可可poppy
親親四合院
頭腦風(fēng)暴法,是指由美國BBDO廣告公司的奧斯本首創(chuàng),該方法主要由價值工程工作小組人員在正常融洽和不受任何限制的氣氛中以會議形式講行討論、座談,打破常規(guī),積極思考,暢所欲言,充分發(fā)表看法?!鄙衔牡恼f法其實(shí)是比較籠統(tǒng)的,但是有幾個重點(diǎn)還是可以摘錄出來的。第一點(diǎn):“頭腦風(fēng)暴”是一種方法。第二點(diǎn):“頭腦風(fēng)暴”的形式需要以小組的形式展開。第三點(diǎn):“頭腦風(fēng)暴”的展開方式是通過小組人員積極思考,暢所欲言來體現(xiàn)的。明白了這三點(diǎn),其實(shí)也就知道了大概的頭腦風(fēng)暴,但是如果真正的實(shí)施起來當(dāng)然是沒有這么簡單的,具體的我們在下文中具體展開吧。頭腦風(fēng)暴的作用說到“頭腦風(fēng)暴”的作用,就我個人來看,其實(shí)這只是一個方法,所以他只是為了你的目的而服務(wù),當(dāng)他對你的目的有了效用的時候,這個方式方法才有了真正的意義,他所謂的作用也才能真正的體現(xiàn)出來。而一般來說,“腦暴”一直都是作為一種訓(xùn)練創(chuàng)意而存在的方式,通過匯集不同人的觀點(diǎn),從而從中找出新的創(chuàng)意點(diǎn),可以說是創(chuàng)意學(xué)的一種方式,當(dāng)然創(chuàng)意學(xué)中還有非常多不同的方式。但是“腦暴”大概是我們生活中最為常見的一種產(chǎn)生創(chuàng)意的方式了。很多人,尤其是設(shè)計(jì)師常常會用到他。
吃撐了別跑
頭腦風(fēng)暴法出自“頭腦風(fēng)暴”一詞。所謂頭腦風(fēng)暴最早是精神病理學(xué)上的用語,指精神病患者的精神錯亂狀態(tài)而言的,現(xiàn)在轉(zhuǎn)而為無限制的自由聯(lián)想和討論,其目的在于產(chǎn)生新觀念或激發(fā)創(chuàng)新設(shè)想。頭腦風(fēng)暴法又稱智力激勵法、BS法、自由思考法,是由美國創(chuàng)造學(xué)家A·F·奧斯本于1939年首次提出、1953年正式發(fā)表的一種激發(fā)性思維的方法。為頭腦風(fēng)暴會議確定一個中心議題(討論話題),而這個議題也就是思維導(dǎo)圖的「中心主題」。所選定的議題,需要是某個聚焦和具體的問題,這樣更容易產(chǎn)出理想的討論結(jié)果。菜單欄點(diǎn)擊「高級」→「頭腦風(fēng)暴」,或者使用快捷鍵F8,進(jìn)入頭腦風(fēng)暴模式的編輯界面。在空白畫布內(nèi)將思維導(dǎo)圖的「中心主題」修改為頭腦風(fēng)暴會議的議題。
小臉欠捏
主要指工作組成員討論打破常規(guī)積極考表達(dá)意見,和諧無拘無束環(huán)境。所以“頭腦風(fēng)暴”一種產(chǎn)生想法和想法,通過在議中匯集不同觀點(diǎn),并產(chǎn)生新觀點(diǎn)。
月兒丸丸
所謂頭腦風(fēng)暴最早是精神病理學(xué)上的用語,指精神病患者的精神錯亂狀態(tài)而言的,現(xiàn)在轉(zhuǎn)而為無限制的自由聯(lián)想和討論,其目的在于產(chǎn)生新觀念或激發(fā)創(chuàng)新設(shè)想。如需頭腦風(fēng)暴時所用辦公軟件推薦選擇BoardMix協(xié)同白板,BoardMix協(xié)同白板適用于個人創(chuàng)意表達(dá)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、線上教學(xué)、在線會議、頭腦風(fēng)暴、信息協(xié)同等眾多場景。當(dāng)一群人圍繞一個特定的興趣領(lǐng)域產(chǎn)生新觀點(diǎn)的時候,這種情境就叫做頭腦風(fēng)暴。當(dāng)參加者有了新觀點(diǎn)和想法時,就大聲說出來,然后在他人提出的觀點(diǎn)之上建立新觀點(diǎn)。只有頭腦風(fēng)暴會議結(jié)束的時候,才對這些觀點(diǎn)和想法進(jìn)行評估。頭腦風(fēng)暴的特點(diǎn)是讓與會者敞開思想使各種設(shè)想在相互碰撞中激起腦海的創(chuàng)造性風(fēng)暴,其可分為直接頭腦風(fēng)暴和質(zhì)疑頭腦風(fēng)暴法,前者是在專家群體決策基礎(chǔ)上盡可能激發(fā)創(chuàng)造性,產(chǎn)生盡可能多的設(shè)想的方法,后者則是對前者提出的設(shè)想,方案逐一質(zhì)疑,發(fā)行其現(xiàn)實(shí)可行性的方法,這是一種集體開發(fā)創(chuàng)造性思維的方法。想要了解更多關(guān)于頭腦風(fēng)暴的相關(guān)信息,推薦選擇BoardMix協(xié)同白板。BoardMix協(xié)同白板是免費(fèi)的在線思維導(dǎo)圖、流程圖、看板圖繪制工具,集繪圖、便簽、互動文檔、多媒體呈現(xiàn)、創(chuàng)意表達(dá)能力于一體,可用于日常靈感收集、思路整理、無邊界創(chuàng)作,是提升團(tuán)隊(duì)在線協(xié)作的小幫手。
明天努力找吃喝
頭腦風(fēng)暴案例:1、讓核桃自動裂開?某蛋糕廠為了提高核桃裂開的完整率,對“如何使核桃裂開而不破碎”進(jìn)行了一次小型的頭腦風(fēng)暴會議,會上大家提出了近100個奇思妙想,但似乎都沒有實(shí)用價值。其中有一個人提出:“培育一個新品種,這種新品種在成熟時,自動裂開”。當(dāng)時認(rèn)為這是天方夜譚,但有人利用這個設(shè)想的思路繼續(xù)思考,想出了一個核桃被完好無損取出而簡單有效的好方法:在外殼上鉆一個小孔,灌入壓縮空氣,靠核桃內(nèi)部壓力使核桃裂開。2、給上帝一個掃把美國的西部供電公司,因?yàn)槊磕甑拇笱簲嗔斯╇娋€路帶來巨大的經(jīng)濟(jì)損失,一次公司召開大會討論問題的解決方案,每年給供電線路掃雪,耗費(fèi)大量的人力,而且是根本無濟(jì)于事,問題集中卡在這而,大家都為此焦頭爛額。于是大家開始頭腦風(fēng)暴,按照頭腦風(fēng)暴的原則,以量求質(zhì)、延遲評判、組合運(yùn)用,在熱烈的風(fēng)暴過程中,其中,輪到一組中的一個員工提出方案時,因?yàn)閷?shí)在想不到什么了,就半開玩笑的說:“我沒什么辦法了,叫上帝拿個掃把,打掃多好!”。這時同組另一個員工頓時醒悟“就給上帝一個掃把!”大家還沒明過來,他接解釋到“讓直升飛機(jī),沿線路飛行,直升飛機(jī)產(chǎn)生的巨大風(fēng)力可以吹散線路上的積雪!” 公司領(lǐng)導(dǎo)立即拍板,并給執(zhí)行掃雪任務(wù)的飛機(jī)取名“上帝”號,真正成了,讓上帝來掃雪。從此西部供電公司解決了一個大難題,每年僅此一項(xiàng)就節(jié)約了幾百萬美元的開支,節(jié)省了大量的人力,創(chuàng)造了良好的社會效益。擴(kuò)展資料頭腦風(fēng)暴法應(yīng)遵守如下原則:1.庭外判決原則(延遲評判原則)。對各種意見、方案的評判必須放到最后階段,此前不能對別人的意見提出批評和評價。認(rèn)真對待任何一種設(shè)想,而不管其是否適當(dāng)和可行。2.自由暢想原則。歡迎各抒己見,自由鳴放,創(chuàng)造一種自由、活躍的氣氛,激發(fā)參加者提出各種荒誕的想法,使與會者思想放松,這是智力激勵法的關(guān)鍵。3.以量求質(zhì)原則。追求數(shù)量。意見越多,產(chǎn)生好意見的可能性越大,這是獲得高質(zhì)量創(chuàng)造性設(shè)想的條件。4.綜合改善原則。探索取長補(bǔ)短和改進(jìn)辦法。除提出自己的意見外,鼓勵參加者對他人已經(jīng)提出的設(shè)想進(jìn)行補(bǔ)充、改進(jìn)和綜合,強(qiáng)調(diào)相互啟發(fā)、相互補(bǔ)充和相互完善,這是智力激勵法能否成功的標(biāo)準(zhǔn)。5.突出求異創(chuàng)新,這是智力激勵法的宗旨。6.限時限人原則。參考資料來源:百度百科-頭腦風(fēng)暴法
純潔的毛災(zāi)災(zāi)
頭腦風(fēng)暴似乎只是一個常見討論的奇特名稱,但如果組織正確,它就會成為創(chuàng)新的源泉。本文是一個頭腦風(fēng)暴研討會分步指南,其中包含提示和技巧,幻燈片示例以及準(zhǔn)備清單。當(dāng)你想到“頭腦風(fēng)暴”這個詞時,你會想到什么?也許一群人過去常常打電話給同事,互相吼叫,襲擊白板,幾乎扔拳以贏得對投影機(jī)的控制權(quán)?幸運(yùn)的是,頭腦風(fēng)暴有一個光明的一面:這是一個共同創(chuàng)造思想的文明過程。至少這是它在創(chuàng)意書中的表現(xiàn)。那么,我們可以讓它真實(shí)嗎?我已經(jīng)和我的朋友一起嘗試過這篇文章中介紹的三種方法,所以沒有理論化。到達(dá)本文結(jié)尾后,我希望您能夠與您的同事和客戶組織頭腦風(fēng)暴會議,并共同創(chuàng)造有價值的東西。例如,有關(guān)新移動應(yīng)用程序或設(shè)計(jì)會議議程的想法。普遍原則不要驚訝地注意到所有頭腦風(fēng)暴技術(shù)都有很多共同之處。雖然“儀式”各不相同,但實(shí)質(zhì)是相同的。參與者從不同方面看待這個主題并提出想法。他們寫下自己的想法然后進(jìn)行排序或優(yōu)先排序。我知道,聽起來像餡餅一樣簡單,不是嗎?但這就是事情。如果沒有游戲規(guī)則,頭腦風(fēng)暴將無法奏效。這一切歸結(jié)為三個關(guān)鍵原則:越多越好。頭腦風(fēng)暴的目標(biāo)是數(shù)量,后來變成質(zhì)量。團(tuán)隊(duì)產(chǎn)生的想法越多,獲得的選擇就越多。當(dāng)兩個或更多參與者說同樣的事情時,這是正常的。如果有些想法很有趣,這是正常的。協(xié)調(diào)人的任務(wù)是鼓勵人們分享他們心中隱藏的東西。沒有批評。頭腦風(fēng)暴的目標(biāo)是產(chǎn)生一系列想法。歡迎所有想法。老板無權(quán)讓下屬沉默。分析師不應(yīng)該取笑同事的“奇妙”愿景。設(shè)計(jì)師不應(yīng)該挑戰(zhàn)隊(duì)友建議的可用性。按照步驟。只有目標(biāo)導(dǎo)向和有時限的活動才是富有成效的,而通常不受控制的創(chuàng)造力突然失敗。為了創(chuàng)造奇跡,為它組織最好的條件。以下是可用作任何頭腦風(fēng)暴技術(shù)介紹的通用幻燈片:現(xiàn)在,當(dāng)原則是明確的,你要決定誰將參與??焖俚拇鸢甘嵌鄻有浴Q埍M可能多的不同的專家,包括企業(yè)所有者,分析師,營銷人員,開發(fā)商,銷售人員,潛在的或真正的用戶。所有的參與者都應(yīng)該和主題相關(guān)或者對它感興趣。否則,他們會幻想自己從來沒有處理和不想處理的主題。在我們繼續(xù)學(xué)習(xí)這三種技巧之前還有一件事(六頂思考帽,沃爾特迪斯尼的創(chuàng)意戰(zhàn)略,以及SCAMPER)。設(shè)計(jì)師或其他專家什么時候可以使用頭腦風(fēng)暴法?這里有兩個典型的例子:新產(chǎn)品、服務(wù)或功能都有自己的定位,但是團(tuán)隊(duì)并不清楚它可能是什么。現(xiàn)有的產(chǎn)品或服務(wù)不如預(yù)期的那樣成功。團(tuán)隊(duì)通常理解原因,但是對于如何修復(fù)它沒有任何想法。六頂有思想的帽子我想介紹的第一個技巧叫做“六頂思考帽”。它是由愛德華德博諾發(fā)明的,馬耳他醫(yī)生,心理學(xué)家和顧問。下面是一個簡短的概述:LEKS設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的頭腦風(fēng)暴研討會材料:幻燈片分步說明。全屏模式下帶有在線計(jì)時器的獨(dú)立計(jì)時器或筆記本電腦。給每位參加者6頂彩色紙帽或任何可辨認(rèn)的帽子符號。這些顏色是藍(lán)色、黃色、綠色、白色、紅色和黑色。例如,我們用皇冠而不是帽子,這很有趣。6種顏色的粘性:藍(lán)色,黃色,綠色,白色,紅色,棕色或任何代表黑色的深色色調(diào)。每隊(duì)5-8人,每人1到2包就足夠了。桌上或墻上的白板、活頁圖或大張紙。每個參與者的黑色記號筆(如果您選擇了這種表面,標(biāo)記應(yīng)該是白板安全的)。過程:用五分鐘介紹來開始頭腦風(fēng)暴。參與者將做什么?為什么這么重要?結(jié)果會是什么?接下來呢?是該解釋一下這些步驟的時候了。在我的例子中,我們預(yù)先描述了整個過程,以確保人們得到“思考帽子”的概念。德博諾的帽子代表了一種感知現(xiàn)實(shí)的方式。大多數(shù)時候,人們習(xí)慣“戴”一種“最喜歡的”“帽子”,這限制了創(chuàng)造力,孕育了陳規(guī)定型觀念。例如,風(fēng)險分析師習(xí)慣于發(fā)現(xiàn)弱點(diǎn)和威脅。這就是為什么直覺這樣的現(xiàn)象通常不會讓他們感到驚訝。嘗試“帽子”是一個比喻,幫助人們開始以不同的方式輕松地思考。下面是一個幻燈片的例子,解釋了每個“帽子”的含義。我們的目標(biāo)是讓人們感到有準(zhǔn)備,放松,不害怕程序的復(fù)雜性。那頂藍(lán)色的“帽子”是個古怪的帽子。它具有輔助作用,體現(xiàn)了頭腦風(fēng)暴本身的過程。它開始會話并完成會話。白色、黃色、黑色、紅色和綠色“帽子”代表了不同的解讀現(xiàn)實(shí)的方式。例如,紅色的象征直覺和情感的感知。當(dāng)黑色帽子被打開時,參與者喚醒他們內(nèi)部的“項(xiàng)目經(jīng)理”,通過預(yù)算、進(jìn)度、成本和收入等概念來看待這個主題。根據(jù)目標(biāo)不同,有各種不同的“帽子”模式。我們想嘗試所有的“帽子”,并選擇了一個普遍的,多用途的秩序:現(xiàn)在練習(xí)本身。每個幻燈片都是一個帶有任務(wù)和提示的備忘單。當(dāng)一個新的步驟開始并且一個適當(dāng)?shù)幕脽羝霈F(xiàn)在屏幕上,一個促進(jìn)者啟動計(jì)時器。有些步驟的持續(xù)時間較長;其他步驟所需時間較短。例如,在一個主題的制定和畫布上達(dá)成一致是很容易的,但是寫下想法是一個比較耗費(fèi)時間的活動。當(dāng)參與者看到一張“帽子”幻燈片(藍(lán)色的除外)時,他們要產(chǎn)生想法,寫在黏黏的便箋上,并把筆記寫在白板、活頁紙或紙上。例如,在屏幕上顯示黃色的“帽子”。人們戴上黃色的紙帽,思考這個主題現(xiàn)在的優(yōu)點(diǎn)和好的特性,以及為什么它可能是有用的或有吸引力的。他們將這些想法簡潔地寫在相應(yīng)顏色的黏性便箋上(黑色的“帽子”——任何深色的顏色都可以使用,這樣你就不需要購買特殊的白色記號筆了)。所有相同顏色的黏性音符都應(yīng)該放在畫布的相應(yīng)欄中。最后一步不遵循原始技術(shù)。 我們認(rèn)為堅(jiān)持幾十個彩色筆記并稱之為一天是毫無意義的。 我們添加了Affinity排序部分,旨在總結(jié)各種想法,并使其實(shí)施時刻更加接近。 團(tuán)隊(duì)必須找到關(guān)于類似事物的注釋,將它們分組成簇并為每個簇命名。例如,在“設(shè)計(jì)師辦公室基礎(chǔ)設(shè)施的改進(jìn)”主題中,我的同事創(chuàng)建了“椅子人體工程學(xué)”,“地板和墻壁”,“硬件升級”等集群。我們用簡短的發(fā)現(xiàn)結(jié)果完成了會議。 每個團(tuán)隊(duì)的代表都列出了他們提出的集群,并分享了最激動人心的觀察或印象。沃爾特迪斯尼的創(chuàng)意策略1994年,神經(jīng)語言程序設(shè)計(jì)專家羅伯特·迪爾茨(Robert Dilts)發(fā)現(xiàn)并模仿了沃爾特迪斯尼的創(chuàng)作方法。以下是概述:關(guān)于投影儀設(shè)計(jì)學(xué)校頭腦風(fēng)暴的教育會議:材料:1. 幻燈片帶有分步說明。2. 獨(dú)立計(jì)時器或筆記本電腦,在全屏模式下具有在線計(jì)時器。3. 標(biāo)準(zhǔn)或大黃色粘滯便箋(每組5-8人1-2包)。4. 小紅色粘滯便箋(每隊(duì)1-2包)。5. 投票最小的粘性條紋或粘性點(diǎn)(每隊(duì)1包)。6. 桌面或墻上的白板或活動掛圖或大張紙。7. 每個參與者的黑色記號筆(如果您選擇這種表面,標(biāo)記應(yīng)該是白板安全的)。過程:這種技術(shù)是在著名的動畫師和電影制片人沃爾特迪斯尼的原創(chuàng)思維方式之后調(diào)用的。迪士尼沒有使用任何“技術(shù)”; 他的創(chuàng)作過程直觀而富有成效。 神經(jīng)語言編程專家羅伯特·迪爾茨(Robert Dilts)后來根據(jù)迪士尼同事的記憶發(fā)現(xiàn)了這種創(chuàng)造性的專業(yè)知識。 盡管原始的Dilts概念是專為個人使用而設(shè)計(jì)的,但我們設(shè)法將其轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N群組形式。由于三個角色——夢想家、現(xiàn)實(shí)主義者、評論家——的嚴(yán)格分離,迪斯尼的策略是有效的。 人們習(xí)慣于在考慮未來的同時混合這些角色,這就是他們經(jīng)常失敗的原因?!白屛覀冏鯴,但它太貴了。 風(fēng)險……也許后來……”這是普通人的夢想。結(jié)果,創(chuàng)新的想法陷入了懷疑和恐懼之中。在這種頭腦風(fēng)暴中,輔導(dǎo)員的目標(biāo)是防止參與者混淆角色并扼殺創(chuàng)意。 我們通過幻燈片上的開放式問題和介紹性解釋幫助團(tuán)隊(duì)深入了解情緒并提取純粹的角色。例如,這是我對第一個角色的介紹:“夢想家不受現(xiàn)實(shí)世界的限制或規(guī)則的束縛。 夢想家產(chǎn)生盡可能多的想法,并沒有考慮實(shí)施方式的障礙。 他/她想象出解決問題最有趣,最簡單,最簡單的方法。 夢想家完全沒有意識到批評,計(jì)劃和理性主義。“因此,參與者應(yīng)該有一堆被包圍的想法。當(dāng)參與者提出想法之云時,他們會繼續(xù)下一步。 向他們解釋第二個角色的含義是很重要的。 我從以下幾個字開始:“現(xiàn)實(shí)主義者是夢想家最好的朋友。 現(xiàn)實(shí)主義者是經(jīng)理,他可以將模糊的想法轉(zhuǎn)化為循序漸進(jìn)的計(jì)劃并找到必要的資源。 現(xiàn)實(shí)主義者不了解批評。 他或她試圖為夢想家的想法找到一些現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)現(xiàn),即誰,何時以及如何使一個想法成真?!鳖^腦風(fēng)暴者將可能的解決方案寫在便箋上,并把它們放到相應(yīng)的想法圈子里。當(dāng)然,有些想法不可能有解決辦法,而另一些想法可以通過許多方式實(shí)現(xiàn)。第三個角色是最棘手的角色,因?yàn)槿藗儍A向于認(rèn)為這是通過泥濘拖拽夢想家和現(xiàn)實(shí)主義者的工作的人。 幸運(yùn)的是,事實(shí)并非如此。我開始解釋了:“評論家是夢想家和現(xiàn)實(shí)主義者最好的朋友。 此人分析風(fēng)險并關(guān)注所提出解決方案的安全性。 評論家并沒有觸及簡單的想法,而只是使用解決方案。 評論家的目標(biāo)是提前幫助和預(yù)見潛在的問題?!皥F(tuán)隊(duì)定義風(fēng)險并將其寫在較小的紅色筆記上。 解決方案可以沒有風(fēng)險或存在多種風(fēng)險。完成后,團(tuán)隊(duì)成員開始投票,他們認(rèn)為值得進(jìn)一步研究的想法。 他們根據(jù)創(chuàng)意的價值,解決方案的可用性以及相關(guān)風(fēng)險的嚴(yán)重程度做出決策。 沒有解決方案的想法無法投票,因?yàn)樗鼈兣c現(xiàn)實(shí)無關(guān)。在我的研討會期間,每個參與者都有三個投票點(diǎn)。 他們可以用不同的方式分發(fā)它們,例如 通過堅(jiān)持三個不同的想法點(diǎn)或支持他們所擁有的所有點(diǎn)的一個最喜歡的想法。最后的活動是路線圖。 團(tuán)隊(duì)采用獲得最多支持的想法(通常為6-10),并根據(jù)實(shí)施工作在時間軸上進(jìn)行安排。 如果一個想法很容易付諸實(shí)踐,那就進(jìn)入“現(xiàn)在”一欄。如果一個想法很復(fù)雜并且需要大量準(zhǔn)備或有利條件,那么它在時間軸上就更遠(yuǎn)了。當(dāng)然,應(yīng)該有時間分享主要發(fā)現(xiàn)。 團(tuán)隊(duì)通過入圍的想法展示他們的時間表,并講述他們在練習(xí)中觀察到的傾向。SCAMPER這項(xiàng)技術(shù)于1953年由Alex Osborn提出,Alex Osborn是全球廣告代理網(wǎng)絡(luò)BBDO的共同創(chuàng)始和領(lǐng)導(dǎo)者。 快速概述:ELEKS設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的頭腦風(fēng)暴研討會材料:1. 使用分步說明的幻燈片。2. 全屏模式下帶有在線計(jì)時器的獨(dú)立計(jì)時器或筆記本電腦。3.標(biāo)準(zhǔn)的黃色便簽(每個5-8人一組7包)。4.桌上或墻上的一張白板、活頁圖或一大張紙。5.為每個參與者準(zhǔn)備黑色記號筆(如果您選擇這種表面,標(biāo)記應(yīng)該是白板安全的)。7. 可選:邁克爾·米卡(每隊(duì)1包)。過程:這種頭腦風(fēng)暴方法采用各種方式來修改對象。 它旨在激活庫存思維,有助于優(yōu)化現(xiàn)有產(chǎn)品或創(chuàng)建全新的產(chǎn)品。首字母縮寫詞中的每個字母代表一種可以應(yīng)用于頭腦風(fēng)暴主題的特定轉(zhuǎn)換。在觀眾沒有問題之后,你就可以開始了。 首先,團(tuán)隊(duì)成員就主題制定達(dá)成一致。 然后他們在白板或大紙張上畫一個畫布。一旦團(tuán)隊(duì)在屏幕上看到一個SCAMPER字母,他們就會開始使用相應(yīng)的方法產(chǎn)生想法:替換,組合,適應(yīng),修改等等。 他們將想法寫下來并將筆記粘貼到相應(yīng)的畫布列中?;脽羝系膯栴}提醒每個步驟意味著什么,并有助于創(chuàng)造一種創(chuàng)造性的心情。 時間限制有助于集中注意力而不是潛入討論。親和性排序——最后一步是我們的設(shè)計(jì)師對原始技術(shù)的貢獻(xiàn)。它推動團(tuán)隊(duì)開始實(shí)施。否則,人們很快就會忘記所有有價值的發(fā)現(xiàn),回到通常的狀態(tài)。想象一下,如果一個兩小時的思維過程的結(jié)果被束之高閣,那將是多么令人沮喪。THINKPAK卡——這是Michael Michalko創(chuàng)作的一套頭腦風(fēng)暴卡片。Thinkpak通過游戲化使會話更加精彩。 每張卡片代表SCAMPER的某個字母。 參與者隨意洗牌,輪流拿牌,并提出有關(guān)對象的相應(yīng)想法。 在有限的時間內(nèi)(例如,三到五分鐘)競爭每個參與者為給定卡生成的想法的數(shù)量是有趣的。無論是否使用Thinkpak,我和我的朋友都嘗試過頭腦風(fēng)暴。 它有兩種方式。 卡片非常適合培訓(xùn)庫存思維。 如果您的團(tuán)隊(duì)從未參加過頭腦風(fēng)暴會議,那么首先播放這些卡然后切換到商業(yè)主題會很棒。吸取的教訓(xùn)1. 開始。如果他們第一次參加的會議失敗了,人們往往會對頭腦風(fēng)暴感到失望。和我一起工作的一些人對創(chuàng)造性抱有偏見,他們認(rèn)為這是浪費(fèi)時間,或者是沒有科學(xué)證明的東西。幸運(yùn)的是,我們在內(nèi)部嘗試了所有的技術(shù)——在設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)中。因此,所有實(shí)際的頭腦風(fēng)暴會議都進(jìn)行得很順利。此外,我們的信心幫助其他人相信頭腦風(fēng)暴演習(xí)的力量。2. 相關(guān)主題和受眾。如果你邀請的人沒有相關(guān)的背景或權(quán)力,并愿意改變?nèi)魏螙|西,頭腦風(fēng)暴可能會失敗。有一次,我邀請了一個設(shè)計(jì)專業(yè)的團(tuán)隊(duì)來構(gòu)思如何改進(jìn)向客戶銷售設(shè)計(jì)服務(wù)的過程。他們?nèi)狈?jīng)驗(yàn),不能產(chǎn)生大量的想法。幸運(yùn)的是,那是個訓(xùn)練課,我們很容易就改變了話題。3. 記錄結(jié)果。會議結(jié)束了。參與者回家或返回他們的工作場所。幾乎可以肯定的是,第二天早晨,他們連一件事都不記得了。我建議創(chuàng)建一個包含照片和數(shù)字化畫布的包裝文檔。你寫得越快,分享得越快,想法就越有可能被實(shí)際執(zhí)行。本文由 @小光蛋 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
海飄愿瓶
頭腦風(fēng)暴這個概念,最早是由美國BBDO廣告公司的奧斯本所創(chuàng)立。這是一種激發(fā)靈感和創(chuàng)意的方法,比如公司為了研究一款產(chǎn)品的新增功能召開產(chǎn)品會議的時候,就可以使用“頭腦風(fēng)暴”的方法,號召團(tuán)隊(duì)成員提出創(chuàng)新方案。頭腦風(fēng)暴根據(jù)開展的形式不同,可以分為傳統(tǒng)型頭腦風(fēng)暴和電子型頭腦風(fēng)暴。兩種方式各有優(yōu)劣,團(tuán)隊(duì)可以采用適合自己的方式來開展頭腦風(fēng)暴。傳統(tǒng)型頭腦風(fēng)暴這是從頭腦風(fēng)暴提出至今,都被廣泛使用的一種方法。它的特點(diǎn)就是簡便易行,適合在各種的頭腦風(fēng)暴場合下使用。傳統(tǒng)型頭腦風(fēng)暴所需工具:粘性便簽紙(也可以用小紙條代替)簽字筆展示板(或白板)計(jì)時器準(zhǔn)備好工具之后就可以開始頭腦風(fēng)暴啦,具體的步驟如下。第一步:主持人提出所要探討的主題,并給團(tuán)隊(duì)成員分發(fā)便簽紙和簽字筆。要求大家在規(guī)定的時間內(nèi)完成任務(wù)。第二步:主持人開始計(jì)時(一般設(shè)定5分鐘),團(tuán)隊(duì)成員圍繞主題,將自己的想法解決方案記錄在便簽紙上。第三步:時間結(jié)束,主持人回收所有的便簽紙。然后將便簽紙有序粘貼在展示板上。第四步:按照順序挑選便簽紙,再組織大家對便簽紙上的內(nèi)容進(jìn)行可行性分析和探討。第五步:主持人記錄大家對各便簽紙內(nèi)容的談?wù)摻Y(jié)果,篩選出那些真正符合需求且有價值的建議和想法。上述的五個步驟,就是企業(yè)里常用的頭腦風(fēng)暴法。雖然操作起來并不困難,但傳統(tǒng)型頭腦風(fēng)暴并不是一種經(jīng)濟(jì)環(huán)保的會議方式。因?yàn)樵趯懕愫灱埖臅r候,現(xiàn)場環(huán)境都比較壓抑,不能真正地激發(fā)大家的想象。電子型頭腦風(fēng)暴電子型頭腦風(fēng)暴其實(shí)就是運(yùn)用計(jì)算機(jī)軟件來開展頭腦風(fēng)暴,常用的軟件是:MindMaster。電子型頭腦風(fēng)暴相對于傳統(tǒng)的方法而言,不需要耗費(fèi)紙質(zhì)材料,經(jīng)濟(jì)環(huán)保,且能夠更加高效地開展頭腦風(fēng)暴。電子型頭腦風(fēng)暴所需工具:一臺電腦(安裝MindMaster軟件)如果有條件的,也可以連接投影機(jī)進(jìn)行使用,效果更好。那么電子頭腦風(fēng)暴如何開展呢?來看詳細(xì)的步驟:第一步:啟動MindMaster思維導(dǎo)圖軟件,打開“頭腦風(fēng)暴”功能。第二步:打開“收集創(chuàng)意”(快捷鍵F9)和計(jì)時器的功能。第三步:主持人組織大家開始頭腦風(fēng)暴,每個人暢言想法,主持人及時在軟件上記錄。第四步:在規(guī)定時間內(nèi)完成頭腦風(fēng)暴,大家開始對各個想法進(jìn)行研究,并保留合格的創(chuàng)意。第五步:將創(chuàng)意的便簽拖動到畫布中,可以生成思維導(dǎo)圖的分支,方便整理。同樣是5個步驟,用電腦軟件MindMaster制作效果顯然要比傳統(tǒng)的方式勝出許多。建議大家也可以采用這樣的方式,組織團(tuán)隊(duì)來一場思維的碰撞。提示:1、頭腦風(fēng)暴人數(shù)應(yīng)該控制在5-12人;2、在頭腦風(fēng)暴之前,有必要做一些腦力小游戲進(jìn)行熱身;3、主持人應(yīng)該設(shè)置一個目標(biāo),比如收集100個想法;4、盡量選用不同顏色的便簽,有助于大腦發(fā)散性思維。本文介紹的兩種常用頭腦風(fēng)暴法,你學(xué)會了嗎?如果想要使用MindMaster制作頭腦風(fēng)暴,可以進(jìn)入思維導(dǎo)圖官網(wǎng)下載最新版本的軟件。相信這些科學(xué)高效的工具,一定能夠輔助你的團(tuán)隊(duì)更高效地開展工作!
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