守望的夜
一線城市插畫手繪培訓(xùn)機(jī)構(gòu)很多很雜,我之前都是在網(wǎng)上自學(xué),都是在王氏教育的APP里看視頻教程:【免費(fèi)視頻教程在線學(xué)習(xí)地址】 如果自學(xué)能力差點(diǎn)的也可以去他北京校區(qū)的實體培訓(xùn)班學(xué)習(xí),在這里可以申請免費(fèi)試聽:【王氏教育免費(fèi)試聽地址】這個培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的創(chuàng)始人和管理層包括老師大都是早年廣州美術(shù)學(xué)院的大牛,自己開公司,后來轉(zhuǎn)做培訓(xùn),對于插畫的產(chǎn)業(yè)需求,就業(yè)和市場有比較專業(yè)的實踐經(jīng)驗。課程的設(shè)計研發(fā)也是很全面,一直都是行業(yè)模仿的對象,學(xué)員畢業(yè)后實力都挺強(qiáng)的。你在手機(jī)上也能在應(yīng)用市場下載到他們的免費(fèi)學(xué)習(xí)APP:繪學(xué)霸【點(diǎn)擊下載】里面的視頻教程多達(dá)8000多套,上面有十多年來的新老學(xué)員在里面交流和學(xué)習(xí),還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)可以復(fù)制出來的。
再也再也不吃了
在2010年以前相對來說,插畫比原畫的就業(yè)要好,自從2010年,智能手機(jī)興起,互聯(lián)網(wǎng)移動端游戲興起以后,游戲行業(yè)得到了極大的發(fā)展,相應(yīng)的原畫產(chǎn)業(yè)也有了很好的提升,導(dǎo)致市場需求對這一塊的人才需求度是非常的高的,從就業(yè)和薪水層面來講,原畫已經(jīng)超越了插畫。如果學(xué)的話,大家可以優(yōu)先考慮學(xué)習(xí)原畫這一塊。
原畫和插畫從難度的角度來說,不分伯仲,基本上難度差不多,雖然原畫畫起來相對來說比較隨意,但是現(xiàn)在隨著游戲產(chǎn)業(yè)對精美度的要求越來越高了,原畫師需要做的圖更精美了,如果做的不好,會讓后期做模型的小伙伴比較糾結(jié)的,從這個層面來說,原畫的難度要比插畫高一點(diǎn),但是原畫的薪資可是很高的,容易是留給笨蛋的,困難是留給強(qiáng)者的。
其實無論原畫和插畫在就業(yè)前景上或者學(xué)習(xí)的難度上有什么區(qū)別,這重要,也不重要,因為僅僅停留在一個了解的層面是沒什么意義和價值的,真正有用的是能夠從事這兩個行業(yè)中的一個,真正的提升自己的能力,而不是僅僅是一個旁觀者,這個世界上有前途的行業(yè)很多,我們?nèi)绻皇且粋€看客,也只能是一個看客。
如果大家想提升自己的原畫和插畫能力,可以去聽我?guī)煾得刻焱砩显诰W(wǎng)上直播的原畫插畫課程,還有相關(guān)的軟件和教程,不需要大家什么經(jīng)濟(jì)支出,每天都有,只有跟高手學(xué)習(xí),我們自己才能成為高手,想學(xué)的可以到他的原畫板繪插畫學(xué)習(xí)裙:位于開頭的一組數(shù)字是:239,處于中間地帶的一組數(shù)字是:869,排在最后尾部的一組數(shù)字是:377.把以上三組數(shù)字,按照先后順序排列起來即可。僅僅從文字層面去理解其實是沒什么感覺的,可以先看看高手是怎么玩原畫和插畫的,他們是如何創(chuàng)作作品的,他們又是怎么樣思考的,又如何把美表現(xiàn)的淋漓盡致的,而這一切都是需要在體驗中獲得,紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。
近幾年隨著計算機(jī)的發(fā)展,越來越多的工作通過計算機(jī)來完成,動漫專業(yè)發(fā)展的速度也越來越快,近幾年從事原畫和插畫工作的人也越來越多,雖然從事這方面的人越來越多,但是仍然很多人搞不清原畫和插畫的區(qū)別。那么到底原畫和插畫有哪些區(qū)別呢?
(1)設(shè)計內(nèi)容不同。
游戲原畫師需要根據(jù)策劃的文案,設(shè)計出整部游戲的美術(shù)方案,,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。而插畫則主要是處理游戲人物設(shè)定及游戲內(nèi)置的美術(shù)場景設(shè)計。
(2)組成不同。
游戲原畫包括概念類原畫設(shè)計和制作類原畫設(shè)計兩種,概念類原畫設(shè)計主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場景的設(shè)定等等。制作類原畫設(shè)計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計。而游戲插畫包括游戲宣傳插畫、游戲人物設(shè)定、場景設(shè)定三種。
(3)應(yīng)用不同。
游戲原畫是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。
插畫,我們熟知的一種形式就是在文字中間穿插著的畫。如今的插畫在商業(yè)上有著更多的運(yùn)用,如影視海報、圖書配圖、廣告、漫畫等。它的畫面更加完整且細(xì)致。很多人在一開始接觸繪畫的時候都會留意這樣漂亮的圖片。
原畫,是為了便于動畫游戲工業(yè)化生產(chǎn)而獨(dú)立出來的重要工作。以游戲行業(yè)為例,原畫主要是為了給3d建模師進(jìn)行建造。簡單來說,原畫師是偏向設(shè)計的,人物的服裝、配件一定喲要清晰,這樣才能使團(tuán)隊的工作進(jìn)行得更加順利。
在所從事的工作內(nèi)容和工作的穩(wěn)定性也有很大的區(qū)別。原畫師的工作比較固定,如果從屬于某個公司,就會一直有比較穩(wěn)定的收入。而插畫,通常是以約稿的形式,根據(jù)畫幅和難以程度來付費(fèi)。
所以個人認(rèn)為,原畫師更為穩(wěn)定一些,但是也要看所在公司承接的項目是否多……而插畫師更為自由一些,工作性質(zhì)更為靈活彈性。
游戲原畫和插畫最大的區(qū)別,就是游戲原畫強(qiáng)調(diào)設(shè)計感,插畫強(qiáng)調(diào)美感。游戲原畫的工作是給游戲項目繪制角色或場景概念圖,概念圖不是用來宣傳的,而是用來給建模人員參考用的;而插畫主要是進(jìn)行美宣,也就是對外宣傳,我們一般見的游戲宣傳海報之類的,就是插畫師畫的。一個對內(nèi),一個對外。所以游戲原畫對細(xì)節(jié)的要求并不高,你只要把角色設(shè)計出來,設(shè)計得有特色,就可以。插畫則是往漂亮、吸引人的方向去畫。
因為需要較強(qiáng)的設(shè)計能力,所以游戲原畫師要對各種文化元素都有一定的了解,對常見的如中國風(fēng)、日韓風(fēng)、歐美風(fēng)的元素了如指掌,信手拈來,這樣設(shè)計出來的角色才是有特色的。插畫師則是要求對色彩和構(gòu)圖的表現(xiàn)力很高,畫出的插畫要讓看過的人留下深刻的印象。
在繪畫基礎(chǔ)上,插畫和游戲原畫是基本共通的。插畫和游戲原畫都是美術(shù)繪畫的一種,所以在美術(shù)基礎(chǔ)上,也是基本一樣的,無論是插畫還是游戲原畫都要掌握素描基礎(chǔ)、配色、構(gòu)圖、光影等等,也就相當(dāng)于是一棵樹上長出來的兩條樹枝。所以,繪畫基礎(chǔ)是必須掌握的。
總之,游戲原畫和插畫都是繪畫的一種,他們針對不同的商業(yè)化需求,豐富了繪畫行業(yè)的種類,讓繪畫行業(yè)得到了更大的擴(kuò)展。
1.把握住校招的機(jī)會。
一些游戲公司每年都會留出一些崗位給應(yīng)屆生,政府對此有相應(yīng)補(bǔ)貼、貸款優(yōu)惠或者政策扶持啥的,也有培養(yǎng)新人補(bǔ)充血液的考慮。因此校招時HR對作品的要求遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于社招,如果錯過了校招那么再想進(jìn)入比較好的游戲公司很可能就得從小公司慢慢積累經(jīng)驗繼續(xù)奮斗
2.分清游戲原畫和游戲插畫的區(qū)別。
原畫的工作在游戲生產(chǎn)流程中主要是提供設(shè)計方案,是將項目最初的文案創(chuàng)意繪制成具體的形象,這個工作的核心就是設(shè)計,畫功倒在其次。我所見的大量原畫出身的前輩在網(wǎng)絡(luò)上多以插畫示人,是因為插畫更能炫技吸粉,也能讓畫師領(lǐng)略到創(chuàng)作的愉悅感,但原畫一定程度上可以說不能算作創(chuàng)作,至少無法放飛自我想怎么畫就怎么畫,翻來覆去也僅僅是在三視圖上下功夫,甚至很多項目為了風(fēng)格統(tǒng)一所有的設(shè)計都是圍繞內(nèi)部素材庫拼貼。
找原畫的工作就針對原畫工作需求去針對訓(xùn)練,保證繪畫基本功和設(shè)計基本功都沒有偏科;插畫也就是美宣的工作偏重表現(xiàn)力,對基本功的要求會高無數(shù)倍,另外現(xiàn)在大多數(shù)游戲公司已經(jīng)不愿意花錢專門養(yǎng)一個美宣,這部分工作大多由流向自由職業(yè)的散戶在做,少數(shù)的崗位競爭激烈,而且多半是原畫工作經(jīng)驗豐富的人過度過來,新人直接和這幫人競爭毫無勝算。
3.留意時下流行的游戲風(fēng)格,針對該風(fēng)格去練習(xí)。
很多游戲公司都有自己成功的項目案例,那么后續(xù)項目會充分參考這款游戲的經(jīng)驗,大多有一些風(fēng)格的繼承,例如莉莉絲《刀塔傳奇》之后的《劍與家園》,包括其他的研發(fā)和代理游戲都是類似的Q版小人。我的經(jīng)驗是,準(zhǔn)備簡歷時先看看手游排行榜前50,好好分析一下那些游戲最熱門,看它們的世界觀設(shè)定,圖形的設(shè)計,配色的體系等等,然后針對這類型的游戲風(fēng)格去練習(xí)。練習(xí)方法可以先玩玩這些游戲,然后在世界觀里插入一個你自己想像的角色,設(shè)定剛好性別、年齡、性格、服飾裝備,攻擊方式等等,模擬真實的項目設(shè)定,然后完成這個設(shè)計。這樣你就有一個最接近真實項目的作品,攢5-10個,放在簡歷里也就顯得十分專業(yè),看上去與有經(jīng)驗的原畫師無益,這時候HR才會留機(jī)會給你。
4.保證持續(xù)的學(xué)習(xí)做好長期戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備。
繪畫學(xué)習(xí)是一個需要大量訓(xùn)練和積累的過程,就算是入了行競爭同樣激烈,繪畫基礎(chǔ)可以通過網(wǎng)絡(luò)上大量前輩的分享總結(jié)來學(xué)習(xí),保證有足夠大的訓(xùn)練量必然會有進(jìn)步,但審美和設(shè)計能力卻是依靠一些專注和方法的靈活應(yīng)用,
老余popopxm
服裝設(shè)計培訓(xùn)都學(xué)習(xí):1.色彩搭配有層次? 2熟悉面料質(zhì)地,3.熟悉服裝制作流程
服裝設(shè)計師(Apparel Designer)直接設(shè)計的是產(chǎn)品,間接設(shè)計的是人品和社會。隨著科學(xué)與文明的進(jìn)步,人類的藝術(shù)設(shè)計手段也在不斷發(fā)展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴(yán)格的行業(yè)之間的界限正在淡化。服裝設(shè)計師的想象力迅速沖破意識形態(tài)的禁錮,以千姿百態(tài)的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現(xiàn)在令人詫異的對比中,于是不得不開始調(diào)整我們的眼睛以適應(yīng)新的風(fēng)景。
服裝藝術(shù)顯示出來的形式越來越多,有時還比較玄奧。怎樣看待服裝藝術(shù)、領(lǐng)略并感受服裝本身的語言,成為今天網(wǎng)絡(luò)時代“注意力”經(jīng)濟(jì)中的“眼球之戰(zhàn)”。服裝設(shè)計既要有很強(qiáng)的審美觀,和價值觀,既然設(shè)計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調(diào)優(yōu)雅,使服裝永遠(yuǎn)不會落后,所以一個設(shè)計師在設(shè)計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設(shè)計你所想表達(dá)的思想。
服裝設(shè)計屬于工藝美術(shù)范疇,是實用性和藝術(shù)性相結(jié)合的一種藝術(shù)形式。設(shè)計(Design)意指計劃、構(gòu)思、設(shè)立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設(shè)計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創(chuàng)造性的計劃及創(chuàng)作行為。它是一門涉及領(lǐng)域極廣的邊緣學(xué)科,和文學(xué)、藝術(shù)、歷史、哲學(xué)、宗教、美學(xué)、心理學(xué)、生理學(xué)以及人體工學(xué)等社會科學(xué)和自然科學(xué)密切相關(guān)。作為一門綜合性的藝術(shù),服裝設(shè)計具有一般實用藝術(shù)的共性,但在內(nèi)容與形式以及表達(dá)手段上又具有自身的特性。
老娜再修行
ps作為時下最受歡迎的P圖軟件,經(jīng)常有同學(xué)在網(wǎng)上問,零基礎(chǔ)自學(xué)ps難不難?新手小白如何快速學(xué)好ps?應(yīng)該先從哪里學(xué)起?從哪里學(xué)平時比較好?等等之類的問題。
如果你想成為PS頂級高手,那自學(xué)PS真的很難學(xué);
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針對零基礎(chǔ)如何學(xué)好ps,給大家些參考建議:
1、首先不要盲目找資料
很多想學(xué)習(xí)的小伙伴,第一個想法就是立馬去網(wǎng)上搜各種教程、找各種素材,你連軟件都安不了的人,你覺得這些東西對于現(xiàn)在的你來說適用嗎?用得著嗎?你要做的是,認(rèn)準(zhǔn)研翰涯課堂,來研翰涯課堂學(xué)習(xí)教程。研翰涯課堂不僅提供課程,還提供助學(xué)助教與答疑老師,軟件不會裝?實操沒看懂?沒有軟件?沒有素材?沒有插件?沒關(guān)系,老師遠(yuǎn)程指導(dǎo),手把手教你怎么操作,24小時隨時隨地幫你解決學(xué)習(xí)中的所有問題,替你的成長掃平一切障礙。
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說實話,很多人一直在碎片化學(xué)習(xí)資料深受其害,不僅沒有幫助,還浪費(fèi)了很多時間。為什么這樣說呢?因為網(wǎng)上的PS教程,沒有一個監(jiān)督和評估技術(shù)的專業(yè)人員,去審核這個教程是否足夠?qū)I(yè)、系統(tǒng)、合格,正確等必要因素。
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)的你更分不清好與壞,對與錯。很多人也會因此走上彎路,浪費(fèi)時間。
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2、做好學(xué)習(xí)規(guī)劃
即你要明白學(xué)習(xí)PS的一個大體過程,學(xué)ps的規(guī)劃大致可分為幾個階段:
基礎(chǔ)期:主要就是對PS的基本界面、快捷鍵、基本工具等的認(rèn)識學(xué)習(xí),這個階段不建議找大量的視頻來看,因為你會陷在里面,然后把自己煩死,把自己的熱情全部磨滅,一套系統(tǒng)化精致的教程就可以;
案例強(qiáng)化期:臨摹優(yōu)秀案例,不需要自己原創(chuàng),只要大量臨摹優(yōu)秀經(jīng)典的案例,用各種方法做出一模一樣的效果,偏向于興趣愛好,做不出來人家那個效果的時候趕緊想辦法學(xué)習(xí);(這就體現(xiàn)老師的重要性了);
進(jìn)階期:學(xué)好ps如果想往設(shè)計行業(yè)發(fā)展,那就建議詳細(xì)系統(tǒng)學(xué)習(xí)設(shè)計的三大構(gòu)成,平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成,此時結(jié)合商業(yè)案例,開始自己創(chuàng)作,然后給老師點(diǎn)評,基本就是個初級設(shè)計師的水平了;
高級期:創(chuàng)意思維養(yǎng)成以及經(jīng)典案例剖析。
所以簡單來說,正確的學(xué)習(xí)方法是:自己先了解基本的一些東西,如果真有需求想好好學(xué)這個東西,那么建議報個班學(xué)習(xí)。永遠(yuǎn)記住一個道理:免費(fèi)的東西才是最貴的。
到最后你會發(fā)現(xiàn),要想提升,基本還是要花錢學(xué),公司的師傅大多不會教你思維、技巧上的東西,他只會讓你不停改稿子,不停改稿子......
3、循序漸進(jìn)?,要有耐心
循序漸進(jìn)是初學(xué)者要面對的第一個挑戰(zhàn),任誰都想一開始就創(chuàng)作出驚艷的圖片,但是,想想我們語文的學(xué)習(xí)生涯,從拼音,到漢字,到詞語,到句子,到短文,到長篇,后來我們還學(xué)習(xí)小說、散文、寓言、詩詞、古文等等,這是一個慢慢漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過程。再強(qiáng)調(diào)一遍,認(rèn)準(zhǔn)高手課,領(lǐng)取高手課的教程,省錢省心省力。
同樣,Photoshop的學(xué)習(xí)也需要一步一個腳印,從Photoshop的安裝到打開和關(guān)閉,到界面的初識,到各項菜單,到工具箱里每種工具的用法,到選擇與選區(qū)、圖層、調(diào)板、色彩模式、濾鏡、通道、蒙板、路徑、形狀、文字,再到修圖、創(chuàng)意合成、動畫等等,這也是一個慢慢漸進(jìn)的學(xué)習(xí)過程。
4、多逛設(shè)計網(wǎng)站提高審美
平時可以多瀏覽下各大設(shè)計網(wǎng)站,例如研翰涯課堂、設(shè)計之家、logo設(shè)計網(wǎng)、包圖網(wǎng)、昵圖網(wǎng)等網(wǎng)站,看看大神的原創(chuàng)作品,學(xué)習(xí)別人的排版配色,提高自己的審美。
5、學(xué)習(xí)方式不要太死板局限
很多人在學(xué)習(xí)過程中總是覺得自己腦細(xì)胞已經(jīng)快死光了,都想不出來老總要求的東西,這個時候就建議你不要局限于自己那一畝三分田了,趕緊出來看看外面的世界吧!
建議沒事可以去學(xué)學(xué)畫畫,找找案例,有些別人的案例特別優(yōu)秀,可以學(xué)習(xí)手法;還可以滿大街亂跑,就看那些經(jīng)典的廣告海報!要以欣賞的心態(tài)去看待任何美的事物。還有就是可以多找大神交流學(xué)習(xí)下,有時候遇到瓶頸,有了別人的指點(diǎn)會更容易突破。
學(xué)會ps不僅可以找到一份好的工作,如果不是以這個為職業(yè),也能自己和女朋友修修圖什么的,也是很不錯的,不管怎么樣學(xué)習(xí)ps就是一門吃飯的手藝,然而現(xiàn)在ps也的確是一門很不錯的職業(yè),很多同學(xué)都想學(xué)習(xí)ps技術(shù),學(xué)習(xí)ps需要多練習(xí)多熟悉軟件,只有把軟件熟練操作了,才能更好的做出好的作品來。
黑色海盜豬
淘寶網(wǎng)店美工培訓(xùn)各個培訓(xùn)機(jī)構(gòu)開設(shè)的課程都不同,通常需要學(xué)習(xí)以下軟件內(nèi)容:1、AdobePhotoshop:圖像處理專家簡稱“PS該軟件可分為圖像編輯、圖像合成校色調(diào)色及特效制作等專業(yè)技術(shù)實例授課。1)工作界面與基本工作原理:photoshop基本工作界面布局、預(yù)設(shè)工作界面、DIY工作界面、photoshop軟件特性與工作原理淺析。2)基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具。3)圖層類型與圖層樣式的應(yīng)用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉(zhuǎn)換、圖層樣式的應(yīng)用。很多人選擇學(xué)習(xí)設(shè)計其實都是三分鐘熱度,最好在學(xué)習(xí)之前先來做一個小測試→點(diǎn)擊測試我適不適合學(xué)設(shè)計4)矢量工具與路徑面板的應(yīng)用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應(yīng)用、形狀工具的應(yīng)用、路徑與路徑面板的應(yīng)用。5)編輯菜單與圖像菜單詳解:photoshop編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉(zhuǎn)換、調(diào)整菜單。6)通道原理與通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應(yīng)用。7)濾鏡的工作原理與應(yīng)用:什么是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應(yīng)用、濾鏡效果的組合與簡單特效的制作。2、CorelDRAW:整體設(shè)計專家廣泛地應(yīng)用于商標(biāo)設(shè)計、標(biāo)志制作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領(lǐng)域。3、indesign:多頁面排版專家、跨頁旋轉(zhuǎn)功能、智能文本重排、創(chuàng)建表格功能在表格中添加文本功能、在表格中添加圖功能、從現(xiàn)有文本創(chuàng)建表格、將表格轉(zhuǎn)換為文本、從其他程序中導(dǎo)入表格等多種功能應(yīng)用。淘寶網(wǎng)店美工培訓(xùn)是有用的,在培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),機(jī)構(gòu)提供了豐富的教學(xué)資源以及優(yōu)越的學(xué)習(xí)環(huán)境,只要堅持下來,一定會有豐富的收獲。天琥教育開設(shè)電商美工設(shè)計培訓(xùn)班課程,讓學(xué)員掌握網(wǎng)頁設(shè)計,更好理解電商美工的精髓,天琥電商課程拓展學(xué)習(xí)網(wǎng)頁設(shè)計和Web前端,強(qiáng)化設(shè)計綜合能力,讓學(xué)員成為不能代替的電商美工。
魔女在彼岸
嘉興服裝培訓(xùn)學(xué)校-服裝設(shè)計主要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容?
服裝設(shè)計學(xué)什么?零基礎(chǔ)學(xué)服裝設(shè)計難嗎?
素描
素描基礎(chǔ)課,幾何石膏形體寫生,素描造型、構(gòu)圖、形體訓(xùn)練
服裝電腦效果圖
學(xué)習(xí)服裝電腦設(shè)計的功能介紹、專業(yè)軟件的操作運(yùn)用、服裝款式構(gòu)成、款式設(shè)計 photoshop 、coreldraw軟件操作與運(yùn)用、特效濾鏡的運(yùn)用、面料設(shè)計、款式圖。
服飾配色與圖案設(shè)計
主要學(xué)習(xí)的內(nèi)容有色彩的構(gòu)成原理、色彩的三原色、色彩之間的調(diào)和、色彩的三大要素、色彩的對比、色彩的感想、服飾色彩、服飾搭配、圖案設(shè)計等。為服裝創(chuàng)意設(shè)計奠定理論基礎(chǔ),為創(chuàng)意設(shè)計提供源泉。學(xué)習(xí)圖案基礎(chǔ)理論,圖案藝術(shù)特征,形成原理,構(gòu)成形式,不同服裝風(fēng)格圖案如何運(yùn)用等;培養(yǎng)學(xué)生圖案設(shè)計能力,給服飾合理設(shè)計圖案
手繪時裝畫效果圖
服裝時裝畫人體比例、動態(tài)、五官的表現(xiàn)畫法,時裝畫的形式,作用,時裝畫風(fēng)格,不同材料的運(yùn)用和表現(xiàn)技法。
手繪款式圖設(shè)計
款式圖概念,繪畫方法、規(guī)范,結(jié)合企業(yè)訂貨會著重講解單款和多款的設(shè)計組合、流程款式、經(jīng)典款式的繪制和表現(xiàn)。
服裝結(jié)構(gòu)原理:
學(xué)習(xí)服裝結(jié)構(gòu)設(shè)計原理,裙子原理,褲子原理,上裝原理,袖子原理,領(lǐng)子原理,使用實例等。
工廠式手工制版實戰(zhàn):
包含女裝、男裝、童裝。 學(xué)習(xí)企業(yè)的規(guī)范的制版和放碼技術(shù),規(guī)格設(shè)計等。教學(xué)以工廠打版經(jīng)驗為主,結(jié)構(gòu)設(shè)計原理結(jié)束后,提供大量的企業(yè)案例,樣衣和圖片進(jìn)行講解及訓(xùn)練,確保學(xué)生畢業(yè)后技術(shù)能夠直接與企業(yè)接軌(包括休閑類,正裝類,時裝類,牛仔類,羽絨類,禮服類,夾克類,針織類,梭織類,內(nèi)銷類,外貿(mào)類,男裝類,女裝類,童裝類等)
CAD電腦制版:
在手工制版的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)cad制圖(或ET軟件)
立體裁剪:
人臺上基準(zhǔn)線的標(biāo)記、省、褶、分割線的運(yùn)用,服裝立體構(gòu)成技法介紹,基本型袖和裙裝、褲裝裁剪,生活裝立體裁剪與制版。
服裝工藝:
面料的帥選,學(xué)習(xí)多種工藝縫紉方法,常用各種袋型、領(lǐng)型、裝拉鏈、褲頭、開衩、整燙、熨燙工藝流程。
優(yōu)質(zhì)考試培訓(xùn)問答知識庫