chengongsc
大家好,我是逗波。我之前介紹過歷代 游戲 主機(jī)、手柄等 游戲 相關(guān)硬件,但由于當(dāng)時現(xiàn)實中事情太多,撰寫太匆忙,導(dǎo)致漏洞百出。但現(xiàn)在不一樣了,我的事情忙完了,可以專心的寫了。
所以,我決定專門做一個系列——《30?》,這個系列中的每篇有著不同的主題,并盤點30款(個、位、臺...)與主題相關(guān)的內(nèi)容,這個系列的核心就是:“加量不加價!”,感興趣的大佬們可以關(guān)注我呦~謝謝啦~
本篇將介紹《30款多人沙盒生存 游戲 》,由于篇幅過長,我將文章拆分成兩章,本篇將會介紹1-15款,16-30款將會在下一篇介紹。
每個人對于 游戲 的看法不同,樂趣也不同,因此本篇不做排名,僅簡單描述 游戲 內(nèi)容,以 游戲 發(fā)售時間排序,如果有哪款 游戲 遺漏了,可以在評論區(qū)給我留言呦~謝謝啦~
《我的世界》這款 游戲 可謂是家喻戶曉,玩家可以在生存模式下自由的 探索 ,也可以創(chuàng)造模式下盡情的發(fā)揮想象力。拋除這些,《我的世界》的作者“Mojang”,他是事實告訴了我們什么是“咸魚翻身”。
2009年5月17日,“ Mojang ”發(fā)布了《我的世界》第一個版本——經(jīng)典版(Classic),在隨后的幾年內(nèi),《我的世界》的熱潮就像病毒一樣蔓延。2014年,“微軟”以25億美元收購了《我的世界》,這也讓“Mojang”一瞬間成為了富豪。
《泰拉瑞亞》是一款橫版沙盒生存 游戲 ,2011年5月16日在Steam上發(fā)售。在整個排行榜中,這款 游戲 當(dāng)之無愧是性價比較高的一個,平常的時候36元,打折季的時候有可能會降低到12元。
雖然是2D像素風(fēng),但這并不影響 游戲 樂趣, 游戲 世界全部隨機(jī)生成,所有像素都是可破壞的。在地面上,玩家可以 探索 這個世界、建造房屋。到了地下,玩家就可以開始“刷刷刷”模式了!
《饑荒》是一款視角的沙盒生存 游戲 ,它在2013年4月22日推出了單機(jī)版本,在2016年4月23日推出了聯(lián)機(jī)版本,我們按照單機(jī)版本推出的時間為準(zhǔn)?!娥嚮摹仿?lián)機(jī)版在Steam的平常售價是24元,打折季的時候有可能會降低到12元。
對于我來說,這款 游戲 最吸引我的點就是詭異的哥特式畫風(fēng),體驗了這款 游戲 之后,我才意識到我找不到什么朋友會聯(lián)機(jī)一起玩。最后,套用人民網(wǎng)的一句評價:“這款 游戲 多死幾次就能上手”
《太空工程師》是一款以太空位主題的3D沙盒生存 游戲 ,2013年10月24日在Steam開啟了“早期訪問”,2019年2月8日公測。截止到2017年就已經(jīng)銷售了大約100萬份。平常售價70元, 歷史 最低價23元。
因為我沒有玩過這款 游戲 ,所以暫且不評論 游戲 內(nèi)容。但是值得一提的是,這個開發(fā)商為了方便玩家制作Mod,2015年5月開始將 游戲 源碼上傳至Github上,直到2016年2月才停止更新。
《僵尸毀滅工程》將 游戲 背景設(shè)定為一個充滿了僵尸的世界末日, 游戲 視角。2013年11月8日在Steam開啟了“早期訪問”,目前仍在內(nèi)測。平常售價48元, 歷史 最低價28元。
這款 游戲 有兩種模式:生存、沙盒。在生存模式中,玩家需要探尋地圖上的物資,盡可能的存活下去。 游戲 里僵尸的行走速度大部分都是很慢的,所以并不需要非常在意。在沙盒模式中,玩家可以隨意調(diào)整僵尸數(shù)量和速度、天氣還有物品爆率等。
《腐蝕》是一款寫實的沙盒生存 游戲 ,2013年12月12日在Steam開啟了“早期訪問”。截止到2017年3月,已售出超過500萬份。2018年2月9日公測,平常售價103元, 歷史 最低價25元。
《腐蝕》有一張隨機(jī)地圖和一張固定地圖,它讓玩家在 游戲 世界里開放式生存,可以自由的組隊并建造房屋,玩家之間可以互相自由的互相拆家并擊殺對方,也可以和平共處。
《七日殺》是一款僵尸生存 游戲 ,2013年12月13日在Steam開啟了“早期訪問”,目前仍在內(nèi)測。在發(fā)售前曾是Steam綠光(Steam綠光已取消)排名第一。平常售價78元, 歷史 最低價28元。
《七日殺》第一個版本說是抄襲《我的世界》也不為過,并且優(yōu)化較差,BUG較多。但隨著更新,《七日殺》逐漸找到了自己的風(fēng)格,優(yōu)化在一點點變好,BUG也在減少,但唯一不變的是——依舊沒有中文!
《DayZ》最初是《Amra2》的一個Mod,但在2013年12月17日在Steam獨立上架,2018年12月14日公測。在公測前,DayZ就已售出超過300萬份。平常售價199元, 歷史 最低價139元。
《DayZ》也是一款僵尸生存 游戲 , 游戲 世界設(shè)定為前蘇聯(lián)。玩家需要在房屋內(nèi)搜尋物資,以保證自己可以活下去。并且玩家可以找到武器,保護(hù)自己不受到傷害。
《森林》是一款寫實的沙盒生存 游戲 ,2014年5月30日在Steam開啟了“早期訪問”。該 游戲 的三個開發(fā)者都是“美工”出身,因此,這款 游戲 的畫質(zhì)的確很棒。2018年4月30日公測,平常售價70元, 歷史 最低價32元。
游戲 劇情講述了主角飛機(jī)失事后尋找兒子, 游戲 里的敵人都是“野人”,而不是“僵尸”。你可以選擇根據(jù)劇情循序漸進(jìn)的結(jié)局,也可以選擇跟小伙伴一起 探索 島嶼生存下去。 游戲 最有趣的一點就是砍樹非常逼真,一刀一刀把樹砍倒后,還需要將樹砍成段,一次只能背兩段樹。
《未轉(zhuǎn)變者》是一款Steam上免費的僵尸生存 游戲 ,2014年7月8日在Steam開啟了“早期訪問”,2017年7月7日公測。這款 游戲 的開發(fā)工作室最初只有一個加拿大 游戲 設(shè)計師。
《未轉(zhuǎn)變者》有幾種不同的 游戲 模式,但這些 游戲 模式都以僵尸生存為基礎(chǔ)。這款 游戲 的成功點在于允許玩家用編輯器制作地圖和Mod,并且可以發(fā)布到創(chuàng)意工坊。值得一提的是《未轉(zhuǎn)變者》是2014年Steam最受歡迎的 游戲 之一。
《誤造》是一款僵尸生存 游戲 ,使用CryEngine引擎開發(fā),2014年10月30日在Steam開啟了“早期訪問”,2018年12月19日公測。公測前已售出超過50萬份,平常售價80元, 歷史 最低價32元。
《誤造》雖然發(fā)行的很早,但是直到2017年才逐漸被玩家所知曉。 游戲 以硬核生存為主題。但也因為過于硬核,部分玩家無法適應(yīng),在某種程度上來說,它有些丟失了沙盒 游戲 本該有的“休閑”。
《君臨天下》是一款中世紀(jì)沙盒生存 游戲 ,2015年3月11日在Steam開啟了“早期訪問”,2015年12月16日公測。平常售價37元, 歷史 最低價6元。
在《君臨天下》中,玩家除了可以收集資源、建造房屋外,玩家相互間還可以用中世紀(jì)的方式?jīng)Q斗,如果對方投降,甚至可以將他懸掛到絞刑架上。
《方舟》是一款沙盒生存 游戲 ,2015年6月2日在Steam開啟了“早期訪問”,2017年8月28日公測,幾乎在所有平臺都可以體驗到這款 游戲 。平常售價128元, 歷史 最低價48元。
《方舟》的 游戲 世界充滿了恐龍,為了生存,玩家必須時刻注意任務(wù)屬性值。 游戲 的主要玩法就是馴服恐龍,馴服后的恐龍不僅可以作為看家護(hù)院,還可以作為載具使用。
《Out of Reach》是一款沙盒生存 游戲 。2015年6月9日在Steam開啟了“早期訪問”,2018年7月13日公測。這款 游戲 玩家很少,截止到目前也才售出5萬余份。平常售價59元, 歷史 最低價14元。
這款 游戲 里有的內(nèi)容,《腐蝕》里也都有,但《腐蝕》有的這款 游戲 不一定有,在某種程度上可以理解為縮水版《腐蝕》。畫質(zhì)上不如《腐蝕》,而且BUG比《腐蝕》多一些,雖然在價格上有優(yōu)勢,但遺憾的是玩家仍然少的可憐。
《領(lǐng)地人生》是一款中世紀(jì)沙盒生存 游戲 ,2015年11月17日登陸Steam并正式發(fā)售。剛發(fā)售的前兩周,這款 游戲 成功的達(dá)到了Steam搜索榜的前10。平常售價70元, 歷史 最低價28元。
在《領(lǐng)地人生》中,玩家需要收集資源才能生存。饑餓,野獸、玩家之間的戰(zhàn)斗對你來說是致命的威脅。你可以建造房屋,武器和盔甲,以及養(yǎng)殖畜牧。
方孔金錢
這兩天迷上了,有了學(xué)習(xí)英語和化學(xué)的動力,還有結(jié)構(gòu)學(xué),可以自己造各種各樣的東西自由度不錯,不過目前的版本看,不夠耐玩,游戲優(yōu)化不是很好,應(yīng)該是小公司,下幾個版本如果好的話決定入手正版。。
jasmine1995
太空工程師比較硬核,因此多是單機(jī)玩為主,聯(lián)機(jī)玩BUG較多,限制也多,而且較卡,再加上服務(wù)器開服時間的不確定,因此這款游戲注定是小眾化的,不喜歡太空,不喜歡沙盒的還是不要來搗亂了。但真正喜歡的,除了這款,你就只能去玩星際公民,精英危險,EVE了。所以沒有1000小時+的,你根本不知道游戲還可以這么玩,你在100小時內(nèi)都還只明白游戲的百分之一內(nèi)容。小白初始進(jìn)游戲,估計都不知道干嘛,戰(zhàn)役模式比較好玩,開自定義生存就開始各種苦逼,造個飛船總算不好推力和重量的比例,外觀總是火柴盒棺材板。玩的還真不是托,因為不熱門,要托干嘛?如果電腦不好,又沒有耐心,也不喜歡太空沙盒的還是不要玩了。
優(yōu)質(zhì)工程師考試問答知識庫