kiss小妮妮
上邊的答案都在說技能相關(guān)的要求。其實,培養(yǎng)一套設(shè)計思維,也是非常重要的。通常經(jīng)由感性的創(chuàng)作,往往容易忽略作品的實用目的,造成設(shè)計師與客戶的認知不同,讓整個設(shè)計工作陷入一種低迷的狀態(tài)與惡性的循環(huán)。感性的創(chuàng)作沒有好壞之分,只有定位的問題??丛O(shè)計師將他發(fā)揮在哪里,有沒有擺在對的案例上面,并不是所有的設(shè)計工作都需要你的感性支持,這也是藝術(shù)與設(shè)計最大的不同,某教授曾告訴我因為藝術(shù)是「唯一」,而設(shè)計則是「可接受」。理性的靈感,其實有系統(tǒng)的設(shè)計方法論。無論是不是本科系畢業(yè),只要擁有企劃的能力與方法,起碼就可以做出安全的設(shè)計。不過對于很多轉(zhuǎn)行從事UI工作的人來說,這其實是一種獲取起來有難度的技能。思維這種東西,不是一朝一夕就能培養(yǎng)出來的。對有些人來說,可能有個“引路人”會更好一些。因為這樣,可能會避免很多彎路。
鼴鼠大小姐
不一定UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。泛指用戶的操作界面,包含移動APP,網(wǎng)頁,智能穿戴設(shè)備等。UI設(shè)計主要指界面的樣式,美觀程度。而使用上,對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計則是同樣重要的另一個門道。好的UI不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
wangxinrose
1、具備設(shè)計類、美術(shù)類或相關(guān)專業(yè)本科或以上學(xué)歷;
2、從事界面設(shè)計行業(yè)工作2年以上,具有手持設(shè)備用戶界面設(shè)計經(jīng)驗;
3、具備較高的藝術(shù)素養(yǎng)和較強視覺表現(xiàn)力,富于創(chuàng)新、思維活躍,并對先進的設(shè)計理念和技術(shù)有較強的理解能力,并對新事物有足夠的敏感度;
4、良好的表達溝通能力和團隊協(xié)作精神;
5、具備手繪、動畫、等相關(guān)經(jīng)驗者會有優(yōu)先錄取的機會;
6、能夠熟練使用各類設(shè)計軟件,如:Photoshop、Illustrator、Sketch和常用的原型設(shè)計工具(Axure、OmniGraffe等)。
拓展資料
關(guān)于ui設(shè)計師的工作內(nèi)容
1、負責軟件界面的美術(shù)設(shè)計、創(chuàng)意工作和制作工作;
2、根據(jù)各種相關(guān)軟件的用戶群,提出構(gòu)思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設(shè)計;
3、對頁面進行優(yōu)化,使用戶操作更趨于人性化;
4、維護現(xiàn)有的應(yīng)用產(chǎn)品;
5、收集和分析用戶對于GUI的需求。
(資料來源:百度百科:ui設(shè)計師)
蔡蔡菜哈哈
其實做APP找APP外發(fā)公司比自建團隊更便宜,因為自建團隊開發(fā)APP有以下幾個缺點:
1.時間長
①招人
自建開發(fā)團隊需要招聘產(chǎn)品經(jīng)理、UI設(shè)計師、ios工程師、安卓工程師、后臺工程師、測試工程師,如果要做小程序的話,還需要招一個H5。這么多關(guān)鍵性的技術(shù)人才也不是短時間能招到的,畢竟還得招合適的、技術(shù)好的、有經(jīng)驗的,甚至能帶團隊的。
假如你的公司不是一個技術(shù)型公司,那招人的時間會被拉得更長,畢竟對于有工作經(jīng)驗的工程師,薪水高、平臺大、待遇好、穩(wěn)定的大公司才是他們的首選。
②磨合
畢竟軟件開發(fā)是一個團隊協(xié)作的結(jié)果,自建團隊的人員從組建齊到熟悉業(yè)務(wù)再互相磨合需要一段時間,大家剛?cè)肼氁膊皇煜?,溝通可能會不太順暢?/p>
大家也都知道產(chǎn)品經(jīng)理和程序員“不和”,幾乎都是做自家公司的產(chǎn)品會出現(xiàn)的問題。比如對待產(chǎn)品的需求變更,雙方往往會有不同的態(tài)度和意見,就很容易產(chǎn)生矛盾和摩擦。
③開發(fā)周期
自建團隊的產(chǎn)品開發(fā)周期是無法確定的,一方面是員工不穩(wěn)定,如果其中有人離職就又得重新招人、重新磨合;另一方面是光憑面試可能了解不到程序員的真實水平,假如在開發(fā)過程中遇到某些技術(shù)難點,或是出現(xiàn)很多bug,就又得花更多的時間去解決處理。
當然還有產(chǎn)品需求的不斷修改、調(diào)整,和行業(yè)經(jīng)驗不足等因素,也會耽誤很多開發(fā)時間。
2.成本高
①工資成本
一款產(chǎn)品至少需要1個產(chǎn)品經(jīng)理、1個UI設(shè)計師、1個ios工程師、1個安卓工程師、1個后臺工程師、1個測試工程師,我們就先不算做小程序的1個H5工程師,所以自建一個開發(fā)團隊至少需要招聘6個人。
因每個城市不同,薪資水平也會有所差異。我們先以成都的平均薪資為例,一個有3年工作經(jīng)驗的工程師的月工資為12000。
對于一個6人的開發(fā)團隊,每月的員工工資成本至少為70000,加上員工福利、五險一金、設(shè)備、房租等費用,一個月的成本至少為90000。
而一款產(chǎn)品從需求梳理到產(chǎn)品成型再到上線,對于臨時自建的開發(fā)團隊而言至少需要三個月的時間,則這三個月的工資成本至少是27萬。
②維護成本
在APP開發(fā)完成和上線后,產(chǎn)品開始正常運營的階段時,程序員只需要做好日常的維護,遇到問題及時修復(fù)就好了。如果不會在運營過程中頻繁調(diào)整、增加新的功能,那產(chǎn)品經(jīng)理、UI設(shè)計師、測試工程師幾乎都沒有太多工作了。
那這個時候公司是繼續(xù)養(yǎng)著一群高薪的技術(shù)“閑人”?還是解雇一部分呢?這些問題值得深思。
而APP外包公司可以為你節(jié)約管理費、試錯成本、時間等,如果你找的APP外包公司正巧做過跟你需求類似的APP,那既有開發(fā)經(jīng)驗、實際運營經(jīng)驗,還有更低成本的成品軟件,所以總的算下來,做APP還是找APP外包公司更便宜
xiaxia910000
一點經(jīng)驗,和大家分享:1. 不要看名頭,名頭響不一定有真活兒。2. 太能侃的一般了解都不夠精。真正的大牛不超過3句話可以回答你的問題。3. 張口閉口名詞術(shù)語的一般比較浮夸。4. 大談空洞理論的一般都不善于真正解決問題。優(yōu)秀設(shè)計師的幾個特點:1. 同一件事情能夠從幾個不同方面進行分析,知道各個方面的輕重和如何權(quán)衡。2. 平和和包容,能夠接受和理解不同的意見。3. 不僅僅能夠看到眼前的一小塊,而是能夠從整個系統(tǒng)的角度去考慮問題。4. 視野開闊,不僅僅關(guān)注于設(shè)計。能夠從產(chǎn)品的整個生命周期看問題。三個小竅門:1. 拿一個設(shè)計或是一款產(chǎn)品和他探討設(shè)計的優(yōu)劣之處,以及如何改進,是一個不錯的方法。2. 詢問工作中遇到最大的困難是什么,一起探討問題的根源和解決方案。3. 拿目前你遇到的問題問他,和他探討解決的方案。
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