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        霏霏頭頭
        首頁 > 工程師考試 > 游戲設計開發(fā)工程師培訓

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        晨馨1205

        已采納

        、游戲程序:類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。 如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。 二、游戲美術: 游戲中的畫面都是由游戲美術師來制作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個軟件是做游戲美術最常用的。 三、游戲策劃: 游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業(yè)設定,副本設計,幫會系統(tǒng)等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據具體項目和具體職責而不同。 建議你先根據自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業(yè)方向來學習。畢竟每個方向需要學習的東西都是不一樣的,這樣也利于你能夠進入游戲行業(yè)發(fā)展。" 希望可以幫到你

        游戲設計開發(fā)工程師培訓

        310 評論(14)

        青春冰帝

        我是主修軟件開發(fā),各種語言的編程。1、首先要知道游戲編程用的什么語言。是c++ 因為c++語言是目前最為穩(wěn)定的、指針最為全面的語言。游戲尤其網游的穩(wěn)定性要求極高,因此必須用c++。2、先學c語言。c語言是全部計算機語言的基礎更是c++的基礎。因此要學好。再學c++,這個要學精,不然開發(fā)游戲沒戲。然后學數據結構、數據庫(orcle大型數據庫,小型sql不可以)、線性代數、離散數學結構就差不多了吧。要求:不單單是會,舉一反三。3、2中說的是核心課程。html、css、js知道也行,但做游戲開發(fā)的你要知道,我們做的是一個人的心臟和大腦,那些一個美工人員會做的很好,而且不用你操心,也許美工做的比你還多但是,我們拿的薪資是他們的很多倍,咱們按年薪、他們按月還得算生活費、、呵呵、注:有不明白的再問我。

        187 評論(13)

        偽文藝的姑娘

        首先,不管什么游戲,最基本的要求有兩個。一是至少精通一門編程語言,二是掌握游戲設計結構。語言包括C/C++、C#、ObjC、Java等。游戲設計結構包括圖形渲染、聲音、物理、網絡等等。再者,看你具體要想學習哪方面的游戲編程了。如果做Windows PC游戲需要你學習DirectX或OpenGL等圖形庫,如有必要還需要網絡和多線程的知識。如果做手機游戲多為2D游戲,建議你了解一下cocos2d游戲引擎(Android或iOS,如果是WinPhone手機,順便建議你了解一下XNA)。如果做網頁游戲,若是服務端建議你了解至少一門編寫CGI的語言如PHP,還需要你知道數據庫相關知識;若是前端建議你了解一下HTML5、JavaScript、Flash等等。PS,請樓主不要看到這些內容就覺得暈,你提出的是一個很大很籠統(tǒng)的命題,希望你可以找準方向,專攻一路。草民提到的也不一定全面,當然更不深入,如果不對你就當沒看到吧。

        234 評論(14)

        優(yōu)優(yōu)媽媽0509

        有游戲美術,游戲中的畫面都是由游戲美術師來制作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖,游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個軟件是做游戲美術最常用的。學游戲設計推薦完美世界教育的游戲設計培訓課程,完美世界教育擁有自己的人才培訓基地,畢業(yè)可以進完美世界教育工作??梢匀ニ麄児倬W看看完美世界自己的人才培訓基地 還有游戲程序,就類似于軟件工程師,需要精通掌握至少一門程序語言,比如c語言,c++;頁游方面,有flash as3,php等等。他們的主要工作就是寫程序代碼,并需要一定的邏輯思維能力和數學能力。想要了解更多關于游戲設計的相關信息,可以去他們官網看看 完美世界自己的人才培訓基地 推薦咨詢完美世界教育。完美世界教育結合多年在產業(yè)中的研發(fā)經驗、強大的師資優(yōu)勢,做到發(fā)現人才、培養(yǎng)人才,憑借現代化教學技術、豐富的國際教育資源、國內外導師團隊,為學員提供內容資源豐厚、養(yǎng)分充足的土壤,助力學員更好的學習。可以去他們官網看看 完美世界自己的人才培訓基地

        154 評論(9)

        jason86122

        游戲開發(fā)工程師主要負責游戲架構和各大功能的開發(fā)、調試、技術支持,以及游戲平臺的運行和維護,需要學習的知識包括程序設計基礎和游戲引擎開發(fā)兩個部分。第一部分:程序設計基礎需要學習編程語言、數據結構和算法。編程語言方面,一般來說,PC端游戲開發(fā)主要學習C、C++、C#語言,移動Android端游戲開發(fā)主要學習Java,iOS端則主要學習Objective-C。數據結構方面,游戲開發(fā)工程師需要掌握鏈表、數組、棧、樹、堆、隊列等。算法方面,需要學習排序、遍歷、查找、冒泡等常用算法。其他方面,則還需要學習圖形學、計算機網絡知識、數據庫、操作系統(tǒng)特性等知識。第二部分:游戲引擎開發(fā)為了降低在各平臺上的部署成本,如今游戲公司更傾向于使用跨平臺的游戲引擎進行游戲開發(fā),因此,游戲開發(fā)工程師也需要掌握各類游戲引擎開發(fā),比如U3D引擎開發(fā)、UE4引擎開發(fā)等等,至少精通一項或多項游戲引擎。

        355 評論(9)

        吃客令狐沖

        學游戲開發(fā)不如學【視頻剪輯】。理由很簡單,容易學(不像其它行業(yè)學習成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學習,而且行業(yè)缺口非常大,無論是找工作還是自己在家里接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀松平常。【點擊進入】免費“短視頻剪輯后期”學習網址: 因為現在【短視頻】的崛起,任何企業(yè),任何工作室或者個人都需要制作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發(fā)抖音,發(fā)朋友圈,發(fā)淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新并發(fā)布新內容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。而且剪輯這個技術并不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什么風格的片要什么節(jié)奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用鼠標拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業(yè)負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大——【王氏教育】在“短視頻剪輯/短視頻運營/視頻特效”處理這塊,【王氏教育】是國內的老大,每個城市都是總部直營校區(qū)。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合0基礎的學生。【王氏教育全國直營校區(qū)面授課程試】 大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——【繪學霸APP下載】

        202 評論(14)

        落櫻似雪

        1、游戲策劃基礎:

        游戲本質分析,游戲產業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規(guī)則、任務、系統(tǒng)、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等

        2、游戲造型基礎:

        透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。

        3、游戲道具制作:

        3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作。

        就業(yè)方向:

        目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。

        原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。

        場景制作師:對美術的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。

        游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導向的...以就業(yè)為導向的...

        角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設計師的英語能力、設計經驗、創(chuàng)意表現等方面甚至都有要求。

        動畫制作師:需要學習Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學等。 總結:從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術基礎的人群經過系統(tǒng)培訓一樣可以從事游戲美術專業(yè)。

        216 評論(12)

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