時(shí)光穿梭地魚
激戰(zhàn)2工程師無(wú)論是在PVP還是在PVE中都承擔(dān)著重要的角色,現(xiàn)在大部分的工程師加點(diǎn)卻偏向工程師個(gè)人發(fā)揮,忽略了團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮的作用,今天介紹的工程師Build更加偏向工程師在團(tuán)隊(duì)中的戰(zhàn)略級(jí)作用。一、戰(zhàn)略級(jí)工程師的核心思想1、是利用炮塔的機(jī)動(dòng)性,沒錯(cuò),是機(jī)動(dòng)性。2、以及炮塔的攻擊的功能性。3、最后是炮塔的擊退性。核心特性:核心法印、符文:二、武器及裝備屬性選擇武器自然是選擇步槍,其中步槍4, 解定身神技,在團(tuán)隊(duì)中戰(zhàn)略價(jià)值極大。裝備的話,帶堅(jiān)韌的就行 最好是PTH 再不行PVC很便宜的。三、Build加點(diǎn)1、這套BUILD,有點(diǎn)非主流,屬于意識(shí)流。生存能力主要是基于符文的耐力增幅,以及切包帶來(lái)的速度BUFF。所以,硬性條件上對(duì)操作者的預(yù)判意識(shí)要求比較高。2、這套BUILD的設(shè)定,主要用途是狙擊敵人大部隊(duì)前進(jìn),拖延前進(jìn)速度。其次,兩軍對(duì)壘或者一觸即發(fā)時(shí),阻礙對(duì)面沖鋒,或者擊散對(duì)面火車頭的作用。最后,分割敵人部隊(duì),使敵人部隊(duì)出現(xiàn)分割區(qū)域。3、超遠(yuǎn)程 使用空投 超遠(yuǎn)距離投放,中短程使用炮臺(tái);遠(yuǎn)距離投放。手雷包,主要是收包作用。一個(gè)團(tuán)里一個(gè)工程師,可能用處不大,但是如果有3-5個(gè)工程,全部這個(gè)特性,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)依次釋放空投和遠(yuǎn)投炮塔,效果和威力,完全可以把戰(zhàn)場(chǎng)分割開。這一Build主要是為玩家拋磚引玉,其實(shí)工程師這個(gè)職業(yè)的Build可以開發(fā)和完善的地方還有很多,玩家們可以根據(jù)不同的需要進(jìn)行不同的改變。
妖精1208
一.工具小特性:腎上腺?zèng)_擊慣性轉(zhuǎn)流器腰帶充能大特性:1.熟練靜電釋放有備無(wú)患能量扭曲2.大師高速配件+配件改良激素注入未定3.宗師未定409凈化方程未定二.煉金小特性:隱藏藥瓶能量轉(zhuǎn)換未定大特性:1.熟練防護(hù)注入未定活力提速2.大師后備再生器醫(yī)用背包(未定)自制防御3.宗師生長(zhǎng)激素+速效試劑自動(dòng)應(yīng)激未定三.發(fā)明小特性:使用治療技能會(huì)移除盟友的傷害癥狀;移除一個(gè)癥狀,盟友和你獲得再生;再生狀態(tài)下,治療能力增加。大特性:1.熟練持盾時(shí)盟友獲得保護(hù),持盾技能縮減20%;使用治療技能觸發(fā)一個(gè)沖擊組合技;自動(dòng)防御炸彈彈射裝置。2.大師試驗(yàn)炮臺(tái)治療爆炸:治療沖擊組合技未定3.宗師倒地獲得醫(yī)藥包獲得治療時(shí),盟友也會(huì)獲得該治療的x%強(qiáng)化炮臺(tái)+金屬鍍層四.槍械小特性:狙擊能手弱點(diǎn)追擊傷殘追擊大特性:1.熟練新手槍特性-癥狀聚焦暴擊幾率600范圍精確瞄準(zhǔn)+精確注入2.大師步槍/矛特性基于暴擊的癥狀傷害(轉(zhuǎn)換特性)robolegs-減少致殘,束縛,恐懼的時(shí)間,提升速度。3.宗師彈藥改良重型卡車:獲得穩(wěn)固,三秒一層燃燒粉+凝固汽油專家五.爆炸小特性:瞬制炸彈(無(wú)變化)鋼制炸彈爆炸粉末:10%的爆炸傷害大特性:1.熟練投擲兵:速度和范圍提升爆炸火箭腰帶未定2.大師傷害VS目標(biāo)爆炸血統(tǒng)(掉落傷害)速燃引線3.宗師迫擊炮持續(xù)時(shí)間變長(zhǎng)+技能5火力集中或技能1變?yōu)闆_擊組合技飛散彈片(流血+致殘)急速炸藥桶(沖擊組合技)
優(yōu)質(zhì)工程師考試問(wèn)答知識(shí)庫(kù)