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        浮生若夢762
        首頁 > 考試培訓(xùn) > 鄭州動漫培訓(xùn)

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        天天快樂1414

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        我家在虹口區(qū)的,附近也有匯眾。你也是在虹口區(qū)的嗎?我記得以前匯眾我家門口 只要一個,現(xiàn)在開了3個,應(yīng)該是越開越好了

        鄭州動漫培訓(xùn)

        339 評論(13)

        冰楓星雨

        自己去看看不就知道了

        125 評論(13)

        優(yōu)尼makeup

        可關(guān)注一下幾個因素:

        336 評論(9)

        愛吃愛喝薅羊毛

        鬼谷門教育,河南地區(qū)最高端的影視動畫學(xué)校,你去高校隨便問問就知道了,他們的招生對象大多是大學(xué)畢業(yè)生,部分高中生,教學(xué)水平最高,差異化教學(xué),嚴(yán)格管理,最重要的還是要看學(xué)生水平呀,自己上門看看,最放心 鄭州鬼谷門實訓(xùn)基地: maya基礎(chǔ)班: 軟件基礎(chǔ):學(xué)習(xí)使用游戲三維美術(shù)制作相關(guān)的工具軟件,熟練常用的命令與基本建模與布線方法 軟件基礎(chǔ)建模:學(xué)習(xí)如何在三維制作軟件中學(xué)習(xí) 3D 模型創(chuàng)建技能。在這個學(xué)習(xí)階段,學(xué)員將重點掌握建模和貼圖的理念與方法,通過簡單的機械、場景的制作學(xué)習(xí)模型建立的步驟與規(guī)范,UV 劃分的原則與技巧,貼圖繪制的方法與原則等內(nèi)容,并了解整個制作過程是如何銜接實施的。 材質(zhì)燈光:材質(zhì)和貼圖的基本使用方法,高級材質(zhì)的使用(如玻璃、金屬 布料 汽車漆、熱輻射等)。 燈光的參數(shù)、打法及與材質(zhì)的關(guān)系。 maya高級專業(yè)班: maya高級建模:高級建模就次時代模型建模,制作高模和低模型,讓學(xué)員了解次時代模型制作流程,及流程所涉及軟件。這門課將開始指導(dǎo)學(xué)員分析并制作一些較為復(fù)雜的生物建模,掌握較好的布線與結(jié)構(gòu)建模方法。讓學(xué)員從機械模型到人物角色模型逐步學(xué)習(xí)。 機械高模制作 (1)機械高模制作的方法。 (2)對于直線型和硬邊型機械使用直接倒角方法制作。 (3)軟硬邊結(jié)合的機械運用布線圓滑物體制作。 (4)機械低模拓?fù)洌?)拓?fù)錂C械低模要時怎么樣才能有效合理的分配面。 (6)機械UV分展方法及技巧。 (7)在UV編輯器中合理的利用空間擺放好UV。 (8)如何烘培法線和AO貼圖。 貼圖制作:a、機械固有色貼圖的制作。b、機械高光貼圖的制作。C、法線貼圖的制作。 高級角色模型制作 (1)Zbrush軟件使用基礎(chǔ)。 (2)各種不同質(zhì)感屬性物品在Zbrush中的雕刻技巧。 (3)按人體結(jié)構(gòu)雕刻一個完整人物。 (4)游戲中角色的制作。 (5)男、女性身體比例關(guān)系, (6)角色高模制作。 (7)Maya與Zbrush的結(jié)合使用。 (8)人物布線規(guī)則。 (9)導(dǎo)出ZB雕刻高模,用減面工具進(jìn)行減面。 (10)在MAYA或MAX里重建拓?fù)洌鸱趾肬V。 (11)在MAYA里烘培出法線和AO貼圖。 (12)也可在ZB雕刻之前把UV分配好,雕刻好高模后直接烘培出法線和AO貼圖。 (13)完成貼圖,制作出完整角色成品。 maya動畫專業(yè)班 動畫基礎(chǔ)理論講解,粒子動力學(xué),剛體柔體,F(xiàn)ur、Cloth布料的創(chuàng)建與使用。高級NURBS多邊形與細(xì)分建模,動畫場景的制作高級材質(zhì)制作,燈光與攝像機使用技巧,全套人體建模,人體骨骼使用詳解,正、反向動力學(xué)系統(tǒng),各種約束控制,不同動物的骨骼使用方法,蒙皮等

        226 評論(13)

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