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杭州十大美術培訓機構如下:
1、吳越畫室:
杭州吳越畫社有限公司,是一家專業(yè)從事美術培訓的公司,由中國美院優(yōu)秀團隊創(chuàng)辦于2001年。畫室具有正規(guī)工商企業(yè)注冊,擁有法人代表,具有辦學資格認證。
2、老鷹畫室:
杭州老鷹畫室又名老鷹藝術培訓學校,始創(chuàng)于2001年,前身是位于杭州市區(qū)的一個幾十人的家教班。隨著學生人數(shù)的不斷增長,2007年暑假,畫室遷至轉塘中國美術學院象山校區(qū)附近,并正式命名為老鷹畫室。
3、白墻畫室:
杭州白墻畫室是于2009年初由原杭州東俊畫室(創(chuàng)辦于2003)和原杭州點墨畫室(創(chuàng)辦于2005)合并創(chuàng)辦,并經工商注冊批準的正規(guī)專業(yè)美術高考培訓機構。畫室位于杭州濱江濱文大學城附近,這里環(huán)境幽雅,交通便利,生活設施齊全。
4、孿生畫室:
孿生美術培訓中心(杭州孿生畫室)坐落于風景秀麗的中國杭州轉塘鎮(zhèn)雙流藝術園區(qū),緊鄰中國美術學院象山中心校區(qū)。交通便捷,環(huán)境優(yōu)雅。
5、白塔嶺畫室:
杭州白塔嶺畫室是經相關部門審批,經正式注冊的美術培訓機構,創(chuàng)建于2002年,位于浙江大學科技園內。經全體師生的共同努力,目前轄有白塔嶺江西南昌教學區(qū),是目前江浙地區(qū)最具規(guī)模、最正規(guī)的美術培訓機構之一。
6、之江畫室:
杭州之江畫室始建于2001年,是杭州畫室中最具權威的杭州美術培訓學校,全國著名畫室。江南憶,最憶是杭州,最居是之江。
7、厚一畫室:
杭州厚一畫室創(chuàng)始人團隊兢兢業(yè)業(yè)、認真研究教學、提高學生升學率、提高學生服務和體驗度的態(tài)度和精神非常強。
8、東昱畫室:
杭州東昱畫室成立于2002年,是由中國美術學院教師及美院優(yōu)秀畢業(yè)生創(chuàng)建的規(guī)模宏大的美術教育咨詢機構。是杭州十大畫室之一,也是杭州最好的畫室之一,在杭州畫室界具有很大的知名度和影響力。
9、杭州萬松嶺畫室:
作為中國美術培訓教育管理體制改革的試點之一,中國美院萬松嶺畫室通過不斷改革與發(fā)展,努力建設成為以“專業(yè)型、精英型、創(chuàng)新型”為辦學特色的具有杭州先進水平的一流美術培訓學校,為中國美術事業(yè)做出應有的貢獻。
10、南北朝畫室:
杭州南北朝畫室,是杭州畫室里具有正規(guī)法人資格的權威美術培訓機構!浙江省電視臺五套《商品與質量》欄目組重點推薦的杭州畫室!2007年成功與中國美術學院社會美術培訓中心官方聯(lián)合辦學,成為杭州地區(qū)首家社會美術培訓認證中心直屬機構。
總結:
杭州的眾多畫室對于藝術生們來說,排名并非是最重要的,而是要根據自己的專項特長找到適合自己的畫室,因為每個畫室都有自身的優(yōu)勢和劣勢,以及一些客觀因素,比如說老師推薦,自己的同學有已經就讀的畫室等等,都會影響自己的選擇。
非要將杭州的這些畫室分個伯仲,真的是很難得出結論。但不管是選擇哪一個畫室。學生都應該親自去畫室考察環(huán)境,師資力量等等。
而且既然選擇了藝術這條道路,就要知道前期的投資是很大的,因此大家要好好學習,能耐得住畫畫時的安靜氛圍,勤學苦練,這并非一日之功,相信在長久的學習和刻苦努力下,畫工一定會有很大的進步。
慧慧在濟南
杭州十大美術培訓機構是老鷹畫室、白塔嶺畫室、大象畫室、之江畫室、厚一學堂、萬松嶺畫室、孿生畫室、白墻畫室、東昱畫室、吳越畫室。
1、萬松嶺畫室
地址:浙江杭州市西湖區(qū)轉塘鎮(zhèn)留泗路東山里16號
萬松嶺畫室成立于2002年,是由美術學院研究生創(chuàng)辦的一個培訓機構,是中國美術高考培訓領先品牌,為學員制定了全天制的嚴格教學管理方式,對待每一位學員認真負責,在杭州十大畫室中素描水平是最高的,升學水平每年都在上升。
2、孿生畫室
地址:杭州市西湖區(qū)轉塘鎮(zhèn)雞山路與象山路交叉口
孿生畫室是一家專業(yè)的美術培訓機構,學校創(chuàng)立10幾年來一直秉持以學為先,不斷創(chuàng)新為各大高校培養(yǎng)美術人才而努力,幫助每位學員實現(xiàn)理想院校的夢想。
3、白墻畫室
地址:杭州市濱江區(qū)浦沿鎮(zhèn)至仁街18號
白墻畫室成立于2003年,學習設備齊全集教學、住宿和生活為一體的封閉式教育機構,對每一位學員負責不辜負每位家長得期望帶領每一位學員繪畫,獲得無數(shù)獎項在杭州十大畫室排名第八受到很多家長的認可。
4、東昱畫室
地址:320國道雙流藝術園3號
東昱畫室是一家有10幾年教學經驗的美術培訓院校,聘請了美術學院的教授來主教把握美院與高考脈搏,幫助美味學員快速成長,為學生制定高效率的學習方法。
二月的小桃子
在學習板繪插畫方面,實體學校的相關支出一般是網課的五到六倍左右,實體學校的運營成本是非常高的,別的不說,就說學校場地,現(xiàn)在的租賃費用是一年比一年高,隨隨便便租一個小場地都要十萬加以上,更何況很多場地的租賃費用都在百萬起步,這方面的支出需要誰來承擔呢?當然是學員嘍,羊毛出在羊身上嘛。同時呢,實體學校里的學員都有規(guī)模限制的,不可能無限制的容納,一個能最大限度容納50人的教室,在拓展也就容納80人。
而網課學習的支出為什么比實體學校要便宜那么多呢,還是首先成本低啊,而且規(guī)模優(yōu)勢還大,基本上沒有太大場地的租賃成本,一般只有辦公室的成本,其次就是容量可以無限的擴大,打造非常大的規(guī)模優(yōu)勢,一個老師講課50個人可以在線聽,1000個人也可以同時在線聽,這個一點是實體學校永遠無法達到的一點。
綜合以上,我們應該如何選擇呢?如果你家有礦,你是富二代,手里有大把的鈔票,還喜歡面對面學習的感覺,那么你可以選擇去實體學校奧,在那里你將會天高任鳥飛,海闊憑魚躍。如果你經濟不是太寬裕,而且時間不是太方便,也不能隨便離開你所在的城市,那么還是選擇網課靠譜。
很多同學都習慣性的認為,不面對面的學習,能學好嗎?面對面的學習效率才能保證啊,那么我反問同學們一個問題,你們面對面在教室里被一個老師教,是不是還是有很多同學學不會,當然也有很多同學學會,這說明面對面這種形式,并不是保證學習效率的組織形式,你能不能學好,取決于你是否努力,而不在于是否面對面。這僅僅是我們的一個心理作用。
相反很多同學因為面對面的在老師旁邊,反而內心很緊張,把時間利用在了應付老師上,反而沒有學好,所以面對面這事啊,不是什么大不了的事,你學的是知識,又不是找對象,還的看臉啊。
其實能不能學到東西,你們自己去體驗一下就知道了,我認識一位非常優(yōu)秀的板繪插畫講師,他每天晚上都會講免費的板繪插畫公開課,講了很多年了,他能夠把復雜的知識講解的很透徹,而且講課風格通俗易懂很接地氣,而且也能很好的從思維的層面進行一個繪畫的解構,很多零基礎的同學,都很喜歡他的課程,如果有想聽的話,可以到他的為新(諧音):首先開頭的前面一組是:w9? 然后后邊的一組是:kaka? 把這兩組按照先后順序組合起來即可,備注:知道。
嘗試一下,看看這種形式你們能不能學到真正的知識,不要總是我感覺,我感覺,自己感覺的,和去實踐得出的真相往往是不一樣的。
為什么網課的教學質量就比實體學校的教學質量差呢?這絕對是一個假命題,難道實體學校就一定比網課的教學質量好嗎?這并沒有一個什么可比性,有好的網課,也有差的網課,同理有好的實體學校,也有差的實體學校。
如果從現(xiàn)狀的角度來分析的話,大的網課機構,我的前提條件是大的網課機構,他們的教學質量要比實體學校的教學質量好很多的,這種大的機構,都是從全國范圍內選擇優(yōu)秀的板繪插畫講師進行招聘的,而實體學校都是從本省或者本市的層面進行老師選擇的。大的網課機構為了保證教學質量,擴大市場規(guī)模,給的老師的薪水也比實體老師的薪水高很多的,哪里薪水高,肯定就更能吸引更加優(yōu)秀的人才嘛,所以大家如果選擇的話,可以選擇大的網課機構進行一個學習。教學質量應該是很保障的,如果靠騙的話,又有幾家機構能走遠呢?而且我們現(xiàn)在也是法制社會了。
看到很多所謂的大佬一直強調你沒有繪畫基礎,就不適合學習板繪板繪插畫,基礎是非常非常重要的,如果你連基礎都沒有,怎么有資格踏入這一行呢?其實,我每次讀到這種論調,都感覺有一種酸酸的味道,怎么說呢?你們現(xiàn)在這些大佬牛掰了,厲害了,在行業(yè)里有名了,但是,你們曾經不也是什么都不會的小白嗎?那時候,你們有基礎嗎?沒有吧,沒基礎,那當初你們?yōu)槭裁床环艞壞兀磕銈儾灰彩菦]有基礎就學基礎,一步一步的混出的人樣嗎?所以沒有基礎不應該成為阻礙學習板繪板繪插畫的理由,沒基礎咱就練習學唄,基礎又不是天生的,誰不都是從零開始的嘛。
所以不要被磚家們的論調給嚇著,這年頭做什么事容易?做啥也不容易,如果因為這個難,就放棄了,那個難,就放棄了,那這輩子還能做什么?難只是一個門檻,并不意味著你不能,既然有這個門檻,你抬腿邁過去就是了,為什么要被局限在這種觀念的框架里呢,實在是沒有必要啊。
我們不能完全否認學歷的價值,這畢竟也是當今社會做很多事情的一個門檻,但是我覺得,也沒必要把這個看的太重,歸根到底,在公司里還是看的你的作品,你的實力,以及你的為人處世,如果是你央美的,但是沒什么像樣的作品, 在公司里依然一無是處。所以還是踏踏實實提高自己的本事才是最重要的,有學歷更好,沒學歷也沒關系,放平心態(tài)即可。當然了,在職場生活中,我們也不能傻白甜,要學會為人處世,搞好和領導的關系,那么你沒學歷,領導也會提拔你。如果你很高傲,覺得自己牛逼哄哄的,你的學歷再高,在職場生活中,也會有人打壓你的。所以不要把學歷無限的神圣,也沒必要把學歷踩的什么都不是,事在人為吧,提升自己的眼光,提升自己的格局。
我個人曾經自學過,感覺自學是一件出力不討好的事情,基本剛開始自學的時候,還熱情滿滿,在往后感覺自己越來越帶不動自己,心累,心塞,最后心哇涼涼的,對于自學板繪插畫很難成功的理由如下:
理由一:缺乏學習氛圍、學習的自覺性和主動性,身邊沒有與你一起奮斗的同道之人,無法互相交流、影響、督促,所以你要是有一兩個好朋友一起互相鼓勵,成功的概率要大一些。
理由二:缺乏專業(yè)指導,因為對板繪插畫中各類知識點缺乏了解,你會覺得學起來很吃力,進步也很慢,興趣就會被慢慢消磨掉,最終只能放棄。千萬不要小看這一點,學習的積極性,以及進步帶來的成就感是我們堅持畫下去最大的動力!絕大部分人最后放棄都是因為這個原因。
理由三:缺乏行業(yè)信息,你不能了解行業(yè)最新的動態(tài),無法判斷你所學知識的前瞻性和實用性,可能你學完都不知道這東西是不是有用的,說不定早就被淘汰了,這些都需要從業(yè)人員才能體會,因為行業(yè)信息都是從市場和項目中來的。
(1)板繪插畫師創(chuàng)作的視野非常重要。
想要成為一名游戲板繪插畫師,就要有較高的審美,怎么樣提高自己的審美?首先那就要多去看各種大師的游戲板繪插畫作品,同時再多多的去跟行業(yè)內的的其他厲害的人物交流和學習,其次,如果大家有時間的話,也是建議去別的自己感興趣的游戲公司參觀一下,更多的了解目前的游戲行業(yè)的創(chuàng)作流程,深入了解,并且分析自己適合做游戲行業(yè)的哪一項工作。
(2)想要提高自己的板繪插畫創(chuàng)作實力,就要勤奮不間斷的練習。
想要提高自己的板繪插畫創(chuàng)作實力,就要勤奮不間斷的練習是一件非常重要的事。說到底,游戲美術就是一門技術職業(yè),隨著社會的發(fā)展,各行各業(yè)都是有所精進的,想要在游戲美術一直發(fā)展下去,畫師就要必須不斷的磨練自己的水平才能獲得提高,與此同時,技術越是精進,薪資也會有所提高,畢竟待遇是直接跟水平掛鉤的。另一方面,如果一位板繪插畫師一直是用自己的老套路、老分格,止步不前,那就非常快的被游戲美術行業(yè)所淘汰掉,所謂的“學如逆水行舟不進則退”,說的就是這個道理。
(3)學習游戲美術板繪插畫就要明確自己的努力方向。
游戲美術是一個比較籠統(tǒng)的行業(yè)稱呼,這個行業(yè)有眾多的發(fā)展方向,所以說,在加入游戲美術行業(yè)的時候,就要明確自己想要發(fā)展的領域,因此既然大家選擇了做游戲美術的板繪插畫設計師,那么就早點給自己制定明確的目標。小到哪家公司,大到板繪插畫還是設計,都要有計劃。同時,在設計方面也要有自己獨特的設計、繪畫分格,畢竟邯鄲學步是不成功的。
(4)學習游戲美術板繪插畫就要有堅持不懈的精神。
萬事開頭難,不論做什么,都不可能是一直順風順水的,其中總會有挫折的,當發(fā)展碰到坎坷,不要輕言放棄,只要堅持過了難熬的階段,那句離成功不遠了。因此,如果游戲美術板繪插畫是某些人的夢想,那就要有計劃、有決心的開始并且發(fā)展到底。既然你選擇了學習板繪插畫,那么就不要走后退路,既然學了,就要有學的模樣,不要中途而廢,這才是學習該有的樣子。興趣永遠是最好的老師,.從零學習一個專業(yè),對任何一個人來講都不是一件輕而易舉的事情,堅持了,你就成功了。并且做一個樂觀的人。好的心態(tài)可以讓你在辛苦和磨難中得到放松,學習板繪插畫過程中擁有滿滿的正能量,才會有動力堅持學下去。
(5)學習板繪插畫要勤動手,別偷懶。
沒事的時候多研究大師的作品或者是設計稿,多在紙上勾出輪廓,哪怕開始勾不好也沒關系,畫畫不能怕犯錯,一遍遍的練習一遍遍的改正,這是練習畫技唯一個方法。
(6)學習板繪插畫要具有耐心,別焦躁。
經常畫畫的同學會面臨畫到一半不想畫了的情況,這個時候建議哪怕暫時去休息也不要草草的就完結了自己的畫,可以放一邊,休息好了再畫,無論如何,繪畫總要從頭到尾有始有終。既然決定了想要在游戲板繪插畫方面發(fā)展,在學習的過程中肯定會遇到一些挫折,所以具備學習的耐心也是非常重要。學習游戲板繪插畫到入行這個行業(yè),會遇到很多的困難和挫折,總是會磨練我們的信心。但是既然選擇了這個行業(yè),就不要放棄,要具備能夠堅持不懈的精神,這樣終究會有所成就,還會在這個行業(yè)中越走越遠。
(7)多進行對比,有對比,才有進步。
學習板繪插畫一開始就是臨摹別人的作品,到后來熟練了腦子里就會自然而然有東西了就可以創(chuàng)作了。但是臨摹是一個至始至終都得貫穿努力聯(lián)系的部分,在臨摹的過程中,要懂得對比自己的畫和臨摹的畫進行對比,不僅得讓自己看,也得讓別人幫你看,看看自己的進步在哪,與別人的差距在哪,這些學習可以幫助自己提升的創(chuàng)作技能的。
(8)要掌握繪畫的基本規(guī)律和技巧原理。
很多學員不注重基礎的理論知識,以為多畫畫就是對的,其實不然,真正掌握理論的人,練習的時候只有身體上的勞累,卻無心靈上的迷惘。所以理論和技能都要學習。
(9)把艱苦和重復的訓練,變成你每日的習慣,
把艱苦和重復的訓練,變成你每日的習慣,融入你的生活,變成你的樂趣。開始學板繪插畫會讓你產生一些挫折感,這里先給一些板繪插畫入門學習者敲個警鐘。不要奢求學板繪插畫可以速成,這是不可能的,每一位板繪插畫師,都是經歷了各種磨難的!
(10)學習板繪插畫就要掌握人體結構繪畫。
不少人會糾結,游戲板繪插畫是主要針對游戲人物、游戲場景、游戲特效得創(chuàng)作,為什么必須要掌握人體結構繪畫?那是因為游戲板繪插畫最主要的就是進行游戲中角色的設計,尤其是一些人物類的游戲覺得,因此,掌握人體結構對游戲板繪插畫來說是很重要的,學習人體結構繪畫的時候,往往我們是通過速寫來練習的,所以說,掌握人體結構繪畫可以通過速寫、素描來提高掌握人體結構的畫法。
(11)學習游戲板繪插畫需要掌握寫實角色設計方法.
所謂的寫實風格,其實就是游戲板繪插畫設計時比較常見的一種創(chuàng)作風格,寫實風格大致得又分為國古、日式、日韓和歐式等多種類型,這些風格的作品不論是從輪廓到細化,是還視圖包裝,整體的都屬于寫實風格角色設計的流程。
(12)學習游戲板繪插畫需要掌握Q版人物設計方法,
游戲板繪插畫在設計中,不僅僅會涉及到上述講到的寫實板繪插畫設計,同時也會包含著設計Q版人物設計,這里的Q版角色設計,其實在總體流程方面,就跟寫實人物角色設計的流程差不多,也屬于是其他一種相對常見的設計風格。上述的這些寫實角色設計方法、人體結構繪畫、Q版人物設計方法在游戲行業(yè)中都會涉及到。
(13)對于游戲板繪插畫師來講,慢就是快,快就是慢。
加入游戲板繪插畫行業(yè),成為游戲板繪插畫師并不要求板繪插畫師一步登天,同樣的也不會要求板繪插畫師能夠一天形成畫風,因為設計經驗、繪畫技巧、設計風格都是要經過長期的、日積月累才能匯聚總結出來的成果。所以說,對于游戲板繪插畫師來講,慢就是快,快就是慢?就是要在初期慢慢的積攢經驗,提升自己的各項機能,在后期投身于設計中來,只有有快有慢,知道什么時候該快,什么時候不能著急。
在學習游戲板繪插畫設計之后,慢慢的就會發(fā)現(xiàn),使用板繪和手繪這兩種設計是完全不同的感覺。在工作中很可能會讓你推翻我那個的手繪的各種習慣,從而建立新的、陌生的繪畫習慣,因此,學習初期或多或少的會讓同學們有一定的挫敗感和糾結,在這里小編現(xiàn)為大家提個醒,做好各方面的準備,到時候才會臨危不亂。這就是為什么說學游戲板繪插畫可以速成,這是不可能的,因為每一位游戲板繪插畫師都經歷了各種挫折。
(14)成為游戲板繪插畫師就要做到:不以物喜,不以己悲。
藝術是一條注定精力坎坷的荊棘之路,在繪畫藝術的道路中,這難免會有諸多的挫折,設計沒有靈感、基礎不夠扎實、作品表達不到位.....都會讓不少的游戲板繪插畫師心態(tài)失落。但是既然選擇了這條路,就不要怕,學會調整好自己的心態(tài)想法,才能順利的度過難過,成為一名優(yōu)秀的游戲板繪插畫師。
(15)成為游戲板繪插畫師就要做到:不達目的,絕不罷休。
人們常說,既然選擇了遠方,便只顧風雨兼程。所以說,既然選擇了這條路,就不要怕,學會調整好自己的心態(tài)想法,才能順利的度過難過,總要好好的走下去。絕不能半途而廢,因為一時的放棄,可能會讓你后悔一輩子.
(1)人體結構透視準確。
由于我們要創(chuàng)作出人物板繪插畫,當然對于人物的準確性要求是非常嚴格的,所以說必須要對人體有明確的定位,這樣才可以開始之后的創(chuàng)作。
(2)色彩搭配合理。
游戲板繪插畫中對色彩有很嚴格要求,色彩是第一時間沖擊人們的視覺的東西,色彩搭配的合理性和統(tǒng)一性,對于這個角色喜不喜歡主要也是看第一感覺,所以說學習游戲板繪插畫創(chuàng)作,一定要對色彩有一個很明確的學習。
(3)人物的體積刻畫要合理。
這也是一個非常重要的,比如一個女性的角色你刻畫的是魁梧高大的身形,我想有很多是不會喜歡這樣的角色的,所以說人物體積的刻畫要符合。隨心所欲,大膽創(chuàng)作并不一定能夠創(chuàng)作出被人們接受的作品。
(4)人體穿著的設計。
比如材質是有什么材料的,金屬、布料、皮革等等,如果我們把這些材料都混在一起,我們想想好看嗎,是不是很不和諧,就像平時人們穿衣打扮一樣,協(xié)調的打扮能穿出高級感,在游戲板繪插畫創(chuàng)作中也是一樣的,所以這一方面我們也要多研究。
(5)角色的合理性。
比如我們創(chuàng)作的角色是戰(zhàn)士、歌女等等,雖然說可以大膽的想象,但是我們創(chuàng)作的角色是否符合現(xiàn)實,畢竟是要考慮到大眾的感受,所以有些根本是沒有辦法接受的,那么這樣你豈不是浪費了精力。尤其是歷史人物的設置,如果背離歷史,那么有可能造到舉報,在這一行業(yè)留下污點,這些都不是小事情。
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