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        韻味八足
        首頁(yè) > 工程師考試 > 游戲開(kāi)發(fā)高級(jí)工程師考試

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        小林綠子UUU

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        如何成為一名出色的游戲開(kāi)發(fā)工程師 很多人對(duì)游戲開(kāi)發(fā)工程師的薪水非常羨慕加向往。他們坐在最高層office辦公樓,享受著最舒適整潔的辦公環(huán)境,拿著最豐厚的年薪收入…,如此體面的工作,誰(shuí)不想擁有呢? 現(xiàn)在有很多人,計(jì)算機(jī)本科畢業(yè),學(xué)了很多軟件開(kāi)發(fā)的知識(shí),但是一旦要用到實(shí)際的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)時(shí),感覺(jué)無(wú)從下手,這主要是在學(xué)校里運(yùn)用知識(shí)的機(jī)會(huì)太少了。所以學(xué)習(xí)游戲編程最好的方法是能實(shí)際參與到一個(gè)好的游戲項(xiàng)目中和有豐富開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人一起開(kāi)發(fā)游戲,可能學(xué)到很多你從書(shū)本上學(xué)不到知識(shí)和技能。 想成為一名游戲開(kāi)發(fā)程序員應(yīng)該具備哪些條件 ? 一個(gè)游戲軟件程序員,最起碼的要求是熟練掌握計(jì)算機(jī)本科專業(yè)所學(xué)的.知識(shí),主要包括C語(yǔ)言或C++語(yǔ)言,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),編譯原理,算法等,另外線性代數(shù)、微積分、牛頓力學(xué)在圖形和物理引擎開(kāi)發(fā)方面用途也很廣泛,如果要提高的話還有必要了解硬件相關(guān)的知識(shí)如計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)、匯編語(yǔ)言,這些對(duì)我們學(xué)習(xí)一個(gè)新的硬件平臺(tái)、編寫(xiě)最優(yōu)化代碼、提高自己游戲的競(jìng)爭(zhēng)力都是非常有益的。另外,保持有恒心、不怕苦(比如說(shuō)通宵加班)的心態(tài),對(duì)游戲的熱情也是非常重要的。 對(duì)于那些想進(jìn)入游戲行業(yè),但缺乏軟件開(kāi)發(fā)知識(shí)的人,可以通過(guò)參加游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)來(lái) 不斷完善充實(shí)自己。 ;

        游戲開(kāi)發(fā)高級(jí)工程師考試

        261 評(píng)論(15)

        scarlett0306

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        185 評(píng)論(14)

        偷吃月亮

        計(jì)算機(jī)專業(yè)。要想學(xué)游戲開(kāi)發(fā),就選擇計(jì)算機(jī)專業(yè),而且大學(xué)里打好基礎(chǔ)非常重要。游戲開(kāi)發(fā)課程有深入的圖形學(xué)課程,講解包括OpenGL渲染管線,著色器,高光計(jì)算、菲尼爾色散、霧方程式等高階課程。對(duì)于從事過(guò)Unity游戲開(kāi)發(fā)的人員也具有相當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)價(jià)值。

        工作內(nèi)容、任務(wù)、職責(zé):

        工作內(nèi)容:

        1、了解并致力于游戲總體設(shè)計(jì);

        2、配合主程序完成游戲架構(gòu)及各大功能的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、調(diào)試和其他技術(shù)支持;

        3、負(fù)責(zé)游戲中的美術(shù)角色、場(chǎng)景、動(dòng)作、特效等資源的制作。

        任務(wù):

        1、負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā)工具和運(yùn)營(yíng)維護(hù)工具的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā);

        2、完成游戲服務(wù)器端模塊代碼及相關(guān)文檔的書(shū)寫(xiě)、優(yōu)化對(duì)已完成代碼進(jìn)行單元測(cè)試;

        3、管理維護(hù)游戲平臺(tái)的制作與運(yùn)行;

        4、與團(tuán)隊(duì)其他人員配合,促進(jìn)游戲的改進(jìn)創(chuàng)新。

        職責(zé):

        1、負(fù)責(zé)客戶端架構(gòu)設(shè)計(jì)、模塊劃分、編輯器規(guī)劃、引擎維護(hù)與人員分工;

        2、負(fù)責(zé)游戲客戶端與公司技術(shù)平臺(tái)的整合;

        3、協(xié)調(diào)與服務(wù)器端、策劃、美術(shù)和公司其他技術(shù)支持部門之間的關(guān)系;

        4、對(duì)客戶端質(zhì)量負(fù)全責(zé)。

        5、監(jiān)控任務(wù)進(jìn)度和質(zhì)量,確保游戲最終成功上市。

        近年來(lái)我國(guó)游戲用戶數(shù)量持續(xù)增長(zhǎng),不管是大型游戲還是小型游戲都有市場(chǎng)。根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,隨著時(shí)代的不斷發(fā)展,我國(guó)游戲行業(yè)用戶規(guī)模由2014年的百萬(wàn)人增長(zhǎng)至2021年的666百萬(wàn)人。可以說(shuō),隨著未來(lái)VR以及5G技術(shù)的應(yīng)用與普及,游戲行業(yè)的發(fā)展前景將會(huì)越來(lái)越好。

        191 評(píng)論(13)

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