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        紫薯飄香
        首頁 > 工程師考試 > ye工程師

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        小尾巴搖阿搖

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        ye工程師有發(fā)展前景。ye工程師主要工作是針對工藝中產(chǎn)生缺陷的成因進行追蹤,數(shù)據(jù)收集與分析,改善評估等工作。負責生產(chǎn)過程中異常缺陷事故的追查分析及改善工作的調(diào)查與推動。ye工程師發(fā)展前景好,是社會上緊俏的人才。網(wǎng)絡(luò)時代、信息時代的來臨,為開發(fā)工程者帶來了很大的契機和機遇。隨著軟件產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,產(chǎn)品的質(zhì)量控制與質(zhì)量管理正逐漸成為企業(yè)生存與發(fā)展的核心。

        ye工程師

        152 評論(13)

        美洋洋童裝店

        游戲you程序jiu開發(fā)工ye程師,也可以說成unity開發(fā)工程師。Unity是一個實時內(nèi)容的開發(fā)平臺,是制作游戲的熱門工具。比如《王者榮耀》、《爐石傳說》都是通過Unity引擎實現(xiàn)的。想要應(yīng)用unity制作游戲,還是需要有一定的C#編程基礎(chǔ)噠。游戲程序開發(fā)工程師的主要職責是完成游戲架構(gòu)及各大功能的設(shè)計、開發(fā)、調(diào)試和其他技術(shù)支持,管理維護游戲平臺的制作與運行。隨著工作經(jīng)驗的積累,可由初級逐步進階為中級乃至高級游戲程序開發(fā)工程師。

        339 評論(8)

        想魚的熊

        管理log一般有兩種方法,博主推薦大家使用下面的第一種方法:

        第一種方法:

        第一步: 定義一個logTools工具類,相信你能夠看懂的,誰的'log,可以用誰的名字做方法名,如logli,這就是工程師li打印的日志

        復(fù)制代碼 代碼如下:

        import ;

        public class LogTools {

        public static boolean isShow = true;//上線模式

        //public static boolean isShow = false;//開發(fā)模式

        //ye工程師打出來的log

        public static void logYe(String msg){

        if(isShow){

        ("Ye", msg);

        }

        }

        //li工程師打出來的log

        public static void logli(String msg){

        if(isShow){

        ("lili", msg);

        }

        }

        }

        第二步:在程序中應(yīng)用的方式是:

        復(fù)制代碼 代碼如下:

        ("onTouchEvent-----"+());

        第二種方法:

        在開發(fā)中經(jīng)常要打印log,但是在我們發(fā)布項目的時候是不能打印。為了方便操作log我們需要自己定義個log類然后在開發(fā)階段將下面LOG_LEVEL 設(shè)置為6這樣所有的log都能顯示,在發(fā)布的時候我們將LOG_LEVEL 設(shè)置為0.這樣log就非常方便管理了

        復(fù)制代碼 代碼如下:

        public class Logger {

        public static int LOG_LEVEL = 0;

        public static int ERROR = 1;

        public static int WARN = 2;

        public static int INFO = 3;

        public static int DEBUG = 4;

        public static int VERBOS = 5;

        public static void e(String tag,String msg){

        if(LOG_LEVEL>ERROR)

        (tag, msg);

        }

        public static void w(String tag,String msg){

        if(LOG_LEVEL>WARN)

        (tag, msg);

        }

        public static void i(String tag,String msg){

        if(LOG_LEVEL>INFO)

        (tag, msg);

        }

        public static void d(String tag,String msg){

        if(LOG_LEVEL>DEBUG)

        (tag, msg);

        }

        public static void v(String tag,String msg){

        if(LOG_LEVEL>VERBOS)

        (tag, msg);

        }

        }

        145 評論(11)

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