浮云秋葉
游戲開發(fā)工程師是負(fù)責(zé)游戲后臺開發(fā)和游戲服務(wù)端開發(fā)的人員。 游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé)大致如下,根據(jù)公司安排可能會有小改動 1、把握程序開發(fā)的工作質(zhì)量,保證工作的進度;2、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器和客戶端架構(gòu)設(shè)計、模塊劃分;3、負(fù)責(zé)游戲的邏輯、AI和工具的開發(fā);4、對開發(fā)團隊客戶端程序組工作效率和品質(zhì)進程負(fù)責(zé);5、負(fù)責(zé)程序開發(fā)小組的對外溝通工作;6、組織游戲開發(fā)技術(shù)解決方案的研討;7、制定游戲開發(fā)計劃,并定期報告游戲開發(fā)進度;8、協(xié)調(diào)策劃及美術(shù)資源的使用。
鴨梨山大痕
直接回答題主的問題吧!
其實很多人都希望自己可以做游戲開發(fā),他們甚至都想好了要做什么樣的游戲產(chǎn)品,但最后都卡死在了實踐動手的第一步。沒有分析和開發(fā)的能力,開發(fā)游戲這個條件直接就不成立。
遙遙望沙飛
1、一款游戲的開發(fā)需要一個總的游戲策劃人,為游戲編寫背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細(xì)節(jié)等。
2、需要游戲程序員。游戲程序員根據(jù)游戲策劃人的策劃書,不同的游戲需要不同的計算機語言以及不同的游戲引擎進行開發(fā)。
比如網(wǎng)絡(luò)游戲程序,需要用到C++語言,用到cocos2D-x游戲引擎,untiy3D游戲引擎,Dx等技術(shù)。手機游戲程序,用到j(luò)ava計算機語言,安卓平臺技術(shù),ios平臺技術(shù)等。
3、游戲美工。游戲美工主要是游戲原畫,2D、3D游戲美工,需要用到手繪,PS,3Dmax等軟件。設(shè)計與制作游戲中的角色,場景,動畫,特效等。
擴展資料:
一、網(wǎng)絡(luò)游戲策劃設(shè)計分為執(zhí)行策劃和主策劃,網(wǎng)絡(luò)游戲美工設(shè)計分為原畫設(shè)計、游戲UI設(shè)計、游游戲動畫設(shè)計,網(wǎng)絡(luò)游戲程序設(shè)計分為游戲程序設(shè)計。
1、網(wǎng)絡(luò)游戲策劃設(shè)計師需要學(xué)習(xí):數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實踐Unity3D項目開發(fā)。
2、網(wǎng)絡(luò)游戲原畫設(shè)計需要學(xué)習(xí):手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、動物角色設(shè)定、場景設(shè)定。
3、網(wǎng)絡(luò)游戲UI設(shè)計需要學(xué)習(xí):UED概述、GUI設(shè)計基礎(chǔ)、網(wǎng)頁UI設(shè)計、軟件UI設(shè)計、游戲UI設(shè)計。
4、網(wǎng)絡(luò)游戲程序設(shè)計需要學(xué)習(xí):游戲程序設(shè)計、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Win32程序設(shè)計、游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用、2D游戲技術(shù)與應(yīng)用。
二、游戲開發(fā)工程師工作內(nèi)容:
1、了解并致力于游戲總體設(shè)計。
2、配合主程序完成游戲架構(gòu)及各大功能的設(shè)計、開發(fā)、調(diào)試和其他技術(shù)支持。
3、負(fù)責(zé)游戲開發(fā)工具和運營維護工具的設(shè)計與開發(fā)。
4、完成游戲服務(wù)器端模塊代碼及相關(guān)文檔的書寫、優(yōu)化對已完成代碼進行單元測試。
5、管理維護游戲平臺的制作與運行。
6、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創(chuàng)新。
三、游戲開發(fā)工程師崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)客戶端架構(gòu)設(shè)計、模塊劃分、編輯器規(guī)劃、引擎維護與人員分工。
2、負(fù)責(zé)游戲客戶端與公司技術(shù)平臺的整合。
3、協(xié)調(diào)與服務(wù)器端、策劃、美術(shù)和公司其他技術(shù)支持部門之間的關(guān)系。
4、對客戶端質(zhì)量負(fù)全責(zé)。
四、薪酬與職業(yè)發(fā)展:
最近的一項在職人員收入調(diào)查統(tǒng)計表明:游戲行業(yè)3D美工、程序設(shè)計工程師等薪金收入出現(xiàn)了2個明顯變化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入門級游戲類工程師與擁有2-3年左右工作經(jīng)驗的工程師收入差距加大,一般通過游戲?qū)I(yè)培訓(xùn)進入游戲行業(yè)工作一年內(nèi)月薪在3000-8000元,而工作2年以上的游戲開發(fā)工程師平均月薪達(dá)到2-3萬。
參考資料:百度百科-游戲策劃
參考資料:百度百科-游戲開發(fā)工程師
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