久久影视这里只有精品国产,激情五月婷婷在线,久久免费视频二区,最新99国产小视频

        • 回答數(shù)

          3

        • 瀏覽數(shù)

          332

        夏小麥521
        首頁 > 考試培訓(xùn) > 福州動(dòng)畫培訓(xùn)班

        3個(gè)回答 默認(rèn)排序
        • 默認(rèn)排序
        • 按時(shí)間排序

        威武的灰姑娘

        已采納

        福州傳立教育在3dmax動(dòng)漫制作方面有著豐富的開發(fā)與教學(xué)管理經(jīng)驗(yàn)的蔡毅老師介紹,掌握了輸入框的技巧,對(duì)我們制作動(dòng)漫是非常有用的。技巧一、恢復(fù)默認(rèn)值在制作模型的時(shí)候我們時(shí)常要修改輸入框中的數(shù)字,可是經(jīng)常在調(diào)節(jié)完一個(gè)參數(shù)后,又感到模型的效果還是默認(rèn)值好來的要好,那么這時(shí)候該怎么辦呢?該如何恢復(fù)系統(tǒng)的默認(rèn)值呢?蔡毅老師解釋,這時(shí)只要在上下箭頭鈕上單擊鼠標(biāo)右鍵,就可快速使數(shù)值直接恢復(fù)到默認(rèn)值。技巧二、顯示數(shù)字很多人是不是會(huì)遇到這樣的問題,就是在3DMAX的輸入框中無法顯示輸入?yún)?shù),那么這是要怎么辦呢?蔡毅老師解釋,因?yàn)?DMAX是一個(gè)英文產(chǎn)品,所以在中文平臺(tái)下使用時(shí)才會(huì)遇到這樣的問題,而這時(shí)只要進(jìn)入Windows的字體文件夾,將名為MSSansSerif8,10,12,14,18,24的字體刪除掉,重新啟動(dòng)Windows后,再進(jìn)入3DMAX就可以顯示數(shù)字了。想知道更多關(guān)于3dmax的制作技巧嗎?福州3dmax動(dòng)漫培訓(xùn)班在3dsMax/Maya等三維動(dòng)畫軟件培訓(xùn)課程中,將會(huì)讓你掌握全面3DMAX的運(yùn)用技巧,資深老師將會(huì)為學(xué)員講解詳細(xì)的操作步驟,學(xué)員可反復(fù)隨課程講解步驟操作練習(xí),直到掌握為止。

        福州動(dòng)畫培訓(xùn)班

        187 評(píng)論(10)

        劉彥熱茶

        你可以先去【繪學(xué)霸】網(wǎng)站找“動(dòng)漫設(shè)計(jì)”板塊的【免費(fèi)】視頻教程-【點(diǎn)擊進(jìn)入】完整入門到精通視頻教程列表: 想要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)可以考慮報(bào)一個(gè)網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。老師講得細(xì),上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費(fèi)學(xué)(贈(zèng)送終身VIP)。自制能力相對(duì)較弱的話,建議還是去好點(diǎn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),實(shí)力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機(jī)構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。 王氏教育全國直營校區(qū)面授課程試聽【復(fù)制后面鏈接在瀏覽器也可打開】: 在“動(dòng)漫設(shè)計(jì)”領(lǐng)域的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)里,【王氏教育】是國內(nèi)的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機(jī)構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個(gè)校區(qū)都是實(shí)體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習(xí)模式,提升會(huì)很快,特別適合基礎(chǔ)差的學(xué)生。大家可以先把【繪學(xué)霸】APP下載到自己手機(jī),方便碎片時(shí)間學(xué)習(xí)——繪學(xué)霸APP下載:

        144 評(píng)論(12)

        阿波羅三下

        福州傳立教育在3dmax動(dòng)畫制作方面有著豐富的開發(fā)與教學(xué)管理經(jīng)驗(yàn)的蔡毅老師介紹,角色的制作一般可以分為五個(gè)部分。一、概念設(shè)計(jì)角色概念設(shè)計(jì)主要是指對(duì)角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)計(jì)、性格、服裝、發(fā)型、聲音、語言等各個(gè)方面的設(shè)計(jì)、設(shè)定。二、建模建模是最耗時(shí)的部分。為了把角色的身材調(diào)整得更好。在3dmax中一般可以使用多邊形建模。先做身體跟頭部的一半,然后添加一個(gè)對(duì)稱修改器和一個(gè)Turbosmooth。頭發(fā)可以用平面跟不透明貼圖完成的。三、紋理大體上面部跟身體的貼圖都是在DEEPPAINT3D里面完成的,跟用UVS貼圖比起來,用DEEPPAINT3D直接涂繪在網(wǎng)格上實(shí)在方便了很多。四、燈光與渲染燈光的設(shè)置就比較簡單。我們可以在前面和旁邊放置了兩個(gè)VR燈光。然后用HDRI圖片使眼睛、道具等增強(qiáng)反射效果,接著用vray渲染。五、后期處理在角色制作中后期處理很重要。大多情況下午都是用PS制作的動(dòng)畫背景。同時(shí)給人物進(jìn)行一些顏色修改,最后完成所有制作。想要了解更多關(guān)于角色制作的知識(shí)嗎?福州3dmax動(dòng)畫培訓(xùn)在3dsMax/Maya等三維動(dòng)畫軟件培訓(xùn)課程中,將會(huì)讓你掌握全面3DMAX的運(yùn)用技巧,最大程度的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果。

        146 評(píng)論(9)

        相關(guān)問答