yaodabian0214
玩法很多雙手流召喚流坦克流大炮流 老兵的話就半肉半DPS或者雙手流好了,單手錘+盾牌,適合單人高難度,不過你是老兵還好加點3力2體,后期加點敏捷,前期比較苦,后期相對輕松 雙手的話比較爽快,不過后期容易死!
素素V587
工程師雙手武器略玩過兩個周目,前兩周目的話屬性點幾乎是為了裝備需求而加的,兩周目打完我還剩139點未分配,通常三周目論壇上的大神都建議一劍一盾,然后學(xué)習(xí)將盾防御加到攻擊上的被動技能,常用的主動技能加一點即可,最下面的一長排三系的被動技能我覺得是主要消耗技能點的首選。值得一提的是菜鳥模式在第一周目是可以選擇召喚流來進行娛樂的,可以主武器劍盾釋放技能,召喚完畢按快捷鍵切換副武器最好是攻速快的雙槍,怪抗槍輸出。
熙熙ToKi
目前我知道的只有三種,大錘流,召喚流,劍盾流和火炮流.大錘流就是拿錘子等雙手武器的工程優(yōu)勢是爆發(fā)高,還有一個破盾神級.各種AOE缺點是不安全畢竟是近戰(zhàn),精英難度更是了.召喚流顧名思義就是主召小寶寶(其實是機器人)猥瑣跑位,滿地圖召怪,召喚流一般都會買骷髏召喚書再配上自己的召怪技能,完全人海戰(zhàn)術(shù),優(yōu)點是后期成形后牛X要死,敵人根本碰不到你就被小寶寶打死了,缺點是前期難混,具體可以網(wǎng)上查,有專門講解的.火炮流就是拿火炮,這種工程很像漂泊者,遠程輸出優(yōu)點是安全,幾乎不需多少操作,缺點是后期輸出不怎么給力,不過裝備可以多多少少彌補這一缺點.劍盾流是拿盾和單手武器的工程,個人認為是流派中最依賴裝備的,因為你又要近戰(zhàn)輸出卻沒大錘高,又要把自己肉起來普通的綠裝白裝根本就無法做到.優(yōu)點是拿上裝備后笑哈哈,缺點是沒裝備是哭也哭不出. 總而言之工程師可以打很多位置,簡直是全能.
千羽YUmi
四種:大錘流,召喚流,火炮流和劍盾流。
大錘流就是拿錘子等雙手武器的工程優(yōu)勢是爆發(fā)高,還有一個破盾神級,各種AOE缺點是不安全畢竟是近戰(zhàn)。
召喚流是主召小寶寶(其實是機器人)猥瑣跑位,滿地圖召怪,召喚流一般都會買骷髏召喚書再配上自己的召怪技能,完全人海戰(zhàn)術(shù)。優(yōu)點是后期成形后牛X要死,敵人根本碰不到你就被小寶寶打死了;缺點是前期難混。
火炮流就是拿火炮,這種工程很像漂泊者,遠程輸出。優(yōu)點是安全,幾乎不需多少操作;缺點是后期輸出不怎么給力,但裝備可以多多少少彌補這一缺點。
劍盾流是拿盾和單手武器的工程,是流派中最依賴裝備的,要近戰(zhàn)輸出卻沒大錘高,把自己肉起來普通的綠裝白裝根本就無法做到。優(yōu)點是拿上裝備后笑哈哈,缺點是沒裝備時哭也哭不出。
工程師可以打很多位置,簡直是全能。
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