看很牛 真心得后面加 1 3點。 4.慢慢摸索唄 啥都說了 也不如自己來一局實在

        182 評論(14)

        小予乖乖

        根據(jù)使用者的能力和戰(zhàn)術(shù)需要來決定出裝。一般情況下,撕裂者不會去走中(中路視野開闊,而且拉扯距離上樹林太少+護(hù)甲=0,你遇到遠(yuǎn)程很可能被追著打,運(yùn)氣不好就是碾死,雖然可以混吃等死,但比起邊路實在差得多了)。劣單的情況下,被動要有2級,其余加點主要分配在1技能上(人慫的話2技能可以優(yōu)先點到2級,基本上對手只要不是3個暈?zāi)愣寄芴映錾欤ㄒ话憔褪菓Z人3級的時候1級被動2級鉤子,兇一點就是1級鉤子了)),優(yōu)勢路就是主1副2,被動只要你打得比較順可以5級甚至7級后再加1級。出門裝的話,劣勢路的圓盾吃樹大藥樹枝帶帶好,優(yōu)勢路的根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需要出裝(魂戒綠鞋派系的就是175+125卷軸,吃喝樹枝出門線上打出魂戒綠鞋,秘法派系的隨意些,不管圓盾還是拳套隨你)。綠鞋魂戒派的參戰(zhàn)能力偏弱,主要是賴線的。但線上回復(fù)力和對線消耗力則非常強(qiáng)。打這個套路的撕裂者多半第一時間做出血精,期間除了和他線上有關(guān)的戰(zhàn)斗外其他基本不怎么參與(其實打出1200了以后也會適當(dāng)參與,不過相對作用一般),完成血精后裝備就很隨意,基本上無輸出裝(同樣沒有輝耀,那玩意沒用;除了刃甲這種被動輸出道具),撐肉、撐護(hù)甲、撐魔法、提高控制能力就是了。不適合走先鋒,因為參戰(zhàn)弱秘法派系的,如果沒事干也可像魂戒那派一樣打出血精再參戰(zhàn),但也能參與團(tuán)戰(zhàn)和gank(魔上限夠了而已)。最好第一時間先鋒挑戰(zhàn)肉起來沖臉打(也可骨灰盒+戰(zhàn)鼓過渡)。此后同樣在完成血精(或者西瓦,應(yīng)該沒人第一時間出羊刀吧)后同上 。缺陷在于技術(shù)水平不達(dá)標(biāo)或者對方爆發(fā)足夠高的時候你參團(tuán)能力其實很垃圾

        162 評論(9)

        再也再也不吃了

        圓盾3樹枝1吃樹1罐子打出指環(huán)順利的話完成先鋒盾不然也可以是先買鞋子合成大魔棒都有了之后就是把鞋子變成相位了多GANK如果對面的法術(shù)輸出比較多可以選擇出挑戰(zhàn)頭巾中間過渡2護(hù)腕是不錯的選擇后面可以選擇的是韌甲西瓦(畢竟發(fā)條甲比較低)龍心強(qiáng)襲

        236 評論(8)

        C羅C梅西梅

        出裝:秘法,先鋒,血精,冰甲,HY,龍芯加點:2 1 2 3 2 4 2 1 1 1 4 3 3 3 黃點 4 黃點×N可以走中 速度GANK祝您游戲愉快,望采納,謝謝!

        334 評論(8)

        jialing612

        前期發(fā)條可以帶圣殿和藥+2個藍(lán)出門發(fā)條的力量成長還算不錯所以前期的血還是挺多的再加上發(fā)跳的照明彈需要的藍(lán)少的可憐所以一個圣殿就夠了前期建議先點滿照明彈為主第1級能為輔至于第2的話先暫時不考慮先點滿13和大后再去考慮第2技照明彈為主的目的在于需要魔少CD快磨血殺人都是最好用的技能只要運(yùn)用的好紅血的基本跑不回家4級的照明彈有200點的傷害但再想下它的范圍的話你就會發(fā)現(xiàn)照明彈很強(qiáng)大在磨血的同時只要控制的好還可以一起補(bǔ)兵帶2個藍(lán)的作用在于13技用完后的回復(fù)雖然第2技是關(guān)人的看起來挺好用的但是是建立在第1技上面的個人認(rèn)為發(fā)條最BT的技能是照明彈磨血殺人紅血終結(jié)所以我的建議是照明彈為主裝備的話比較麻煩玩了這么久始終不知道什么裝備才是最適合發(fā)條的不過目前自己弄出了些玩法用發(fā)條法系可以紅杖冰甲物理路線狂站或輝耀盾相位之鞋強(qiáng)系

        244 評論(15)

        MissAlice1203

        前期圓盾 樹枝 吃喝 主T 負(fù)D 那個2JN好像是D 有大點大中期秘法 TP 魔瓶 假眼 風(fēng)杖 先鋒盾后期冰甲羊刀血精飛鞋龍心反正回魔的

        84 評論(8)

        甜菜阿姨

        地精撕裂者加點12212421134333黃點4黃點黃點黃點黃點黃點黃點黃點盡管地精撕裂者可以打野,但是這樣一個英雄去打野實在太浪費(fèi)。推薦走劣勢路單。由于第一招傷害很高而且降低對面屬性,應(yīng)該主升。第二招是切入戰(zhàn)場和逃生的神器,必須之后補(bǔ)滿。至于前期點不點一級被動,個人認(rèn)為可以不點。因為地精撕裂者的被動要被打才能觸發(fā),只點一級的回血效果得不償失,逃生能力也不如鉤爪來的實在。地精撕裂者出裝出門裝:三樹枝,一圓盾,吃樹大藥地精撕裂者的出門裝思路與發(fā)條地精非常像,采用圓盾加樹枝或者拳套加樹枝的方法混線,尤其是劣勢路單,吃喝一定要足。中期裝:秘法,先鋒盾,頭巾,血精石,長笛思路:地精撕裂者是一個肉盾型GANKER,與地精發(fā)條非常相似。先鋒盾挑戰(zhàn)都是適合他的裝備,當(dāng)然他出挑戰(zhàn)的收益會比較大。先鋒盾有些人會選擇省略掉,自己可以根據(jù)對面的物理輸出情況進(jìn)行取舍。當(dāng)然中期如果被針對,可以拿刃甲對付對面的法師。秘法鞋用來回藍(lán),魂戒也可以考慮,短CD技能的力量英雄沒有強(qiáng)力回藍(lán)是不行的。神裝:長笛,先鋒,龍心,輝耀,血精石,西瓦地精撕裂者后期依然以肉裝為主,用希瓦撐藍(lán)并且提高粘人能力。輝耀是肉盾英雄在后期的好選擇。地精撕裂者的定位地精撕裂者的定位是肉盾型GANKER。他與發(fā)條地精的位置有些類似,非常擅長單劣勢路。團(tuán)戰(zhàn)可以憑借他短CD的技能擾亂陣型和輸出,并且擁有非常強(qiáng)大的切入逃生技能。地精撕裂者的缺點目前不大,但也不是沒有。比如它對樹木的依賴,尤其是當(dāng)他GANK頻繁時,一些敏感區(qū)域的樹往往就被打光了,這會直接導(dǎo)致他的威力打折扣。如果在中路河道發(fā)生沖突,或者對方有蜘蛛獸王之類英雄提前把樹林打開防止地精撕裂者用鉤爪切入,那他的威力就會下降很多。而且他仇恨很高,容易被高爆發(fā)法師重點照顧,尤其是現(xiàn)在版本即將流行的減魔抗流,對付地精撕裂者有奇效。也正是由于對樹木的依賴,所以不是很推薦地精撕裂者走中路。地精撕裂者的搭檔先知對于能在任何時候都隨意提供樹木的先知,地精撕裂者表示先知一飛對面必須死??酥频鼐毫颜叩挠⑿蹨p甲和減魔抗流是對付地精撕裂者最好的辦法。復(fù)仇之魂、煉金術(shù)士、地穴編織者等英雄的減甲流專治各種肉盾,而現(xiàn)在版本中流行的龍鷹、冰魂、毒狗這種減魔抗或者加傷害類英雄也讓巫妖惡魔巫師等法系高爆發(fā)可以輕松擊殺地精撕裂者。地精撕裂者小技巧能找到樹的伐木機(jī)就是好伐木機(jī)。當(dāng)然目前的情況下滿大街幾乎都是樹。。。另外伐木機(jī)的大招有必要在這里說一下,飛鋸不但扔出去的時候有傷害,停留的時候有傷害,返回的時候也有傷害,所以除了選擇釋放地點之外,還可以像獸王一樣通過移動來改變飛鋸的收回路線。另外,可以在團(tuán)戰(zhàn)之前通過吸引小兵仇恨利用第三招先提高護(hù)甲然后再沖上去。此外4秒CD的鉤爪憑借超長施法距離,可以在野地頻繁風(fēng)箏對手。

        312 評論(11)

        康茂暖通

        個人覺得發(fā)條其實就是個打醬油的當(dāng)然醬油打得好一樣可以在路人戰(zhàn)里欺負(fù)菜鳥.先鋒盾和挑戰(zhàn)是發(fā)條必備裝備先出什么要看對方團(tuán)隊組合物理DPS較多就先出盾法術(shù)的多就先挑戰(zhàn)如果逆風(fēng)局可以考慮出2個護(hù)腕+力量假腿大魔棒和瓶子然后配合隊友中期GANK一點點磨出裝備來順風(fēng)局就不用多說了不推薦作為DPS起手是在是太那個...而且丫的技能在前中期傷害可觀后期也只有2技能和大招算是控制技能GANK時比較好用裝備順序大概就是先鋒盾(或挑戰(zhàn))2個都要出挑戰(zhàn)后期可以變笛子鞋的話假腿和或飛鞋要看自己的SOLO能力血精(或西瓦)當(dāng)然兩個都出也可以也可以出神杖當(dāng)然效果一般外加個心如果定義團(tuán)隊輔助的話出個強(qiáng)襲也行后期裝備隨意性較大主要看局勢DOTA就是這樣打套路肯定不行組合不一樣裝備優(yōu)先也不同這個就是那個叫啥魅力來著

        150 評論(15)

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