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工程師?因為鈑金簡而言之只做3項工作:1、拆裝(這里就要對車身熟悉,需要學(xué)習(xí)車身組裝)、2、修復(fù)(這邊是需要學(xué)習(xí)到車身修復(fù)、以及先進設(shè)備的使用方法,而且鈑金的下一步一般是油漆需要了解一點油漆工藝:比如說膩子對車身平整度要求…羽化邊框幅度…這一般是很嚴(yán)謹?shù)?S店的要求,而且需要對車身鋼板厚度,剛性等了解。這邊的話要了解到車身材料)3、校正(一般要學(xué)習(xí)大梁校正,以及其他特殊換件前的校正。這屬于高技術(shù)活了。)
都市月亮飄飄
從軟件角度講:先要會AUTOCAD,這個是最基本的二維軟件,其次要熟練掌握一門三維軟件了。 因為鈑金工程師分為設(shè)計工程師和工藝工程師,如果你只是做做工藝,做做展開圖,二維即可。 如果你是想做結(jié)構(gòu)設(shè)計的話,就一定要熟練掌握一門三維軟件了,目前做鈑金設(shè)計的最多的 三位軟件為:PRO/E,SOLIDWORKS... 從知識角度上講:你要懂折彎系數(shù),要懂鈑金生產(chǎn)的流程,比如:下料,沖孔,折彎,焊接,噴涂,裝配等等,還要懂各種材料的性能,以及一些塑料件等等總而言之,要看你自己想怎么定位自己了,懂的越多對以后的發(fā)展有好處,希望能夠幫到你
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