lilyran0910
可以通過以下這些方法去學:1、學習軟件知識包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、藍湖等常用軟件。另外,制作原型,界面,圖標制作,素材制作,切圖等等相關(guān)步驟的軟件都需學會。軟件是是設計師的基礎,新手剛?cè)腴T可以先從這點入手。嫻熟的技法,是完美展現(xiàn)設計作品的必備條件,要熟練掌握好。2、臨摹作品對于剛?cè)腴T的UI設計師來說只要去圖庫網(wǎng)站找一些素材,借助工具進行修飾即可,其實這只能鍛煉你的借鑒能力,當你的技法嫻熟到一定程度,就可以嘗試臨摹。通過臨摹,一則用來強化技法層面的能力,二來也能提升初學者的創(chuàng)新能力。臨摹的內(nèi)容,可以有兩方面選擇:一種是系統(tǒng)自帶的圖標,另一種則是行業(yè)牛人的設計作品,捉摸他們的設計風格、思想和細節(jié),都能加深對設計的認識3、掌握平面設計理論知識包括要掌握構(gòu)圖、排版、色彩和圖形的基礎理論知識。學習的途徑毋庸置疑我們首選從書本獲得!4、鍛煉手繪能力。成為一個優(yōu)秀的UI設計師需要一定的手繪能力,為什么?首先,在紙上的動手能力比在軟件上完成較快速,效率有一定提升。另一方面,通過手繪,能突出自己創(chuàng)作的與眾不同,甚至能夠從“亂涂亂畫”中得到靈感。沒有美術(shù)基礎的小伙伴也不要太擔心,這些后天可以勤加練習彌補的。5、學會尋找靈感找靈感其實也就是培養(yǎng)審美的能力,這點建議大家可以多逛一下設計網(wǎng)站。當你能知道什么好看,什么不好看,會排斥那些不好看的設計的時候,這時候你的品味就自然上升了。另外,看到不錯的設計要記得采集下來,但一定要學會整理分好自己的素材文件夾。這對于一個設計來說是非常重要的。
自high患者
零基礎去UI設計培訓,是可以的,零基礎從未接觸過互聯(lián)網(wǎng),不管你有沒有相關(guān)經(jīng)驗,都是可以來學習的,現(xiàn)在的UI培訓一般都是零基礎適學的UI設計是一整個完整的課程體系,會從基礎開始學起,所以零基礎的同學完全不用擔心。一般來說,大部分UI設計的課程第一階段的都是從基礎的軟件開始學起,比如PS、Illustrator。老師都會從軟件的基本功能和基礎操作講起。零基礎的同學雖然比其他使用過這些軟件的人起步晚,但是只要自己肯下功夫,通過后期的努力,肯定可以趕上其他的同學。其實有沒有基礎最大的差別可能就在于審美能力上,雖然審美能力靠的是積累,但是也需要經(jīng)過一些專業(yè)老師的指導。除了通過日常的學習不斷地培養(yǎng)之外,還可以在業(yè)余時間去逛逛展覽,汲取營養(yǎng)。包括但不限于畫展、藝術(shù)展、博物館等等,甚至還有演出、舞臺劇等等。只要你想欣賞,不分藝術(shù)種類,都能夠吸收各類藝術(shù)的精華。各個藝術(shù)大師的展覽,博物館的藏品,以及舞臺劇的舞美,甚至各種跟視覺沾邊的展覽,比如家居展,前衛(wèi)藝術(shù)展、融合藝術(shù)展、生活展等等,只要你感興趣,都能夠把它們變成你需要的養(yǎng)料,融入到今后的藝術(shù)創(chuàng)作中。不過,說這么多,還是得要你自己對UI設計感興趣,真正試聽過后,才能明白自己是否適合學習,建議你多對比,多考察,慎重考慮以后再做選擇吧!
中國作家林建
對于零基礎的同學來說,學習UI肯定是需要美術(shù)功底的。但并不是會畫畫,就能成為UI設計師。在我們過去的認知經(jīng)驗里,美術(shù)功底都是藝術(shù)生經(jīng)過長期培訓的體現(xiàn),展示在具體的客觀事實中,就是具有相當強大的繪畫或雕塑能力。而對于 UI 設計師來說,需要具備的美術(shù)功底,首先是要在理論方面深入了解。一般學畫畫,都要從最基本的素描學起,之后接觸色彩,表達質(zhì)感等等方面,以及對于繪畫工具的使用也同樣是這樣。而 UI 設計師的學習,往往都是從理論知識開始的。這里的理論知識,除了包括設計理論以外,還會包括有關(guān)于美術(shù)方面的知識,比如說光影的運用、色彩構(gòu)成、構(gòu)造形體等等。尤其是配色方面,和藝術(shù)類學生所了解的配色理論是相同的。大部分的 UI 設計師,從一開始接觸這個內(nèi)容,到開始實踐,實際上的感覺和剛開始學畫畫一樣。繪畫實際上是經(jīng)過反復的練習,訓練手和眼的表達,用一種肌肉記憶讓線條和色彩躍然于紙上。UI 設計則把這個過程變成了通過 Photoshop 或 Sketch 這樣的軟件,來表達設計理念和思想。這就是為什么很多畫畫很好的朋友,剛開始做 UI 設計的時候,實際上并沒有體現(xiàn)出來他的美術(shù)基礎有多么強大。因為工具的不同,使用方法和熟練程度,都是需要重新開始訓練的。但是,如果對于軟件熟練使用以后,對于色彩方面的理解以及曾經(jīng)的美術(shù)功底,會幫助設計師快速提升。而對于沒有美術(shù)基礎的設計師來說,就需要投入比較多的時間來補充自身的不足。有時候,美術(shù)功底或者繪畫能力,有很大的天賦的成分(或者之前有過相同或類似的學習經(jīng)驗)。這就需要察覺自己是否對這方面更加敏感,如果覺得沒有天賦,那么就要多投入時間練習。個人認為,UI 設計師的美術(shù)功底從什么時候開始訓練都不晚,這樣對于造型能力以及色彩操作、質(zhì)感表達都會有所提升,畢竟對于設計師來說,瓶頸總是一個接著一個,那么就要依靠自己找到方法來讓自身的技能獲得提升。設計師另外更重要的,實際上是信息的整合能力。設計的本質(zhì)是信息的溝通,是產(chǎn)品或界面與用戶的溝通,因此設計師需要把整體環(huán)境,用戶需求,產(chǎn)品目標等整合在一起,最終加工成為產(chǎn)品的語言,通過產(chǎn)品界面?zhèn)鬟_給用戶——而用能夠無障礙的理解這種語言。那么我覺得如果覺得自己的美術(shù)功底不足的朋友,可以嘗試在這方面來多多的提升自己。偷偷的說,我們知群的馬力老師就是這樣的角色,他曾經(jīng)輸出過的界面設計方案都很經(jīng)典,但是具體的視覺效果都是 UI 設計能力更強的同事輸出的。而他完全能夠從整體上把握住產(chǎn)品界面的發(fā)展方向以及制造出非常優(yōu)秀的視覺效果。這也是為什么我們總說,設計這種工作,是需要一個團隊來完成的,而不是單純的一名設計師就能夠控制全盤。說回美術(shù)功底,對于缺乏美術(shù)功底的 UI 設計師朋友們應該怎樣做來補充自己這方面的不足呢?(偷笑,我們不能只提出問題而不去解決問題。)1.要大量的閱讀優(yōu)秀的 UI 設計方案要大量的去看 UI 設計作品,而且不能夠單純的只是看看,還需要放大圖片詳細研究,研究構(gòu)圖和配色,以及思考如何進行實現(xiàn)等。Dribbble 和 Behance 這樣的網(wǎng)站,能夠給大多數(shù)設計師非常豐富的參考方案,像 Dribbble 上面海量的飛機稿,總能在各個領(lǐng)域給到我們參考。我們?nèi)ラ喿x其他優(yōu)秀設計師的作品,是幫助我們學習其他人的經(jīng)驗,另外一方面,還能夠幫助我們形成評估一款產(chǎn)品的一種思路。2.要做大量的臨摹練習只看不做是假把式,只有實際去做才是真設計。在設計行業(yè)中,最可怕的一件事情,就是成為一名完全的思想者而不是一名行動者。如果真的想填補自己與藝術(shù)類背景設計師的差距,那么就要不斷的去做臨摹練習,才能夠逐漸的把自身的能力提升到一定的高度。3.嘗試學習美術(shù)畫畫也可以去學的。沒事的時候身邊帶一個速寫本,隨時去畫,隨時的去做練習。對于色彩和造型方面,也同樣是可以找到方法去學習。沒有必要奔著大師的方向去努力,而是要知道自己需要這方面的反復練習。這個兄弟就是美術(shù)功底比較差的UI設計師像我們的設計師同事,在日常的工作中,不斷的提升自己的工作能力以外,隨時還都會在自己的本子上寫寫畫畫,做一些手法上的訓練,其實也沒有想成為一名多么厲害的藝術(shù)家,而是為了自己日常的工作去做儲備。但是,會畫畫不是UI設計師的全部。以前那么多年,我們一直在說設計師不是美工,但是現(xiàn)在很多剛?cè)胄?、甚至已?jīng)工作幾年的小朋友,捫心自問,做的不就是美工的工作嗎?你可能會抱怨行業(yè),為什么不好找工作,是不是飽和了?那么告訴我中國哪個職業(yè)沒有飽和?你去做就好了。歸根結(jié)底,還是在能力結(jié)構(gòu)上,得讓自己越來越強大。我覺得首先就是要擺脫「美工」心態(tài)。如果一家公司要招美工,肯定就是美工的工資和期望。但是招的是 UI 設計師,你就得往設計師的方向發(fā)展。你可能會覺得我已經(jīng)做的不錯了,我界面畫的也挺好呀,我都工作幾年了。那么我問你,現(xiàn)在我這里確實有阿里、騰訊等很多公司下面團隊的 UI 設計師招聘需求,你有信心 Hold 的住嗎?如果有,沒問題,大膽前進。如果沒有,問題是什么呢?在這個行業(yè)我應該算前輩,我在剛?cè)胄械臅r候,還要給人普及為什么需要 UI,為什么 UI 需要設計。我說這些話可能大家并不愛聽,但是看到很多年輕人仍然在誤入歧途,不斷的給自己找原因、找理由。如果一切都是大環(huán)境的問題、是行業(yè)的問題、是別人的問題,那么你直接干脆一些轉(zhuǎn)行就好了。等你真想轉(zhuǎn)行時再去看看,才發(fā)現(xiàn),原來在各行各業(yè)里,互聯(lián)網(wǎng)的崗位已經(jīng)是非常好的了。太多人的只會向外找原因,不會向內(nèi)找原因。門檻還會越來越高,不是 UI 越來越難做,而是這個工作本來就應該是這樣,是一個專業(yè)性的工作,你得不斷磨自己的減。未來,UI 設計師需要具體更多綜合的能力,或者我們可以說,是狹義的全鏈路設計師。轉(zhuǎn)行的同學怎么辦?迷茫如何破局?經(jīng)常還有同學問,我是 xxx 專業(yè),我能不能轉(zhuǎn)行。或者 UI 這個職業(yè)未來到底怎么樣,適合我長期發(fā)展么?首先,無論你是什么專業(yè),都可以轉(zhuǎn),也都不可以轉(zhuǎn)。這是什么意思呢?轉(zhuǎn)行成功的同學,在知群里有很多。甚至我們可以說,今天中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)里活躍的設計師,有相當多數(shù)都是各種專業(yè)轉(zhuǎn)行過來的。因為大學里相關(guān)專業(yè)本來就少。為什么說也都不可以轉(zhuǎn)呢?是因為選擇哪個方向,是非常個人化的決定。如果你問我你可不可以轉(zhuǎn)行,我一定會告訴你,有成功的,也有失敗的,兩種都有,你自己看看如何決定。但是我更想說另外一個觀點。在知群的同學里,有很多人,在知群學了 UI/UX 設計,或者學了產(chǎn)品經(jīng)理的課程,但是最終沒有做設計師,也沒有做產(chǎn)品經(jīng)理,而是做了市場、運營、增長等等各種職位。在這其中,UI/UX 的設計,僅僅是這些同學的切入點。有用的是設計本身的技能,例如你可以做運營設計、增長設計等等,很多都是未來企業(yè)里面需要的職位。而 UI/UX 設計師作為職業(yè)本身,可能就是你走出的第一步。你需要在第一步有一個切入點,先進入到行業(yè)里,先掌握行業(yè)內(nèi)的技能、語言,和合適的人在一起,發(fā)現(xiàn)機會等等。我比較鼓勵大家在各種各樣的點上去尋找機會,然后和現(xiàn)階段自己掌握的技能結(jié)合起來。大多數(shù)人其實在職業(yè)生涯的初期,需要的是切入點本身。同時,還需要的是用行動替代焦慮。所以知群現(xiàn)在培養(yǎng)了很多設計師、產(chǎn)品經(jīng)理,也培養(yǎng)了很多市場、營銷、運營、增長等等方面的人才。只要能夠給大家一個職業(yè)的切入點,就足夠了。如何獲得實戰(zhàn)機會?常常有同學問如何獲得項目經(jīng)驗、實戰(zhàn)機會,覺得自己很想學習,但是找不到實習,找不到工作,或者已經(jīng)在工作,但是找不到一份設計氛圍更好的工作,怎么學習呢?知群解決這個問題的辦法,是將課程分成知識課和實戰(zhàn)課。當然知識課里也是有工作,也是需要練習。但是實戰(zhàn)課更側(cè)重于一個完整的項目,在一段時間里,有老師帶著,通過老師的講解和老師布置的作業(yè),一步一步做自己的作品。在做作品的過程中,獲得經(jīng)驗,掌握整個項目的流程,并且為自己的作品集積累一個作品。
天晴小姐8755
零基礎學習UI設計,是可以的。學習設計說難也不難,說容易也不容易,培養(yǎng)學習的興趣很關(guān)鍵,最好在學習之前先來做一個小測試→點擊測試我適不適合學設計一般來說,大部分UI設計的課程第一階段的都是從基礎的軟件開始學起,比如PS、Illustrator。老師都會從軟件的基本功能和基礎操作講起。其實有沒有基礎最大的差別可能就在于審美能力上,雖然審美能力靠的是積累,但是也需要經(jīng)過一些專業(yè)老師的指導。除了通過日常的學習不斷地培養(yǎng)之外,還可以在業(yè)余時間去逛逛展覽,汲取營養(yǎng)。包括但不限于畫展、藝術(shù)展、博物館等等,甚至還有演出、舞臺劇等等。想要零基礎學習UI設計,建議選擇專門機構(gòu)。學UI設計,推薦天琥教育,天琥課程由專門課程研發(fā)團隊自主研發(fā),課程設計緊跟互聯(lián)網(wǎng)潮流,將前沿的設計融入課程中,并且每年持續(xù)精進課程內(nèi)容和教學建設。天琥教育有很多優(yōu)秀的課程。
優(yōu)質(zhì)考試培訓問答知識庫