戲說小默
你是施工單位?還是裝配式建筑生產(chǎn)商的?1、施工單位:施工員-主管施工員-技術(shù)負(fù)責(zé)人-生產(chǎn)經(jīng)理-項目經(jīng)理-公司領(lǐng)導(dǎo)。2、生產(chǎn)商:施工員-主管施工員-部門負(fù)責(zé)人-公司領(lǐng)導(dǎo)。
小籠0113
我國現(xiàn)有的建筑技術(shù)路徑(稱之為傳統(tǒng)技術(shù))形成于1982年,即鋼筋混凝土現(xiàn)澆體系,又稱濕法作業(yè)??陀^上講,雖然對城鄉(xiāng)建設(shè)快速發(fā)展貢獻(xiàn)很大,但弊端亦十分突出:一是粗放式,鋼材、水泥浪費(fèi)嚴(yán)重;二是用水量過大;三是工地臟、亂、差,往往是城市可吸入顆粒物的重要污染源;四是質(zhì)量通病嚴(yán)重,開裂滲漏問題突出;五是勞動力成本飆升,招工難、管理難、質(zhì)量控制難。這表明傳統(tǒng)技術(shù)已非改不可了,加上節(jié)能減排的要求,必須加快轉(zhuǎn)型,大力發(fā)展工廠化裝配式建筑。裝配式建筑施工與傳統(tǒng)建筑施工的區(qū)別傳統(tǒng)技術(shù)是我國建筑行業(yè)目前主流的現(xiàn)場澆筑施工模式,即從搭設(shè)腳手架、支模、綁扎鋼筋到現(xiàn)場澆筑混凝土的作業(yè)模式。預(yù)制裝配式混凝土建筑與現(xiàn)澆鋼筋混凝土建筑的區(qū)別在于不同的設(shè)計、生產(chǎn)、運(yùn)輸和施工方式,由于需現(xiàn)場拼接,所以帶來了構(gòu)件和節(jié)點的設(shè)計方法、施工方式的變化。兩種技術(shù)相比較,最大特點是生產(chǎn)方式的轉(zhuǎn)變,主要體現(xiàn)在五化上:建筑設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)化、部品生產(chǎn)工廠化、現(xiàn)場施工裝配化、結(jié)構(gòu)裝修一體化和建造過程信息化。其主要優(yōu)勢體現(xiàn)在提升工程建設(shè)效率、提升工程建設(shè)品質(zhì)、保障施工安全、提升經(jīng)濟(jì)效益以及低碳低能耗、節(jié)約資源、實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展等方面。裝配式建筑施工主要特點如下:(1)裝配施工對材料的現(xiàn)場加工少,減少了對環(huán)境的污染;(2)PC構(gòu)件在工廠以機(jī)械化數(shù)控設(shè)備來生產(chǎn),這樣提高了PC構(gòu)件的精準(zhǔn)度,從而保證了裝配式建筑工程的質(zhì)量品質(zhì);(3)現(xiàn)場投入了重型機(jī)械設(shè)備,減少了勞動力,可有效地降低工程的成本;(4)PC預(yù)制構(gòu)件的生產(chǎn)過程中,可以采用一體化生產(chǎn),例如外墻保溫材料與鋼筋混凝土的結(jié)合等,新工藝能夠減少施工工序,提高整體效率以及確保工程質(zhì)量品質(zhì)。與傳統(tǒng)濕法作業(yè)相比較,裝配式建筑施工:(1)現(xiàn)場工人數(shù)量將大幅度減少,工人的專業(yè)性要求提高。裝配式建筑施工不需要支模澆筑一系列的工序,相應(yīng)的工人數(shù)量也將大幅度減少,以同體量的建筑來比較,現(xiàn)代化的裝配式建筑施工相比傳統(tǒng)現(xiàn)澆施工人數(shù)減少50%左右。當(dāng)然,裝配式建筑施工需要的構(gòu)件吊裝和安裝工人的專業(yè)技術(shù)能力較傳統(tǒng)施工工人的要求更高,專業(yè)的裝配式建筑工人需要在上崗前進(jìn)行一系列的理論和實踐方面的培訓(xùn)。(2)工程建設(shè)效率、工程質(zhì)量、施工安全保障得到有效提升。大量的構(gòu)件在工廠生產(chǎn),減少了傳統(tǒng)模式下過長的施工周期,有效的提高了工程建設(shè)的效率。例如,由湖南遠(yuǎn)大科技集團(tuán)旗下的遠(yuǎn)大可建公司建造的長沙“小天城” ,高度200多米,建筑面積18萬平方米,主體19層施工僅僅花費(fèi)了57天時間,引起了國內(nèi)外專業(yè)人員和媒體的廣泛關(guān)注。同樣因為構(gòu)件在工廠預(yù)制化生產(chǎn),墻柱梁板等構(gòu)件的質(zhì)量可以得到更有效的控制,工人在現(xiàn)澆的構(gòu)件周圍作業(yè)或者在超高的柱上綁軋鋼筋的場景不再出現(xiàn),施工安全也更加有保障。(3)資源消耗降低,施工現(xiàn)場更加整潔有序。2012年國家發(fā)改委公布的數(shù)據(jù)顯示,我國人均淡水資源占有量約2100立方米,僅為世界平均水平的28%,目前全國城市中有約三分之二缺水,約四分之一嚴(yán)重缺水,水資源短缺已成為制約經(jīng)濟(jì)社會持續(xù)發(fā)展的重要因素之一。從傳統(tǒng)的現(xiàn)澆施工模式(濕式作業(yè))轉(zhuǎn)變?yōu)轭A(yù)制裝配式施工模式(干式作業(yè))后,水資源的消耗明顯降低,這對我國建筑業(yè)的可持續(xù)發(fā)展意義重大。此外,傳統(tǒng)施工現(xiàn)場木模板的使用大量減少,而構(gòu)件預(yù)制工廠更多使用的鋼模板能長期循環(huán)利用。同時,構(gòu)件在施工現(xiàn)場的有序堆放和吊裝點的合理分布,也會讓建筑工地變得更加整潔有序,有助于改變大家對建筑工地臟亂差印象。(4)從業(yè)崗位和工種變化。隨著裝配式建筑在設(shè)計、制作、施工等階段對相關(guān)人員在技術(shù)、管理等方面要求的變化,裝配式建筑從業(yè)崗位萌生出了新的技術(shù)、管理崗位。裝配式建筑施工產(chǎn)生的新崗位和相關(guān)要求表裝配式建筑的變革,可以總結(jié)為以下五大變革:制作方式由“手工”變?yōu)椤皺C(jī)械”;場地由“工地”變?yōu)椤肮S”;做法由“施工”變?yōu)椤翱傃b”;工廠生產(chǎn)人員由“技術(shù)工人”變?yōu)椤安僮鞴と恕?;現(xiàn)場作業(yè)人員由“農(nóng)民工”變?yōu)椤爱a(chǎn)業(yè)工人”。最大限度消除人為因素的制約(作業(yè)層中的人)。由于這樣的變化,同時也使裝配式建筑施工過程中一些傳統(tǒng)作業(yè)工種工作內(nèi)容發(fā)生改變。
陌茉默墨
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魔法袋的禮物
一、軟裝設(shè)計概論
1. 硬裝和軟裝的概念及區(qū)別
2. 現(xiàn)代軟裝的構(gòu)成元素
3. 軟裝布置的五大“平衡”原則
4. 室內(nèi)軟裝搭配方法
5. 國內(nèi)外家居軟裝設(shè)計發(fā)展及現(xiàn)狀
6. 軟裝搭配中的常見誤區(qū)
二、軟裝設(shè)計風(fēng)格精講
1. 主流軟裝設(shè)計風(fēng)格解析
2. 國際家居風(fēng)格與流行趨勢及著名國際
三、軟裝設(shè)計流程全案實操
1、軟裝項目工作流程
2、甲方實例招標(biāo)項目針對性解析
3、銷策劃定位,主題規(guī)劃,從軟裝角度對硬裝cad圖紙深度解析方案制作,客戶匯報,清單制作,采買流程,實操擺場
4、項目后期維護(hù)驗收要點
主要軟件
1、平面設(shè)計師
現(xiàn)在平面設(shè)計軟件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最為常用的軟件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。Photoshop是點陣設(shè)計軟件,由像素構(gòu)成,分辨率越大圖像越大。
Photoshop的優(yōu)點是豐富的色彩及超強(qiáng)的功能,無人能及;缺點是文件過大,放大后清晰度會降低,文字邊緣不清晰。
Illustrator是矢量設(shè)計軟件,可以隨意放大縮小而清晰度不變。
Illustrator最大的優(yōu)點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標(biāo)志設(shè)計、文字、排版特別出色;MAC和PC均可應(yīng)用。
CorelDRAW是矢量設(shè)計軟件,可以隨意放大縮小而清晰度不變。CorelDRAW最大的優(yōu)點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標(biāo)志設(shè)計、文字、排版特別出色; MAC應(yīng)用不多,多見于PC
2、空間設(shè)計師
平面/立面等施工圖:CAD 這是使用最廣泛的軟件
效果圖制作:3D MAX/LS/VR。
后期處理:PHOTO SHOP常用的就這些了。
3、游戲設(shè)計師
游戲設(shè)計師分為角色、場景、原畫、動作、特效、程序幾個方面。
作為一名優(yōu)秀的游戲設(shè)計師需要掌握的常用軟件包括以下幾點:
3dsMAX:大多數(shù)游戲開發(fā)公司美工使用,效率較高,可以獨(dú)立制作游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。 MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個人喜好而定, MAYA在制作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。室內(nèi)設(shè)計師
Maya和3dmax的區(qū)別: MAX 優(yōu)勢在于模型和插件 ,有豐富的模型庫,快速的建模方式和優(yōu)良的渲染插件及較快的渲染速度,能夠在游戲模型、建筑巡游、廣告效果圖等領(lǐng)域廣泛使用。 MAYA 優(yōu)勢在于動畫及其特效,在模型方面與MAX 無太大差異,但建模速度較慢。MAYA的動畫模塊較MAX有顯著優(yōu)勢,現(xiàn)階段的動畫電影及長片動畫都是用 MAYA來制作完成,并且《變形金剛》《蜘蛛俠》 這類科幻電影的 動畫及特效也是有MAYA來制作完成,所以MAYA的側(cè)重點在于動畫電影的制作。
ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法線貼圖,在MAYA或MAX中使用。
Photoshop與Painter:配合MAX或MAYA來繪制各種模型需要用的貼圖。
Deeppaint3D:可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。
C++:程序使用,用來實現(xiàn)游戲中的各種功能,調(diào)試BUG等。
Alienbrain:文件管理軟件。游戲團(tuán)隊不是一個兩個人在工作,一大群人的工作成果怎樣才能有效的管理并使用?這時就需要一款文件管理軟件。
優(yōu)質(zhì)工程師考試問答知識庫