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        失憶看星星
        首頁 > 工程師考試 > 網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)工程師培訓(xùn)

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        吃蛋糕的魚

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        網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)工程師培訓(xùn)

        215 評論(9)

        45度向上傾斜

        我是主修軟件開發(fā),各種語言的編程。

        1、首先要知道游戲編程用的什么語言。是c++因為c++語言是目前最為穩(wěn)定的、指針最為全面的語言。游戲尤其網(wǎng)游的穩(wěn)定性要求極高,因此必須用c++。

        2、先學(xué)c語言。c語言是全部計算機(jī)語言的基礎(chǔ)更是c++的基礎(chǔ)。因此要學(xué)好。再學(xué)c++,這個要學(xué)精,不然開發(fā)游戲沒戲。然后學(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫(orcle大型數(shù)據(jù)庫,小型sql不可以)、線性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)就差不多了吧。要求:不單單是會,舉一反三。

        3、2中說的是核心課程。html、css、js知道也行,但做游戲開發(fā)的你要知道,我們做的是一個人的心臟和大腦,那些一個美工人員會做的很好,而且不用你操心,也許美工做的比你還多但是,我們拿的薪資是他們的很多倍,咱們按年薪、他們按月還得算生活費、、呵呵、注:有不明白的再問我。

        1、一款游戲的開發(fā)需要一個總的游戲策劃人,為游戲編寫背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細(xì)節(jié)等。

        2、需要游戲程序員。游戲程序員根據(jù)游戲策劃人的策劃書,不同的游戲需要不同的計算機(jī)語言以及不同的游戲引擎進(jìn)行開發(fā)。

        比如網(wǎng)絡(luò)游戲程序,需要用到C++語言,用到cocos2D-x游戲引擎,untiy3D游戲引擎,Dx等技術(shù)。手機(jī)游戲程序,用到j(luò)ava計算機(jī)語言,安卓平臺技術(shù),ios平臺技術(shù)等。

        3、游戲美工。游戲美工主要是游戲原畫,2D、3D游戲美工,需要用到手繪,PS,3Dmax等軟件。設(shè)計與制作游戲中的角色,場景,動畫,特效等。

        擴(kuò)展資料:

        一、網(wǎng)絡(luò)游戲策劃設(shè)計分為執(zhí)行策劃和主策劃,網(wǎng)絡(luò)游戲美工設(shè)計分為原畫設(shè)計、游戲UI設(shè)計、游游戲動畫設(shè)計,網(wǎng)絡(luò)游戲程序設(shè)計分為游戲程序設(shè)計。

        1、網(wǎng)絡(luò)游戲策劃設(shè)計師需要學(xué)習(xí):數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實踐Unity3D項目開發(fā)。

        2、網(wǎng)絡(luò)游戲原畫設(shè)計需要學(xué)習(xí):手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、動物角色設(shè)定、場景設(shè)定。

        3、網(wǎng)絡(luò)游戲UI設(shè)計需要學(xué)習(xí):UED概述、GUI設(shè)計基礎(chǔ)、網(wǎng)頁UI設(shè)計、軟件UI設(shè)計、游戲UI設(shè)計。

        4、網(wǎng)絡(luò)游戲程序設(shè)計需要學(xué)習(xí):游戲程序設(shè)計、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Win32程序設(shè)計、游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用、2D游戲技術(shù)與應(yīng)用。

        二、游戲開發(fā)工程師工作內(nèi)容:

        1、了解并致力于游戲總體設(shè)計。

        2、配合主程序完成游戲架構(gòu)及各大功能的設(shè)計、開發(fā)、調(diào)試和其他技術(shù)支持。

        3、負(fù)責(zé)游戲開發(fā)工具和運營維護(hù)工具的設(shè)計與開發(fā)。

        4、完成游戲服務(wù)器端模塊代碼及相關(guān)文檔的書寫、優(yōu)化對已完成代碼進(jìn)行單元測試。

        5、管理維護(hù)游戲平臺的制作與運行。

        6、與團(tuán)隊其他人員配合,促進(jìn)游戲的改進(jìn)創(chuàng)新。

        三、游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé):

        1、負(fù)責(zé)客戶端架構(gòu)設(shè)計、模塊劃分、編輯器規(guī)劃、引擎維護(hù)與人員分工。

        2、負(fù)責(zé)游戲客戶端與公司技術(shù)平臺的整合。

        3、協(xié)調(diào)與服務(wù)器端、策劃、美術(shù)和公司其他技術(shù)支持部門之間的關(guān)系。

        4、對客戶端質(zhì)量負(fù)全責(zé)。

        四、薪酬與職業(yè)發(fā)展:

        最近的一項在職人員收入調(diào)查統(tǒng)計表明:游戲行業(yè)3D美工、程序設(shè)計工程師等薪金收入出現(xiàn)了2個明顯變化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入門級游戲類工程師與擁有2-3年左右工作經(jīng)驗的工程師收入差距加大,一般通過游戲?qū)I(yè)培訓(xùn)進(jìn)入游戲行業(yè)工作一年內(nèi)月薪在3000-8000元,而工作2年以上的游戲開發(fā)工程師平均月薪達(dá)到2-3萬。

        341 評論(9)

        MOMO丫丫

        游戲開發(fā)培訓(xùn)一般需要2萬左右,全天學(xué)習(xí)的話一般得5個月左右時間游戲開發(fā)需要掌握基礎(chǔ)的開發(fā)語言,一般常用C# ,需要掌握常用引擎,現(xiàn)在常用的還是Unity3D其他還有游戲策劃、VR/AR等相關(guān)內(nèi)容游戲開發(fā)不像JAVA之類的培訓(xùn)比較多,一般做這個方向的還不多,機(jī)構(gòu)選擇上建議找大機(jī)構(gòu),師資更有保障,后續(xù)服務(wù)更完善,就業(yè)合作企業(yè)也更多一些。

        217 評論(15)

        DPWX遁遁

        一般來說,游戲開發(fā)是一個綜合的軟件開發(fā)過程,很少有純粹的3D工程師之類的,只能說工作內(nèi)容傾向3D引擎多一些。比方說做3D引擎的也需要考慮到當(dāng)前游戲項目的一些需求,進(jìn)行專門有針對性的優(yōu)化,而不是純粹按照自己的興趣來制作3D引擎。那么就要求任何游戲開發(fā)人員都對游戲開發(fā)的絕大部分知識都有一定的了解,如果是客戶端程序員,基本上需要了解以下知識:圖形學(xué),圖形API(D3D/OGL),算法/數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),物理,游戲邏輯,音樂音效,人工智能,編程語言,設(shè)計模式,操作系統(tǒng),工具編寫,UI。其中編程語言和設(shè)計模式是重中之重,也是一名鑒定優(yōu)秀程序員與否的基礎(chǔ)參數(shù)。另外和編寫程序不相關(guān)的一些技能:交流溝通能力,優(yōu)秀的英文閱讀能力,寫文檔的能力,具備獨立解決問題的能力,以及對當(dāng)下流行的硬件體系的了解。我從事游戲開發(fā)十年左右,目前勉強(qiáng)可以自詡為合格的引擎研發(fā)人員。如果你想成為真正的游戲開發(fā)人員,一定要有吃苦耐勞的心理準(zhǔn)備。

        175 評論(13)

        空想城城主

        美術(shù)基礎(chǔ)必不可少的 手繪必須很強(qiáng),其次是豐富的想象力。還要有耐心。因為這是個漫長的過程。其次就是軟件要學(xué)的那些了,建模,渲染之類的都要很熟悉 。 樓上說的不錯,需要多方面的知識。圖形學(xué),圖形API(D3D/OGL),算法/數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),物理,游戲邏輯,音樂音效,人工智能,編程語言,設(shè)計模式,操作系統(tǒng),工具編寫,UI等等等等。

        278 評論(14)

        醇香麥芽糖

        游戲開發(fā)需要依靠游戲引擎進(jìn)行,目前在游戲行業(yè)應(yīng)用較為廣泛的是unity3D和虛幻4兩個游戲開發(fā)引擎,所以市面上的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也都以這兩大引擎軟件的操作教學(xué)為主。但是游戲開發(fā)并不是簡單的軟件操作,還需要學(xué)習(xí)一定的編程語言,懂得如何與游戲美術(shù)設(shè)計團(tuán)隊配合,這樣才不會浪費時間與金錢。做一名游戲開發(fā),需要學(xué)習(xí)以下知識:1、熟練使用游戲常用算法;2、熟悉Linux/XCode下C/C++開發(fā),熟悉TCP/IP網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,熟悉MYSQL等數(shù)據(jù)庫;3、具備數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、計算機(jī)組成原理、操作系統(tǒng)、算法設(shè)計、C/C++/C#、Java、離散數(shù)學(xué)等知識背景。工作的話有什么要求:1.熱愛游戲。激情成就事業(yè),游戲程序員的與眾不同就在于,除了研發(fā)人員應(yīng)有的理性之外,還必須對游戲有著無限熱愛,如果連自己對游戲都提不起興趣,又怎會做出讓別人感興趣的游戲呢!當(dāng)然,若是只有熱情那就不能正確理解這個行業(yè),有時反而會做壞,比如在游戲中摻雜過多的個人意愿,忽視用戶的需求。2.扎實的基礎(chǔ)。要成為一名合格的程序員,要熟悉包括C語言或C++語言、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、編譯原理、算法等計算機(jī)知識,同時數(shù)學(xué)基礎(chǔ)也是非常重要的,這些在編制核心級的程序時往往會起到相當(dāng)大的作用。3.創(chuàng)新能力。作為游戲程序員,創(chuàng)意是靈魂。計算機(jī)本身就是發(fā)揮創(chuàng)意的好地方,若能將捕捉到的新事物揉入創(chuàng)意并應(yīng)用到工程項目中,其中所含的經(jīng)濟(jì)價值將不容小視。4.團(tuán)隊合作交流。程序員的不善交流似乎已經(jīng)成為業(yè)內(nèi)公認(rèn),但對于游戲程序員,任何個人的力量都是有限的,在游戲開發(fā)工作中,一個成功的軟件來源于團(tuán)隊的精誠合作。團(tuán)隊精神正是程序員應(yīng)該具備的最基本的素養(yǎng)。要知道,游戲程序員不單純是技術(shù)的實現(xiàn)人員,更是游戲參與者。

        125 評論(12)

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