就愛(ài)裝修
1、能以火錘(第一個(gè)系的第一個(gè)技能)為主,升級(jí)5出第一個(gè)特效感覺(jué)就已經(jīng)很厲害了。 2、武器加速(第一個(gè)系被動(dòng)第一個(gè)技能),主要是用到攻擊有幾率擊暈敵人。 3、攻擊加速(被動(dòng)第二個(gè)),可以不加,效果是擊中有幾率加速,觸發(fā)幾率較低。 4、擊暈傷害(被動(dòng)第三),對(duì)眩暈敵人造成力量值三倍的傷害,每數(shù)秒觸發(fā)一次,這個(gè)技能個(gè)人覺(jué)得不錯(cuò),配合被動(dòng)第一使用,傷害非常的高。 5、輔助技能,恢復(fù)裝置 第二系第一個(gè)),每12秒恢復(fù),非常不錯(cuò),只升一級(jí)也夠用,不過(guò)每次更換地圖記得召喚一下。召喚的機(jī)器一直存在。 6、第二系被動(dòng)三,有幾率命中后充能條加滿,觸發(fā)幾率很低,而且,沒(méi)有提示,不是太好用,算做一個(gè)額外獎(jiǎng)勵(lì)。 7、第三系第一個(gè)技能,跳起震擊范圍傷害,帶幾率眩暈,還算比較好用,對(duì)付小而多的敵人群殺還行,主要是有眩暈和火焰持續(xù)傷害。 8、使用充能就回血,這個(gè)非常好用啊,就當(dāng)一個(gè)加血技能用,恢復(fù)量不錯(cuò),而且無(wú)CD,充能如果用雙手武器非常的快,觸發(fā)攻擊加速或充能補(bǔ)滿技能的話就用不完了,有充能情況下使用火錘傷害非常的高。
千年紫檀
肯定是劍盾流了,各種打不死,boss都是站著打得,一點(diǎn)壓力都沒(méi)有。工程師2力2敏1專注,這游戲體力是最沒(méi)用的了。要血量插寶石,一體力才加4點(diǎn)血,一個(gè)頂級(jí)的血量寶石加一千多血。護(hù)甲也沒(méi)啥實(shí)際用,減傷才是真家伙。敏捷提供的閃避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2專注。
拓展:
1、《火炬之光2》是一部ARPG游戲,是《火炬之光》的續(xù)作游戲,由位于美國(guó)西雅圖的RunicGames開(kāi)發(fā),游戲于2012年9月20日上市,簡(jiǎn)體中文版于2013年4月10日在國(guó)內(nèi)上市。《火炬之光2》有非常獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,這些在《火炬之光》中就已經(jīng)形成,經(jīng)過(guò)升級(jí)將使這款游戲適合的玩家群體更為廣泛,玩家在游戲中可以單人游戲、多人局域網(wǎng)游戲和在線鏈接服務(wù)器游戲。該游戲開(kāi)發(fā)組曾經(jīng)領(lǐng)導(dǎo)了《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》、《神話》等著名游戲。
2、所謂帝國(guó),指的是以皇帝為君主的國(guó)家,一般領(lǐng)土廣闊,常常擁有屬國(guó),并在一個(gè)文化區(qū)域內(nèi)占支配地位?;鹁嬷?的故事就是在一個(gè)帝國(guó)架構(gòu)下的世界發(fā)生的。帝國(guó)展現(xiàn)在我們面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一個(gè)屬國(guó)割據(jù)的局面,危險(xiǎn)重重。然后根據(jù)官方角色的介紹,我們知道帝國(guó)還有北方疆域,那里屬于冰冷之地。
優(yōu)質(zhì)工程師考試問(wèn)答知識(shí)庫(kù)