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        錦瑟無端2325
        首頁 > 工程師考試 > 游戲工程師怎么報(bào)考專業(yè)

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        容妝淡淡

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        游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)。

        游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)具體包括動(dòng)漫美術(shù)設(shè)計(jì)與游戲美術(shù)設(shè)計(jì)。核心課程包括商業(yè)美術(shù)設(shè)計(jì)、藝術(shù)鑒賞、藝術(shù)解剖、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲?qū)I(yè)概論、動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫劇作、二維動(dòng)畫制作、影視動(dòng)畫創(chuàng)作、影視后期處理、Adobe Photoshop設(shè)計(jì)、Flash動(dòng)畫制作、3DSMAX制作動(dòng)畫制作等。

        本專業(yè)學(xué)員畢業(yè)后可應(yīng)聘于國內(nèi)各類游戲開發(fā)企業(yè),從事游戲美術(shù)設(shè)計(jì)及制作方面的工作及崗位。同時(shí)學(xué)員亦可充分運(yùn)用以往學(xué)習(xí)到的游戲策劃、項(xiàng)目管理等方面的知識(shí),向相關(guān)專業(yè)領(lǐng)域謀求更高的發(fā)展。

        擴(kuò)展資料

        游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)最終要求從原始的創(chuàng)意點(diǎn)出發(fā)設(shè)計(jì)一個(gè)架構(gòu)完整、可玩性高、互動(dòng)性觀賞性兼具、且能維持玩家黏性的游戲。游戲設(shè)計(jì)因?yàn)榉种ХN類眾多,在錄取的時(shí)候(尤其是本科階段)更多的看重的是申請(qǐng)學(xué)生對(duì)于游戲的Passion,認(rèn)知游戲設(shè)計(jì)最佳途徑當(dāng)然是通過使用它。

        其次院校會(huì)考察學(xué)生的邏輯思維能力,以判斷學(xué)生是否有潛力建造合理的游戲機(jī)制。當(dāng)滿足以上兩個(gè)條件時(shí),許多開設(shè)游戲?qū)I(yè)的院校是可以接受繪畫及編程零基礎(chǔ)的學(xué)生的。

        參考資料來源:百度百科-游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)

        游戲工程師怎么報(bào)考專業(yè)

        109 評(píng)論(12)

        貝貝781213

        選擇有兩個(gè)方面,一個(gè)是計(jì)算機(jī)專業(yè),一個(gè)是美術(shù)專業(yè)。若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計(jì)算機(jī)制圖、計(jì)算機(jī)軟件等專業(yè)。如果是圖形設(shè)計(jì)就選美術(shù)專業(yè),如影視動(dòng)畫、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫技術(shù)、動(dòng)畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。美術(shù)生就業(yè)方向如果是油畫專業(yè)的學(xué)生,在畢業(yè)后可以從事壁畫、宣傳畫創(chuàng)作工作,各級(jí)藝術(shù)館、展覽館、文化館也都需要美術(shù)創(chuàng)作和輔導(dǎo)工作,不僅如此,出版社和報(bào)刊雜志社也需要美術(shù)編輯,這些場館給出的薪資也比普通白領(lǐng)要高,更是不錯(cuò)的專業(yè)。藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)專業(yè)的學(xué)生從事的工作也十分多,廣告、服裝設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、珠寶設(shè)計(jì)、室內(nèi)環(huán)境設(shè)計(jì)都是近幾年職場里薪資比較高,但專業(yè)人才比較少的工作,如果是這個(gè)專業(yè)的學(xué)生,畢業(yè)之后可供選擇的工作也很多,尤其是日常生活中的每一件產(chǎn)品都需要被設(shè)計(jì)才能進(jìn)入市場,所以這個(gè)專業(yè)的學(xué)生更不用擔(dān)心工作。

        352 評(píng)論(15)

        兔了里個(gè)醬醬

        1、游戲程序:類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flashas3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數(shù)學(xué)能力。如果你想成為程序員,可以從學(xué)習(xí)一門程序語言入手。

        2、游戲策劃:游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對(duì)話,任務(wù),數(shù)值,職業(yè)設(shè)定,副本設(shè)計(jì),幫會(huì)系統(tǒng)等等。想學(xué)習(xí)策劃的話,需要你有較高的綜合素質(zhì),溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。

        游戲行業(yè)可選的專業(yè)有很多,不僅有游戲原畫、游戲UI、游戲3D美術(shù)、游戲特效與動(dòng)畫、VR視效與交互等美術(shù)類專業(yè),還有U3D游戲開發(fā)、UE4程序開發(fā)等開發(fā)類專業(yè)。具體需要學(xué)什么專業(yè),應(yīng)結(jié)合工作崗位而定。

        比如游戲原畫師,需要學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)專業(yè)。具體來說,游戲原畫師負(fù)責(zé)將策劃案以畫面的形式呈現(xiàn),為后續(xù)制作提供美術(shù)指引。選擇游戲原畫專業(yè),會(huì)學(xué)到游戲原畫設(shè)計(jì)知識(shí),提升繪畫功底,掌握游戲原畫風(fēng)格、游戲角色原畫設(shè)計(jì)、游戲場景原畫設(shè)計(jì)、游戲加載圖設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)以及游戲美宣設(shè)計(jì)等相應(yīng)內(nèi)容。

        比如游戲建模師,一般要學(xué)游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)。游戲建模師主要負(fù)責(zé)游戲角色、場景等模型的制作。而在游戲3D美術(shù)專業(yè)中,我們可以學(xué)到3ds Max模型制作、次世代模型制作、模型雕刻、貼圖制作、模型拓?fù)?、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)等游戲建模師必備技能。

        再比如U3D工程師,需要學(xué)U3D游戲開發(fā)專業(yè)。在實(shí)際工作中,U3D工程師要借助Unity3D游戲引擎,對(duì)游戲客戶端進(jìn)行開發(fā)。其中所需的知識(shí)技能,比如C#語言基礎(chǔ)、U3D引擎應(yīng)用、UI系統(tǒng)開發(fā)、熱更新開發(fā)、Shader渲染開發(fā)等,都是U3D游戲開發(fā)專業(yè)需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。

        305 評(píng)論(14)

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