一坨Lemon
推薦《微笑的洋娃娃》、《YES!OK》、《將宴》。
“劇本殺”,是玩家到實(shí)景場(chǎng)館,體驗(yàn)推理性質(zhì)的游戲。劇本殺的規(guī)則是,玩家先選擇人物,閱讀人物對(duì)應(yīng)劇本,搜集線索后找出游戲里隱藏的真兇。劇本殺不僅僅是一個(gè)游戲,更是一個(gè)集知識(shí)屬性、心理博弈屬性、強(qiáng)社交屬性于一體的娛樂(lè)項(xiàng)目。
截至2019年12月,全國(guó)的劇本殺店已經(jīng)由1月的2400家飆升到12000家。不僅是線下,線上劇本殺同樣火爆。數(shù)據(jù)顯示,2019年,我國(guó)“劇本殺”行業(yè)市場(chǎng)快速增長(zhǎng),規(guī)模是2018年的2倍,突破100億元。
2021年1月5日下午消息,天眼查專(zhuān)業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)有超過(guò)6500家企業(yè)名稱(chēng)或經(jīng)營(yíng)范圍含“劇本殺、桌游”,且狀態(tài)為在業(yè)、存續(xù)、遷入、遷出的劇本殺相關(guān)企業(yè)。其中,超9成為個(gè)體工商戶(hù)。
劇本殺多是以封閉和半封閉半開(kāi)放的劇本為主。封閉的劇本好比爬樓梯,一步步的探索最終獲得事件的真相;開(kāi)放的劇本就好比尋寶,一絲絲的痕跡與線索拼湊在一起得知最后的事實(shí)。
劇本殺分為線上劇本殺和線下劇本殺,線下劇本殺主要為玩家聚集到一起分配角色。
在熱門(mén)劇本之中,偵探們可以查看線下最火爆的劇本殺,并且根據(jù)人數(shù)、難度、題材等標(biāo)簽進(jìn)行篩選。進(jìn)入特定劇本之后,偵探們就可以看到與劇本相關(guān)聯(lián)的商鋪,并且看到商鋪的位置及信息,進(jìn)行組局。
KellyYin0816
通緝令:這款桌游玩起來(lái)氛圍很好,是一款考反應(yīng)力的游戲,一副牌,一定要有個(gè)大桌子每個(gè)人都有個(gè)位置,有幾種職業(yè),玩家依次翻出牌面,要根據(jù)不同的職業(yè)做相應(yīng)的動(dòng)作,當(dāng)然有很多混淆你視覺(jué)的牌,因?yàn)橛袚尵?,拍桌子等涉及到語(yǔ)言和動(dòng)作的內(nèi)容,所以每次玩這個(gè)游戲都覺(jué)得很激烈氛圍都很好。
爆炸貓咪:這款桌游很適合相對(duì)比較內(nèi)向或者不適合玩說(shuō)謊游戲的朋友玩,大人可以玩,孩子也能玩。簡(jiǎn)單說(shuō),就是誰(shuí)先抽到爆炸貓咪的牌誰(shuí)就先失敗,有很多牌可以讓你使用一些小技巧來(lái)避免自己爆炸掉,牌面上的貓咪圖案都特別可愛(ài),如果人數(shù)多可以把兩副牌湊一起,幾個(gè)好友,在哪兒都能打很久的一個(gè)桌游。
卡坦島:以大航海時(shí)代,航海家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)資源豐富的島嶼為背景,這就是卡坦島。玩家需要在島上搶占資源建立道路,這個(gè)游戲也是老少皆宜,既要靠運(yùn)氣也要靠策略,你要占領(lǐng)更多的領(lǐng)地,獲得更多的資源,同時(shí)還要和其他玩家進(jìn)行一定的資源交換,并盡量壓制其它玩家的發(fā)展。最后是靠積分制,積分最多的勝。
抵抗組織(阿瓦?。哼@就是一款需要玩家互相說(shuō)謊猜忌的桌游,相比狼人殺,它的優(yōu)點(diǎn)是不會(huì)淘汰人,每個(gè)人都可以從開(kāi)始玩到最后,參與感很強(qiáng),同樣要靠演技,推理,互動(dòng),身份隱藏來(lái)獲得勝利。玩法也十分簡(jiǎn)單,玩家們作為反抗組織完成任務(wù),但組織內(nèi)混雜了間諜破壞任務(wù),玩家通過(guò)不斷嘗試以及發(fā)言投票等來(lái)找出間諜,5個(gè)任務(wù)中完成3個(gè)則為勝利。
極簡(jiǎn) | 成長(zhǎng) | 生活 | ,歡迎關(guān)注,我是素色枕頭,公眾號(hào):我和世界都愛(ài)你。
詹姆斯尐雪
先上一張我的個(gè)人私家收藏。這個(gè)題目很得當(dāng)我,我和室友都愛(ài)桌游卻又不容易找到別人,因此我把boardgamegeek上的二人桌游都狠狠研究了一通。
政治戰(zhàn)役戰(zhàn)略類(lèi):暗斗熱斗(TwilightStruggle):BBG長(zhǎng)年第一,也是我最?lèi)?ài)的雙人桌游。實(shí)際天下大輿圖,卡牌驅(qū)動(dòng),但有豐富的卡牌外規(guī)矩。模仿美蘇暗斗,奪取天下上其他地區(qū)的主導(dǎo)權(quán)。初上手大概以為略繁瑣,但和其后我買(mǎi)的其他戰(zhàn)略類(lèi)桌游的確便是人性化的不可。在中海內(nèi)戰(zhàn)規(guī)矩參加后,均衡性很不錯(cuò)。戰(zhàn)略性也很強(qiáng),卡牌之間的互動(dòng),戰(zhàn)場(chǎng)國(guó)和穩(wěn)固度的設(shè)定都非常貼近汗青,但也留足了變數(shù)的余地。上手后一局3-4小時(shí)。
指揮與軍旗-古代篇(CommandColors:Ancient):這個(gè)是戰(zhàn)術(shù)層面的游戲。內(nèi)含幾十個(gè)真實(shí)古代戰(zhàn)役的背景設(shè)定和地形,比如亞歷山大和大流士三世的戰(zhàn)役,讓兩邊指揮重演或改寫(xiě)汗青。設(shè)定挺故意思的,有骰子驅(qū)動(dòng)種種環(huán)境,模仿古代戰(zhàn)場(chǎng)上最高指揮和實(shí)際戰(zhàn)斗單位之間的雷同不暢,偶然間又能出奇順利。你要在這種不穩(wěn)固的條件下最大化戰(zhàn)果。
由指揮與軍旗衍生的一系列戰(zhàn)棋游戲:比如二戰(zhàn)背景的CombatandCommander:Europe
以及同樣二戰(zhàn)題材,但游戲規(guī)矩和時(shí)間都精簡(jiǎn)過(guò)的Memoir'44
漢尼拔(Hannibal):模仿羅馬與迦太基的地中海爭(zhēng)霸,算是暗斗熱斗的前身。一大特色是差別部隊(duì)有統(tǒng)帥帶來(lái)的明顯氣力變革。充分表現(xiàn)了兩邊的特色,羅馬國(guó)力強(qiáng),氣力均衡,但其政治制度通常掣肘軍事,全部統(tǒng)帥一年一換。迦太基則是傾其主力在漢尼拔身上。
光榮之路(PathofGlory):同一公司出的一戰(zhàn)汗青桌游。和暗斗的背后角力差別,這個(gè)是直接的戰(zhàn)役游戲。歐洲輿圖,兩邊利用同盟國(guó)協(xié)約國(guó)的部隊(duì)舉行戰(zhàn)略層面的戰(zhàn)斗。除了部隊(duì)變更和戰(zhàn)斗,也有卡牌驅(qū)動(dòng)變亂。和暗斗熱斗相比,規(guī)矩繁瑣100倍,極難上手,但是汗青還原度很高。闡明謄錄一局8小時(shí),我從來(lái)沒(méi)完成過(guò)一局。
軸心與同盟(AxisAllies):模仿二戰(zhàn)的戰(zhàn)役游戲,固然也是天下大輿圖,但是比暗斗和光榮之路更貼近戰(zhàn)術(shù)層面。統(tǒng)統(tǒng)會(huì)合在造兵、調(diào)兵、戰(zhàn)斗上,陸??辗N種差別兵種,深刻反應(yīng)了二戰(zhàn)時(shí)期部隊(duì)機(jī)動(dòng)性的大幅度進(jìn)步以及由此帶來(lái)的更機(jī)靈的戰(zhàn)術(shù)對(duì)決。怎樣變更步隊(duì),怎樣對(duì)癥下藥,怎樣避實(shí)就虛,怎樣摧毀對(duì)方生產(chǎn)力,都是關(guān)鍵。
假造題材類(lèi):安卓紀(jì)元-矩陣潛襲(Android:Netrunner):賽博朋克題材,純卡牌游戲。與眾差別的是,兩邊的牌的機(jī)制完全差別,勝利目標(biāo)和玩法也不一樣。一方是大企業(yè),要完成種種研究指標(biāo)算勝利,另一方是黑客,以入侵企業(yè)體系奪取研究數(shù)據(jù)為目標(biāo)。企業(yè)一方在明處,用種種防火墻、乃至陷阱來(lái)掩護(hù)本身,黑客在暗處,資源相對(duì)有限,要公道利用資源得到想要的東西。有非常多擴(kuò)展包,要是受不了萬(wàn)智牌的文化隔閡,netrunner黑白常好也很熱門(mén)的卡牌競(jìng)技游戲
法師戰(zhàn)役(MageWars:Arena):兩個(gè)法師在有限空間內(nèi)的對(duì)決,有棋盤(pán)空間,但重要是卡牌驅(qū)動(dòng)。有召喚系,打擊系,自殘系,咒罵系,療傷系,陷阱系等等種種邪術(shù)和天上飛的,地上走的,隱形的生物,幾個(gè)可選法師也有各自的特別技能。并不巨大,要玩好卻不容易,兩邊還各有一本邪術(shù)書(shū),邪術(shù)牌都插在內(nèi)里,玩的時(shí)間就像拿著邪術(shù)書(shū)施法一樣,好這口的不容錯(cuò)過(guò)。
七大古跡對(duì)決版(7WondersDuel):
七大古跡是很受歡迎的partygame,由于比較大略,時(shí)間較短,思索也不消太巨大,運(yùn)氣因素也適中,但團(tuán)體還是有不少戰(zhàn)略性。這個(gè)對(duì)決版是顛末改革的專(zhuān)門(mén)供二人對(duì)戰(zhàn)的版本,簡(jiǎn)化了一些多人游戲時(shí)相互管束的機(jī)制,比如戰(zhàn)斗,但意見(jiàn)意義性沒(méi)少太多。
比較大略就意味著運(yùn)氣因素不小,但本作很難過(guò)的一點(diǎn)是,運(yùn)氣不是大略扔骰子或抽牌那樣直接。而是在一個(gè)金字塔狀的科技樹(shù)里,讓你挑選本身想要的構(gòu)筑。隨機(jī)因素在科技樹(shù)的構(gòu)成,和輪到你時(shí)可選的構(gòu)筑的隨機(jī)性。如許至少有一些操縱性(挑選,和卡住對(duì)方的挑選范疇),而不是無(wú)腦骰子定勝負(fù)。
星域奇航(StarRealms):極容易上手的兩人卡牌游戲,代價(jià)很自制,也便于攜帶,IOS有電子版。模仿兩邊的星際戰(zhàn)役,有非常簡(jiǎn)化的采礦體系,用采的礦去市場(chǎng)里挑釁艦買(mǎi)。更多的是對(duì)打,有雷同爐石傳說(shuō)的諷刺一類(lèi)的機(jī)制。缺點(diǎn)是戰(zhàn)術(shù)單一,玩幾局后以為無(wú)腦,但旅途中消磨時(shí)間還可以。
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