cindydaniel
開設三維設計培訓班需要按照《中華人民共和國教育法》和《中華人民共和國教育活動管理條例》的規(guī)定,提出申請,向有關部門提出辦學申請,并依法辦理教育登記手續(xù),經審核合格后,方可正式開辦培訓班。
注定孤獨終X
最基本的軟件操作:(1)3d max:各種大大小小建模都從3dmax開始。做建筑場景也特別好用,從小場景小人物等慢慢開始做,不要怕難,一點點來,后面可以下那些次世代游戲場景圖片來模仿做,3d想學精還是需要好一段路程的。學習初級模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術,制作出簡單非異形的模型。熟悉軟件很重要,多做幾個案例掌握的也差不多了 3D建模的軟件東西很雜很碎 多練習是很重要的。(2)Maya:掌握人物建模,簡模,高模,精模,游戲道具,拆分uv,畫貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。(3)Zbrush:高模的誕生軟件,對于這個神一般的軟件,用zb做人物也不錯,但是難度不小,平時多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來把控不同姿勢的人體肌肉變化,多多操作,多學習。目前3d建模在游戲行業(yè),醫(yī)療行業(yè),建筑行業(yè),影視行業(yè)等都用得挺多的,看你選擇的方向繼續(xù)深造吧!如果打算入行工作,建議選擇第九聯(lián)盟、曼奇立德這種口碑不錯的機構進行學習。
joannatang2008
三維設計培訓班的學費是兩到三萬。
傳統(tǒng)的方法,我們是在一個平面的二維空間內考慮布局,也就是上下左右四個方向。如果我們把每個模塊抽象成為一個平面,從三維的角度來看,有了前后的關系,一個頁面就可以看做N個層的重疊,通過層之間的互相透視,二維上形成一個頁面。
三維設計是新一代數字化、虛擬化、智能化設計平臺的基礎。它是建立在平面和二維設計的基礎上,讓設計目標更立體化,更形象化的一種新興設計方法。學習設計的美術的確很重要。主要是要對立體方面有感覺。但如果經過自己的鍛煉和對軟件的熟練程度。
三維設計理論:
二維布局最常用的是使用浮動和相對定位,目的是想盡辦法讓各種各樣的模塊擠在一個平面內,為了照顧兼容和應付各種BUG,往往結構和表現(xiàn)都處理的非常復雜,效率方面大打折扣。三維布局必須使用絕對定位,絕對定位容易給人造成一種布局固定的誤解,其實是錯誤的。
絕對定位一定程度上可以代替浮動做到相對屏幕,而且兼容性更好。典型例子是高度100%的絕對定位自適應布局。
實際項目中最常見的是二維三維布局混合使用,通過優(yōu)點互補可做到最優(yōu)處理結果,而且可擴展性好,理論上一個頁面可以疊加N個層的內容,每個層內又可進行二維操作,于是能輕松實現(xiàn)很多復雜布局,有更多創(chuàng)意空間。
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