重慶周林頻譜儀
1、能以火錘(第一個系的第一個技能)為主,升級5出第一個特效感覺就已經很厲害了。 2、武器加速(第一個系被動第一個技能),主要是用到攻擊有幾率擊暈敵人。 3、攻擊加速(被動第二個),可以不加,效果是擊中有幾率加速,觸發(fā)幾率較低。 4、擊暈傷害(被動第三),對眩暈敵人造成力量值三倍的傷害,每數(shù)秒觸發(fā)一次,這個技能個人覺得不錯,配合被動第一使用,傷害非常的高。 5、輔助技能,恢復裝置 第二系第一個),每12秒恢復,非常不錯,只升一級也夠用,不過每次更換地圖記得召喚一下。召喚的機器一直存在。 6、第二系被動三,有幾率命中后充能條加滿,觸發(fā)幾率很低,而且,沒有提示,不是太好用,算做一個額外獎勵。 7、第三系第一個技能,跳起震擊范圍傷害,帶幾率眩暈,還算比較好用,對付小而多的敵人群殺還行,主要是有眩暈和火焰持續(xù)傷害。 8、使用充能就回血,這個非常好用啊,就當一個加血技能用,恢復量不錯,而且無CD,充能如果用雙手武器非常的快,觸發(fā)攻擊加速或充能補滿技能的話就用不完了,有充能情況下使用火錘傷害非常的高。
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《火炬之光2》聯(lián)機精英級工程師加點心得:工程師,在精英級了主要扮演的角色就是肉,有控制,有防御,能輔助,對隊伍有增益效果,對隊伍有幫助的技能。如果你非不這么做,你就等著看你和朋友的屏幕一次又一次黑屏。下面說說肉防系加點1閃電系技能:震波(加滿)這個技能的好處就是不僅給你提供aoe傷害 而且有眩暈,100%的打斷,可以控制怪物。灰燼錘(加滿)這個技能可以輔助隊友輸出,效果:100%的破盾幾率,對于物理輸出幫助很大。(如果怪有盾,物理系打它就蛋疼了)突擊(加滿)這個技能可以控制怪物,配合致殘屠刀,效果:減速攻擊速度,移動速度,施法速度,放風箏不用它就費了,加滿持續(xù)時間更長?;覡a石之觸這個技能3秒眩暈,拉怪,100%的幾率需要集氣槽滿,不建議加。閃電系技能的傷害技能建議加烈焰錘,百分比傷害高。其它傷害技能不加。被動系:因為你要拿盾所以 舉重不加。超能自己喜歡就加。最后一擊(加滿)你的眩暈又多了一個屬性傷害。2建筑系技能:回血機器人(加滿)輔助機器人誰都喜歡,有奶又有面包。能不肉嘛。自走火炮用起來比較舒服。固定傷害。巨錘機器人42級(加滿)大技能 挺好的。固定傷害。被動系:壁壘(加滿)百分比加物理護甲值 百分比減少物理傷害火與星:喜歡自己就加,點多也可以加。我是沒加過。能量支配:殺死敵人有幾率你的集氣槽就滿了,滿了可以提供一些服務,比如力場。3保護系技能:盾擊(加滿)能小擊退,集氣,減速,傷害。理想啊、力場(加滿)春哥護盾啊,你的春天會有兩次,或者很多次。震動(加滿)范圍大,增加物理輸出傷害,后期減少自己的物理傷害。擊退效果。致殘屠刀42級(加滿)減少移動,攻擊,施法速度。。。不用多說了被動系:劍與盾(加滿)增加盾牌傷害的 配合盾擊。命運庇護(加滿)又是一次春天啊。有木有。能量復原(加滿)使用集氣槽釋放技能時恢血。奶水充足。屬性主點防御,副點力量。聯(lián)機人多,精英級,你就更要知道自己位置,你不上前去頂,沒人可以頂。。。。。。沒有難度玩著也沒意思。如果你這么做了,證明你成功了一半,另一半就是自己的操作了
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