陽光靖好
對于游戲測試員來說,需要懂得相應(yīng)的測試、管理工具操作,還需要懂得制定測試計劃,了解如何測試游戲功能、運行環(huán)境,掌握版本運維等技術(shù)。游戲測試的核心任務(wù)跟玩游戲取樂完全是兩碼事,測試員在整個游戲測試過程中重復(fù)進行單調(diào)的測試工作,來檢測游戲的臭蟲(bug)。舉個例子,游戲測試員的一項普通測試工作可能是操作角色與游戲中所有的非玩家角色對話,然后記錄對話內(nèi)容。另一項常見的工作是計算游戲過程中所有出現(xiàn)過的咒語數(shù)目,或者調(diào)整玩家在游戲不同階段控制界面。測試員的日常工作進度都由所屬的項目組組長安排,并受其監(jiān)督,因此,測試員很少有機會干預(yù)或者改變測試內(nèi)容。工作中,測試員必須準確地跟蹤游戲進程以便研究和記錄游戲的任何臭蟲或瑕疵。想了解更多有關(guān)游戲測試的詳情,推薦咨詢達內(nèi)教育。達內(nèi)教育致力于面向IT互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),培養(yǎng)軟件開發(fā)工程師、測試工程師、UI設(shè)計師、網(wǎng)絡(luò)營銷工程師、會計等職場人才,目前已在北上海廣深等70個大中城市成立了342家學(xué)習(xí)中心;擁有行業(yè)內(nèi)完善的教研團隊,強大的師資力量,200余位總監(jiān)級講師,1000余名教研人員,確保學(xué)員利益,全方位保障學(xué)員學(xué)習(xí)。
龍寶寶lovyle
軟件開發(fā)是高端專業(yè),是IT行業(yè)尖端的專業(yè),因此專業(yè)厲害的軟件開發(fā)講師是千金難求的,所以一般的培訓(xùn)機構(gòu)是教不出來的,想要學(xué)習(xí)軟件開發(fā)專業(yè)的同學(xué),一定要考察清楚學(xué)校的辦學(xué)水平,需要選擇實力財力雄厚的專業(yè)電腦學(xué)院才能得到名師的指點,才能學(xué)到真正高精端的編程技術(shù)軟件開發(fā)培訓(xùn)班培訓(xùn):達內(nèi)教育、北大青鳥、傳智播客、千鋒教育、傳智播客—黑馬程序員。1、達內(nèi)教育達內(nèi)成立于2002年,并且于2014年在美國上市成功。達內(nèi)教育規(guī)模大、覆蓋城市多、實力強,是IT行業(yè)的“領(lǐng)頭羊”。達內(nèi)的強項在語言編程方面。師資團隊人數(shù)多、實力強,硬件設(shè)施齊全、先進,知名度高,學(xué)員多且分布廣泛,是業(yè)內(nèi)綜合水平最強的培訓(xùn)機構(gòu)。2、北大青鳥北大青鳥成立于1999年,資歷深厚,至今已有近二十年的IT教育培訓(xùn)經(jīng)驗。北大青鳥與北大關(guān)系親密,許多從業(yè)人士都是北大的職員,使得管理制度、教育水平都高于其他的培訓(xùn)機構(gòu)。北大青鳥的實力深厚,知名度、傳播度高,在學(xué)員中的口碑好,學(xué)員就業(yè)率高。覆蓋的人群非常廣泛,制定專門針對初、高中、大學(xué)等不同階段不同學(xué)歷的教學(xué)計劃、教學(xué)方式,給沒有上大學(xué)或者就業(yè)難的人提供了新的出路。3、傳智播客傳智播客創(chuàng)辦于2006年,總部位于江蘇,近年來不斷開設(shè)分校,至今已經(jīng)擁有北京、上海、深圳、沈陽、鄭州等地的十余所分校。采用的教學(xué)模式嚴謹,教學(xué)質(zhì)量很高,口碑較好。學(xué)員在入學(xué)時進行考核,根據(jù)水平程度進行等級劃分,然后分級教學(xué),模式新穎有效。課程方面主要強項在于:前端、UI設(shè)計還有新媒體方面的有關(guān)項目。目前正處于綜合發(fā)展時期,比較適合想要學(xué)習(xí)這幾門強勢學(xué)科的人。4、千鋒教育成立于2012年,發(fā)展速度快,崛起勢頭猛,快速超越了一眾老牌IT學(xué)校,位列第四。千鋒教育總部位于北京,在深圳、上海、廣州、武漢、大連、杭州、重慶、南京等地都開有分校。因為是做IOS起家,所以強勢項目在IOS方面。5、傳智播客—黑馬程序員黑馬程序員是傳智播客旗下的專業(yè)IT高端培訓(xùn)品牌。與傳智播客互為依托、共同進步,實現(xiàn)資源與經(jīng)驗共享。但教育模式不同于傳智播客與其他培訓(xùn)學(xué)校,黑馬程序員采取積分制,只有積分積累達到一定的程度才能畢業(yè),這一特色保證了教學(xué)質(zhì)量,使畢業(yè)學(xué)員的水平普遍較好
愛思晴兒
我覺得軟件開發(fā)培訓(xùn)機構(gòu)好的有很多,我們在選擇軟件開發(fā)培訓(xùn)機構(gòu)應(yīng)該考慮以下幾點標準:1.看項目。項目一定要是真實的業(yè)界項目,還要事最新的項目;2.課程內(nèi)容??磁嘤?xùn)機構(gòu)的課程是否實時更新,然后看老師怎么去講課、怎么去做項目、講課的深度怎么樣、設(shè)置的課程是否具有競爭力;3.看師資。老師的資歷和教學(xué)實力往往和學(xué)生的學(xué)習(xí)好壞程度有很大的關(guān)系,所以可以看老師的能力怎么樣;4.看學(xué)費??梢远嗾?guī)准遥鞣矫姹容^一下,選擇最適合自己、性價比最高的一家培訓(xùn)機構(gòu);5.看教學(xué)環(huán)境。老師教授的學(xué)生不能太多,因為老師和學(xué)員良好的溝通是獲取經(jīng)驗的重要渠道。關(guān)于軟件開發(fā)培訓(xùn)機構(gòu)我們可以到AAA了解一下,AAA教育集團(隸屬于深圳市漫動者教育科技有限公司),成立于2007年,專業(yè)從事高端計算機職業(yè)教育工作,是國內(nèi)知名的教育品牌。集團創(chuàng)立以來,依托先進的辦學(xué)理念,AAA培養(yǎng)出數(shù)萬名專業(yè)性、實戰(zhàn)型高端技術(shù)人才,被業(yè)界譽為“互聯(lián)網(wǎng)金領(lǐng)生產(chǎn)基地”。
魔羯女悠悠
你確定對網(wǎng)測有興趣?沒有熱情和興趣是熬不下去的,很枯燥的,每天來回做任務(wù),找BUG,跑地圖···想想就慘不忍睹啊!要想成為一個合格的游戲測試員還要掌握:熟悉電視、電腦、手機等各種類型的游戲;有豐富的游戲經(jīng)驗并且對游戲有獨特的見解;熟悉游戲測試流程,對測試理論有深刻的理解;較強的邏輯思維能力及分析對比能力;能夠很快接受新的技術(shù)和測試技巧;具備良好文字表達和理解能力,善于文檔報告書寫;能承受在緊迫限期內(nèi)完成工作任務(wù)的壓力;有較強的團隊合作精神、溝通和協(xié)調(diào)能力,能夠有力協(xié)調(diào)并推動工作的開展;有強烈的責(zé)任心和敬業(yè)精神;不要求你會寫代碼,但你要認識!如果你覺得你可以適應(yīng)····那就前進吧!
狐貍貓fiesta
游戲測試工資低,但是很鍛煉人! 早就想寫這個帖子了,但是種種原因總是想下筆的時候缺不止從何談起,這里給各位想加入 游戲測試 的兄弟姐妹一點方向。 作為一個游戲愛好者從小就有一個夢想就是如果天天和游戲打交道該有多好啊,可是父母常常告訴你游戲不好,玩游戲玩物喪志,如果有一天你可以堂堂正正說我就是靠游戲吃飯呢? 游戲測試 就是這樣一個”低門檻”的測試工作,但是正是因為大家都覺得門檻低,所以這份工作往往被很多人誤解,并且在尋找這樣的工作的時候處處碰壁! 游戲公司需要測試人員么?缺,非常缺,但是絕大多數(shù)人卻并不適合去做這樣的職位,為什么呢,我們先來看看一個大家眼里的 游戲測試 工作是怎么樣的. 游戲測試 工作 小張是一家游戲公司的測試人員,每天工作都很忙,一天正好有空,小張和幾個朋友出來吃飯,聊著聊著就說道工作了,小張簡單的介紹了一下工作的情況 9:30 -12:00 玩游戲 12:00-13:00 午飯休息時間 13:00 -18:00繼續(xù)玩游戲 19:00 – 加班還是玩游戲 1周5天天天如此,周末還經(jīng)常加班. 其他人都羨慕的說,你工作舒服啊,天天打游戲就可以了,玩游戲還有錢賺。小張只能苦笑 游戲測試 的實質(zhì) 是不是 游戲測試 工作就和大家平常玩游戲一樣呢? 只需要反復(fù)執(zhí)行被測試對象,就可以發(fā)現(xiàn)游戲中的問題所謂的BUG,然后通過某種方式提交給開發(fā)人員,工作就完成了。 如果你簡簡單單把 游戲測試 當作游戲的過程那么就大錯特錯了。如果這樣就算你如何如何全力的去運行一個游戲,你仍然無法去確保一個游戲不會被玩家批評。例如cs游戲,為什么一顆手雷無法炸死玩家?作為一個想入門進入 游戲測試 行業(yè)的你,應(yīng)該能夠準確的回答這個問題。 是不是作為一個 游戲測試 人員,你做為一個玩家努力的去發(fā)現(xiàn)游戲中的問題(你個人感覺的問題),你所做的就是正確的提高了游戲品質(zhì)呢? 否,先來想想剛才的問題,作為cs中的一個手榴彈的設(shè)置,為什么一顆手雷丟不是玩家,甚至將手雷丟在腳下也無法將玩家殺死,頂多只能傷95HP,這違反了正常的邏輯,作為一款仿真類游戲,為什么會有如此不仿真的情況發(fā)生?那么這個一個bug么?而在這個游戲中缺正是因為這種情況才避免了一個bug,很難想像在一局游戲中特別是在iceworld這樣的小地圖中,5發(fā)手雷丟出,一方獲勝。為了確保整個游戲的平衡,在設(shè)計這個游戲的時候已經(jīng)將這種情況考慮,從而得到一個95傷害上線的設(shè)計,來確保游戲的平衡性。 作為一個 游戲測試 人員對于你來說游戲已經(jīng)不是一個娛樂的東西,而是一個設(shè)計好的邏輯代碼,你需要做的并不是通過執(zhí)行去感受好不好玩,而是要去驗證整個游戲中所有的觸發(fā)條件是否正確設(shè)計并且可以觸發(fā)。 什么是一個好玩的游戲?為什么老早的fc游戲經(jīng)常比現(xiàn)在的某某大作更留下深刻的印象,游戲的可玩性在于整個游戲的設(shè)定,而在現(xiàn)在,隨著硬件條件的升級,設(shè)計人員可以通過更加直接的方法來提現(xiàn)游戲,但是如果沒有一個好的設(shè)定,游戲也就成了一個高科技渲染的泡沫了,除了玩的時候覺得效果很好,音樂很好,本身游戲卻沒給人帶來一些印象。而且花了大量的注意力在效果上是,其實降低了游戲的可玩性,在某些方面TV Game比PC Game好玩了不少,除了某些必須使用鼠標鍵盤和網(wǎng)絡(luò)的游戲。 TV Game游戲的開發(fā)有很多便利之處,更多的是因為競爭的對手都是知名大公司,如果你無法創(chuàng)作出一個優(yōu)秀的游戲,更本就沒有銷量的,Square公司在FF前正是如此,幾乎面臨倒閉才出現(xiàn)了這種國名大作。對于相同起跑線的TV Game唯一占領(lǐng)市場的方法只有提高游戲品質(zhì) PC Game 幾乎無限的空間和完整公開的開發(fā)平臺是其閃亮之處,更加優(yōu)秀的效果和操作可能是PC Game的法寶,但是正是因為這點游戲性呢?說道FIFA可能很多玩足球游戲的都會想到實況,而實況在很多方面都超越了FIFA,并且實況成為了最近各大游戲比賽的比賽項目,極品飛車和GT或者山脊的比較,相信在克服了圖像效果進入ps3時代後,山脊的感覺可以甩掉nfs吧。 那么大家可以想到另外一個問題了如何測試cs中的ak彈道是否正確? 游戲測試 需要的基本素質(zhì) 相關(guān)業(yè)務(wù)基礎(chǔ):作為一個 游戲測試 ,你必須確保自己對游戲有高度的熱愛和理解能力,能夠比常人更快的掌握游戲的規(guī)則,并且從中找到快捷的通關(guān)方法,另外一方面你又是一個收集狂和探索狂,總是希望能吧整個游戲的所有秘密都發(fā)現(xiàn)。無論何種平臺何種類型的游戲都能舉一反三。強調(diào)一下單機游戲,玩網(wǎng)絡(luò)游戲的豐富經(jīng)歷并不能有效的提高你的業(yè)務(wù)知識,真正的好游戲在單機上,特別是在比較早的游戲機上,這些作品才能提現(xiàn)游戲性。 相關(guān)技術(shù)基礎(chǔ):對于一個 游戲測試 ,那么調(diào)試和利用游戲bug是必須掌握的一個基礎(chǔ),從老早的FPE,GameMaster,到后來的鍵盤精靈,網(wǎng)絡(luò)木馬,再到游戲存盤文件的修改,**的搭建這都是最起碼的一些知識。而作為一個真正的 游戲測試 ,你還需要掌握一定的軟件知識,如果你無法做好軟件測試,你會發(fā)現(xiàn)你更難做好 游戲測試 ,因為游戲中很多東西都是隨機的。 語言:一般游戲公司都是外資的,所以比較流利的英文或者日文,韓文,都能有效的幫助你進入游戲公司。 態(tài)度:這個游戲是你測試的,你要確保它的品質(zhì),這樣才對的起你在這個游戲中的名單 如何編寫 游戲測試 簡歷 既然要去游戲公司,那么簡歷是首先打動對方的要點,為了體現(xiàn)誠意,請先好好了解一下要投簡歷公司的相關(guān)情況,例如做的是那方面游戲,需要招什么樣的人,薪水大概是多少等等,在這個google發(fā)達的社會,要找到這些不難。在確定了目標是否符合自己後,首先去玩一下這家公司的游戲,請認真的玩,找到這家公司游戲的特點,是抄襲還是原創(chuàng),有那些bug.然后開始整理簡歷,簡歷中盡量突出和面試公司需求想接近的內(nèi)容。例如對方是做網(wǎng)絡(luò)游戲的,并且有明顯的抄襲某某大作的跡象,那么你應(yīng)該好好對被模仿的對象進行游戲分析,來表現(xiàn)你對游戲的理解程度。 個人是比較建議在簡歷後附上對某某游戲的理解和分析,這樣能有效的打動招聘單位的心,如果投了簡歷沒反映,那么只能說明你對游戲的理解還不夠,再接再厲。 一個好的游戲分析應(yīng)該寫到什么程度 真正的 游戲測試 工作并不是按照游戲設(shè)計來進行的,只有超越設(shè)計才能去證明一些內(nèi)容,而不是跟著別人跑。所以你需要有很強的游戲分析能力,那么一個好的游戲分析要寫道什么程度才能幫你做測試呢? 你要做到計算游戲而不是玩游戲,例如一下的分析 最新更新的測試服務(wù)器補丁里,出血的傷害變?yōu)?25%武器傷害(之前是100%) 出血!大出血 據(jù)傳!可能不屬實!出血(敏銳天賦)技能的攻擊速度被“同一化”到(或)了! It's still unclear if it's an intended change or not, but according to multiple reports and tests it seems that the attack speed on hemorrhage has been normalized to (or , still unclear). 目前,出血的傷害為“武器傷害+武器速度×(攻擊強度/14)”(此公式來自 ); 如果傳言屬實,那么版本中,出血的傷害將為“武器傷害××(攻擊強度/14)”(也有可能是(武器傷害+×(攻擊強度/14))×,不能確定)。 相信這是為了平衡“出血”一下增加25%傷害的巨大buff。 也許……是為了平衡一下這張圖里的盜賊…… 平砍4364!出血9510!!國外論壇上的評價是“hit like a truck”,我的評價是“死于此刀下,做鬼也不冤……” 請注意,戰(zhàn)斗記錄中“暗影步”在出血爆擊之后立刻消退,這說明這9510點中有暗影步的20%加成;應(yīng)該有“卑鄙”的20%加成;“出血”本身是125%的武器傷害;這個盜賊拿的是速度的劍,那算上“攻擊強度加成”的話大約有平砍的110%傷害。 × × × = 198%,如果平砍真的可以砍出4300的傷害,那么“出血”上9500也不是神話…… 還要注意:這個盜賊身上的[沙蟲之毒]buff疊到了最后一層!換算起來增加了715的攻擊強度,這樣他的總AP超過了4000!然后,他身上的武器……T6……如果目標是狂暴戰(zhàn)士……死亡之愿……魯莽……那么平砍4300也不是不可能…… 總之,標桿就是標桿……這兩三刀基本上是到了RAID BOSS的級別了…… 麻煩采納,謝謝!
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1.游戲測試工作首先考量的是你對各種游戲的認識,理解,以及參與程度,有較久的網(wǎng)游游齡,工作上需要認真,善于溝通,能夠發(fā)現(xiàn)游戲的問題,對游戲bug和設(shè)計不周到的地方比較敏感,能保證自己的功能不出差錯,每天玩游戲也是利于自己在游戲中發(fā)現(xiàn)問題2.測試的方法和需要會什么軟件應(yīng)相應(yīng)的公司而定,這個在試用期的時候會讓你學(xué)習(xí),要保證你較快的時間里能夠掌握 測試方法和軟件應(yīng)用3.一般來說初入測試行業(yè),首先是測試用例和報告要特別注重,你的測試方法,測試步驟,都要寫的詳細,最好還有你的建議,客觀的從項目組和玩家兩方面考慮;游戲評測可能在工作的時候會讓你參與某一項游戲評測的工作,重點是客觀,有理有據(jù),雙方面考慮一般來說測試員不用會寫代碼,但是要對你測試的游戲中的相關(guān)代碼有所認識,了解希望對你有幫助
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