瑾年涼薄
一般是正常工作時(shí)間。軟件測(cè)試工程師一般是正常上班族的工作8小時(shí),雙休的作息,加班往往也很少,只要按時(shí)按量完成工作就可以。軟件測(cè)試工作也并不需要太多腦力,只要按照經(jīng)驗(yàn)和方法去進(jìn)行測(cè)試就可以了。所以其實(shí)軟件測(cè)試工作是不太累的。另外軟件測(cè)試人員把測(cè)試出來的bug提交后,在軟件著急上線的情況下,軟件開發(fā)工程師往往要加班修改代碼。所以軟件測(cè)試人員加班的情況下,軟件開發(fā)人員一般要陪同。而軟件開發(fā)人員加班的時(shí)候,軟件測(cè)試人員則不用陪同。
藍(lán)精靈粑粑
全職游戲測(cè)試員—偏執(zhí)狂一族 幾乎一天有14小時(shí)混在公司,測(cè)試員零距離算是工作狂人,但他卻覺得自己的青春期延長了,并且從這份工作中,找到了樂趣。當(dāng)然,游戲測(cè)試畢竟是很特殊的工作,大多數(shù)從事測(cè)試員工作的在旁人看來都是狂人,而不大愿意和他們打交道。這些工作狂人只能從自己的工作中挖掘樂趣,這就是所謂愛我所選。只要沉浸其中,也不難發(fā)現(xiàn)自有一番天地,樂在其中,當(dāng)然也能賺到錢。他們都把英特爾總裁葛羅夫的一句話奉為測(cè)試員的準(zhǔn)則:只有偏執(zhí)狂才能存活。 作為專業(yè)的測(cè)試員,零距離認(rèn)為游戲測(cè)試和一般的產(chǎn)品測(cè)試是完全不同的兩個(gè)概念。就拿與游戲軟件最接近的電子設(shè)備的測(cè)試以及商務(wù)軟件測(cè)試作比較:一,檢測(cè)設(shè)備方面,電子設(shè)備測(cè)試使用設(shè)備十分廣泛,數(shù)不勝數(shù),商務(wù)軟件測(cè)試設(shè)備主要是PC、服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備,而游戲使用的測(cè)試設(shè)備就是PC,如果是網(wǎng)絡(luò)游戲則加上服務(wù)器、支持游戲桿即可;二,測(cè)試人員組成,電子設(shè)備測(cè)試人員構(gòu)成單一,以電子工程師為主,商務(wù)軟件測(cè)試團(tuán)隊(duì)則主要由程序員和領(lǐng)域?qū)<覙?gòu)成,少有美工,而游戲測(cè)試則必須擁有程序、美術(shù)、策劃等涉及游戲制作領(lǐng)域幾乎全部工種;三,用戶滿意度,電子設(shè)備各項(xiàng)指標(biāo)都很明確,用戶滿意度幾乎可以依據(jù)從機(jī)械指標(biāo)來衡量(如信噪比什么的),而商務(wù)軟件和游戲軟件在這方面,衡量標(biāo)準(zhǔn)都非常含糊和主觀,帶有極強(qiáng)的不可預(yù)測(cè)性。 游戲需要專業(yè)的測(cè)試者 正因?yàn)橛螒驕y(cè)試的難度比大多數(shù)產(chǎn)品測(cè)試高出許多,因此零距離所在的網(wǎng)絡(luò)游戲公司對(duì)測(cè)試過程有著嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn)化程序化的規(guī)定。不僅僅是兼職游戲測(cè)試員以為的那樣,找找BUG那么簡(jiǎn)單。 以零距離為例,作為測(cè)試小組組長,他的活動(dòng)貫穿了整個(gè)測(cè)試全過程。 第一步要作出全面的測(cè)試計(jì)劃,這是個(gè)很花時(shí)間的過程,認(rèn)真的測(cè)試員必須要對(duì)游戲產(chǎn)品有全盤了解,并制定完整正確的企劃書,這份企劃書要準(zhǔn)確描述測(cè)試結(jié)束后游戲的所能達(dá)到的品質(zhì)。據(jù)此作出測(cè)試時(shí)間和人力安排方案。 第二步是實(shí)施階段,這一階段的目標(biāo)是“確保其功能的正確性,在指定環(huán)境下運(yùn)行的正確性”,這在測(cè)試中有個(gè)兩個(gè)專用術(shù)語指代:功能測(cè)試與壓力測(cè)試。功能測(cè)試即檢驗(yàn)游戲是否能實(shí)現(xiàn)所有設(shè)計(jì)功能。測(cè)試功能可分為:游戲畫面、NPC對(duì)話、物品的穿戴摘取帶來的數(shù)據(jù)變化、升級(jí)帶來的數(shù)據(jù)變化、各個(gè)頻道的聊天是否正常、任務(wù)的完成過程和結(jié)果,技能的使用等等。壓力測(cè)試的項(xiàng)目則主要有職業(yè)平衡性、某一場(chǎng)景中能夠承載的人數(shù)、不同場(chǎng)景間承載的不同級(jí)別人物、怪物的刷新率、同場(chǎng)景內(nèi)不同怪物的搭配等等。此外還要依照游戲中的語音、對(duì)話表,來檢查錯(cuò)別字,這被測(cè)試員看成是最枯燥也最漫長的檢查。 第三步被稱作回歸測(cè)試,準(zhǔn)確來說并非一個(gè)測(cè)試步驟,只是用于保障對(duì)BUG的修改不會(huì)引入新的BUG,所以簡(jiǎn)單的講就是對(duì)修改后的版本重新進(jìn)行一次完整的測(cè)試過程,重新驗(yàn)證每個(gè)細(xì)節(jié),然后將測(cè)試過程中的信息收集整理,供下個(gè)游戲制作和測(cè)試借鑒。 也許正因?yàn)閷I(yè)游戲測(cè)試有如此難度,在這些全職游戲測(cè)試員眼中,象小比和童輝那類兼職測(cè)試員一直沒有什么地位。有部分全職測(cè)試員甚至偏激的認(rèn)為:“吸收玩家參與游戲測(cè)試是個(gè)公司決策中的錯(cuò)誤,他們除了給公司帶來更高的市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)外,別的什么作用都沒有?!?/p>
青藤6970
測(cè)繪工程師工作時(shí)間為朝九晚五。測(cè)繪工程師工作時(shí)間十分穩(wěn)定,朝九晚五,午休兩小時(shí),待遇好,工資高,有五險(xiǎn)一金、年終獎(jiǎng),法定節(jié)假日,帶薪年假,測(cè)繪師負(fù)責(zé)測(cè)量土地和規(guī)劃地盤地界,測(cè)繪師是一門空間定位的科學(xué)和藝術(shù),測(cè)繪師參與各種土木工程和土地發(fā)展工作。
跟著Serena覓好食
游戲測(cè)試員就是在整個(gè)游戲測(cè)試過程中重復(fù)進(jìn)行測(cè)試工作,來檢測(cè)游戲中存在的諸如程序漏洞等不合理之處,進(jìn)而提出整改建議的技術(shù)人員。游戲測(cè)試員是在游戲產(chǎn)業(yè)尤其是網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展后形成的一個(gè)新職業(yè),低薪水,工時(shí)長,枯燥的任務(wù)是這個(gè)行業(yè)的主要特征。
每天工作10小時(shí)以上,經(jīng)常還要晝夜顛倒。
優(yōu)質(zhì)工程師考試問答知識(shí)庫