木糖不純
沒有你說的這類工作。任何技術(shù)最終都需要轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品,就需要溝通用戶的體驗,就存在與人交流溝通的實際,閉門造車的職業(yè)無任何價值和前途。
xiaomi595629661
游戲建模師每天就是根據(jù)原畫做模型,分為場景和角色,工作比較枯燥,但東西做出了還是比較有成就感的?!按问来?D模型”,是游戲開發(fā)技術(shù)的一種?!按问来?D模型”也指和同類游戲模型相比,更加先進的游戲模型,即“下一代游戲模型”。次世代角色建模是最前沿的技術(shù),游戲的品質(zhì)肯定是越做越真的,前景假不了,只是因為國內(nèi)沒有3A大作,你看不到次世代游戲的蓬勃發(fā)展而已。次世代3D技術(shù)和傳統(tǒng)網(wǎng)游相比,次世代3D技術(shù)是把次世代游戲開發(fā)技術(shù)融入到網(wǎng)絡(luò)游戲當中,通過增加模型和貼圖的數(shù)據(jù)量并使用次世代游戲引擎改善網(wǎng)絡(luò)游戲的畫面效果,使網(wǎng)絡(luò)游戲也可以達到主機平臺游戲的畫面效果。次世代人物模型次世代3D技術(shù)采用法線貼圖來描繪物體表面細節(jié)的凸凹變化;顏色貼圖來表現(xiàn)物體的顏色和紋理;高光貼圖來表現(xiàn)物體在光線照射條件下體現(xiàn)出的質(zhì)感,增加貼圖的大小,其次次世代游戲引擎創(chuàng)造特殊效果如發(fā)光、半透明、流動性等。隨著索尼公司的Play Station 3和微軟公司的XBox 360的發(fā)布,游戲進入了高畫質(zhì)高品質(zhì)時次世代游戲能更好的模擬人物,更加真實代。由于兩臺游戲機都是八核心處理器,所以在游戲品質(zhì)上面相比與傳統(tǒng)PC游戲更是上了一個大臺階?!按问来笔怯扇照Z原字“次世代”進入中國而來??醋置嫔弦馑季褪恰跋乱淮庇螒颉4问来螒?,原是指對應(yīng)次世代游戲主機的游戲。想要學(xué)習的話,告訴朋友你一個神秘自學(xué)組織,這個組織位于企俄裙體中組織代碼為前三位104中間為366最后四位是7243.在組織中你能找到很多朋友和需要的東西。
壹只頭倆只腦
關(guān)于游戲建模師工資的問題,要分兩個層面來看,一個是宏觀的層面來看,游戲建模師的平均工資能排到所有 行業(yè)的前20名左右吧,做為游戲產(chǎn)業(yè)當中非常重要的一個環(huán)節(jié),平均工資比其它行業(yè)高是非常的正常的。從微觀的層面來看,也有有一部分人的工資是很低的,為什么會這樣呢?一些只有三腳貓能力的同學(xué),沒法做出優(yōu)質(zhì)的作品,或者情商很低,在職場當中經(jīng)常得罪人,尤其是得罪領(lǐng)導(dǎo),工資不低才怪,當然能力低是大多數(shù)人的問題。所以做游戲建模的同學(xué),如果你碰到工資特別低的所謂前輩告訴你游戲建模行業(yè)各種負面 ,沒必要聽,因為每一個行業(yè)都有失敗者,而你恰巧碰到的就是這么一個行業(yè)的失敗者,沒必要讓失敗者引領(lǐng)你的未來,只要你有付出,有努力,能做出好的作品,你的工資會從5K到10K,到年薪100K這都不是問題。問題是:你能,還是不能?
自學(xué)能不能找到工作,我的結(jié)論是:可以,但是很少。為什么這么說呢?因為很多自學(xué)的同學(xué),很少有能學(xué)成功的,在自學(xué)的過程中,會遇到各種各樣的問題,單純的只靠自己想辦法解決,那是非常的難的,也很耗費時間的,很多自學(xué)的東西會發(fā)現(xiàn),越到最后,自己越學(xué)不下去,所以別說靠自學(xué)找工作了,就是靠自學(xué),能完成一套建模作品都很難的,自學(xué)最浪費的就是時間,本來跟高手學(xué)習10分鐘就能解決的問題,非得自己琢磨十天半個月的。
所以如果同學(xué)想讓自己在游戲建模這個行業(yè)真正的立足,能夠有一片自己的江湖,一定要跟有經(jīng)驗的高手學(xué)習,高手的價值就在于讓你,聽君一席話勝讀十年書。我認識一位游戲建模高手,每天晚上8點都在網(wǎng)上免費直播講3D游戲建模和次世代的技術(shù)知識和思維設(shè)計方面的東西,用通俗易懂的講解,讓大家明白什么叫復(fù)雜的知識,也可以理解的這么透徹,想學(xué)的同學(xué),可以進入他的3D游戲建模教程資料裙:首先位于開頭的一組數(shù)字是:296,其次處于中間地帶的一組數(shù)字是:676,最后位于尾部的一組數(shù)字是:289,把以上三組數(shù)字按照先后順序排列起來即可。
跟高手學(xué)習,才知道自己的差距在什么地方,而不是自己一個人瞎琢磨,我們學(xué)習是為了學(xué)會,通過這東西找到好工作,而不是跟自己較勁,浪費大量的時間。
看到這個問題,我就想笑,我請問同學(xué),你學(xué)習游戲建模是來享受生活娛樂的嗎?如果想享受生活,可以在家里待著嘛,也可以躺在床上睡大覺,不學(xué)習不做游戲建模的工作,肯定不累啊。首先我們要樹立一種觀念,只要是工作,只要你想在工作當中想做出成績,那么你就必須去經(jīng)歷累和辛苦這件事情,這是事情發(fā)展的必然,沒有任何一個行業(yè),你天天在那里舒服的玩,就可以取得非常高的薪水或者職位。
當然除非你爸爸是游戲公司的領(lǐng)導(dǎo)或者老板,你是富二代,你可以憑借關(guān)系,在公司里吃香的喝辣的,什么也不用干,問題是我們大多數(shù)人不都是普普通通的公民嗎?不都得靠自己的努力,去提升自己嗎?所以如果你想在游戲建模當中做出成績,累無所謂,努力就是了。只有在累中,才能淬煉你的實力,淬煉你的思想,累是人生升華的煉丹爐,享受累,累只是一個門檻,我們多少聰明的人沒看透累,向累字投了降,其實只要我們在累中前行,你就會成為更優(yōu)秀的你。
游戲建模這個行業(yè),十年,二十年,三十年以后都會存在。因為游戲產(chǎn)業(yè)在,游戲建模這個產(chǎn)業(yè),就必然不會消亡,當然會有技術(shù)的各種革新,游戲是為人類的娛樂服務(wù)的,也是目前人類的最大娛樂,而人的天性就是喜歡享樂,所以游戲建模這個行業(yè),會存在很久很久。
至于具體到個人,能干多久,這個事情就不好說了。一般只要你堅持學(xué)習各種游戲建模的技術(shù),不斷思考總結(jié),做出優(yōu)質(zhì)的作品,同時還有一個高情商,善于處理好工作中的各種關(guān)系,那么游戲建模這個行業(yè),你會做的很久,你會成為部門負責人,甚至以后做自己的工作室,開自己的公司,這些都不是問題,也就是你從事這個行業(yè)會10年,或者20年,或者一輩子。
另外一種情況,你不愿意學(xué)習,不愿意努力,只想等著天上掉餡餅,即便是學(xué)習了,也是一瓶子不滿半瓶子晃悠,沒什么能力,什么像樣的作品也做不出來,還處理不好公司里的各種人際關(guān)系,還容易得罪人,那么你的游戲建模師之路,估計是干不久的,可能幾天,可能勉強一兩年,但是肯定不會太久的。
1、建模。
游戲建模師,建模這個工作是肯定要有的。建模這個過程是游戲設(shè)計里面的重要環(huán)節(jié),主要用的工具就是3dMax、maya、zbrush等。建模這塊又可以分為角色建模、場景建模這兩塊,角色建模,即創(chuàng)建人物、NPC等角色的3D模型;場景建模,即建造游戲里面的整個場景的3D模型,如塔、樹木、房屋等等。
2、貼圖。
游戲建模師,貼圖也是必須會的。沒有貼圖的3D模型只能算是一個半成品,還需要通過貼圖給模型添加上顏色,光影等等細節(jié)。手繪貼圖主要用到的工具就是BodyPanit、次世代材質(zhì)貼圖SP。
做游戲模型貼圖時,展UV是必須的,將三維的模型展開成為二維的平面,在這個平面上進行繪制貼圖,添加細節(jié)等。簡單的說,你把3D模型想象成一個普通,沒有任何包裝的紙盒子,你想把它變好看些,需要在紙盒子表面畫上圖畫,或者是貼上貼圖,最好的方法就是先把紙盒子整個展開來,然后再開始。展開UV,就是展開紙盒子的這個過程,展開的平面,就相當于是盒子的UV。
(一)游戲原畫分析。
游戲模型師拿到游戲原畫,首先看輪廓剪影,從正面推測出側(cè)試(和頂視)的立體起伏關(guān)系,為道具模型的建立做好基礎(chǔ)準備。
(二)模型道具建模思路。
要點:局部拆分制作,然后合并。每一部分都用最適合自己的命令進行游戲模型建模。這樣快速,并且命令運用和知識點也容易歸納。輪廓造型復(fù)雜的用樣條線勾畫,圓柱和方形的分別用3DMAX自帶幾何體進行塌陷擠出。
(三)游戲模型道具制作,局部拆分制作要點:
1.不要按圖片照著勾線,學(xué)習階段需要鍛煉自己的眼力。
2.游戲模型的厚度起伏要有層次感。
(四)UV拆分。
(1)平面投射:把凌亂的uv放在一個框里。
(2)拆解:按照運算不出錯、不拉伸、容易擺放省空間的原則進行拆解。
(3)運算:解決拉伸問題。
(4)擺放:細節(jié)多的放大,細節(jié)少的縮小;空間利用率優(yōu)先,接縫問題其次,在往后就是繪制是否順手。
(5)貼圖繪制:要學(xué)會需找固有色,但是不要用原畫的暗部色或者亮部色做參考;用游戲原畫每塊物件的中間色作為參考。
Lindahellokitty
如果在游戲公司里,工作內(nèi)容主要是3D場景建模和3D角色建模。工作內(nèi)容多、任務(wù)重的時候會比較累。我們要知道建模師不僅要做模型,還要畫貼圖。面對不同項目有不同要求,模型師也許一天都要坐在電腦前不動,畫貼圖時必須找大量參考資料,因為游戲原畫一般不會畫得特別仔細。有些可以畫得出來,三維不一定建得出來。所以說一般都是在建模中度過一天游戲建模師,建模是游戲設(shè)計中特別重要的環(huán)節(jié),占整個模型制作的百分之70,建模主要運用的工具就是3DMax、MAYA、ZBrush等。建模這塊又可以分為角色建模、場景建模這兩塊,角色建模,即創(chuàng)建人物、NPC等角色的3D模型;場景建模,即建造游戲里面的所有場景的3D模型,如塔、樹木、房屋等等。全網(wǎng)招募小白免費學(xué)習,測試一下你是否有資格。更多關(guān)于游戲公司建模師的問題,可以咨詢一下中教在線,中教在線旨在為職業(yè)人士提供高級VR建模師、次世代場景/角色設(shè)計師、原畫設(shè)計師、彤視后期技術(shù)證書認證,服務(wù)范圍薄蓋全國各地,目前是3D建模、原畫繪畫證書培訓(xùn)及認證的授權(quán)管理中心。
舟舟的食兒
學(xué)3d建模,選行業(yè)龍頭培訓(xùn)——王氏教育。選擇教育機構(gòu)的時候,首先要看他的培訓(xùn)主業(yè)是不是你要學(xué)的專業(yè),你想讓一個主營IT培訓(xùn)的教育機構(gòu)教好你3d建模那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓(xùn)機構(gòu)的老師教學(xué)案例和學(xué)生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠?qū)I(yè),學(xué)習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構(gòu)為了拉學(xué)生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學(xué)者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳??!重點要看:多年培訓(xùn)過程中沉淀下來的教學(xué)案例、課堂視頻、學(xué)生作品和教輔服務(wù)的內(nèi)容累積。 王氏教育是一所有著20年歷史的行業(yè)知名3d建模教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓(xùn)有多強,去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網(wǎng)跟在線老師詳細了解:點擊:【王氏教育全國實體校區(qū)課程-在線試聽】 王氏教育較同類培訓(xùn)機構(gòu)的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是3d建模專業(yè)的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構(gòu)所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學(xué)員無縫輸送對應(yīng)企業(yè)。學(xué)員遍布全國各大3d建模公司。 而在教學(xué)輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學(xué)輔助產(chǎn)品包括:繪學(xué)霸APP:蘋果商店應(yīng)用市場均可搜索【繪學(xué)霸】下載,里面的3d建模視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的3d建模類型【點擊進入】 “繪學(xué)霸”電腦端免費3d建模視頻教程【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表:
戊己庚辛
你可以先去【繪學(xué)霸】網(wǎng)站找“C4D/3dmax/maya”板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: 想要系統(tǒng)的學(xué)習可以考慮報一個網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(xué)(贈送終身VIP)。自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓(xùn)機構(gòu),實力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。 王氏教育全國直營校區(qū)面授課程試聽【復(fù)制后面鏈接在瀏覽器也可打開】: 在“C4D/3dmax/maya”領(lǐng)域的培訓(xùn)機構(gòu)里,【王氏教育】是國內(nèi)的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習模式,提升會很快,特別適合基礎(chǔ)差的學(xué)生。大家可以先把【繪學(xué)霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學(xué)習——繪學(xué)霸APP下載:
優(yōu)質(zhì)工程師考試問答知識庫