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        emilylovejay
        首頁 > 心理咨詢師 > ig戰(zhàn)隊心理咨詢師

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        別針換別墅嘞

        已采納

        電子競技心理學可以讓你了解游戲細節(jié),分析對手,分析戰(zhàn)況

        ig戰(zhàn)隊心理咨詢師

        164 評論(12)

        angelwhere?

        首先應該提高自己的實力,然后增加和隊伍的磨合程度,給隊伍提供更好的幫助,這樣才可以做好一個教練。

        164 評論(12)

        雪訴離歌

        誰輸了比賽都不好受吧,肯定要回去調整好心態(tài),繼續(xù)努力了,爭取下一次贏回來。

        184 評論(14)

        愛思晴兒

        朱駿嵐 中國 臺灣人(網絡ID:FoFo),一名《英雄聯(lián)盟》電競選手 ,現(xiàn)效力BLG戰(zhàn)隊并出任中單。BLG中單選手fofo在前女友的截圖下暴露其人渣的本性,fofo在一次陰差陽錯中發(fā)現(xiàn)她的女朋友在認識他之前并沒有守身如玉,于是怒火中燒,讓其生一個女兒來滿足他變態(tài)的心理,并且在之后對其女友使用冷暴力,最后直接分手。并且Fofo來自LMS有著堅定的立場,在截圖中我們可以看到fofo還在辱罵自己的隊伍以及隊友,而且自己的立場相當堅定,所以當這份截圖一出來,BLG的官博也是直接被爆破。被稱鬼父。

        247 評論(15)

        漂飄linn

        覺得想要做這個戰(zhàn)隊的鍛練,必定要提高自己的才,爾后也應該有管理力,要和這些隊員共同的默契,爾后也必要有親和力,必要有豐富的教訓。

        189 評論(9)

        吃逛吃逛2333

        FoFo是中國人。下面介紹一下這位電競選手:

        1、英雄聯(lián)盟職業(yè)選手FoFo

        朱駿嵐,游戲ID:FOFO,《英雄聯(lián)盟》職業(yè)選手,原JT戰(zhàn)隊(前身TPA戰(zhàn)隊)、BLG戰(zhàn)隊選手,現(xiàn)效力于RA電子競技俱樂部擔任中單選手。

        朱駿嵐于2015開始參加職業(yè)比賽,在2016年取得LMS夏季賽亞軍,在2019年取得LMS夏季賽冠軍、S9全球總決賽十六強,在2021年取得LPL春季賽八強。

        2、近年經歷

        2019年12月7日,F(xiàn)oFo加入BLG電子競技俱樂部英雄聯(lián)盟分部,出任中單選手。

        2020年LPL春季賽上,BLG戰(zhàn)隊因積分不足未能晉級季后賽,同年夏季賽上再次因為積分不足未能晉級季后賽。

        2020年12月,朱駿嵐轉會加入RA電子競技俱樂部。

        2021年LPL春季賽上RA戰(zhàn)隊成功晉級季后賽,在季后賽首輪以3:2戰(zhàn)勝了IG戰(zhàn)隊挺進第二輪,在第二輪以1:3不敵FPX戰(zhàn)隊止步八強。

        人物評價

        朱駿嵐是2016年夏季賽季獲選為Key Player(MVP)次數(shù)最高的選手,而且英雄池深厚,妖姬、沙皇、維克托都有出色的發(fā)揮,在比賽中敢打敢秀是隊伍的核心輸出點,并被視為又一位LMS法王的有力爭奪者。

        以上內容參考:百度百科-朱駿嵐

        110 評論(14)

        樂樂媚娘

        電子競技電子競技(Electronic Sports)是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協(xié)調能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神,并且職業(yè)電競對體力也有較高要求。電子競技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項目。2018年雅加達第18屆亞運會將電子競技納為表演項目。2020年12月16日,亞奧理事會宣布電子競技項目成為亞運會正式比賽項目,并參與2022年杭州亞運會。從以上的理解我們來闡述電子競技的概念:電子競技是以電競游戲為基礎,信息技術為核心的軟硬件設備為器械、在信息技術營造的虛擬環(huán)境中,在統(tǒng)一的競賽規(guī)則、以及在規(guī)則保障下公平進行的對抗性電競游戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動?!熬W絡游戲=電子競技”這種觀點是錯誤的。隨著游戲產業(yè)的發(fā)展,電競項目的不斷更替,電子競技早已不再是局限于IP直連或局域網的單機游戲了。盡管網絡游戲在發(fā)行、運營、付費方式,以及游戲的平臺構建上都有很大的不同,但這并不能影響一些平衡性與對抗性很強網游加入到電競項目中。不管單機游戲(單人游戲),還是網絡游戲(多人游戲),只要符合“電子”、“競技”這兩個特征,那么它們都可以稱為廣義上的電子競技。主要區(qū)別在于:第一,基本屬性不同,網絡游戲是娛樂游戲,電子競技屬于體育運動項目,網絡游戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,電子競技則是在信息技術營造的虛擬環(huán)境中,有組織進行的人與人之間的智力對抗;第二,電子競技有明確統(tǒng)一的比賽規(guī)則,最大特點是嚴格的時間和回合限制,而網游缺乏明確統(tǒng)一的比賽規(guī)則,沒有時間和回合的限制,容易使人沉迷;第三,電子競技比賽是運動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,通過人與人之間的智力和體力對抗,決出勝負,而網絡游戲主要是人機之間或人與人之間的交流互動,不一定需要人與人的對抗來評判結果。第四,電子競技注重于思維能力、反應能力、心眼四肢協(xié)調能力、大局觀、意志力,以及團隊精神,而部分網游只需充值就能取得優(yōu)勢,這也是電子競技有別于網絡游戲的主要不同。你要知道“電競不只是能打游戲”,同時,電競還適配各種高端職位,如數(shù)據(jù)分析師、賽事解說員、主持主播、賽事策劃等等,輕松就業(yè)、豐厚待遇。賽事人員方向:專業(yè)道裁判、翻譯人才、賽事組織策劃、電競運營、管理等方面專業(yè)人員俱樂部方向:職業(yè)選版手、電競運動員、團隊教練、數(shù)據(jù)分析師泛娛樂方向:直播平臺主播,電競明星,真人秀節(jié)目,網紅節(jié)目策劃虛擬現(xiàn)實”是來自英文“Virtual Reality”,簡稱VR技術。最早由美國的喬·拉尼爾在20世紀80年代初提出。虛擬現(xiàn)實技術(Ⅵ)是集計算機技術、傳感器技術、人類心理學及生理學于一體的綜合技術,其是通過利用計算機仿真系統(tǒng)模擬外界環(huán)境,主要模對象有環(huán)境、技能、傳感設備和感知等,為用戶提供多信息、三維動態(tài)、交互式的仿真體驗VR技術可以應用的領域比較多,目前運用較多的領域包括醫(yī)療、工程、軍事、航空、航海等方面,譬如航空領域,航天飛行員在訓練艙中面對屏幕進行各種駕駛操作,模擬艙外場景的屏幕圖像隨之變化,飛行員可得到仿真的訓練感受。這種使人置身于圖像環(huán)境的方式已經在飛機模擬訓練中應用了幾十年了。還有在娛樂、游戲、教育領域,增強現(xiàn)實的VR技術應用的前景更加廣泛。在物理課上,學生們可以自己動手創(chuàng)造出降雨、水蒸氣等自然景觀,直觀有趣、生動形象。這種新穎的教學方式也是通過VR技術得以實現(xiàn)的??梢赃@樣說:VR能創(chuàng)造一個未來的,現(xiàn)在的,過去的,真實的或夢幻的世界。目前很多游戲已率先采用了此項技術,廣受年輕人歡迎。

        199 評論(10)

        liuwenwenlesley

        他們比賽以后呢,大多數(shù)都是去休息一下,調整狀態(tài)總結經驗。

        207 評論(12)

        毒師999999

        ig心態(tài)不是特別的好,在打比賽的時候也會有一些失誤,所以狀態(tài)才會這么差勁。

        191 評論(10)

        美眉要加油

        需要強大的心理素質,需要對于游戲有著非常強大的理解,要有領導能力,才能做好LOL里面的教練。

        首先得符合俱樂部招人的要求,一般俱樂部招選手都是國服王者【電一可以稍微低點,韓服大師。選教練會往下放兩三個大段來招人。

        第一是有管得住選手的辦法唄,一想自己的weibo可能就幾萬粉絲每天個位數(shù)互動,面對的選手是天價合同而且粉絲萬千。自己的經濟價值是遠不如明星選手的,所以一旦明面上起了沖突,就算管理層偏向自己,自己也差不多會被粉絲爆破。這里就需要第二層能力,抗壓。誰管得住選手呢?當然是s8的ig金教練了,在他的手下,ts是可以玩塞恩的。jkl可以玩各種adc甚至是法核【當然這一點和選手本身實力密切相關。】。

        第二,懂一點心理學,能在選手迷失方向的時候給予正確的引導,現(xiàn)在越來越多的戰(zhàn)隊都在配備心理輔導團隊,s8的rng甚至請到了中國女排同款心理輔導團體【是有過女排輔導經驗的團體】。比如s7的mouse,在隊伍危急情況下,敢于說出:兄弟們相信我的蘭博。然后在生死局拿下蘭博,最后也拿下比賽【此前mouse的蘭博是有放火燒山經典場面的,還有克烈的倒車入庫,可以說他的輸出英雄玩的一直一般】教練多去心理溝通選手,讓他們敢于嘗試,是很重要的一點。

        第三就是看得懂bp,現(xiàn)在lpl這些個頂級強隊的bp得看的明白,比如前三手要拿什么,這個隊伍習慣于選什么,為什么在有更優(yōu)解的時候不拿,是戰(zhàn)術儲備不足?【比如s5的edg不拿鐵男】,還是選手偏好。當前版本的一陣adc都有誰,所以對應的克制的野輔都有誰,那bp的時候應該如何取舍,總不能把一陣的上中野全放給對面吧?

        集中這三單才能做好一個合格的教練

        237 評論(8)

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