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        無敵美蘇蘇
        首頁 > 考試培訓 > 三維美術(shù)培訓

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        xuliduruixue

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        因為我曾經(jīng)是在成都維塔士這邊的員工,所以可能制度啊工資方面會不同,所以我就不直接回答你了吧,我就說下我的經(jīng)歷就行了。1,加班/累:我當時畢業(yè)就去維塔士了,很幸運是直接以正式員工考入的維塔士,沒經(jīng)過內(nèi)培環(huán)節(jié),但從當時的朋友那聽說,他們內(nèi)培的,每月1500的工資,兩到三個月后進行內(nèi)培測試,測試通過的,轉(zhuǎn)正,沒過的,走人。 ok,那么我當時進了維塔士之后,從作息時間上,從工作強度上,都覺得很不適應(yīng),太累,每天都加班,大家甚至還流行一句戲言“9點就回家不叫加班~~”。記得有幾次我加班到11點半,但起身回家的時候,仍然看到幾乎半個公司的人仍在加班,還不知道要加到幾點??傊S塔士的工作可以說就是壓榨,會占用你大部分的時間,以至于你總覺得自己回家就只剩睡覺時間了,想打游戲,想充電,發(fā)現(xiàn)壓根沒時間沒精力......2,學習方面,:在維塔士學東西,因為強度很大,在那里你工作一周所學并掌握的內(nèi)容,能趕上你自學學一年半,能趕上你報培訓班學仨月的進度。這是我親身感受,我現(xiàn)在有自己的學生,他們有去過維塔士的的感受跟我當年也一樣。(從學習上來講,是完全贊同去維塔士的)3,鍍金:我從維塔士出來之后,身上就似乎被貼上了“抗壓能力強”“愿意加班”“敢于吃苦”“美術(shù)水平高”等正向標簽,這說明你的行業(yè)前景也是正向的。后面我找新工作,一看簡歷上是維塔士出來的,幾乎當場就決定要錄用了,進了新公司后,從組長到領(lǐng)導都挺器重,時不時還打聽打聽維塔士的某些管理制度之類的。同事們一聽是維塔士來的人,也是高看一眼的感覺,總之就是渾身鍍了一層金啊。然后正面回到一下你的幾個問題:違約金,成都這邊是,聽我現(xiàn)在已經(jīng)離開的學生說,他自從離開維塔士之后,直接改了電話號碼,離開2年了,至今沒人找他要錢,而且他說他的同期培訓朋友也這么做的,并且至今沒賠錢.......但這件事到底真假,我個人無從考證。給你的建議:由于你說的是“對三維游戲不了解”而不是“對三維游戲美術(shù)不了解”,所以建議你不去游戲美術(shù)外包公司,而是去騰訊、網(wǎng)易這類手游研發(fā)公司,可以讓你對三維游戲的整體研發(fā)環(huán)節(jié)有所了解。

        三維美術(shù)培訓

        219 評論(14)

        2歲半的貓

        學游戲設(shè)計/游戲制作還是王氏教育更好一些。 選擇教育機構(gòu)的時候,首先要看他的培訓主業(yè)是不是你要學的專業(yè),你想讓一個主營會計的培訓機構(gòu)教好你游戲設(shè)計/游戲制作那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構(gòu)的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠?qū)I(yè),學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構(gòu)為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳?。≈攸c要看:多年培訓過程中沉淀下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務(wù)的內(nèi)容累積。 一二線城市培訓機構(gòu)很多很雜,但是出于對自己負責的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的游戲設(shè)計/游戲制作培訓機構(gòu)。王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)知名游戲設(shè)計/游戲制作教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網(wǎng)跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育全國實體校區(qū)課程-在線試聽】 王氏教育較同類培訓機構(gòu)的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是游戲設(shè)計/游戲制作專業(yè)的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構(gòu)所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學員無縫輸送對應(yīng)企業(yè)。學員遍布全國各大游戲設(shè)計/游戲制作公司。 而在教學輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產(chǎn)品包括:繪學霸APP:蘋果商店應(yīng)用市場均可搜索【繪學霸】下載,里面的游戲設(shè)計/游戲制作視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的游戲設(shè)計/游戲制作類型【點擊進入】 “繪學霸”電腦端免費3d建模視頻教程【點擊進入】-完整入門到精通視頻教程

        164 評論(9)

        fionazhang77

        三維設(shè)計培訓班的學費是兩到三萬。

        傳統(tǒng)的方法,我們是在一個平面的二維空間內(nèi)考慮布局,也就是上下左右四個方向。如果我們把每個模塊抽象成為一個平面,從三維的角度來看,有了前后的關(guān)系,一個頁面就可以看做N個層的重疊,通過層之間的互相透視,二維上形成一個頁面。

        三維設(shè)計是新一代數(shù)字化、虛擬化、智能化設(shè)計平臺的基礎(chǔ)。它是建立在平面和二維設(shè)計的基礎(chǔ)上,讓設(shè)計目標更立體化,更形象化的一種新興設(shè)計方法。學習設(shè)計的美術(shù)的確很重要。主要是要對立體方面有感覺。但如果經(jīng)過自己的鍛煉和對軟件的熟練程度。

        三維設(shè)計理論:

        二維布局最常用的是使用浮動和相對定位,目的是想盡辦法讓各種各樣的模塊擠在一個平面內(nèi),為了照顧兼容和應(yīng)付各種BUG,往往結(jié)構(gòu)和表現(xiàn)都處理的非常復(fù)雜,效率方面大打折扣。三維布局必須使用絕對定位,絕對定位容易給人造成一種布局固定的誤解,其實是錯誤的。

        絕對定位一定程度上可以代替浮動做到相對屏幕,而且兼容性更好。典型例子是高度100%的絕對定位自適應(yīng)布局。

        實際項目中最常見的是二維三維布局混合使用,通過優(yōu)點互補可做到最優(yōu)處理結(jié)果,而且可擴展性好,理論上一個頁面可以疊加N個層的內(nèi)容,每個層內(nèi)又可進行二維操作,于是能輕松實現(xiàn)很多復(fù)雜布局,有更多創(chuàng)意空間。

        204 評論(14)

        我不是水蜜桃

        游戲美術(shù)的方向很多,包括:原畫,UI,3D角色和場景,次世代角色和場景,游戲特效等等。

        每個方向都是有專門的學習過程的,價錢也存在差距。

        不知道你是想學習哪個方向,現(xiàn)在比較推薦你的是次世代方向,這個方向現(xiàn)在人才需求量很大,就業(yè)前景也很好。而且適合零基礎(chǔ)學習。

        學習次世代一般需要6-9個月,價錢在一萬到幾萬不等,這個要考慮具體情況。我們這邊的價錢也是和市場一致的。你要選擇培訓的話,不能光看價格,要多方面對比。比較建議你從以下三個方面挑選:

        第一:課程安排上

        選擇一個機構(gòu),肯定要看他們的課程安排是否合理,是否和項目接軌。一個好的課程體系,直接決定了你能否學到真東西,能否達到就業(yè)要求。課程你可以參考一下:

        課程體系

        第二:教師團隊

        你是去學習的,如果沒有一個項目經(jīng)驗豐富、教學質(zhì)量高的老師指導,那么你的學習效果也不會很好,很多問題是要靠老師的經(jīng)驗和指導你才能知道的。所以,你要特別注意每個機構(gòu)的教師團隊的構(gòu)成,看他們有無大型項目經(jīng)驗,教學方式是否適合你。

        師資力量

        第三:就業(yè)保障上

        現(xiàn)在都在說有就業(yè)保障,但是真假還是要你自行判斷。大型游戲公司下的人才培養(yǎng)基地,因為公司自己有人才需求,所以就業(yè)的話至少可以直接內(nèi)部推薦。像我們的母公司也是西南地區(qū)大型的游戲美術(shù)外包公司,擁有400人的游戲美術(shù)設(shè)計師團隊。有這樣的公司作為依靠,畢業(yè)之后就業(yè)自然不是難題,只要你的作品夠好,就可以直接入職大公司。

        307 評論(8)

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