衛(wèi)浴小哥
火炬之光2工程師怎么加點(diǎn)? 在火炬之光2游戲里,工程師是一個比較暴力的職業(yè),合理的加點(diǎn)能讓他打出更高的傷害,下面就由小編跟大家聊一聊火炬之光2工程師加點(diǎn)推薦,感興趣的朋友不要錯過咯!
火炬之光2工程師如何加點(diǎn):
風(fēng)暴突發(fā) 短腿工程的跑路招式,建議設(shè)置左鍵,要移位時(shí)只要按Shift就會向你的光標(biāo)跑,操作上方便很多,+15點(diǎn),秒CD跟1秒CD就是生與死的差別。
燼石強(qiáng)震 主力技能,+1點(diǎn),只需要8火龍的技能特效,加滿15點(diǎn)火力增加不多,法力的回復(fù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上。
醫(yī)療機(jī)器人 補(bǔ)血加防御,加滿。
沖擊炮 工程的萬用升級招式,每個流派都可以靠這招長大,加1點(diǎn)就夠用。
強(qiáng)力防御 +16%物理免傷,+30%防護(hù)--就是30%護(hù)甲,加滿。
憤怒領(lǐng)域 殺死敵人有機(jī)率補(bǔ)滿怒氣槽,3%-10%差別不大,1點(diǎn)或15點(diǎn)隨意,測試打一層副本區(qū)域大約發(fā)動3-4次。
力場 防護(hù)罩,這個玩工程應(yīng)該沒有人不點(diǎn)的吧。
電場 怒氣點(diǎn)來源主要靠這招,使用方法,燼石強(qiáng)震打下去會有一個延遲的間隔,補(bǔ)1-2下電場剛好,這招拿來打瓶子也不錯,還有范圍不是畫面上看到的電圈那么小,差不多1/3畫面范圍。
定身直升機(jī) 緩速敵人,加滿。
命運(yùn)神盾 被動式防護(hù)罩,提供2倍護(hù)甲值+100的護(hù)盾,前期好用,后期除非堆高護(hù)甲,有多余點(diǎn)數(shù)再丟這邊。
震顫 20%物理減傷,讓怪遭受物理傷害+38%,工程師強(qiáng)力招式。
周小蜜99
火炬之光2里,工程師加點(diǎn)方向主要是3種第一種是雙手火炮流,主要加火炮技能,滿觸發(fā)力量傷害的被動和回血機(jī)器人第二種是召喚流,推薦盾牌+任意主手,主要是召喚蜘蛛雷外帶電系傷害第三種是盾牌流,完全當(dāng)坦克,學(xué)全部盾牌技能
Joey玖玖
依我看,工程師有一下幾種打法:火炮召喚流(火炮的技能都在建造系里),火炮有高擊昏,火炮的技能也能觸發(fā)閃擊系的被動技最后一擊,召喚小弟再用火炮的技能放風(fēng)箏,輸出其高;劍/錘盾流,持盾學(xué)庇護(hù)系的盾擊技能,充能迅速且能擊昏,隨后普攻觸發(fā)最后一擊,滿能后又可以施放立場或過載,攻守兼?zhèn)?,庇護(hù)系的震動和火焰狂擊在充能后都有不俗的輸出效果,而且能控場,不過主要的輸出還是看閃擊系的大招灰燼之震;雙持武器流,其實(shí)這種打法比較有想法,我是沒玩過,不過雙持的是攻擊極速的武器的話,配合最后一擊,相信有非常高的輸出。值得一提的是,無論是那種類型的工程師有一下幾個技能都是必點(diǎn)的(點(diǎn)多少酌情處理)——醫(yī)療機(jī)器人、力場、固定直升機(jī)、壁壘、火與電。其他被動技能(除雙手武器專精)基本上都是加至Lv1取最大收益就行了。
annking168
工程師雙手武器略玩過兩個周目,前兩周目的話屬性點(diǎn)幾乎是為了裝備需求而加的,兩周目打完我還剩139點(diǎn)未分配,通常三周目論壇上的大神都建議一劍一盾,然后學(xué)習(xí)將盾防御加到攻擊上的被動技能,常用的主動技能加一點(diǎn)即可,最下面的一長排三系的被動技能我覺得是主要消耗技能點(diǎn)的首選。值得一提的是菜鳥模式在第一周目是可以選擇召喚流來進(jìn)行娛樂的,可以主武器劍盾釋放技能,召喚完畢按快捷鍵切換副武器最好是攻速快的雙槍,怪抗槍輸出。
小馬摩羯
火炬之光2召喚流工程師技能怎么加點(diǎn)?火炬之光2很多玩家玩工程師選了召喚流的不是很清楚要怎么加點(diǎn),那么火炬之光2召喚流工程師技能怎么加點(diǎn)呢?今天小編就為大家?guī)砘鹁嬷?召喚流工程師技能加點(diǎn)攻略?;鹁嬷?召喚流工程師技能怎么加點(diǎn)經(jīng)過個人摸索,精英難度開荒模式下推薦加點(diǎn)如下:1、醫(yī)療機(jī)器人能加滿就加滿2、蜘蛛雷能加滿就加滿3、機(jī)槍和大錘能加滿就加滿4、被動加護(hù)甲的那個能加滿就加滿5、第一欄那個位移技能加一點(diǎn)有的時(shí)候走位很重要6、力場能加滿就加滿技能可以放在鼠標(biāo)右鍵上,時(shí)刻開盾7、看過一篇文章說要加電場,個人實(shí)踐是不推薦加,技能都用在升力場上,這個技能冷卻快,用電場充能完全沒必要。8、第三欄被動第二個加一點(diǎn),可能有用但也可能沒用9、無人機(jī)能加滿就加滿10、工程師前期力量敏捷智力和體質(zhì)其實(shí)都應(yīng)該加一些,敏捷增加一點(diǎn)躲閃率還是有用的,游戲中期召喚流工程師很吃藍(lán),需要多加點(diǎn)智力,游戲后期醫(yī)療機(jī)器人和各個技能升級起來了,都加體質(zhì)也沒問題的。11、按照上面的加法大概打完煉金術(shù)士五十二級的時(shí)候技能剛剛好,后面五十三五十四的時(shí)候技能點(diǎn)留在那里沒加了,各個關(guān)鍵技能點(diǎn)都卡住了。12、寶寶技能都是召喚技能13、煉金術(shù)士最后會爆一個回藍(lán)的傳奇鑲嵌物,用上之后后面召喚流工程師不停放蜘蛛雷和骷髏兵藍(lán)也是夠用的了。14、選擇裝備和鑲嵌寶石的時(shí)候,優(yōu)先考慮召喚獸的傷害之類的字條,然后就是移動速度和施法速度。15、玩家不推薦召喚弓箭兵,因?yàn)椴荒芤苿?,加上玩家一般不是頂在前面的會很尷尬,推薦使用召喚那個骷髏勇士可以移動的那個,經(jīng)過測試四級技能不停的按大概可以積累到6個骷髏勇士。16、召喚流工程師一般都是向遛狗一樣的把BOSS遛死,可能游戲體驗(yàn)慢慢會變得枯燥起來。
優(yōu)質(zhì)工程師考試問答知識庫