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主要職責(zé):負(fù)責(zé)中大尺寸(22寸~47寸)TV液晶模組的光電設(shè)計(jì)、模組及背光模組的光學(xué)指標(biāo)設(shè)定及達(dá)成、光學(xué)膜片的選評、燈管方案的設(shè)定及燈管測評、新品的光電指標(biāo)評測及優(yōu)化、新型光源(如LED)背光的開發(fā)、模組光學(xué)問題的分析處理等。需要的條件:1.正規(guī)院校本科以上學(xué)歷,材料、物理、光學(xué)、電子等相關(guān)專業(yè)畢業(yè);2.2年以上中大尺寸(22寸~47寸)TV液晶模組的光電設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),熟悉設(shè)計(jì)開發(fā)流程,能按要求獨(dú)立提出模組的光學(xué)材料、元件配置方案,能解決模組在任何時(shí)段的光學(xué)問題。3.能基本獨(dú)立完成TV模組的光電設(shè)計(jì)任務(wù)
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游戲開發(fā)工程師主要負(fù)責(zé)游戲架構(gòu)和各大功能的開發(fā)、調(diào)試、技術(shù)支持,以及游戲平臺的運(yùn)行和維護(hù),需要學(xué)習(xí)的知識包括程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)和游戲引擎開發(fā)兩個(gè)部分。第一部分:程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)需要學(xué)習(xí)編程語言、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法。編程語言方面,一般來說,PC端游戲開發(fā)主要學(xué)習(xí)C、C++、C#語言,移動(dòng)Android端游戲開發(fā)主要學(xué)習(xí)Java,iOS端則主要學(xué)習(xí)Objective-C。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)方面,游戲開發(fā)工程師需要掌握鏈表、數(shù)組、棧、樹、堆、隊(duì)列等。算法方面,需要學(xué)習(xí)排序、遍歷、查找、冒泡等常用算法。其他方面,則還需要學(xué)習(xí)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)知識、數(shù)據(jù)庫、操作系統(tǒng)特性等知識。第二部分:游戲引擎開發(fā)為了降低在各平臺上的部署成本,如今游戲公司更傾向于使用跨平臺的游戲引擎進(jìn)行游戲開發(fā),因此,游戲開發(fā)工程師也需要掌握各類游戲引擎開發(fā),比如U3D引擎開發(fā)、UE4引擎開發(fā)等等,至少精通一項(xiàng)或多項(xiàng)游戲引擎。
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