小二郎愛學(xué)習(xí)
游戲開發(fā)工程師主要負(fù)責(zé)游戲架構(gòu)和各大功能的開發(fā)、調(diào)試、技術(shù)支持,以及游戲平臺的運行和維護,需要學(xué)習(xí)的知識包括程序設(shè)計基礎(chǔ)和游戲引擎開發(fā)兩個部分。第一部分:程序設(shè)計基礎(chǔ)需要學(xué)習(xí)編程語言、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法。編程語言方面,一般來說,PC端游戲開發(fā)主要學(xué)習(xí)C、C++、C#語言,移動Android端游戲開發(fā)主要學(xué)習(xí)Java,iOS端則主要學(xué)習(xí)Objective-C。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)方面,游戲開發(fā)工程師需要掌握鏈表、數(shù)組、棧、樹、堆、隊列等。算法方面,需要學(xué)習(xí)排序、遍歷、查找、冒泡等常用算法。其他方面,則還需要學(xué)習(xí)圖形學(xué)、計算機網(wǎng)絡(luò)知識、數(shù)據(jù)庫、操作系統(tǒng)特性等知識。第二部分:游戲引擎開發(fā)為了降低在各平臺上的部署成本,如今游戲公司更傾向于使用跨平臺的游戲引擎進行游戲開發(fā),因此,游戲開發(fā)工程師也需要掌握各類游戲引擎開發(fā),比如U3D引擎開發(fā)、UE4引擎開發(fā)等等,至少精通一項或多項游戲引擎。
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