獨一木頭
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香蕉2015
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小可愛vivi
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木葉星海
有的小伙伴問我,怎么才能成為一名優(yōu)秀的插畫師,這一句話,其實有很多層次的升級,也暗示了你怎么才能學(xué)好插畫,下面展示一下我們中華文字的博大精深。
第一層突破:首先你的學(xué)會畫,素描這是繪畫基礎(chǔ),必須突破。
第二層突破:會基本的畫了,才能從繪畫的方向往插畫這個細(xì)分類走。學(xué)習(xí)插畫的相關(guān)知識。
第三層突破:把自己達到“師”的標(biāo)準(zhǔn),成為插畫師,不是什么人都可以成為插畫師的。
第四層突破:從“師”的層面,向優(yōu)秀的層面突破,成為優(yōu)秀插畫師。
每一層的突破,都是需要你的努力,你的耐心,你的恒心。
無論那一層,首先最核心的底層是什么呢?那就是你的心態(tài),既然喜歡學(xué)習(xí)插畫,那就放下自己的心來,踏踏實實的學(xué)就是了,你會了插畫,插畫這個行業(yè)絕對不會虧待你,肯定會給你很大的回報的,因為插畫這個行業(yè)應(yīng)用很廣泛,也很有前景,如果你總是猶豫等待,總是在插畫的大門口徘徊,隨著時間的推移,你不知道插畫是誰,插畫的世界里也沒有你,僅此而已,而在插畫世界里的人,繼續(xù)演繹著屬于他們的精彩。
很多人學(xué)過插畫,但是很多人也僅僅只是學(xué)過插畫,但是,但是沒有學(xué)會,為什么呢?或許并沒有想真正的學(xué)插畫,單純的只是到此一游罷了,這到無所謂,而對于那些真正喜歡插畫,熱愛插畫,為之付出了很大的努力,依然沒有學(xué)好插畫的人同學(xué)來說,真的是非常的遺憾。
很多同學(xué)沒學(xué)好插畫是因為插畫的知識點太多了,很多人眼花繚亂不知道應(yīng)該怎么下手,怎么學(xué)習(xí),只能東一榔頭西一棒子的網(wǎng)上找各種資料,最后學(xué)的自己似是而非,浪費時間,我比較推行的學(xué)習(xí)模式是,跟著高手老師學(xué)習(xí)+自己努力學(xué)習(xí),兩種模式結(jié)合起來才能真正的提升自己,在學(xué)習(xí)上如果沒有一個老師帶你,單純的靠自己的感覺走,那么只能迷路,即便付出了努力,方向不對,也只能是枉然。
如果大家想真正的提升自己的插畫實力,即便是零基礎(chǔ)也可以,可以跟我的插畫老師學(xué)習(xí)一下,他每天晚上8點,都會在網(wǎng)上免費直播插畫知識,從繪畫的層面,從插畫的行業(yè),全方位的解讀插畫應(yīng)該怎么學(xué),當(dāng)然也會講到板繪,他講的都是以板繪繪畫為基礎(chǔ)的插畫,這個是目前全世界流行的繪畫走向,既學(xué)習(xí)了插畫,還學(xué)習(xí)了板繪,聽高手的課一節(jié),頂自己瞎摸索半年,喜歡聽他的課的同學(xué),可以到他的課堂聽一下??梢赃M入他的板繪插畫學(xué)習(xí)裙:首先位于前邊的一組數(shù)字是:646,其次處于中間位置的數(shù)字是:496,最后在尾部的數(shù)字是:574,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。人和人之間的差距,不在于智商,而在于是否學(xué)習(xí),以及如何利用時間。做個有智慧的人,沒有風(fēng),就先借風(fēng),讓自己飛起來。
希望熱愛插畫的同學(xué)們,能真正的駕馭插畫,成為插畫世界的英雄和征服者,那些等待和抱怨沒什么用,通過自己的努力,去開啟自己的星辰大海吧。+
第三 ? 插畫的實力,既是學(xué)出來的,也是練出來的。
插畫的學(xué)習(xí),要靈活奧,知識要努力的學(xué),還要學(xué)明白,不過這還不夠,一定要多練習(xí),沒有練習(xí)的知識,只是一堆廢紙而已,而很多同學(xué),在練習(xí)這一塊,對自己太仁慈了,以為自己是天才,聽懂了,隨便一畫,就是精品,簡直就是癡人說夢的,聽懂了和距離畫出精美的作品,還差這千山萬水呢。即便你是美術(shù)生,有很好的底子,也必須要多練,你手繪厲害,你板繪不一定行啊,需要一個適應(yīng)的過程的,離開了練,都是空話。
一般畫畫的都有自己喜歡和相對熟練的風(fēng)格,甚至說有一種獨屬于你自己的風(fēng)格,這是件好事情,對你未來的發(fā)展是很有幫助的。但是如果其他風(fēng)格你都不太會,客戶的要求你滿足不了基本上就很難走下去了。因為在初期,只有你去滿足客戶的,沒有客戶去遷就你的風(fēng)格的。
主要作用是用來闡述自己的作品,還有聽明白客戶的需求。畫畫的人有傲氣的很多,經(jīng)常會覺得自己的作品沒問題是客戶那群外行不懂。一般這樣想的其實作品都是有問題的,客戶可能不懂畫,但知道自己要的是什么,知道市場需要的是什么。如果你接的是商插,那就決定了如果想要它是完美的作品,除了是一幅好插畫,還要有好的商業(yè)價值。
當(dāng)然也會遇到是客戶真的完全不懂不會欣賞的情況,這時候我覺得好的處理方式是,盡可能地去溝通,是闡述自己的想法,但實在說不通,就按照他的意思改吧,別傲氣地拒掉這份活想著自己反正不差這幾個錢。既然接下來了,完成就是一種責(zé)任。傲骨和傲氣,其實是兩碼事。
第六 ?成為插畫師具體要怎么做。
國外著名插畫師Dave的作品比較立體且風(fēng)格鮮明,他始終堅信在打破常規(guī)之前你需要知道繪畫的規(guī)則。在他當(dāng)藝術(shù)家這么多年來,也犯過很多錯誤。例如漫無目地去畫,卻沒有從中吸取什么營養(yǎng),變得越來越懶,遇到困難不去解決和聽了不該聽的建議。從這些錯誤中,他意識到如何才能更準(zhǔn)確地創(chuàng)造獨特有趣的角色。就像音樂,你需要有一定的基礎(chǔ)才能創(chuàng)造出新的流派出來。?這些基本原理就是:形狀,結(jié)構(gòu)和比例。
(一) 扎實基本功打造。
,不能忽視基礎(chǔ):形狀,結(jié)構(gòu)和比例,因為他們是一體的,即使是在風(fēng)格化的作品里。塑形是關(guān)鍵這本該是每-一個創(chuàng)作者的基本功,但很多時候,卻并不是這樣。當(dāng)你連一條現(xiàn)實的魚都畫不好的時候?,你怎么能畫出一條很酷的魚呢?如果一一個作品形狀跑偏了就犯大錯了。塑形意味著把一切拆解為形狀。
1.知識就是力量:結(jié)構(gòu)。
結(jié)構(gòu)是指所畫事物的解剖,插畫師必須了解動物或物品的內(nèi)在結(jié)構(gòu)。肌肉、骨頭、皮膚、發(fā)、軀干、根系、枝條、.樹....這些都是結(jié)構(gòu)的組成。
插畫師要確保自己沒有知識上的盲點,盡可能多地掌握繪畫技巧,以便培養(yǎng)一種直覺般的熟悉度。這不僅是掌握基本藝術(shù)規(guī)則,而在于你是否知道如何應(yīng)用,以及真正地理解它們。
掌握了動物的構(gòu)成,插畫師就可以自如地發(fā)揮創(chuàng)意而不必?fù)?dān)心圖形會不合邏輯。結(jié)構(gòu),能夠幫助你最好地達成目標(biāo)。記住:如果你想夸張化事物的外觀,你應(yīng)該懂得如何修改結(jié)構(gòu)以確保圖形的可信度。在繪畫時使用網(wǎng)格,這能夠保證每個圖形都是構(gòu)造完善、結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確的。網(wǎng)格同
樣有助于繪制透視場景。小技巧:使用網(wǎng)格(同樣有助于透視場景)通過使用網(wǎng)格畫形狀,或者將每個物體分解為更多簡單的形狀,比如方塊或三角形,以得到一種便簡化草圖的方式。借助幾何構(gòu)造來審視自己看起來不太對勁的作品,基本上這等于把你的插畫細(xì)化到可控的小塊塊。
2.立體視角:比例。透視非常重要, 將所有二維物體都想象成三維的樣子,這對概念藝術(shù)家來說尤其重要,并且有助于你了解比例的部分。如果你不能在不同角度,不同復(fù)雜性的場景下畫出原始圖形(正方形、圓形等)?,那還是暫時別妄想能畫好復(fù)雜的形狀和形式。
3.正確的透視。
透視是解釋比例的一個非常好的例子,它在所有的事物中都發(fā)揮巨大的效果。例如,眼睛的位置如果你沒有固定好它的位置,當(dāng)你想畫得很極致畫出風(fēng)格的時候(例如,可愛動漫風(fēng)的眼睛)如果你的透視不正確的話,它看上去就會很怪。
“讓畫畫變得有趣:把-一個盒子當(dāng)成有眼睛的角色來練習(xí)繪畫”
比如對于頭部來說,對稱是關(guān)鍵,所以確保你畫畫的時候有注意到。如果你把你的畫布翻轉(zhuǎn)了會怎樣呢?它看起來還是對的嗎?如果不是,那你的畫可能就不對稱了。透視是非常難把握的概念。所以,解決他們最簡單的方法也還是用證方體和盒子充當(dāng)角色,讓他們變得有趣同時也要讓他們呈現(xiàn)豐富的維度。想在一個現(xiàn)實生活中的物體中找一個盒子 做參考是非常容易的,你可以把這些簡單的形狀轉(zhuǎn)變?yōu)楦鼜?fù)雜的形狀。許多動物和物體基本都是由許多簡單的圖形組合而成的。
(二)參考和研究必不可少。
大家不要盲目臨墓,深入分析你的畫,問問自己:它是怎么畫出來的?
在你的繪畫圖紙上添加對細(xì)節(jié)的參考。學(xué)習(xí)盡可能多的解剖學(xué)知識和研究現(xiàn)實生活。大家不要盲目臨蓽,要深入了解。知道每塊骨骼的移動方式,和每個肌肉的位置,這些認(rèn)知讓他把插畫畫得更生動。你下筆將會更自如而不是被認(rèn)知限制。
大多數(shù)動物具有相似的結(jié)構(gòu)一因此一旦你擁有這些廣泛的概念,如人體解剖學(xué)的基礎(chǔ)知識,你就可以填補這部分空白,自由應(yīng)用,調(diào)整一下結(jié)構(gòu)就能創(chuàng)建出一 種風(fēng)格。如果你想想象創(chuàng)作,還是要回到結(jié)構(gòu)和形式上,你要知道,你做越多的研究和參考,你就會。這種話你可能在藝術(shù)院校聽過一百萬次了 ,但寫生的回報確實是無價的!
(三)糾正你的錯誤。
不要隱藏馬虎的線條,這是確保你動手能力并能自如運用線條的過程。
找出你的短處。你非常不擅長畫手嗎?你對姿勢毫無頭緒么?那就好好研究啊!每個藝術(shù)家都有自己的弱點。我們可以坐著吃老本,一直畫同樣的東西 ,但是你知道,這樣永遠不會成長,永遠學(xué)不會。分析你所畫的一-切 ,把它分解為結(jié)構(gòu),思考你為何要畫這玩意出來。
你永遠無法預(yù)見下一份工作是怎么樣的,但能夠拓展自己的手藝總有裨益。面對那些你.覺得不容易的困難,不要放棄但也不要逼自己太緊。也許你要花上數(shù)月的時間甚至好幾年才能真正掌握其精髓,但這些時間是值得的。
(四)量變才能引起質(zhì)變,練習(xí)最重要。
在面對你覺得困難的事情的同時,手上功夫也不要生疏。
你是否可以畫有吸引力的線條?練習(xí)你的靈巧度,直到你能成為真正的大師。壞印記是好形式的天敵,所以確保其正確非常重要。嘗試不同的著墨風(fēng)格,以確保你可以做出整潔的影線。確保沒有.上色之前你的畫看起來也很不錯一雖然 上色可以掩蓋潦草的線圖,你不應(yīng)該依賴于此。做到我手畫我心,手眼腦合一至關(guān)重要。一定要記住,想成為優(yōu)秀的插畫師,一定要多練。
踩野花屌絲
這個東西,沒有捷徑,我現(xiàn)在也在畫一些游戲宣傳插畫,只能不斷的畫,不斷的練習(xí)還有就是,要先從速寫畫起,想找準(zhǔn)形,在這期間,必須去看大量的人體解剖學(xué)的書,要去記肌肉的走向,還有怎么表現(xiàn)好,在看的時候要用心去記,然后,慢慢畫,先把結(jié)構(gòu)和形體搞準(zhǔn)了,在去擺POS,然后,再去加衣服先從黑白灰關(guān)系開始,黑白灰關(guān)系永遠大于色彩關(guān)系,多練習(xí)畫的時間多了,隨手就來了!最后,忠心的希望老同學(xué)你能進入插畫這個行業(yè),中國插畫美女很少哦!
胖小咪咪
對于有以上想法的同學(xué),我只想說,咳咳,同學(xué),醒醒,睡醒了嗎?做啥夢呢?你有這做夢的功夫,還不如夢一下,下一期的彩票號碼是多少,說不定能搞個500萬呢。我想說的,世界上哪有那么多美事啊,學(xué)什么,都是一步一個腳印的去學(xué)的,總夢想著一飛沖天,是電視劇看多了吧,很不現(xiàn)實的,你隨便一學(xué),就很有前途,可能嗎?好事幸運,都是靠自己的實力打拼出來的,當(dāng)然如果你是富二代家里有礦的話,你直接不用學(xué),就特別有前途,因為投胎投的好。
插畫自學(xué)難不難?我只想用一句話來概括:天下事有難易乎?為之,則難者亦易矣;不為,則易者亦難矣。人之為學(xué)有難易乎?學(xué)之,則難者亦易矣;不學(xué),則易者亦難矣。
對于有這種想法的同學(xué),請看我寫的上面的第一段,你們一個毛病,這是病,得治。你們扒拉扒拉金庸武俠小說里,有沒有這方面的秘籍,說不頂還真有。
其實學(xué)習(xí)插畫真正的捷徑是什么呢?那就是首先你要做到付出不亞于任何人的努力,這是一個基礎(chǔ),你愿意為學(xué)習(xí)板繪插畫去解決各種學(xué)習(xí)的問題,愿意去思考這里面的規(guī)律,愿意去練習(xí)這里面的技巧,而且你還有你的格局,那就是不僅僅自己努力,還要會借鑒高手的經(jīng)驗,來彌補自己的不足,不斷的吸收別人的精華,來強大自己的實力,只有這兩方面的結(jié)合,你才能在板繪插畫行業(yè),真正的學(xué)到東西,才能打造出真的繪畫功夫。踏踏實實的,才是真正的捷徑。
當(dāng)然現(xiàn)在高手好像很多,但是很多人又找不到合適的高手來帶自己,沒關(guān)系,我可以給同學(xué)說一個,他每天晚上8點,都會在網(wǎng)上免費直播講板繪插畫原畫,直接演示,而且還講解美術(shù)思維應(yīng)該怎么玩轉(zhuǎn),繪畫技巧有哪些,板繪插畫原畫行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,聽了以后,對我們僵化的思維是一種很大的提升。聽君一席話勝讀十年書。想學(xué)的同學(xué)可以到羽柔老師的圍鑫(諧音):前邊一組是:w9,后邊一組是:kaka,把以上兩組字母按照先后順序組合起來即可。
先別有這顧慮那顧慮,沒那個必要,可以聽聽老師講的課,看看自己能不能學(xué)到有價值的干貨,別總是把學(xué)習(xí)插畫放在想的層面,行動起來才是王道,不行動,想一輩子也沒用。
1、自學(xué)不知道學(xué)習(xí)方向,這一步、下一步怎么走
2、自學(xué)不知道如何去給自己安排有效的訓(xùn)練計劃
3、自學(xué)也不知道該畫成什么樣才是“好”,只知道“像”
4、自學(xué)很多時候看了視頻或是教程也是只是一知半解,難以真正運用
5、自學(xué)感覺孤軍奮戰(zhàn),沒有人跟你交流,帶你入圈、入行,容易迷茫
6、自學(xué)也不知道怎么去接稿、應(yīng)聘、投簡歷
7、自學(xué)審美視野有限,提升受限。
8、容易三天打魚 兩天曬網(wǎng),越畫越少。
小編覺得有夢想真的是一件幸運的事,感覺現(xiàn)在好多人都沒有夢想了,更別談去實現(xiàn)夢想了,所以,如果你有夢想,一定要去實現(xiàn),因為擁有夢想真的很不簡單了。就好比,你一直想成為一名職業(yè)插畫師,這是你的夢想,你就去努力實現(xiàn)它,因為實現(xiàn)夢想的過程,雖然痛苦,但是也是充實的,每天都是打雞血的,這種日子真的很爽好嗎?好了,廢話不扯那么多了,如果你想成為一名職業(yè)的插畫師應(yīng)該怎么做呢?
1.你得了解插畫。
插畫的定義是非常廣泛的。書籍雜志插圖、動畫游戲插畫、廣告插畫和等等我沒舉例到的插畫都屬于插畫師可工作的范疇。多看一些傳統(tǒng)插畫大師的作品集(經(jīng)典如穆夏、比亞茲萊、埃舍爾),和現(xiàn)代的知名插畫師(如Okama、天野喜孝、門小雷、黃嘉偉)。從歷史上看一看插畫的一些起源、變遷和發(fā)展更容易讓你了解插畫在變化中,不變的本質(zhì)是什么,自己應(yīng)當(dāng)做到如何程度才能把握插畫的精髓。
2.清點自己的愛好和技能。
在看過大量插畫師的作品之后,仔細(xì)思考自己喜歡的風(fēng)格是什么,設(shè)定一個目標(biāo)。同時認(rèn)清自己現(xiàn)在的特長和短處是什么,設(shè)定計劃把時間分配到技能點上去。比如覺得很想畫場景,那么肯定要把很多技能點點到場景透視和建筑風(fēng)格的學(xué)習(xí)上去。
3.建立學(xué)習(xí)計劃。
每天分配幾個小時在畫插畫上的話,進步絕對是以肉眼可見速度增長的(一定要堅持)。建議加一點插畫初心同好者的論壇,在圈子里互相鼓勵分享經(jīng)驗的話有助于獲得知識和資源,也能鼓勵自己不忘初衷。比如認(rèn)定自己要畫萌系日風(fēng)的插圖,那么收集P站教程,混畫手群,臨摹日風(fēng)的圖都是必不可少的練習(xí)。
4.創(chuàng)意設(shè)計。
通過提高知識儲備,提高眼界見識,來提高創(chuàng)意設(shè)計能力??吹迷蕉啵愕南敕ㄗ匀痪驮蕉?。
5.掌握插畫基本功。
這個只能腳踏實地的去練,有一些知識點的學(xué)習(xí)是比較枯燥的,要堅持下來,只有基本功扎實,才有能力那些創(chuàng)意的畫面。
6.掌握常用的軟件。
像ps、sai這類的繪畫軟件功能強大,可以大大提高作畫效率,而且表現(xiàn)方式更豐富,求職和約稿更有市場。還有一些三維建模軟件也要去了解,二維加三維的創(chuàng)作方式是一種創(chuàng)作趨勢。
7.作品積累。
作品是插畫師最有說服力的簡歷,多創(chuàng)作不同主題,不同風(fēng)格的插畫,積累的作品多了,機會也會越來越多。作品需要自己獨立創(chuàng)作的,可以借鑒,但是不能純抄襲和臨摹。
電子插畫:硬件上來說,數(shù)位板是現(xiàn)在插畫師不可缺少的工具,相較于傳統(tǒng)手繪來說,數(shù)位板會更加簡單而且靈活。數(shù)位板由一直壓感筆和一塊板子組成,這支筆可以模擬各種畫筆,比如我們常見的毛筆,噴槍等,力道不同,畫出來的形狀深淺也各有不同。
下面給大家介紹一下幾款插畫繪制軟件。Photoshop、Painter、SAI、CG繪畫軟件,我個人一直習(xí)慣用PS,因為從學(xué)校就一直在用后來做什么圖都是用它。
(1)Photoshop。
Photoshop是設(shè)計中最常見的圖像處理軟件,入門簡單,筆刷非常豐富。許多人喜歡把線稿掃描到電腦中用ps上色,值得一提是濾鏡功能,它對畫面的調(diào)整和最后的效果都起很大作用。
(2)Painter。
學(xué)插畫之前需要掌握結(jié)構(gòu)比例透視,針對人臉需要了解面部的結(jié)構(gòu),什么是三庭五眼,畫人體需要掌握肌肉結(jié)構(gòu),畫場景道具需要掌握透視,一個物體從不同的角度看,就會有不同的透視關(guān)系,把這些掌握好后,可以畫出線稿來,再去學(xué)習(xí)上色,手繪上色有彩鉛,水彩,丙烯,油畫,馬克筆等等,掌握基本的工具使用后,運用過度去表現(xiàn)出立體感,板繪需要熟悉數(shù)位板的使用,和軟件的工具操作,總的來說,畫畫需要先掌握繪畫技法,再熟悉工具使用就可以開始畫了。
(3)SAI。
Easy Paint Tool SAI,簡稱SAI,是一個已經(jīng)轉(zhuǎn)型商業(yè)化的繪圖軟件,是由日本的SYSTEAMAX開發(fā)的。2008年02月25日,Easy Paint Tool SAI 正式版發(fā)行。SAI與其他同類軟件不同的是,SAI給眾多數(shù)字插畫家以及CG愛好者提供了一個輕松創(chuàng)作的平臺。SAI極具人性化,其追求的是與數(shù)碼繪圖板極好的相互兼容性、繪圖的美感、簡便的操作以及為用戶提供一個輕松繪圖的平臺。
不管是手繪還是電腦繪制,顏色搭配,顏色分布,色彩心理學(xué)等等,學(xué)習(xí)理論知識,學(xué)會結(jié)構(gòu)素描,用線條來表達結(jié)構(gòu)關(guān)系,空間選視關(guān)系。從簡單幾何形體寫生到復(fù)雜幾何形體,目的是學(xué)習(xí)對物體空間結(jié)構(gòu)表達。 光影素描,通過光影素描寫生的方式學(xué)習(xí)如何用光影來表達物體空間結(jié)構(gòu),如何推理光影塑造體積感,如何表現(xiàn)各種不同的材質(zhì),虛與實的對比。美術(shù)的基礎(chǔ)知識是必須要加強的
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