辣椒0908
鈑金設計需要從三個方面,第一首先要學會一些設計的三維軟件,cad,sw,p/e等,熟練掌握,第二,需要了解好加工的一下工序和要求,不然設計的在好看,實際沒法加工也沒有用是吧,第三,找一個好老師,跟著老師學是最快的,可以自己設計定制幾款外殼,讓老師改圖的時候跟著學,這樣就能快速掌握,我當初就是在山東一家專門做外殼的定制的廠家做外殼,設計師設計的時候偷學的,你也可以找一下固而美,他家淘寶上面有店,可以去試試奧
媛姐姐丶
從軟件角度講:先要會AUTOCAD,這個是最基本的二維軟件,其次要熟練掌握一門三維軟件了。因為鈑金工程師分為設計工程師和工藝工程師,如果你只是做做工藝,做做展開圖,二維即可。如果你是想做結構設計的話,就一定要熟練掌握一門三維軟件了,目前做鈑金設計的最多的三位軟件為:PRO/E,SOLIDWORKS...從知識角度上講:你要懂折彎系數,要懂鈑金生產的流程,比如:下料,沖孔,折彎,焊接,噴涂,裝配等等,還要懂各種材料的性能,以及一些塑料件等等
小予乖乖
鈑金工程師需要掌握機械制圖及識圖能力,軟件能力,專業(yè)技能。
1、機械制圖及識圖能力。
這是對于一個工程師最起碼的基本要求,假如一個對三視圖,第一、三角畫法,尺寸公差與配合,形狀與位置公差都搞不懂,工程圖面都看不透的人,如何來搞設計?因而,機械制圖及識圖是個基礎。另外應該了解一些不同國家及不同地區(qū)的不同畫法及不同標準,并能運用自如。
2、軟件能力。
社會在進步,,現在很多工廠企業(yè),都已丟掉了畫板及鉛筆,采用CAD/CAM系統。CAD系統不僅工作效率高,勞動強度低,而且圖面清晰,不易出錯。正在被越來越多的企業(yè)采用和推廣。如果不會使用工程計算機和相關工程軟件,因此一位合格稱職的工程師除了會使用計算機和相關工程軟件外,還應具有一定的外文能力。
3、專業(yè)技能。
由于零件是產品設計工程師設計出來的,加工并非他們的專長,他們設計時往偏重于零件功能,對于零件的加工工藝性考慮得往往就少了些,也就是說,有些零件的工藝性可能會較差。如沖圓孔的孔徑和材料比值不能太小,否則會影響沖子強度。
要有適當的圓角,以免應力集中;圓孔離折彎線不能太近,以免折彎時圓孔被拉長;折彎高度不能太小,以免會彎不起來;沖切的毛刺避免在外側,以免引起側龜裂;抽引高度不能超出材料的抽引極限,以免無法抽引;抽引圓角不能太小,避免無法達到或制程能力極低等。
再也再也不吃了
1.鉗工:沉孔、攻絲、擴孔、鉆孔。沉孔角度一般120℃,用于拉鉚釘,90℃用于沉頭螺釘,攻絲英制底孔。2.翻邊:又叫抽孔、翻孔,就是在一個較小的基孔上抽成一個稍大的孔,再攻絲,主要用板厚比較薄的鈑金加工,增加其強度和螺紋圈數,避免滑牙,一般用于板厚比較薄,其孔周正常的淺翻邊,厚度基本沒有變化,允許有厚度的變薄30-40%時,可得到比正常翻邊高度大高40-60%的高度,用擠薄50%時,可得最大的翻邊高度,當板厚較大時,如、等以上的板厚,便可直接攻絲。3.沖床:是利用模具成形的加工工序,一般沖床加工的有沖孔、切角、落料、沖凸包(凸點),沖撕裂、抽孔、成形等加工方式,其加工需要有相應的模具來完成操作,如沖孔落料模、凸包模、撕裂模、抽孔模、成型模等,操作主要注意位置,方向性。4.壓鉚:壓鉚就本公司而言,主要有壓鉚螺母、螺釘、松不脫等,其是通過液壓壓鉚機或沖床來完成操作,將其鉚接到鈑金件上,還有漲鉚方式,需注意方向性。5.折彎:折彎就是將2D的平板件,折成功D的零件。其加工需要有折床及相應折彎模具完成,它也有一定折彎順序,其原則是對下一刀不產生干涉的先折,會產生干涉的后折。
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