工長360姜文芳
光學工程師(optical engineer):運用工程學知識和數學理論及方法來設計應用于光信息處理、光通信和光能源等領域的技術。
光學工程師運用工程學知識和數學理論及方法來設計應用于光信息處理、光通信和光能源等領域的技術。
光學工程師一般在大公司從事光學設計工作如光學鏡頭設計,光器件設計(光通信),照明光學設計等。山行神作為一名合格的工程師,應該十分的熟悉3級和5級像差理論。
光學工程師的其他情況簡帶祥介。
光學工程類專業(yè)主要有以下幾個研究方向,每個研究方向就業(yè)方向都略有不同,主要體現在以下幾個方面:
一、光電成像器件及寬束電子光學:主要從事各種光電成像器件的原理與技術、設逗虧計、檢測及應用技術,寬束電子光學系統及設計等方面的研究工作。
二、虛擬現實與增強現實技術:主要從事虛擬現實與增強現實算法、技術、系統,及其在各領域的應用等方面的研究工作。
三、微光與紅外熱成像技術:主要從事微光與紅外成像探測理論、技術與系統的設計、測試、模擬仿真及總體技術,目標與環(huán)境光學特性,圖像目標探測、識別與跟蹤技術等方面的研究工作。
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