藍(lán)精靈helen
導(dǎo)語:一位教育學(xué)家說:導(dǎo)入是教師在一項新的教學(xué)內(nèi)容和活動開始前,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入學(xué)習(xí)的行為方式。英語課堂教學(xué)的第一步是把學(xué)生引入到特定的英語語言環(huán)境之中。在英語教學(xué)法中,呈現(xiàn)的作用是提供充分的新的英語感性材料,讓學(xué)生完成良好的感知任務(wù)。
一、背景知識導(dǎo)入法
在學(xué)習(xí)一些人物傳記時,我們可以介紹該人物的成功之路或生平;在學(xué)習(xí)西方節(jié)日時,可以對比中西方的習(xí)俗以及介紹節(jié)日的由來;可以通過教唱英文歌曲、播放相關(guān)影片片段等方式來達(dá)到目的……這種方法,可以讓學(xué)生進(jìn)一步理解英語文化的內(nèi)涵。比如在圣誕節(jié)前夕,我要求學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)上查找相關(guān)資料制作一張圣誕賀卡。上課時,同學(xué)們爭先恐后地把自己親手制作的圣誕卡貼在黑板上,教室里立刻有了節(jié)日氣氛。然后,我教唱了一首圣誕歌《white Christmas》。接著,由同學(xué)們自己介紹他們所了解到的Christmas(用英文)。最后,我引出spring festival,提出問題:what do people buy for Christmas/ Spring Festival?這個問題,學(xué)生的答案五花八門,課堂氣氛既緊張又活躍,學(xué)生們了解到了一些西方文化背景知識。
二、英文諺語俗語導(dǎo)入法
學(xué)習(xí)英語如果僅僅停留在語言上,往往只會“得其皮毛,失其精髓”,英語作為一門學(xué)科,只有融入相關(guān)的語言背景和文化傳統(tǒng),才會學(xué)得生動、學(xué)得鮮活。教師在課前五分鐘適當(dāng)?shù)匾肱c學(xué)習(xí)主題相關(guān)的諺語俗語,就可以使書本上枯燥的知識點和語言點得以形象化,在一定程度上補(bǔ)充學(xué)生的相關(guān)文化背景知識。
這些諺語俗語可以是勵志的、生活的、哲理的。在對學(xué)生進(jìn)行“顏色”的教學(xué)時,教師可以利用課前五分鐘適當(dāng)?shù)卦黾右恍┍硎绢伾脑~在英語俗語中的特殊用法。例如,教師先給學(xué)生一句話:Mary looks blue today.再給出它的同義句:Mary is sad today.這時學(xué)生會恍然大悟,原來blue還有sad的意思。又如,在課前五分鐘談?wù)摗癴riendship”時,教師可給出一句諺語:A friend in need is a friend indeed.(患難朋友才是真正的朋友。)在鞏固學(xué)生所學(xué)知識的同時,也讓在青春成長期的學(xué)生對友誼有更深刻的認(rèn)識。筆者在教學(xué)中還發(fā)現(xiàn),許多學(xué)生在課外還主動搜尋勵志的英語諺語作為他們的座右銘,學(xué)習(xí)興致高昂。
不過,由于初中階段學(xué)生的理解力與詞匯量有限,語法知識相對較少,教師應(yīng)結(jié)合課文對所用諺語俗語做好篩選,以通俗易懂為首選。
三、小品導(dǎo)入法
英語小品的創(chuàng)作及表演是指教師組織學(xué)生學(xué)以致用地開展交流表演活動,以提高學(xué)生英語語言運用能力。當(dāng)學(xué)生看到課本中的文字在課堂上被同學(xué)表演出來時,學(xué)習(xí)興趣會得到極大的激發(fā)。
中學(xué)生都有較強(qiáng)的表演欲,教師可以根據(jù)其自身學(xué)習(xí)能力安排表演活動。預(yù)備班的學(xué)生好奇心強(qiáng)但詞匯量較少,教師可安排他們表演小品的第一階段。教師在課前五分鐘讓其表演原課文中的對話,要求學(xué)生盡量模仿錄音中的語音語調(diào)。對于基礎(chǔ)較好的學(xué)生,教師可鼓勵其進(jìn)入表演小品第二階段,即在原文的基礎(chǔ)上改編對話并表演,如更換人名、地名、時間等細(xì)節(jié)或結(jié)合學(xué)習(xí)生活中的實踐來改編對話。
到了高年級,學(xué)生已能熟練地改編對話,教師可進(jìn)一步提高要求,給學(xué)生提供主題,讓學(xué)生自己編排情節(jié)、設(shè)計場景、組織語言、構(gòu)思細(xì)節(jié),在課前五分鐘表演作品。通常,表演與生活息息相關(guān)的一些主題往往會收到比較好的教學(xué)效果。無論是表演的學(xué)生還是觀看的學(xué)生都可以在這五分鐘內(nèi)迅速進(jìn)入到英語學(xué)習(xí)狀態(tài)。
課前五分鐘的英語小品表演是學(xué)生對聽說讀寫能力進(jìn)行綜合運用的一種方式,是教師培養(yǎng)學(xué)生提高英語交際能力、增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語興趣、活躍課堂氣氛的最佳方法。
四、游戲、猜謎或說唱導(dǎo)入法
教師可利用學(xué)生喜愛游戲娛樂的特點,有目的地選擇一些文娛作品與教材內(nèi)容有機(jī)配合,學(xué)生就會不知不覺地進(jìn)入到教師為他們設(shè)計的情境中,學(xué)習(xí)課文也就不再感到困難、棘手,同樣會起到事半功倍的作用。此外,還可采用謎語競猜導(dǎo)入或問題搶答導(dǎo)入等方法為學(xué)生創(chuàng)設(shè)情境、語境,讓學(xué)生學(xué)得輕松愉快。
比如在教Module9“Animals in danger”時我利用猜謎導(dǎo)入:It has a round face,It has a round ears,It has a round eyes,It has a round legs…并且邊寫邊畫,立刻引起了學(xué)生的興趣,并且立刻猜出了熊貓?;蛘呃糜⒄Z做為說唱樂來導(dǎo)入,學(xué)生感到既有趣,又增加了參與性。如:這是電視program (節(jié)目),老板拿出diagram (圖表),黃金百元買一gram (克),想買快發(fā)telegram (電報),走進(jìn)了大廳的entrance (入
口),離主席臺有段distance (距離),臺上有人在舉instance (例子),講的是如何表演performance。
英語課堂教學(xué)的導(dǎo)入方法多種多樣,教師可根據(jù)不同類型、不同?熱蕁⒉煌?形式的課選擇使用不同的導(dǎo)入方法。無論設(shè)計何種類型的導(dǎo)入,都要有較強(qiáng)的目的性,較好的相關(guān)性,較強(qiáng)的趣味性和啟發(fā)性。能引人入勝,使學(xué)生喜歡學(xué)習(xí)英語。作為英語教師,必須重視導(dǎo)入的設(shè)計,這是提高課堂效率的需要,也是衡量教師水平的標(biāo)尺。
一、英語課堂做到寓教于樂,開展英語知識游戲教學(xué)
對于初中英語的導(dǎo)入教學(xué)來說,方法多種多樣,其中游戲教學(xué)導(dǎo)入方法是一種較為有效的,也能吸引學(xué)生注意力的方法。英語課堂的導(dǎo)入方式如果能輕松融洽的展示教學(xué)內(nèi)容,通過游戲這種學(xué)生喜聞樂見的方式展示給學(xué)生的話,教學(xué)效果肯定要好得多。游戲?qū)敕茏寣W(xué)生參與其中,并且拉近師生之間的距離,活躍課堂氛圍。
初中生天生愛玩,貪耍,如果能用游戲?qū)氲姆椒ㄩ_展英語課堂教學(xué)的話,學(xué)生一定會參與其中,擁有濃厚的興趣。在開展英語課堂導(dǎo)入的時候,游戲?qū)敕ú荒転榱擞螒蚨螒?,一定要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,通過游戲的方式來開展學(xué)習(xí)。比如在開展游戲?qū)氲臅r候,教師可以利用上堂課學(xué)習(xí)的相關(guān)內(nèi)容,采取單詞接龍,背誦接龍,翻譯接龍等形式,這樣不但可以調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,還能讓學(xué)生參與其中,這些基礎(chǔ)性的知識又能得到及時的.回顧。
二、從學(xué)情出發(fā),采用情境導(dǎo)入的方式
在初中英語的課堂教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境,可以有效的優(yōu)化教學(xué)過程,提升教學(xué)質(zhì)量。情境教學(xué)就是依據(jù)教學(xué)內(nèi)容,通過整合教學(xué)內(nèi)容,在教學(xué)的過程中構(gòu)建既定的教學(xué)情境,讓學(xué)生在體驗式的情況下習(xí)得知識,掌握必須的教學(xué)知識點。在課堂導(dǎo)入的過程中,也可以采取情境導(dǎo)入的方法,這樣讓學(xué)生身臨其境,能通過生活化的、情景式的方式呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,使得知識實現(xiàn)了一定的轉(zhuǎn)化,由抽象變得具體,由繁瑣變得簡易,由陌生變得熟悉。教學(xué)實踐證明,有效的情境導(dǎo)入教學(xué)方法可以給學(xué)生一定的親近感,活躍課堂氛圍,營造輕松和諧的學(xué)習(xí)氛圍,這樣的情況下肯定會大大的提升學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和學(xué)習(xí)效果。
在初中英語課堂開展情境導(dǎo)入教學(xué)法,從設(shè)計的環(huán)節(jié)不同又有不同的分類,比如以問題為主線的情境導(dǎo)入,通過環(huán)環(huán)相扣的問題,并且通過問題的設(shè)計承載出所學(xué)的知識點,這種就是問題情境導(dǎo)入法;
如果在課堂導(dǎo)入的時候,從學(xué)情出發(fā),巧妙的運用學(xué)生的日常生活知識,實現(xiàn)巧妙的知識嫁接,讓學(xué)生通過知識遷移的能力來習(xí)得知識,這種方法就是生活情境體驗導(dǎo)入方法;此外還有體驗式的學(xué)習(xí)情境導(dǎo)入法等。無論采取何種情境導(dǎo)入方法,作為一線的初中英語教師必須緊扣教材,整合教學(xué)內(nèi)容,有效的尊重學(xué)情,精心的勾勒導(dǎo)入的教學(xué)情境,只有這樣才能創(chuàng)造出有效的英語課堂,才能在一開始的時候就僅僅的吸引到學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,進(jìn)而促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效果的額提升。
三、緊跟時代步伐,采用電子白板導(dǎo)入
當(dāng)下的初中英語教學(xué)已經(jīng)不是僅僅依靠一支粉筆和一塊黑板的年代了,當(dāng)下隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展和社會經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,一些現(xiàn)代化的教育手段不斷涌現(xiàn)出來,其中電子白板最為搶眼。電子白板的使用極大了改善了目前的初中英語教學(xué),無論是教學(xué)過程還是教學(xué)設(shè)計,都與以往發(fā)生了翻天覆地的變化。新技術(shù)的使用創(chuàng)新了課堂的教學(xué)過程,也使得教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式出現(xiàn)了多樣化。
初中生的注意力集中的時間是有限的,在學(xué)習(xí)的過程中如何課堂枯燥乏味的話,也會降低他們的學(xué)習(xí)積極性和學(xué)習(xí)欲望。
電子白板的使用,豐富了知識呈現(xiàn)的方式,由原來的教師單一的灌輸和講授變成了視頻、語音、文字、圖片等方式,使得知識擁有了生命,把死的知識變得更加的靈活,對學(xué)生形成了眼睛、耳朵、手腦等全方位的調(diào)動,一定程度上促進(jìn)了教學(xué)質(zhì)量的提升。比如在講到If you go to the party, you’ll have a great time時,在授課的時候,英語教師可以首先給學(xué)生播放一段人們聚會的視頻,讓學(xué)生觀看聚會的熱鬧場景,緩和課堂氛圍,營造寬容的教學(xué)氛圍,讓學(xué)生輕輕松松的參與課堂教學(xué)。
四、激發(fā)學(xué)生的思考與探究意識,開展問題導(dǎo)入
對于初中英語的學(xué)習(xí)來說,講授的知識點不是特別多,更多的需要學(xué)生的練習(xí),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和學(xué)習(xí)欲望,很多的課堂時間必須以學(xué)生為主體,讓學(xué)生參與其中。那么在英語課堂導(dǎo)入的時候就可以巧妙的設(shè)計問題,開展問題導(dǎo)入法,這樣不但可以激發(fā)學(xué)生的思考和探究意識,還能促進(jìn)學(xué)生知識的習(xí)得,讓學(xué)生學(xué)會主動學(xué)習(xí)。
因為是課堂導(dǎo)入,所以在問題設(shè)計的時候一定要講究一定的方法和技巧,在問題設(shè)計的密度上要講究適中,不宜過多;在問題的難度上也不要太大,太難的話學(xué)生會出現(xiàn)恐慌,回答不出來會使得他們的自信心受挫,這樣就不利于后面的課堂教學(xué)了。
為此教師在設(shè)計英語問題的時候,一定要充分的考慮到學(xué)生的實際情況,在英語導(dǎo)入問題的設(shè)計上,從設(shè)計內(nèi)容、問題密度、問題的難度系數(shù)等方面做到設(shè)計,做到適中即可。在設(shè)計英語課導(dǎo)入問題的時候,還要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,緊扣教材和學(xué)習(xí)內(nèi)容,切勿偏離主題。
靈蟲糖寶
導(dǎo)語:以形式多樣的游戲為切入口進(jìn)行課堂教學(xué),使嚴(yán)肅的課堂變成生動活潑的英語學(xué)習(xí)場所,使枯燥乏味的語言點變成學(xué)生樂于接受的、生動有趣的游戲內(nèi)容,給學(xué)生的學(xué)習(xí)帶來無窮的樂趣。學(xué)生在游戲中玩、在游戲中樂、在游戲中學(xué)、在游戲中成長、在游戲中益智,能使課堂煥發(fā)出一種新鮮的活力。
一、游戲教學(xué)法在字母教學(xué)中的應(yīng)用
小學(xué)生生性好動,有意注意的時間很短,注意力容易發(fā)生轉(zhuǎn)移,枯燥無味的字母教學(xué)會使他們的學(xué)習(xí)興趣受到影響,甚至?xí)a(chǎn)生畏難情緒。在課堂上運用生動活潑的有趣的游戲就可以激發(fā)學(xué)生對知識的興趣和渴求。
在教學(xué)中,學(xué)生一遍又一遍的背誦字母表,很快就會沒有了學(xué)習(xí)興趣,聲音會越來越小。這時,我采用了“找鄰居”的游戲,就解決了這一問題。教師把字母卡片發(fā)給每位學(xué)生,然后問:Where is C?手持字母C的同學(xué)就要很快的站起來。并說:”I’m C.I’m here.Who are my neighbors?”手持字母B和字母D的同學(xué)就要馬上站起來。教師接著問:Where’s F?游戲繼續(xù)進(jìn)行。
二、游戲教學(xué)法在單詞教學(xué)中的應(yīng)用
小學(xué)英語教學(xué)中,單詞教學(xué)是必不可少的一個重要環(huán)節(jié)。由于小學(xué)生年齡小,好玩,不愿把更多的精力花費在記單詞上,因此,幾乎所有的小學(xué)生一提起英語單詞,就感到很頭痛。這就要求教師注意教學(xué)方法,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,把單詞教學(xué)貫穿到娛樂之中,使學(xué)生學(xué)起來不感到枯燥、乏味,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,使他們每個人的學(xué)習(xí)才能得以充分發(fā)揮。
(一)單詞背誦三步曲
第一步,聽讀單詞。要求學(xué)生仔細(xì)聽教師或錄音的范讀,模仿正音。第二步,空書背誦。要求學(xué)生用手指在空中書寫單詞,并背誦拼寫。第三步,字母接龍做游戲。讓學(xué)生輪流說出單詞中的每一個字母,共同拼出所學(xué)單詞,說錯的同學(xué)被淘汰。這樣,學(xué)生做到了講、練、玩的有機(jī)統(tǒng)一。
(二)單詞接龍游戲
在進(jìn)行單詞復(fù)習(xí)時,采用此方法可以使學(xué)生拓展思維。方法:將全班分成若干組,每組來一個學(xué)生在黑板上寫出一個以某字母為詞首的單詞,前一個單詞的詞尾字母作下一個單詞的詞首字母。在規(guī)定時間內(nèi)哪一組接的詞最多為優(yōu)勝。在期末復(fù)習(xí)時,學(xué)生們用這種方法不僅復(fù)習(xí)了本學(xué)期的單詞,還復(fù)習(xí)了以前所學(xué)的單詞,還有的同學(xué)掌握了很多三會單詞,擴(kuò)大了詞匯量。
(三)猜一猜游戲
在這個環(huán)節(jié)里,我盡可能地用多變的手勢、豐富的表情、抑揚頓挫的語調(diào)來設(shè)計語言環(huán)境,運用掛圖、實物、卡片、簡筆畫等進(jìn)行教學(xué),使學(xué)生在愉悅的課堂氛圍中積極參與教學(xué)活動。如在講介詞的時候,為了讓學(xué)生分清in、on、under的不同用法,我采用“猜一猜”游戲,讓一位學(xué)生把鉛筆盒藏在桌子下面,讓其他同學(xué)來猜。這位學(xué)生問道“Where’s the pencil-box?”讓其他同學(xué)回答。有的.說:“It’s in the desk.”有的說:“It’s on the desk,”“It’s under the desk?”在游戲中,學(xué)生們情緒高漲。
三、游戲教學(xué)的基本方法和步驟
(一)熱身運動
英語教學(xué)的熱身運動也稱為準(zhǔn)備活動。由于學(xué)生課前大腦處于松散狀態(tài),通過唱熟悉的歌曲,做熟悉的游戲等,吸引孩子們的注意力,調(diào)動孩子們的學(xué)習(xí)情緒,激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣。
(二)語言的呈現(xiàn)
教授任何一項新語言,首先要選擇一種非常吸引孩子注意力的呈現(xiàn)方法。因為這是一節(jié)新課的開端,學(xué)生的注意力是否集中到課堂上來,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣能否激發(fā)出來,這一步驟非常關(guān)鍵。一般來說呈現(xiàn)語言的方法有聽錄音,看幻燈片,看錄相,看木偶表演等。用這些有趣的方法來調(diào)動孩子們的學(xué)習(xí)情緒,引導(dǎo)孩子進(jìn)入本堂課的主題。
(三)語言的講解傳授
對于一項新的語言,通過以上種種方法呈現(xiàn)給孩子們,然后再給孩子們講解其含意和具體的用法。講解語言,不能用抽象的成人化的語言講述,而是用具體而形象的例子,讓學(xué)生明白其意義及用法。學(xué)生明白了語言的意義之后,便要教學(xué)生說。這是學(xué)語言最關(guān)鍵的一步。
(四)語言的鞏固練習(xí)
學(xué)生接受了新的語言知識還不夠,因為學(xué)生學(xué)習(xí)語言的目的是運用,只有通過各種形式的練習(xí),對所學(xué)知識進(jìn)行反復(fù)的運用操練,才能讓學(xué)生加深對所學(xué)知識的理解和記憶,同時,也只有通過反復(fù)的操練,才能讓學(xué)生把知識變?yōu)橐环N能力,一種與人交際的能力。
總之,英語學(xué)習(xí),興趣為先??鬃右苍f:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!边@里的“樂”指的正是“興趣”。一個英語教師要在教學(xué)中有意識地培養(yǎng)學(xué)生對英語的持久興趣,激勵學(xué)生不斷處于較佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,使他們對英語樂學(xué)、善學(xué)、會學(xué),學(xué)而忘我,樂此不疲,愛上English。因此,課堂教學(xué)手段必須不斷更新,教師在教學(xué)過程中要精心設(shè)計教案,想方設(shè)法以新穎、豐富多彩的教學(xué)手段激發(fā)學(xué)生興趣,讓學(xué)生變興趣為參與實踐的動力,并在漫長的教學(xué)過程中始終保持這種興趣,為語言實踐活動提供源源不斷的動力。
一、歌曲游戲
在英語課堂教學(xué)中,歌曲是必不可少的。同時,教師可以根據(jù)歌曲內(nèi)容編排一些相應(yīng)的簡單動作,讓同學(xué)們邊唱邊跳,沉浸在學(xué)習(xí)英語的氛圍之中。例如牛津小學(xué)英語(以下均為同教材)3A Unit 1《Hello》, 我根據(jù)歌曲內(nèi)容,編排了一些手勢動作,組織學(xué)生邊表演邊演唱,盡管有些動作很簡單,但是學(xué)生卻很樂于參與。又如4A Unit 2《We are happy bees》,我教唱歌曲后,安排學(xué)生以小組為整體,根據(jù)歌曲的意思自己編動作,孩子們更是喜歡,創(chuàng)作欲望非常強(qiáng)烈,小蜜蜂飛、休息、采蜜、戲耍等動作表演得惟妙惟肖。這樣,學(xué)生學(xué)習(xí)英語的勁頭更足了。
二、故事游戲
牛津小學(xué)英語教材所編排的內(nèi)容貼近學(xué)生的生活和學(xué)習(xí)實際,同時,課本中大量生動活潑、富有情趣的插圖為學(xué)生創(chuàng)編故事提供了充分的依據(jù)。如3A Unit 1《Hello》中,教材編排了學(xué)生最感興趣的動物類單詞,在我教會學(xué)生bird,cat,elephent等單詞后,組織學(xué)生自己編一個小故事,要求學(xué)過的動物單詞必須用英語來說。如“以前,在大森林里面,有一只調(diào)皮的monkey…”,然后開個“小小故事會”,賽一賽,比一比。這樣,不僅有效地鞏固了動物類單詞,而且充分發(fā)揮了學(xué)生的想象力。
三、比賽游戲
利用小學(xué)生好勝心強(qiáng)的特點,我經(jīng)常在課堂教學(xué)中引入競爭機(jī)制,設(shè)計一些比賽性的游戲。如在教祈使句“Stand up”“Sit down”“Open your eyes”“Close the window”時,我安排了這樣一個游戲:教師發(fā)令讓同學(xué)做動作。每組找一個人到前面來,看誰聽力好,做得快。如“Open the door”,請一名同學(xué)記下第一個做出正確動作的同學(xué)的名字和次數(shù),次數(shù)最多者為勝。另外,一些表示動作的短語也可采用此游戲進(jìn)行學(xué)習(xí)與鞏固。比賽性游戲既鼓勵了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,又極大地提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
四、猜謎游戲
英語中有大量有趣的謎語,可挑選一些簡單的、適合小學(xué)生水平的,或自己根據(jù)教學(xué)內(nèi)容編造一些,在課堂中以一種即興、隨機(jī)的方式出現(xiàn),每次一兩個即可。這樣,不僅可以吸引學(xué)生的注意力,活躍課堂氣氛,而且可以讓學(xué)生休息片刻,更有精神地投入到下面的學(xué)習(xí)中。
五、語音游戲
在進(jìn)行音標(biāo)教學(xué)的時候,為使學(xué)生流利、準(zhǔn)確地朗讀音標(biāo),我先設(shè)計了一個爭做“音標(biāo)王”的游戲。游戲開始前全班起立,凡沒能正確朗讀的同學(xué)坐下,一直到最后還站著的同學(xué)為勝者。同時,結(jié)合單詞教學(xué),可進(jìn)行韻律拼詞游戲,讓各組同學(xué)同時拼寫某一個指定音標(biāo)的不同單詞。如:he[i:]——me,tree,tea,meet,teacher,please等,速度快且準(zhǔn)確的組獲勝。
六、角色游戲
牛津小學(xué)英語課本中,作為會話教學(xué)延伸的表演類游戲深受學(xué)生的喜愛。如在表演5A Unit 3 《At a Music lesson》時,我提供了三個角色,分別是Mr Green, Helen,Ben,并為三個人物分別準(zhǔn)備了相應(yīng)的頭飾,還有各自的道具——a songbook,a guitar,a violin等。簡單的道具、相應(yīng)的頭飾使學(xué)生興趣大增,“玩”起來有板有眼,異常地投入。分角色表演給學(xué)生創(chuàng)造了機(jī)會,讓他們在半真半實的語言環(huán)境里進(jìn)行交際活動,不僅培養(yǎng)了學(xué)生的交際能力,而且盡顯了學(xué)生的表演才華,極大地滿足了學(xué)生的表現(xiàn)欲。
七、課外游戲
英語學(xué)習(xí),除了課堂教學(xué)外,還應(yīng)讓學(xué)生在課外有機(jī)會多接觸多使用英語。教師在課堂教學(xué)后要盡可能地安排一些有趣的英語游戲活動,讓學(xué)生多聽、多說,多進(jìn)行各種有趣的練習(xí)。例如在教完5A Unit 1《The first day at school》后,我在課外組織學(xué)生分小組玩“擊鼓傳花”的游戲,進(jìn)行聽、說等方面的訓(xùn)練。方法是:一朵紙花,一個盒子,盒子中盛有紙條,紙條上寫著本單元的重點句型:“How many students are there in your classroom?”“Is there a sports hall in your school?”“Are there any reading rooms in your school?”等。參加者在鼓聲停止時,誰執(zhí)花誰就從盒子中抽出一紙條,由組長讀問題,執(zhí)花者回答問題,回答不出由其他學(xué)生補(bǔ)充。課外游戲使學(xué)生在不增加負(fù)擔(dān)的同時,不知不覺地進(jìn)行了知識的復(fù)習(xí),并有效地維持了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。
采用游戲教學(xué)的方法寓教于樂,能夠調(diào)節(jié)課堂氣氛,吸引學(xué)生主動參加課堂言語實踐活動,強(qiáng)化學(xué)生聽與說的能力,使英語教學(xué)變得生動、豐富,使課堂變得有趣、活潑,使學(xué)生學(xué)得輕松、自如,興趣盎然,從而可以收到令人滿意的教學(xué)效果。
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1.字母游戲:寫一個單詞。如animal, 在這個單詞每個字母的上下左右都可以展開,看誰的單詞最長2.卡片游戲:抽選2-3張單詞卡片,造句,句子中需要用到抽選到的單詞。具體視單詞數(shù)量而定,也可以編寫小故事。3.做動作猜單詞:準(zhǔn)備單詞卡片,一個學(xué)生做動作,其它學(xué)生猜,也可以組隊,隊與隊之間比賽。4.接龍游戲:比如從A開始,造一個單詞:animal 下一個同學(xué)要以L開頭想一個單詞,以此類推,想不出來的孩子接受懲罰。例如唱歌之類的
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導(dǎo)語:興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣是初中階段英語教學(xué)的一項重要任務(wù)。英語教學(xué)要注意結(jié)合學(xué)生心理和生理特點,要有利于引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。而運用游戲教學(xué)無疑是提高學(xué)生興趣的最好的法寶。
第一、聽單詞摘事物或者圖片
這是一個訓(xùn)練學(xué)生聽認(rèn)單詞的游戲。教師先把一些圖片或者實物掛起來或者放在指定的位置,然后讓學(xué)生分成兩組。一組說出一個單詞,另一組對應(yīng)位置的同學(xué)跑去把實物或者圖片摘下來。摘得對的可以加分,不對可以扣分。最后加分多的小組進(jìn)行獎勵。我們不一定要拿出實物作為獎賞,也可以用代幣獎勵法,讓他們積累分?jǐn)?shù),積累到一定程度可以換一樣什么東西之類的。得分最低的小組可以進(jìn)行小小的懲罰。
第二,填字格游戲
漢字有填字格游戲,那英語也可以有填字格的游戲。老師在游戲之前要先設(shè)計好表格,里面涉及到的單詞必須是學(xué)生學(xué)過的要求要掌握的單詞,出現(xiàn)一些字母,又空出一些字母,讓學(xué)生進(jìn)行猜詞填空。要求橫豎的幾個字母都能組合出一個單詞出來。如果玩過漢字的填字格游戲的同學(xué)對這種游戲就更加地熟悉,如果沒有玩過,老師讓一些同學(xué)示范一下,其他同學(xué)也能很快掌握這個游戲的規(guī)則。
第三,看圖猜詞
為一組進(jìn)行競賽,教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,再從中抽出一張放在身后,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以問: “is it aplane? (bus,bike)?”回答:yes,it is或no,it isn′c等。哪個組猜對了就給記10分,然后接著往下猜,第一排的學(xué)生猜過后第二排接著猜,最后得分最多的組為優(yōu)勝。做這個游戲時,還可以找一位學(xué)生來主持,由他讓學(xué)生們猜。
第四,聽單詞做動作
這個游戲的玩法與“摸鼻子”差不多,在學(xué)了run,walk,sit,stand,swlm,skate,play,football,play,basketball等動詞和動詞詞組后,教師可快速說出這些動詞或詞組,學(xué)生聽到便做動作,最快最準(zhǔn)的獲勝。也可以讓學(xué)生聽單詞模仿動物的叫聲。比如聽到“dog、pig、cock”等動物的單詞,立即模仿這些動物的“汪汪、哼哼、喔喔喔”的叫聲。這個游戲同樣可以用競賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
第五,單詞或句子接龍游戲
這個游戲和我們漢字的成語接龍的意思差不多。我們可以將學(xué)生分為兩組,每組人數(shù)相等,每組的第一個同學(xué)說出并拼讀一個單詞,本組的第二個同學(xué)以第一個單詞末尾的字母開頭,說出第二個單詞,且不能與說過單詞重復(fù)。看哪一組在規(guī)定的時間內(nèi)說的單詞多,拼寫錯誤少則為優(yōu)勝者。
例如:mondey-yellow-what-tail-long-glasses ?spm
-nest-they-yes-small……
句子接龍也可以用相同的形式來做,一個句子的最后一個單詞為下一個句子的開頭。這樣的游戲既可以讓說的同學(xué)有說的機(jī)會,也可以給其他在聽的同學(xué)以參與競爭的機(jī)會。其他同組同學(xué)在聽出前一個同學(xué)說錯的情況下,可以起來糾正前一個同學(xué)的錯誤并繼續(xù)游戲。這樣更能激發(fā)學(xué)生對英語的學(xué)習(xí)興趣,并形成你追我趕的良好局面。
第六,蒙眼猜物或者聽形容猜實物
蒙眼猜物比較好理解,就是蒙上同學(xué)的眼睛,給他們一個實物,讓他們猜出什么物體。 “what is this?”或“what arethey?”蒙眼睛的學(xué)生可對全班提問: “is this a football?”或“are they apples?”猜得不對全班學(xué)生答“no”,猜對則答“yes”。猜對的次數(shù)最多的人就是優(yōu)勝者。而另一個游戲其實和猜謎語差不多。比如提出這樣一個問題: “A mouse has a large pocket,What is it?(一種鼠有一個大袋子,它是什么? )”學(xué)生聽懂問題后很快就能反應(yīng)出答案是a kangaroo(袋鼠)。
在實際操作中,我們可以再想出很多游戲出來,也可以是即興發(fā)揮的,也可以讓學(xué)生當(dāng)家作主,自己設(shè)計游戲。這些都沒有關(guān)系,游戲并不是我們最終的目的.。我們只是根據(jù)初中生喜歡玩游戲、追求新鮮的特點,在教學(xué)過程中融入游戲,指導(dǎo)學(xué)生邊玩邊學(xué)。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容來設(shè)計開展游戲,使課堂效率得到較大的提高,使學(xué)生能夠有很大的興趣和積極性參與學(xué)習(xí),使枯燥的單詞學(xué)習(xí)變得生動有趣,使難記的知識簡單化,使學(xué)生能夠更加愉快的學(xué)習(xí)。正如美國心理學(xué)家布魯納說:“學(xué)習(xí)最好的興趣是對學(xué)習(xí)材料的興趣?!痹谟⒄Z課堂中進(jìn)行游戲的設(shè)計與開展,正是提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣的最好的方法。
一、游戲的類型
1.猜謎語游戲
猜謎語是一種有趣的教學(xué)游戲活動,是一種很好的課堂活動形式,學(xué)生對此倍感興趣,它不僅能增長學(xué)生的英語知識,訓(xùn)練他們的聽說能力,同時還可開發(fā)學(xué)生的智力,培養(yǎng)其思維能力,常見的有:字母謎語;單詞謎語;尋物謎語;計算謎語等。
2.詞匯游戲
準(zhǔn)備一些卡片,每張卡片有一個單詞,讓學(xué)生說出這些詞的形容詞,副詞、動詞、名詞等形式,說得最多最快的學(xué)生獲勝;將26個字母分別寫在52張卡片,每個字母寫兩遍,然后將卡片拿到學(xué)生面前,讓學(xué)生任意抽出10張,抽出的卡片可能包括兩個相同的字母,要求學(xué)生用這10個字母來組成單詞,組的單詞包含的字母越多越好。在學(xué)完一單元單詞后,為了檢查學(xué)生詞匯量掌握程度,可采用模仿動作游戲,把全班分成兩組,每組派一名代表,根據(jù)教師所寫的內(nèi)容,模仿動作,讓另外一組同學(xué)猜,規(guī)定時間,猜中即加一分。另外檢查學(xué)生詞匯,教師可以用造句的形式來加深學(xué)生的印象,還可以利用圖畫的介入,給學(xué)生直觀形象的印象,減輕學(xué)生中英文背誦的難度。
3.句式操練游戲
(1)Interview
新目標(biāo)八年級上冊Unit 1在導(dǎo)入新課之前,教師可設(shè)計分步進(jìn)行“采訪”的小游戲,先讓學(xué)生采訪時,用“Where did you go on vacation?”,“What present did you give your friend for his/her birthday?”等句子發(fā)問,而且允許學(xué)生采訪本組以后再去采訪鄰組,看一分鐘內(nèi)誰采訪的人次數(shù)多,這是學(xué)生感興趣的話題,人人踴躍表達(dá),最多的一個學(xué)生一分鐘內(nèi)采訪了十幾個人,接下老師逐步要求學(xué)生“采訪”時用兩至三個句子,這樣在很短的時間內(nèi),學(xué)生便練熟了一些動詞短語,真實運用了所學(xué)語言,當(dāng)然在采訪的過程中,不同層次的學(xué)生可以用不同形式進(jìn)行語言操練。
(2)Discuss
新目標(biāo)英語八年級上冊Unit 10在導(dǎo)入新課前,我先向?qū)W生提出問題
“Do you have a robot?”
“Do you want to have a robot?”
通過討論,同學(xué)們各抒己見,在學(xué)完新課后,我繼續(xù)向?qū)W生提問:“If you have a robot, what will you make it do?”通過引導(dǎo)學(xué)生表達(dá)自己的觀點,培養(yǎng)學(xué)生樂于助人的好品質(zhì)。
(3)Acting
新目標(biāo)英語八年級下冊Unit 6在學(xué)習(xí)愚公移山這個故事后,我要求學(xué)生把它編成一則小劇,每位同學(xué)擔(dān)任不同的角色進(jìn)行表演或者根據(jù)本課的大意,重新編寫故事,在課堂上擔(dān)任角色進(jìn)行表演。
(4)Guessing
新目標(biāo)九年級Unit 8 主要是情態(tài)動詞表推測的用法,在學(xué)生學(xué)習(xí)新課的過程中,可以做這樣一個游戲,在黑板上畫一些未完成的圖畫,要求學(xué)生用“may be”句型猜,并逐步畫完圖畫。
二、游戲教學(xué)的注意事項
1.游戲的開展應(yīng)有一定的目的性
游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)重難點密切相關(guān)。設(shè)計游戲時,一定要充分考慮能夠調(diào)動全體學(xué)生參與學(xué)習(xí)英語的積極性。
2.游戲教學(xué)的時間要適度
因為我們每節(jié)課只有45分鐘時間,要在有限的時間內(nèi)完成教學(xué)任務(wù),并且收到好的教學(xué)效果,必須采用多種有效的教學(xué)方法和手段,而游戲也只是其中的一種。所以我們在設(shè)計游戲活動時,還要靈活運用這一方法。
3.游戲要面向全體學(xué)生
素質(zhì)教育要求教學(xué)要面向全體學(xué)生。運用游戲教學(xué)也是為了激發(fā)全體學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,所以要求老師要關(guān)注學(xué)困生的參與情況,及時給予指導(dǎo),要多加鼓勵,讓他們克服畏難、膽怯的心理,勇敢參與到活動中去。
三、結(jié)語
游戲是英語教師幾乎每節(jié)課使用的教學(xué)活動,要使它發(fā)揮出最大的功效,仍有賴于廣大教師對英語課堂游戲教學(xué)作更深一層的探討與嘗試。
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