huangduanhua
成都的機構(gòu)也是比較多的,火星、cgwang、名動漫(前三全國連鎖型)、鐵皮人、藝學(xué)繪繪、知更社(此三個成都當(dāng)?shù)貦C構(gòu)) h2白鹿在,確實是不錯的機構(gòu),但據(jù)說后面白鹿老師不會全職代課客串了
哈啰輝輝
是要最有名的還是要最出效果的?有好多出名的,不一定就好。如:插畫中國辦的培訓(xùn)、明天教室、中國美術(shù)學(xué)院上海設(shè)計藝術(shù)學(xué)院、火星時代、等都非常有名。要出效果,中國目前有一家,在業(yè)內(nèi)比較出名,畢竟已經(jīng)辦了幾期了,而且出來后都成牛人了,不過進去要求高,要考繪畫,還有名額限制,半年一招,價格又比較貴,只適合專業(yè)人士去進修,初學(xué)者估計都考不進去。每年都N多辭職去讀的專業(yè)人士,唉,現(xiàn)在這班越來越出名,考的人越來越多,競爭壓力越來越大,連外國的毛子都來考了,變態(tài)??!看來我要加油了。.........上次沒考上..................說了半天忘記說是什么學(xué)校了,就是--光劍學(xué)院--著名的boss黃光劍辦的班,可能過幾年商業(yè)化后這班就不行了,所以趁現(xiàn)在他還對這班有投入,早考吧!當(dāng)然:這班最適合的是游戲方向的插畫師,其它方向的別選出路??傊氤鲂Ч?。不要找最出名的。要找小班,超小班,最好是一對一的班。當(dāng)然必須是BOSS級開的班。他們一般都不光為了掙錢開辦了,多數(shù)是為了自己公司培養(yǎng)人才,相當(dāng)于崗前培訓(xùn)。而且他們和各個公司都有聯(lián)系,工作都不會愁的,不過進去的要求都不會低,太低容易就進去了班,相信你也不敢去交錢讀吧!
木姑娘Zara
想找培訓(xùn)機構(gòu)學(xué)畫,可以在各搜索網(wǎng)站的廣告位找到。
以下是游戲圈幾位資深前輩在成都開的班,畫風(fēng)品質(zhì)肉眼可見,懂行的自然懂,僅供參考:
白鹿? ? ?實體班? ???H2學(xué)院 官網(wǎng)? ? 課程特色:原畫設(shè)計、UI設(shè)計
紋銀? ?網(wǎng)絡(luò)班? ? ?匠人繪CG藝術(shù) 官網(wǎng)??課程特色:原畫設(shè)計、游戲美宣
畫師阿牙?實體班??知更社???知更社 官網(wǎng)? ?課程特色:原畫設(shè)計、插畫漫畫
Oo煉獄天使oO
關(guān)于成都原畫培訓(xùn)機構(gòu)排行如下:
1、匠人繪 實體班網(wǎng)絡(luò)班
風(fēng)格:游戲原畫、插畫(日韓、寫實風(fēng)格)、漫畫優(yōu)點:老師從業(yè)十五年且有多年大學(xué)執(zhí)教經(jīng)驗, 采用畫室模式一對一指導(dǎo),學(xué)生作品風(fēng)格多樣,據(jù)我所知是唯一一家愿意并且能夠把零基礎(chǔ)教到入行的培訓(xùn)班。
2、知更社 實體班
風(fēng)格:游戲原畫、插畫(日韓、寫實風(fēng)格)、漫畫優(yōu)點:老師從業(yè)十五年且有多年大學(xué)執(zhí)教經(jīng)驗, 采用畫室模式一對一指導(dǎo),學(xué)生作品風(fēng)格多樣,據(jù)我所知是唯一一家愿意并且能夠把零基礎(chǔ)教到入行的培訓(xùn)班。
3、鐵皮人 實體班
風(fēng)格:厚涂日系插畫、場景優(yōu)點:老牌培訓(xùn),負責(zé)場景的一位老師作品水平在線不足:除了上面那位老師,其它老師的畫風(fēng)偏老,不適合就業(yè),負責(zé)游戲原畫的老師甚至都沒有原畫作品。
4、黑焰 實體班
風(fēng)格:影視概念場景優(yōu)點:老牌培訓(xùn),有劇組人脈不足:風(fēng)格較老,如果沒有機會進劇組很難生存, 概念場景行業(yè)是P圖貼素材的重災(zāi)區(qū),學(xué)習(xí)內(nèi)容通常不以純繪畫技巧為主,且此技術(shù)已經(jīng)落后,建議選擇教3D輔助的場景班。
5、E9ART 實體班
剛開不到一年被爆出教學(xué)質(zhì)量和講師PUA學(xué)生的問題,以及學(xué)費糾紛。
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