眾有情殤
貝殼里的海221
一? 次世代游戲建模好學(xué)嗎?哼哼,其實(shí)不就是想偷懶嘛。次世代游戲建模如果想要學(xué)好,肯定要付出努力,用心的研究學(xué)習(xí),我不明白什么叫好學(xué),什么叫不好學(xué)。1+1=2好學(xué),但是這又有什么意義呢,游戲建模是一個(gè)非常有前景的行業(yè),但是需要我們努力的吸收里面的知識(shí)點(diǎn),如果你們僅僅是三天打魚兩天曬網(wǎng)的學(xué)習(xí),那么游戲建模是很難的,如果大家真正的用心學(xué)習(xí),那么游戲建模是很簡(jiǎn)單的。不要把心態(tài)放在好學(xué)或者不好學(xué)上,遇到困難和問題去解決就是了,如果因?yàn)殡y,而放棄,那么做什么事情都成不了,因?yàn)樽鍪裁词虑槎疾蝗菀祝菀资橇艚o廢物的,困難里面蘊(yùn)育著機(jī)二? 學(xué)習(xí)游戲建模怎么才能少走彎路?簡(jiǎn)單,找個(gè)領(lǐng)路人,悄悄跟著他。學(xué)習(xí)游戲建模怎么才能在最短的時(shí)間內(nèi),實(shí)現(xiàn)最快的進(jìn)步,同時(shí)可以少走彎路呢?我的答案是跟著牛掰的人物混,其實(shí)這個(gè)問題很復(fù)雜,每個(gè)人都有不同的答案。也許你今天對(duì)游戲建模感興趣,想要接觸一下,網(wǎng)上看了一些視頻,自己跟著做了一做。明天再看一看那個(gè)視頻做一做,到頭來過了把癮,似乎是學(xué)到了一項(xiàng)可以拿得出手的技能,其實(shí)我卻不認(rèn)為。公司里的招聘情況來看,很多人的作品乍一看還不錯(cuò),導(dǎo)入到引擎里才發(fā)現(xiàn)連最基本的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)都達(dá)不到。造成這種現(xiàn)象的原因是什么呢?就是因?yàn)樵诰W(wǎng)上找的各種亂七八糟的視頻教程散亂差,沒怎么全方位系統(tǒng)化的學(xué)習(xí),造成的基礎(chǔ)不扎實(shí),理解不透徹,費(fèi)了半天牛勁,結(jié)果啥用也沒有,只能整出一些四不像的作品自己安慰自己,做出的作品一定規(guī)范性也沒有。為了解決大家這個(gè)問題,大家可以去我學(xué)習(xí)次世代游戲建模的地方學(xué)習(xí),那個(gè)地方每天晚上都有免費(fèi)直播課,不需要大家什么經(jīng)濟(jì)支出,有時(shí)間晚上過來聽就可以了,還可以跟里面的老師要相關(guān)的軟件和視頻教程,如果大家想學(xué)習(xí)次世代游戲建模的話,可以到這個(gè)游戲建模教程資料裙:它開頭的數(shù)字是:296,在中間的是:676,位于尾部的數(shù)字是:289,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。大家一定要把基本功練扎實(shí),我們就能贏得99%的事情。浮躁解決不了問題,只會(huì)創(chuàng)造更大的問題。三? 學(xué)次世代游戲建模有前途嗎?工資怎么樣?未來,一種讓人充滿想象的東西。? ? 首先在這里我斬釘截鐵的告訴大家,次世代游戲建模是很有前途的,因?yàn)槭切屡d的行業(yè),做游戲相關(guān)的產(chǎn)品的,在我們國(guó)家游戲產(chǎn)業(yè)有多火爆,老年人不知道,年輕人可都是門清,閉著眼就能想到的,這個(gè)行業(yè)目前對(duì)人才的需求是非常的大的,我們國(guó)家現(xiàn)在有很多從事次世代游戲建模的工作者,但是真正談的上是人才的卻很少,去年我們?cè)诒本╅_會(huì)的時(shí)候和很多這個(gè)行業(yè)的老板,他們就抱怨說,現(xiàn)在公司里人不少,但是真正能玩轉(zhuǎn)游戲建模的有用之人卻很少,更多的是一些后期保障和行政部門,公司在社會(huì)上花很高的薪水去招這方面的人才,奈何真正的人才數(shù)量有限,你開的高,別的公司開的更高,所以真正的人才是很搶手的,那些廢柴白給他們都不愿意要。至于做這個(gè)行業(yè)的工資,如果你剛剛開始做這個(gè)行業(yè),或者剛剛開始工作,能力有限,幾乎沒做什么大項(xiàng)目,就想讓公司給你高工資是不可能的,剛開始我們也不是為了錢,更多的是為了積累能力,一般能力杠桿的,隨便找一家公司,都不會(huì)低于1萬的,很多實(shí)力強(qiáng)的,年薪百萬也不是問題,所以不要把心思放在這個(gè)行業(yè)有沒有前途上,前途有,就在那擺著,把心思放到怎么提高自己的能力上吧,能力才是話語權(quán),學(xué)習(xí)才是發(fā)展的硬道理。四? ?次世代游戲建模師飽和了嘛? 只有飽和的廢材,沒有飽和的人才。我上邊已經(jīng)說過了,這個(gè)行業(yè)很火爆,很需要人才,奈何這個(gè)行業(yè)廢材太多,人才太少,因?yàn)閯倓偱d起的行業(yè),從人才的角度來說,距離飽和還差的很遠(yuǎn),從廢材的角度來說,廢材已經(jīng)飽和了,希望大家要么不學(xué),學(xué)就學(xué)成人才,不要學(xué)成廢材。五 次世代游戲建模需要用到的軟件有哪些?沖啊,哎呀,忘了帶武器了,撤,撤。(1)Maya軟件:? ? 即Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。? ?maya游戲模型制作是指maya游戲模型制作師根據(jù)原畫師提供的原畫稿件制作出游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具、人物、動(dòng)物、怪物等模型,分為maya游戲角色模型制作和maya游戲場(chǎng)景模型制作,maya游戲角色模型制作對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)的要求要比maya游戲場(chǎng)景模型制作對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)的要求高。? ?maya游戲角色建模是指maya游戲角色建模師根據(jù)游戲原畫師給的稿件,制作出游戲中的人物、動(dòng)物、怪物等角色的模型。由于其對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)的要求較高,因此maya游戲角色建模師需要非常了解人體組織結(jié)構(gòu)骨骼構(gòu)建,需要了解各種游戲人物的表現(xiàn)風(fēng)格,包括Q版和寫實(shí)類的,了解游戲美術(shù)光影,掌握材質(zhì)燈光的表現(xiàn)手法,還要熟練使用maya等三維軟件。? ?maya游戲角色建模最常用的軟件就是maya,除此之外,像是PS、3dmax、UVLayout、Bodypaint等軟件也會(huì)用到。?(2)PS軟件:即Photoshop,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。?(3)3DStudio Max軟件:常簡(jiǎn)稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max,最新版本是3ds max 2015。(4)Headus UVLayout軟件是一款專門用來拆UV專用的軟件,手感相當(dāng)順手而且好用,和MAYA比起來最大的手感差別在于這款是按住快捷建配合直接移動(dòng)你的滑鼠來動(dòng)作,所以你的手再編輯的時(shí)候是用滑的過去不再是點(diǎn)點(diǎn)拉拉,所以用起來相當(dāng)奇妙!而且他的自動(dòng)攤UV效果相當(dāng)好雖然和MAYA的Relax類似不過這款攤的又平均又美相當(dāng)好用。(5)BodyPaint 3D軟件。一經(jīng)推出立刻成為市場(chǎng)上最佳的UV貼圖軟件,眾多好萊塢大制作公司的立刻采納也充分地證明了這一點(diǎn)。Cinema 4DR10的版本中將其整合成為Cinema 4D的核心模塊。六:一個(gè)優(yōu)秀的次世代游戲建模制作要做好哪些準(zhǔn)備工作。? 首先要全方位地了解這個(gè)模型。以角色類模型舉例,要做某一個(gè)角色,就要做到了解它的外貌特征、性格特征、生活背景等。優(yōu)秀的角色模型應(yīng)該是具有一定生命力的,而且要體現(xiàn)出它的特點(diǎn)和地域文化。這種想法和理念應(yīng)該貫穿原畫設(shè)計(jì)、3D模型制作和動(dòng)作設(shè)計(jì)始終。這三個(gè)方面共同塑造著角色的這一特點(diǎn)。在建模的時(shí)候要時(shí)刻感覺它的生命的存在,感覺它的性格以及情感動(dòng)作等,這樣才有可能做出一個(gè)具有生命力的高品質(zhì)模型作品。?七 :次世代游戲模型的分類。按精度的不同,可以分為高模和簡(jiǎn)模,制作高模的意義在于生成法線貼圖,法線貼圖會(huì)攜帶高模的表面起伏信息,把這樣的攜帶高模起伏信息的法線貼圖再回貼給簡(jiǎn)模,這樣簡(jiǎn)模也具備了一定的高模特征,這就是游戲中應(yīng)用簡(jiǎn)單模型卻可以表現(xiàn)出足夠多細(xì)節(jié)的基本原理。無論是高模還是簡(jiǎn)模,都要具備一些最基本的要求,如造型準(zhǔn)確、布線合理、形神兼?zhèn)涞取?/p>
逸軒設(shè)計(jì)
你可以先去【繪學(xué)霸】網(wǎng)站找“3d建?!卑鍓K的【免費(fèi)】視頻教程-【點(diǎn)擊進(jìn)入】完整入門到精通視頻教程列表: /web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-223562847 想要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)可以考慮報(bào)一個(gè)網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。老師講得細(xì),上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費(fèi)學(xué)(贈(zèng)送終身VIP)。自制能力相對(duì)較弱的話,建議還是去好點(diǎn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),實(shí)力和規(guī)模在國(guó)內(nèi)排名前幾的大機(jī)構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。 王氏教育全國(guó)直營(yíng)校區(qū)面授課程試聽【復(fù)制后面鏈接在瀏覽器也可打開】: /school/3dmodel?type=2&zdhhr-10y22r-223562847 在“3d建?!鳖I(lǐng)域的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)里,【王氏教育】是國(guó)內(nèi)的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營(yíng)的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機(jī)構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個(gè)校區(qū)都是實(shí)體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習(xí)模式,提升會(huì)很快,特別適合基礎(chǔ)差的學(xué)生。大家可以先把【繪學(xué)霸】APP下載到自己手機(jī),方便碎片時(shí)間學(xué)習(xí)——繪學(xué)霸APP下載: /Scripts/html
芥末花vera
我可以負(fù)責(zé)任的告訴你,就是早八點(diǎn)到晚十一點(diǎn),學(xué)四到六個(gè)月左右也才能達(dá)到初級(jí)水準(zhǔn),max中低等常用簡(jiǎn)模能夠基本完成,而復(fù)雜的模型還是需要不斷的積累的,需要你今后工作后不斷的加強(qiáng)和對(duì)max逐步理解的加深!至于你說的那些半個(gè)月就能如何如何的話,在業(yè)內(nèi)人士聽來就只能會(huì)心的一笑罷了!————那就是培訓(xùn)機(jī)構(gòu)那群招生的孫子在那對(duì)你的瞎忽悠罷了,見多了你就知道培訓(xùn)機(jī)構(gòu)那群招生的人是多么的沒有人品了,為了錢他們他們可以做任何坑害你的事情!想學(xué)就去大一點(diǎn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),最好咨詢你的前輩和當(dāng)?shù)氐臉I(yè)內(nèi)人士!
WTF=WheresTheFood
不是騙局。建筑信息模型是建筑學(xué)、工程學(xué)及土木工程的新工具。建筑信息模型或建筑資訊模型一詞由Autodesk所創(chuàng)的。它是來形容那些以三維圖形為主、物件導(dǎo)向、建筑學(xué)有關(guān)的電腦輔助設(shè)計(jì)。當(dāng)初這個(gè)概念是由Jerry Laiserin把Autodesk、奔特力系統(tǒng)軟件公司、Graphisoft所提供的技術(shù)向公眾推廣。主要職能智能建造師能夠應(yīng)用現(xiàn)代化技術(shù)手段,進(jìn)行智能測(cè)繪、智能設(shè)計(jì)、智能施工和智能運(yùn)維管理;能勝任傳統(tǒng)和智能化建筑工程項(xiàng)目的設(shè)計(jì)、施工管理、信息技術(shù)服務(wù)和咨詢服務(wù),同時(shí)能勝任一般土木工程項(xiàng)目的智能規(guī)劃與設(shè)計(jì)、智能裝備與施工、智能設(shè)施與防災(zāi)、智能運(yùn)維與管理等工作,是具有創(chuàng)新能力和領(lǐng)導(dǎo)意識(shí)的社會(huì)棟梁與專業(yè)精英。在未來的傳統(tǒng)建筑行業(yè)以及新型的BIM建模技術(shù)、裝配式建筑、全過程工程咨詢、工程總承包等工程建設(shè)行業(yè)和模式中,智能建造師都是必不可缺的一環(huán)。以上內(nèi)容參考 百度百科——智慧建造師
amy20060207
不是騙局,但是用處不大,所學(xué)知識(shí)有限,語言表達(dá)能力一般,但是已經(jīng)竭盡全力去回答,希望回答能夠幫助到您!
薩瓦底卡Fs
這應(yīng)該沒有分哪個(gè)簡(jiǎn)單吧 你總不能說建個(gè)長(zhǎng)城和一個(gè)叮當(dāng)比較哪個(gè)模簡(jiǎn)單吧 而且 精確度低還是高 是客戶要求和你實(shí)際情況結(jié)合吧
愛吃肉的飯團(tuán)
3DSMAX、maya、zbrush等建模常用軟件,都是功能龐大的軟件,廣泛應(yīng)用于影視動(dòng)畫、建筑設(shè)計(jì)、廣告、游戲、科研等領(lǐng)域。一般人以為學(xué)習(xí)會(huì)了這些軟件就等于會(huì)了建模,這個(gè)觀念是打錯(cuò)特錯(cuò)的!建模不等于軟件,軟件只是建模師的工具。很多初學(xué)者不了解建模背后的知識(shí)體系,光是照貓畫虎,很難學(xué)成,當(dāng)然這個(gè)都是由于初學(xué)者自學(xué)的時(shí)候往往不知到從哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但學(xué)不到具體的東西,也增加了學(xué)習(xí)的難度,打擊自己的信心。好多人自學(xué)了2年,連個(gè)自己的作品都拿不出來,有的拿出來的作品都是一些按著教程做的效果,見到哪個(gè)效果他就知道是哪個(gè)教程里的,還會(huì)順便鄙視一下一些初學(xué)者;有些人是愛好CG,不是愛好做CG。這種人收藏教程不看教程,在各個(gè)CG論壇裝各種B,面紅耳赤的討論maya好還是max好,滿口原創(chuàng)不過自己沒有原創(chuàng)作品,鄙視抄襲也自然不懂得借鑒。學(xué)習(xí)建模這是一個(gè)非常復(fù)雜的事情,它需要強(qiáng)大的解決問題的能力和思維能力,游戲建模是具有創(chuàng)造性,所有的東西都需要你去編寫,你去創(chuàng)造,所以在學(xué)習(xí)游戲建模的過程中必須有一個(gè)指點(diǎn)你的人,這個(gè)人只要可以讓你少走彎路,因?yàn)槟悴皇翘觳?,很多東西你怎么都是弄不明白的。就比如說,游戲建模職業(yè)分類及發(fā)展:進(jìn)入游戲模型行業(yè)你可以選擇不同的發(fā)展方向,分為一下內(nèi)容,而這些每一個(gè)都需要了解學(xué)習(xí)其中的配套知識(shí)體系,增加自己的見識(shí)和對(duì)事物的分析能力,從而創(chuàng)造出更好更真實(shí)的作品。手繪3D美術(shù)設(shè)計(jì)師:制作純手繪風(fēng)格游戲的所有3D物品如:色、道具、建筑、山體;次世代3D美術(shù)設(shè)計(jì)師:制作寫實(shí)次世代風(fēng)格游戲的所有3D物品。如:角色、道具、建筑、山體;關(guān)卡設(shè)計(jì)師:根據(jù)游戲風(fēng)格要求,使用模型資源,搭建3D游戲世界。模型師:制作3D打印、影視動(dòng)畫中的所有模型。如:角色、道具、建筑、山體。所以最后告訴想進(jìn)入建模的新人,學(xué)習(xí)需要系統(tǒng)化學(xué)習(xí),單純一方面學(xué)習(xí)的話,你在這個(gè)模塊是沒什么問題的,一旦有跟高要求,你將無從下手。這也就是心中有山,山便是山。3DMax新手入門教程3DMAX零基礎(chǔ)入門指南