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        月野小兔紙
        首頁 > 心理咨詢師 > 心理咨詢師管控

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        wangxinrose

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        我想給所有推卸責(zé)任,管教不力,思想片面,阻礙社會(huì)進(jìn)步的家長說一下。首先,你們說游戲害人害己,的確,游戲?qū)τ跊]自制力的孩子來說確實(shí)有害,那為什么孩子會(huì)沒有自制力呢,終究是家長管教問題,生下來不養(yǎng),忽視自己的問題,只知道一昧的去找黑鍋,覺得只要自己為了孩子好,那做的事就是對的,總是去找娛樂項(xiàng)目去替自己背鍋。其次,游戲是有很大好處的,比如mc,被115個(gè)國家用來教物理化學(xué)和編程,你說它害人?可笑至極

        心理咨詢師管控

        306 評(píng)論(13)

        沙土花生

        那么我們?nèi)绾巫龊们榫w管理呢 第一、要首先意識(shí)到情緒,你才能做好管理,如果你今天要去某個(gè)地方去拜訪客戶,有兩種選擇一是打車,而是做地鐵。如果你沒有任何考慮,直接就是下意識(shí)的打車,那么你有可能是跟著你的情緒走了,或者你的情緒慣性控制了你,因?yàn)榇蜍囀呛苁娣?,不用擠地鐵,但是路況是什么樣,就很難保證了。不受情緒控制,理性的做法是,你會(huì)對比所有方案,然后根據(jù)自己的目標(biāo)選擇最理想,最有保證的方案。 第二、樹立不做情緒的奴隸觀念,你可以回想一下,當(dāng)你生氣的時(shí)候做的決定,是不是時(shí)候發(fā)現(xiàn)都是錯(cuò)誤的,或者當(dāng)你最焦慮的時(shí)候買下的書籍,是不是一直也沒有去看。當(dāng)情緒出現(xiàn)的時(shí)候,如果我們沒有意識(shí),也沒有去管控情緒,那么我們就是情緒的奴隸,任由情緒擾亂我們的理智。然后把我們的生活攪得一團(tuán)糟。 第三、靈魂出竅法。當(dāng)我們有情緒出現(xiàn)的時(shí)候,我們可以設(shè)想一下電影里的畫面:靈魂出竅。當(dāng)我們帶著理智,以一個(gè)第三者身份來看待我們自己的時(shí)候,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),原來這個(gè)人是一個(gè)被情緒綁架的人,完全跟個(gè)傻子似的,那個(gè)時(shí)候你的理智就會(huì)很快的恢復(fù),不會(huì)進(jìn)一步的做傻事。 管理好情緒,你就管理好了你的人生滿意記得采納和點(diǎn)贊哦?。。?!

        115 評(píng)論(10)

        包華包華

        我大女兒“方玥之”跟我在一起的時(shí)候,鎖在閨房里玩游戲非常安全。送到她母親那里她媽讓她自由活動(dòng)13歲就被綁架輪干失蹤3年。誰對誰錯(cuò),答案非常明白了,你跟流氓土匪談法律,是她母親給了綁匪機(jī)會(huì)。害死了孩子。在網(wǎng)站上曝光了方玥之的綁架輪干照片和視頻。

        288 評(píng)論(15)

        夏雨落荷塘

        樊登知識(shí)超市—38.邵一鳴---管理你的情緒(完結(jié)) 可以作為參考

        為大家整理了一份個(gè)人知識(shí)提升的學(xué)習(xí)資源,包括這兩年很火的短視頻直播帶貨運(yùn)營,各大渠道引流,視頻剪輯和有聲書等資源,每個(gè)分表格都是不同的類目,需要什么切換即可。后面會(huì)不斷匯聚更多優(yōu)秀學(xué)習(xí)資源,供大家交流分享學(xué)習(xí),需要的可以先收藏轉(zhuǎn)存,有時(shí)間慢慢看~

        樊登讀書會(huì)個(gè)人學(xué)習(xí)提升課程

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        提取碼:2D72

        177 評(píng)論(11)

        qianxiao1985

        好的人說:可以提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作 領(lǐng)導(dǎo)力 ?思考判斷力 創(chuàng)造力等

        不好的人說:會(huì)沉迷,長時(shí)間的玩影響學(xué)習(xí)

        我說:合理的以游戲社交娛樂,家長正確的引導(dǎo)。

        作業(yè)多釋放壓力,不玩與其他同學(xué)沒共同話題,下雨天不想出去。。。。網(wǎng)絡(luò)游戲在某些時(shí)候承擔(dān)著特定的作用。

        如何引導(dǎo)合理的玩?加入沉迷了又該怎么辦?如何預(yù)防?

        孩子沉迷,大多數(shù)家長操碎了心,不讓玩非玩不可,發(fā)脾氣、不高興、摔門而出,學(xué)習(xí)也不上心,這都是最典型的逆反特征,在小學(xué)的時(shí)候還管的朱,說了還聽,到了初中高中,叛逆期帶來就經(jīng)常跟爸爸媽媽對著干,管不住了。

        從孩子沉迷游戲原因出發(fā)去思考如何引導(dǎo)孩子少玩游戲,養(yǎng)成其他的興趣愛好,對于家長的說教和管控效果不明顯的,可以給孩子報(bào)培訓(xùn)班

        網(wǎng)上瘋傳的什么“楊永信電療”,還有“豫章書院事件”,想必家長朋友也應(yīng)該都聽說過,這種變相體罰孩子、強(qiáng)制戒除網(wǎng)癮的做法是兒童教育與心理咨詢行業(yè)專家不推薦的。

        強(qiáng)堵不如疏,循序漸進(jìn),讓孩子減少玩游戲的時(shí)間

        1、第一步:多了解孩子,交流互動(dòng),形成良好的親子關(guān)系

        從孩子的興趣愛好出發(fā),建立與孩子溝通交流的共同語言,比如你也可以了解下王者榮耀這款游戲,了解一些英雄人物的歷史,在互動(dòng)中跟孩子聊游戲里的英雄的真實(shí)歷史故事,跟孩子一起去查閱資料、看歷史書籍,讓孩子把英雄的故事講給你聽。。。等等,讓孩子感覺你在關(guān)心他,相比硬生生的收起他的手機(jī)/pad設(shè)備而言,這樣讓孩子更容易接受,沒有較大的抵觸心理。

        2、第二步:轉(zhuǎn)移興趣與注意力,參與到戶外拓展、戶外運(yùn)動(dòng)與各種興趣拓展中去

        與孩子一起參與親子類的冬令營或夏令營之類的,短期的周末的也行,探索自然、拓展自我,也能鍛煉孩子的身體,在現(xiàn)實(shí)生活的挑戰(zhàn)中獲得成就感。而美術(shù)、音樂、編程等興趣課程,可以讓孩子喜歡上這些愛好,轉(zhuǎn)移孩子的注意力,結(jié)交到新的朋友。

        3、第四步:可以引導(dǎo)到休閑益智類游戲上來,如《我的世界》、《紀(jì)念碑谷》等

        與王者榮耀不同,休閑益智并不會(huì)讓孩子過度的沉迷,并且在游戲中可以鍛煉孩子的邏輯思考、想象力、創(chuàng)造力等

        4、對于嚴(yán)重沉迷,甚至揚(yáng)言要去職業(yè)隊(duì)打職業(yè),成為職業(yè)的電競選手這種情況,又該怎么辦呢?

        在調(diào)查中發(fā)現(xiàn),有幾個(gè)自認(rèn)為玩的很好的孩子,受到看直播,選手高薪資待遇和榮耀光環(huán)的影響,難免覺得自己在同年齡段孩子中很厲害,有要去打職業(yè)的想法和沖動(dòng),可能家長怎么勸也勸不住,非去不可,這種情況,除了家長們的普通引導(dǎo)外,交給專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行教育和引導(dǎo)。

        對孩子的沉迷度進(jìn)行檢測——是否具有打職業(yè)的專業(yè)測試——職業(yè)隊(duì)伍高強(qiáng)度模擬訓(xùn)練——素質(zhì)拓展與時(shí)間管理課(競?cè)そ逃螒蚍莱撩耘嘤?xùn)中心)

        競?cè)そ逃螒蛱熨x與沉迷度測試

        天賦測試,讓孩子知難而退,跟籃球運(yùn)動(dòng)員一樣,電競職業(yè)選手是需要一定的天賦加上每天高強(qiáng)度的訓(xùn)練,才能達(dá)到一定水平的,并且職業(yè)生涯短暫,讓孩子明白其中的厲害關(guān)系,轉(zhuǎn)移到以學(xué)業(yè)為重的當(dāng)前重要目標(biāo)上來。

        競?cè)そ逃?夏令營、周末班,讓孩子養(yǎng)成良好的習(xí)慣,合理的以游戲社交娛樂。

        良好的游戲習(xí)慣,需要各位家長的正確引導(dǎo),越早管控越好,嚴(yán)重沉迷時(shí)想讓孩子減少玩游戲的時(shí)間會(huì)更難,多發(fā)展孩子的其他方面的興趣,交正確的朋友。

        王者榮耀在國內(nèi)有6000多萬青少年玩家,而孩子們本身自控力差,加上家庭沒有正確的教育引導(dǎo)、學(xué)校與游戲開發(fā)商的對他們的監(jiān)管不足,孩子們沉迷王者榮耀等游戲比比皆是,嚴(yán)重影響孩子們的健康成長。

        為此,競?cè)そ逃_設(shè)孩子沉迷游戲預(yù)防與沉迷后引導(dǎo)冬令營特訓(xùn)課程,從孩子們沉迷游戲原因出發(fā),結(jié)合國內(nèi)外理論與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),以電競游戲?yàn)槌霭l(fā)點(diǎn),拓展興趣愛好,通過素質(zhì)拓展與游戲化趣味文化課程,在學(xué)習(xí)與團(tuán)體活動(dòng)中,獲取游戲所帶來的“趣味性、代入感、逃避責(zé)任感、成就感、社交性”這五大成癮要素,以此達(dá)到科學(xué)有效防沉迷,快樂學(xué)習(xí)的目的。

        冬令營課程體系:1.青訓(xùn)選拔體系2.電競心理學(xué)體系3.興趣拓展課程體系4.素質(zhì)拓展活動(dòng)體系5. 線上防沉迷后續(xù)跟蹤體系。歡迎咨詢交流(百度搜 網(wǎng)競教育)或私信我,玩而有度,學(xué)有方,讓孩子在數(shù)字娛樂泛濫的時(shí)代合理的社交與娛樂,做一個(gè)積極樂觀的孩子。

        PS:荔枝微課 千聊 不定期線上公開課,為家長答疑解惑,為青少年健康成長奉獻(xiàn)自己的研究與實(shí)踐心得;也可以在活動(dòng)行、互動(dòng)吧搜索競?cè)そ逃P(guān)注主辦的線下公開講座。

        97 評(píng)論(15)

        文燕大俠

        咨詢工程師需要文字功底好,溝通、 表達(dá)能力強(qiáng),思維敏捷,具備良好的職業(yè)道德。咨詢工程師工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目可行性研究報(bào)告、 項(xiàng)目建議書、項(xiàng)目申請報(bào)告、 項(xiàng)目資金申請報(bào)告、 節(jié)能評(píng)估報(bào)告、社會(huì)穩(wěn)定風(fēng)險(xiǎn)報(bào)告、項(xiàng)目實(shí)施方案等咨詢類報(bào)告的編制及評(píng)審工作2、潛在客戶需求調(diào)研和分析:與客戶溝通項(xiàng)目前期資料,精準(zhǔn)把握客戶需求以及報(bào)告自身要求:3、協(xié)助部門經(jīng)理完成商務(wù)談判,開發(fā)并維護(hù)客戶合作關(guān)系:4.配合銷售,為潛在客戶提供軟件產(chǎn)品技術(shù)解決方案和技術(shù)咨詢:5.市場及行業(yè)發(fā)展趨勢及同行產(chǎn)品競爭分析:6.參與建立公司內(nèi)部的產(chǎn)品技術(shù)培訓(xùn)知識(shí)體系,提供技術(shù)培訓(xùn)。7、完成上級(jí)交辦的其他工作

        294 評(píng)論(14)

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