想得快崩潰
一般來(lái)說(shuō),游戲開(kāi)發(fā)是一個(gè)綜合的軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程,很少有純粹的3D工程師之類(lèi)的,只能說(shuō)工作內(nèi)容傾向3D引擎多一些。比方說(shuō)做3D引擎的也需要考慮到當(dāng)前游戲項(xiàng)目的一些需求,進(jìn)行專(zhuān)門(mén)有針對(duì)性的優(yōu)化,而不是純粹按照自己的興趣來(lái)制作3D引擎。那么就要求任何游戲開(kāi)發(fā)人員都對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的絕大部分知識(shí)都有一定的了解,如果是客戶端程序員,基本上需要了解以下知識(shí):圖形學(xué),圖形API(D3D/OGL),算法/數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),物理,游戲邏輯,音樂(lè)音效,人工智能,編程語(yǔ)言,設(shè)計(jì)模式,操作系統(tǒng),工具編寫(xiě),UI。其中編程語(yǔ)言和設(shè)計(jì)模式是重中之重,也是一名鑒定優(yōu)秀程序員與否的基礎(chǔ)參數(shù)。另外和編寫(xiě)程序不相關(guān)的一些技能:交流溝通能力,優(yōu)秀的英文閱讀能力,寫(xiě)文檔的能力,具備獨(dú)立解決問(wèn)題的能力,以及對(duì)當(dāng)下流行的硬件體系的了解。我從事游戲開(kāi)發(fā)十年左右,目前勉強(qiáng)可以自詡為合格的引擎研發(fā)人員。如果你想成為真正的游戲開(kāi)發(fā)人員,一定要有吃苦耐勞的心理準(zhǔn)備。
愛(ài)上大碴粥
游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)習(xí)美術(shù)、計(jì)算機(jī)等專(zhuān)業(yè),推薦選擇翼狐,該網(wǎng)站性價(jià)比高,低成本學(xué)習(xí),價(jià)格比線下培訓(xùn)要低非常多,靈活按需學(xué)習(xí),在線靈活學(xué)習(xí),不受地域時(shí)間限制,海內(nèi)外知名講師眾多,實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)豐富。【進(jìn)入官網(wǎng),立即領(lǐng)取¥600 新人專(zhuān)屬大禮包 0元體驗(yàn)VIP特權(quán)】 游戲中的畫(huà)面都是由游戲美術(shù)師來(lái)制作的,具體細(xì)分為:游戲原畫(huà),3d游戲模型貼圖(分3d場(chǎng)景與3d角色),游戲動(dòng)畫(huà),游戲特效,關(guān)卡美術(shù)等。想學(xué)習(xí)游戲美術(shù)的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫(huà)功底更佳。另外,還需要學(xué)習(xí)3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個(gè)軟件是做游戲美術(shù)最常用的。想要了解更多關(guān)于游戲開(kāi)發(fā)的相關(guān)信息,推薦咨詢翼狐。翼狐云課堂是由廣州冠岳網(wǎng)絡(luò)科技有限公司自主研發(fā),累積10余年設(shè)計(jì)創(chuàng)新教育經(jīng)驗(yàn),專(zhuān)為數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集群打造的智能化在線學(xué)習(xí)管理平臺(tái)。平臺(tái)專(zhuān)注于校企數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)培訓(xùn)教學(xué)場(chǎng)景,利用創(chuàng)新研發(fā)技術(shù),打造包含教學(xué)管理、課程資源、教學(xué)資源文件云存儲(chǔ)、用戶管理、教學(xué)互動(dòng)、教學(xué)數(shù)據(jù)可視化統(tǒng)計(jì)、翼狐Live直播教學(xué)系統(tǒng)等多功能模塊在內(nèi)的在線教學(xué)管理解決方案,讓校企輕松搭建在線教學(xué)系統(tǒng)與課程資源二合一的教學(xué)管理平臺(tái),幫助校企及社會(huì)培育兼具專(zhuān)業(yè)知識(shí)與職業(yè)技能的數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)人才。
甜田心ttx
游戲開(kāi)發(fā)工程師需要學(xué)習(xí)一些基本知識(shí),主要包括編程、美術(shù)、設(shè)計(jì)、音樂(lè)等。游戲開(kāi)發(fā)主要的引擎是unity,所以學(xué)習(xí)的時(shí)候要重點(diǎn)掌握unity相關(guān)技能。
薔薇朵朵7
美術(shù)基礎(chǔ)必不可少的 手繪必須很強(qiáng),其次是豐富的想象力。還要有耐心。因?yàn)檫@是個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程。其次就是軟件要學(xué)的那些了,建模,渲染之類(lèi)的都要很熟悉 。 樓上說(shuō)的不錯(cuò),需要多方面的知識(shí)。圖形學(xué),圖形API(D3D/OGL),算法/數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),物理,游戲邏輯,音樂(lè)音效,人工智能,編程語(yǔ)言,設(shè)計(jì)模式,操作系統(tǒng),工具編寫(xiě),UI等等等等。
兔幾小兔幾
想開(kāi)發(fā)什么游戲3d 還是2d act還是rpg簡(jiǎn)單點(diǎn)的就去學(xué)學(xué)游戲引擎,自己找找教程 引擎有 虛幻引擎 (Unreal Engine),u3d(Unity3D) 等等 這些都有入門(mén)教程,也有些配套資源可以玩玩甚至你還可以去學(xué)淘汰了的flash,制作一些網(wǎng)頁(yè)flash小游戲編程語(yǔ)言可以了解一下 java或者C#(游戲的程序)美術(shù)啊 3d建模這些可以去看看maya ,3dmax,Photoshop的教程光上面這些都?jí)蚰憧春脦讉€(gè)月的了
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