MyronKiven
NO.1 Spawn:全能的技術(shù),兇狠的槍法,絕頂?shù)纳矸?,恐怖的意識,冷靜的頭腦,陰險的走位以及超人的反應,這一切一切用來描述Spawn都不失為過。Spawn是一個技術(shù)超全面的選手。各種槍械,從Glock18到AWP,Spawn都用的十分純熟,隨便拿起一支槍都用得得心應手。配合神化的身法,Spawn往往能以極少的傷害換得驚人的frag。這也正是CS里的最高境界?。喝藰尯弦?,運槍自如,行云流水。Fisker說過打CS是需要冷靜和激情的,而Spawn則是找到了兩者的平衡點。Spawn在比賽中,頭腦總是十分的清醒,對戰(zhàn)術(shù)的實施,對局勢的把握都恰到好處,在小團隊配合中,Spawn更能發(fā)揮其超人的能力,探點,秒殺對Spawn來說都如探囊取物。而許多時候Spawn總是憑借自己對比賽的驚人理解,在許多戰(zhàn)局中作出準確的判斷,瞬間解除隊伍的危機,為自己的隊伍贏得更多的勝利。Spawn,當之無愧CS屆的NO。1! \x0d\x0a\x0d\x0aNO.2 Ksharp \x0d\x0a曾經(jīng)的和JR、Hyb合稱世界三大狙神。如今JR已經(jīng)退役,Hyb不知去向,三大狙神只剩下Ksharp。在這個新人輩出、競爭殘酷的年代,版本的變更,狙擊槍的延遲,并沒有讓我們的狙神倒下。與另外兩個狙神相比,Ksharp在機槍和身法方面都有著極深的造詣,即使不拿AWP,他也是個讓人恐懼的惡魔,這也是他能長期保持頂尖競技水平的原因之一。但是3D近一年多來反反復復,狀態(tài)起起落落,雖然也取得過WCG的冠軍,但是我們都知道,Ksharp 和3D想要的是CPL和CAL的冠軍。我們有理由相信Ksharp,一個最純粹的狙神,他總能憑借自身的努力與天份在他的戰(zhàn)場找到屬于他的榮耀! \x0d\x0a\x0d\x0aNO.3 Walle \x0d\x0a2004年的最佳選手,最初認識Walle是由于他的AWP,當時AWP的延遲鬧得滿城風雨,但是這位仁兄依然我行我素,一把AWP耍得比1.5還1.5,什么閃狙盲狙用得出神入化,手槍更是恐怖,幾乎都是數(shù)槍之內(nèi)取人頭顱的。出于隊伍戰(zhàn)術(shù)的需要以及自身發(fā)展的考慮,walle逐漸轉(zhuǎn)型為機槍手,然而天才便是天才,加之高水平的比賽,把walle的槍法錘煉得異常的強悍,在面對Heaton、ph33r、Robin等等槍法超強的選手的時候也不落下風。Walle的CT意識十分的魔鬼,心理素質(zhì)更是過硬,在比賽中利用隱蔽的地形,利用M4加上消聲器,常常能秒殺敵人于無形之間! \x0d\x0a\x0d\x0aNO.4 shaGuar \x0d\x0a北美張狂派的代表人物,超級的反應,拿AWP第一反應快得驚人,也許地球上只有Fisker能和他相比。shaGuar的沖鋒狙十分恐怖,拿著AWP沖鋒,激情四射,在比賽中經(jīng)常能打出驚世駭俗的frag。shaGuar為人熟知是加入了NOA之后,2003年CPL冬季賽和SK的激情碰撞讓所有人記住了這個北美的小伙子。shaGuar的身法和機槍能力都十分的優(yōu)秀,對CS有著過人的天份,這一點從加入NOA這支"兵隊"不夠2個月就能拿到CPL亞軍這一點就可以看出。俊郎的外表,絕頂?shù)募夹g(shù),這便是shaGuar。 \x0d\x0a\x0d\x0aNO.5 Sunman \x0d\x0a太陽之子。從1.5到1.6,我們看到了Sunman的成長,由從前的狂妄到現(xiàn)在老練,Sunman真是變了很多,不再是以前那個黃毛小子,然而他的技術(shù)也在變,變得更成熟了。很多時候Sunman總是表現(xiàn)地十分的有激情,在一些重大的比賽中,隊伍陷入困難的時候,Sunman會變得冷靜起來,他會站出來挽救自己的隊伍,用M4和AK的怒喚醒隊友、激烈隊友。也許很多人會懷念以前那個個性張揚,打起CS來激情四射的Sunman,但是無可否認今時今日的Sunmam早在比賽中頭腦更加的清醒,更加的讓人畏懼,而多年的比賽讓Sunman積累了豐富的經(jīng)驗,槍法和意識的完美組合又把Sunman提升了一個層次。昔日的隊友shaGuar在CPL上功成名就,而Sunman一點也比不shaGuar差,現(xiàn)在他唯一要做的就是和coL的一群天才隊友一起,拿到一個世界級的冠軍來為自己正名。 \x0d\x0a\x0d\x0aNO.6 Hyper \x0d\x0a\x0d\x0a誰能把SK打得滿地找牙?他便是04年夏季的Hyper。在任何比賽中,Hyper似乎都在為我們詮釋著什么叫實用,我不得不把他和NBA的鄧肯相比,沒有花銷的動作,只是簡單的打板進球,然后贏得比賽,Hyper正是這種人,他不會超級跳,上Nuke的巖石還需要fisker的幫助,但他就是簡單地把子彈發(fā)射到敵人頭上,拿下每一個應得的分,贏下每一場應該贏的比賽。Hyper有的不只是實在的槍法,他的大局觀十分的好,當CT的時候,總能為隊員補上失掉的位,而當T時,他又總會為隊伍找到進攻的時機和突破口。Hyper起的便是擰合隊伍的作用,CS發(fā)展到今天,個人技術(shù)的問題絕大多數(shù)隊伍都已經(jīng)解決,隊中有一個如Hyper這樣的選手,隊伍的戰(zhàn)斗力便能有質(zhì)的提升。 \x0d\x0a\x0d\x0aNO.7 Heaton \x0d\x0a永遠的AK王子。借用NBA里的一句名言Michael is basketball!邁克爾就是籃球!把它用在CS的世界里就是 What is AK?Heaton is AK!Heaton就是AK!這一位從1。3時代開始就站在世界頂峰的AK王子,相信不需要我多介紹了。他的技術(shù)風格大家也聽過,聞過,見過,感受過??所以我也不用過多的言語在這里描述了。CS屆里什么是輝煌?從NiP到SK,再從SK到NiP就是輝煌,Heaton輝煌的經(jīng)歷便是CS屆里的一個傳奇,Heaton和新的NiP能否把傳奇延續(xù)下去,讓我們熱切期待吧! \x0d\x0a\x0d\x0aNO.8 fRoD \x0d\x0a火星人降臨地球。小刀割人、臟話、鞭尸,fRoD把國內(nèi)CS的惡習都學上了^_^,但是,無可否認fRoD又是一個天才選手,對比shaGuar和Ksharp的AWP,fRoD的AWP表現(xiàn)出來的是速度感,印象深刻的是04年CPL冬季賽對Mouz那一場比賽,fRoD以超震撼的閃狙把Mouz從二樓跳下來的一名隊員于空中秒殺,這一槍真可謂是前無古人,大概后來也難有來者了。從中fRoD表現(xiàn)出來那種"有速度"的AWP確是一種不同的風格。當然,相對于AWP,fRoD的手槍和機槍還是有待提高的,希望他的技術(shù)能更加全面,也同樣希望fRoD把在CAL上的良好狀態(tài)帶到接下來的3大LAN Game上。 \x0d\x0a\x0d\x0aNO.9 Whimp \x0d\x0a2004年Whimp擊敗瑞典的miniwalle和北美的habibi,奪得進步最快選手的榮譽。CPL規(guī)定參賽的選手必須年滿18歲(本人覺得這個規(guī)定越早廢除越好^ ^),致使Whimp不能參加CPL,TT的隊員也一再強調(diào)Whimp是隊中最優(yōu)秀的選手,Whimp的缺席導致使站隊在CPL的戰(zhàn)績不盡如人意。而最近公布的丹麥CS排名中,Whimp獲得了兩個第一(機槍和手槍),一個第二(綜合能力),Whimp的打法狠辣得來不失穩(wěn)重,雖然是半個新人,也有七分老成。SK.dk中個個槍法過人,Whimp更是隊中的最強,中遠距離的掃射、近距離的壓槍都功力深厚,雖然是個少年,但也像我們武俠小說里的少年主角,習得一身稀世神功,面對武林老前輩有過之而無及。 \x0d\x0a\x0d\x0aNO.10 Guardian \x0d\x0a\x0d\x0a芬蘭星光。也許Guardian的名氣不是很大,沒關(guān)系,因為實力不是用名氣來證明的。Guardian是Astralis的創(chuàng)始人之一,Astralis的官網(wǎng)上如此描述他:"他有閱讀對手并贏下關(guān)鍵回合的能力,很明確地他是一支隊伍中的關(guān)鍵隊員。"事實也是如此,Guardian在比賽中總是防守地圖的扼要地段,例如dust2的中門,inferno的T字路口,nuke的二樓。受限于自己在場上的職責,Guardian總是把Frag交給了tihOp、bloodR,但是這并不表明Guardian的槍法比他們差,他的M4中距離爆頭達到了令人驚嘆的地步,而他的AK則是遠程壓槍型,極少的爆頭,但卻能遠距離秒殺CT。從打敗D-Sky開始,Guardian在向世人證明著,芬蘭有著世界上最好
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