iamsongsam
問(wèn)題一:想從事游戲開發(fā),現(xiàn)在需要學(xué)什么 建議學(xué)XNA吧,微軟出的未來(lái)游戲開發(fā)框架,用C#開發(fā),適合你的 學(xué)C++做游戲比較難,自學(xué)能堅(jiān)持下來(lái)的不多,畢竟要學(xué)的知識(shí)太多,而且C++本身就是一門相對(duì)比較難以掌握的語(yǔ)言 不能說(shuō)C++是王道吧,感覺現(xiàn)在C++除了在比較低層的開發(fā)上處于老大哥的償位,其它一些中高層的應(yīng)用都在減少,不過(guò),C++的效率確實(shí)不是另我高級(jí)語(yǔ)言能比的,但在電腦性能高速發(fā)展的現(xiàn)今,我認(rèn)為C#的性能完全可以開發(fā)出不錯(cuò)的游戲 我也在研究XNA,相對(duì)來(lái)說(shuō)真的把游戲開發(fā)困難度降低了很多 問(wèn)題二:以后想做游戲開發(fā)工程師 需要學(xué)習(xí)什么? 做一些游戲,走一些軟件,你可以在網(wǎng)上找找,看有沒(méi)有可以練習(xí)的軟件,你要問(wèn)學(xué)什么,這要看你自己的愛好,也可以去編程序 問(wèn)題三:游戲開發(fā)工程師該學(xué)什么 首先要學(xué)習(xí)一門語(yǔ)言,比如說(shuō):C語(yǔ)言,C++語(yǔ)言,做好是會(huì)JAVA語(yǔ)言。因?yàn)槭謾C(jī)游戲主要是用JAVA語(yǔ)言開發(fā)的。它是JAVA的開發(fā)的一個(gè)方向,即JAVAME方向的。總而言之就是要把JAVA的基礎(chǔ)要學(xué)好。 問(wèn)題四:游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)什么 你好,游戲設(shè)計(jì),通常稱為游戲開發(fā)或者游戲研發(fā),它分為三大類,分別是: 一、游戲程序: 類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語(yǔ)言,比如c,c++,頁(yè)游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數(shù)學(xué)能力。 如果你想成為程序員,可以從學(xué)習(xí)一門程序語(yǔ)言入手。 二、游戲美術(shù): 游戲中的畫面都是由游戲美術(shù)師來(lái)制作的,具體細(xì)分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場(chǎng)景與3d角色),游戲動(dòng)畫,游戲特效,關(guān)卡美術(shù)等。想學(xué)習(xí)游戲美術(shù)的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學(xué)習(xí)3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個(gè)軟件是做游戲美術(shù)最常用的。 三、游戲策劃: 游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對(duì)話,任務(wù),數(shù)值,職業(yè)設(shè)定,副本設(shè)計(jì),幫會(huì)系統(tǒng)等等。想學(xué)習(xí)策劃的話,需要你有較高的綜合素質(zhì),溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設(shè)計(jì)的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據(jù)具體項(xiàng)目和具體職責(zé)而不同。 建議你先根據(jù)自己的興趣和自身情況,選擇一個(gè)大的方向和具體的職業(yè)方向來(lái)學(xué)習(xí)。畢竟每個(gè)方向需要學(xué)習(xí)的東西都是不一樣的,這樣也利于你能夠進(jìn)入游戲行業(yè)發(fā)展。 了解更多可登錄我們的官網(wǎng)或咨詢?cè)诰€老師,希望可以幫到您哦:) 問(wèn)題五:游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)什么 我是學(xué)手機(jī)游戲設(shè)計(jì)的,而且我是自學(xué)的,可能說(shuō)的不是很全面。 如果你是學(xué)手游的話,可以先學(xué)C語(yǔ)言(也可不學(xué)) 之后學(xué)java,這個(gè)要學(xué)得不能說(shuō)精通,基本要熟練。 之后就是看你要往什么手機(jī)系統(tǒng)上學(xué)習(xí)了,比如諾基亞的系統(tǒng)S40的,都是用J2me編寫游戲的(這個(gè)比較落后了),智能游戲的話還需要學(xué)C++. 或者你可以學(xué)Android。 我覺得最基本的要2D游戲要能獨(dú)立寫出個(gè)像川的那就差不多了 問(wèn)題六:我想學(xué)習(xí)游戲運(yùn)維工程師的技術(shù) 該如何學(xué)起 20分 操作系統(tǒng)概述、文件系統(tǒng)管理、unix作業(yè)管理、網(wǎng)絡(luò)模型、UDP協(xié)議、網(wǎng)絡(luò)層協(xié)議、各類局域網(wǎng)。 Linux基礎(chǔ)知識(shí)、Vim使用、Shell編程、包管理、常用Server、容量分析、性能優(yōu)化等。 AIX系統(tǒng)管理概述、系統(tǒng)管理工具、安裝與維護(hù)、備份與恢復(fù)、網(wǎng)絡(luò)管理基礎(chǔ)、故障診斷、案例分析等。 powerHA概念和實(shí)施規(guī)劃、VIO搭建和部署、日常檢查、Oracle體系結(jié)構(gòu)、客戶機(jī)連接SQL語(yǔ)句、OracleRAC搭建等。 問(wèn)題七:想要開發(fā)游戲?qū)W什么專業(yè) 計(jì)算機(jī)/電子/自動(dòng)化等相關(guān)專業(yè)畢業(yè)均可 專業(yè)中有以下課程或者訓(xùn)練的均可 熟悉C/C++語(yǔ)言 多人協(xié)作程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn) 網(wǎng)絡(luò)通信應(yīng)用程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn) Linux/Unix環(huán)境下的程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn) 數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn) DirectX技術(shù) 圖形學(xué)相關(guān)算法 問(wèn)題八:游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么 太多了,你自己一個(gè)人就設(shè)計(jì)出大游戲太難了,一個(gè)游戲的設(shè)計(jì),需要主設(shè)計(jì)師,系統(tǒng)設(shè)計(jì)師,數(shù)值設(shè)計(jì)師,關(guān)卡設(shè)計(jì)師,劇情設(shè)計(jì)師,腳本設(shè)計(jì)師等高端工作人員,是一個(gè)大型團(tuán)隊(duì),具體可以去看看百度百科,在大學(xué)全看自學(xué),教的不是特別深入。真想學(xué)的話,可以參考這些介紹來(lái)選擇其中擦邊兒的一個(gè)專業(yè),例如:腳本設(shè)計(jì)師,需要掌握編程的專業(yè)知識(shí),具有一定的技術(shù)含量;關(guān)卡設(shè)計(jì)師需要掌握游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的專業(yè)技能,比方說(shuō)你的技能特效或人物模型,環(huán)境等…總之,這職業(yè)全看技術(shù),有時(shí)候需要徹夜工作,先苦后甜,一切看自己的選擇,一旦意志堅(jiān)定了,就無(wú)敵了 問(wèn)題九:想成為一名游戲工程師,主要是大型游戲,例如育碧的游戲工程師,需要掌握哪些編程語(yǔ)言。 不管什么方向,編程都是基礎(chǔ),你要先學(xué)C語(yǔ)言,編程入門的,看書學(xué)習(xí),非君莫屬987做工300硅藻192.數(shù)字可以找我,我也是這個(gè)專業(yè)的,助你 問(wèn)題十:我的夢(mèng)想當(dāng)游戲設(shè)計(jì)師,我想游戲設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么? 證件或證書當(dāng)然有比沒(méi)好,其它技能就是專業(yè)軟件熟練度,標(biāo)準(zhǔn)收入3000-5000 月過(guò)萬(wàn)元的話那可要很大的天份了。 職位:建模設(shè)計(jì)所需技能: 1、 能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)使用流行三維軟件完成角色、物品、場(chǎng)景的模型設(shè)計(jì)和制作; 2、 了解游戲使用模型的制作,能利用很少的面達(dá)到精細(xì)的模型制作;對(duì)應(yīng)學(xué)習(xí)內(nèi)容: 全面系統(tǒng)學(xué)習(xí)3ds max軟件基礎(chǔ),包括: 1、 軟件的基礎(chǔ)應(yīng)用; 2、 Polygon多邊形建模; 3、 Patch面片建模; 4、 熟悉與常用游戲引擎的結(jié)合,與程序員和策劃的工作配合,熟悉項(xiàng)目管理和工作流程; 備注:達(dá)到能夠獨(dú)立完成常用模型的創(chuàng)建、靜幀作品的渲染表現(xiàn)的制作等。職位:貼圖制作所需技能: 1、 能夠在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)使用三維軟件完成符合角色、物品、場(chǎng)景使用的貼圖設(shè)計(jì)和制作; 2、 了解游戲使用貼圖的制作,并能利用材質(zhì)的特性制作符合要求的模型;對(duì)應(yīng)學(xué)習(xí)內(nèi)容: 全面系統(tǒng)學(xué)習(xí)3ds max軟件應(yīng)用,包括 1、 軟件的材質(zhì)貼圖技術(shù); 2、 掃描線渲染技巧; 3、 多邊形建模深入學(xué)習(xí); 4、 Mentalray電影級(jí)別高級(jí)渲染器; 5、 燈光攝影技術(shù); 6、 學(xué)習(xí)材質(zhì)貼圖技術(shù); 7、 UNWRAP UVW; 8、 角色貼圖展開、繪制; 9、 熟悉與常用游戲引擎的結(jié)合,與程序員和策劃的工作配合,熟悉項(xiàng)目管理和工作流程; 備注:可以獨(dú)立完成各類常規(guī)材質(zhì)的設(shè)計(jì)和制作。職位:運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)所需技能: 1、 能夠在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)使用三維軟件完成符合角色、物品特質(zhì)的運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)和制作; 2、 了解哺乳動(dòng)物的生理運(yùn)動(dòng)特質(zhì)和簡(jiǎn)單機(jī)械運(yùn)動(dòng)特質(zhì); 3、 了解游戲使用的運(yùn)動(dòng)模式設(shè)計(jì)和制作; 4、 能利用很少的關(guān)鍵點(diǎn)制作流暢的運(yùn)動(dòng);對(duì)應(yīng)學(xué)習(xí)內(nèi)容: 全面系統(tǒng)學(xué)習(xí)3ds max軟件應(yīng)用,包括: 1、 軟件的關(guān)鍵幀動(dòng)畫(自動(dòng)、手動(dòng)); 2、 曲線編輯器的使用; 3、 控制器動(dòng)畫(約束類型控制器,函數(shù)類型控制器); 4、 修改器動(dòng)畫; 5、 軟體動(dòng)力學(xué)系統(tǒng); 6、 Reactor動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫; 7、 骨骼系統(tǒng)及 IK 鏈接動(dòng)畫; 8、 BIPED 兩足系統(tǒng)(包含蒙皮); 9、 TrackView軌跡編輯器; 10、四足動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律剖析; 11、鳥類的骨骼動(dòng)畫制作; 12、人類行走、奔跑和跳躍的運(yùn)動(dòng)規(guī)律及動(dòng)畫制; 13、熟悉與常用游戲引擎的結(jié)合,與程序員和策劃的工作配合,熟悉項(xiàng)目管理和工作流程; 職位:動(dòng)畫制作所需技能: 1、 能夠在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)使用三維軟件制作符合角色、場(chǎng)景特質(zhì)的動(dòng)畫設(shè)計(jì); 2、 了解鏡頭調(diào)度、場(chǎng)景構(gòu)成、分鏡頭設(shè)計(jì)等相關(guān)技能; 3、 了解游戲使用動(dòng)畫的制作,能利用三維軟件制作復(fù)雜場(chǎng)景、角色的動(dòng)畫,對(duì)應(yīng)學(xué)習(xí)內(nèi)容: 全面學(xué)習(xí)3ds Max 高級(jí)角色動(dòng)畫的整套制作流程,包括: 1、科學(xué)快速的角色創(chuàng)建; 2、角色的布線分析; 3、不同類別的模型UV解析及展開; 4、高端角色布料解決; 5、仿真毛發(fā)解決; 6、動(dòng)畫中角色配合復(fù)雜場(chǎng)景的打燈技巧; 7、廣告級(jí)角色的骨骼與肌肉變形完美方案; 8、仿真肢體動(dòng)畫制作技巧; 9、表情制作方法; ......>>
白色犬犬
游戲策劃推薦完美世界教育的線下培訓(xùn)課程,完美世界擁有自己的人才培訓(xùn)基地,畢業(yè)可以進(jìn)完美世界工作?!究梢匀ニ麄児倬W(wǎng)看看 點(diǎn)擊完美世界自己的人才培訓(xùn)基地 】具體要學(xué)習(xí)以下幾點(diǎn):1、掌握游戲創(chuàng)意說(shuō)明書、故事情節(jié)、游戲元素、游戲任務(wù)、職業(yè)、規(guī)則、平衡、AI、技能、界面、操作、系統(tǒng)、關(guān)卡、活動(dòng)策劃的設(shè)計(jì)原則和方法;2、熟悉游戲策劃的基本流程,掌握游戲策劃工作的方式和方法;3、掌握游戲運(yùn)營(yíng)相關(guān)知識(shí)。 游戲策劃是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)中負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)游戲交互環(huán)節(jié),計(jì)算游戲公式,以及整個(gè)游戲世界的一切細(xì)節(jié)等。想要學(xué)習(xí)游戲策劃,推薦選擇完美世界教育。完美世界教育創(chuàng)新型人才培養(yǎng),實(shí)現(xiàn)人才、項(xiàng)目、產(chǎn)業(yè)相互賦能的生態(tài)體系?!究梢匀ニ麄児倬W(wǎng)看看 點(diǎn)擊完美世界自己的人才培訓(xùn)基地 】想要了解更多關(guān)于游戲策劃的相關(guān)信信息,推薦選擇完美世界教育。完美世界教育采用市場(chǎng)一線大IP在研游戲項(xiàng)目?jī)?nèi)容,作為授課、課件、作業(yè)案例,并在實(shí)戰(zhàn)環(huán)節(jié)深入?yún)⑴c到項(xiàng)目中;以真實(shí)游戲項(xiàng)目制作流程作為培訓(xùn)核心,帶領(lǐng)學(xué)生了解游戲研發(fā)全流程,培養(yǎng)學(xué)生全局意識(shí)。同時(shí)專注創(chuàng)新型人才培養(yǎng),實(shí)現(xiàn)人才、項(xiàng)目、產(chǎn)業(yè)相互賦能的生態(tài)體系,助力學(xué)員更好的提高自身競(jìng)爭(zhēng)力?!究梢匀ニ麄児倬W(wǎng)看看 點(diǎn)擊完美世界自己的人才培訓(xùn)基地 】游戲策劃學(xué)習(xí)技能1、程序相關(guān)語(yǔ)言2、美術(shù)相關(guān)軟件:3DMAX(選學(xué)習(xí)軟件maya)3、高等軟件掌握能力(指能迅速上手使用各類軟件)4、懂游戲引擎和關(guān)卡設(shè)計(jì)5、游戲數(shù)值平衡設(shè)計(jì)與可玩性分析游戲策劃專業(yè)科目:系統(tǒng)策劃、劇情和關(guān)卡策劃、框架策劃、數(shù)值策劃、元素策劃、市場(chǎng)和客戶調(diào)查、市場(chǎng)數(shù)據(jù)評(píng)估與分析、客戶心理分析、市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)、游戲測(cè)試、游戲評(píng)估、游戲媒體宣傳。游戲策劃是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)中負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計(jì)游戲交互環(huán)節(jié),計(jì)算游戲公式,以及整個(gè)游戲世界的一切細(xì)節(jié)等。主要職責(zé)1、以創(chuàng)建者和維護(hù)者的身份參與到游戲的世界,將想法和設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔、準(zhǔn)確地傳遞給程序和美術(shù)、音頻設(shè)計(jì);2、設(shè)計(jì)游戲世界中的角色,并賦予他們性格和靈魂;3、在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個(gè)游戲世界的內(nèi)容;4、調(diào)節(jié)游戲中的變量和數(shù)值,使游戲世界平衡穩(wěn)定;5、制作豐富多彩的游戲技能和戰(zhàn)斗系統(tǒng);6、設(shè)計(jì)前人沒(méi)有想過(guò)的游戲玩法和系統(tǒng),帶給玩家前所未有的快樂(lè)。一、游戲策劃需要學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn)很多,并不僅僅是按部就班的依照格式寫就行了,需要對(duì)很多行業(yè)的知識(shí)都有所了解,如歷史、科技、藝術(shù)等都要有涉獵,游戲策劃不是純粹學(xué)習(xí)就能學(xué)會(huì)的,這要看你的思維夠不夠活躍。另外能不能和該公司程序的能力結(jié)合起來(lái),是個(gè)技巧性和技術(shù)性相結(jié)合的工作。游戲策劃的分工也非常多,不能一概而論。二、從技巧方面游戲策劃最應(yīng)該學(xué)習(xí)的主要有以下幾點(diǎn):1、掌握游戲創(chuàng)意說(shuō)明書、故事情節(jié)、游戲元素、游戲任務(wù)、職業(yè)、規(guī)則、平衡、AI、技能、界面、操作、系統(tǒng)、關(guān)卡、活動(dòng)策劃的設(shè)計(jì)原則和方法; 2、熟悉游戲策劃的基本流程,掌握游戲策劃工作的方式和方法; 3、掌握游戲運(yùn)營(yíng)相關(guān)知識(shí)。 除了以上這些必須要掌握的基本技能之外,要想熟練掌握游戲策劃技能還需要自己不斷豐富自身的知識(shí)體系。系統(tǒng)策劃主要是撰寫游戲規(guī)則的策劃,你最好從一個(gè)成功游戲入手,逐一分析它的各種系統(tǒng),將其分解成策劃案。例如,魔獸世界,背包系統(tǒng),拾取系統(tǒng),里面有很多判定,例如背包系統(tǒng),這個(gè)格子滿了,會(huì)選擇下一個(gè)格子等等。系統(tǒng)策劃案的格式內(nèi)容是:設(shè)計(jì)目的,設(shè)計(jì)理念,名詞解釋,流程圖,規(guī)則內(nèi)容,界面UI,美術(shù)需求,音效需求。按照這個(gè)格式分解出來(lái)。建議最后分解戰(zhàn)斗系統(tǒng),因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)是核心系統(tǒng),比較復(fù)雜。關(guān)卡策劃:主要是撰寫游戲關(guān)卡策劃案。你最好多玩一些大型的網(wǎng)絡(luò)游戲的副本以及單機(jī)副本,關(guān)卡講究的是戰(zhàn)斗節(jié)奏和地圖擺放(單機(jī)關(guān)卡或者副本。)關(guān)卡策劃主要負(fù)責(zé)的內(nèi)容是:根據(jù)世界觀設(shè)計(jì)野外地圖,主城,新手村,副本等。關(guān)卡策劃案:地圖背景故事,地圖基本信息,地圖規(guī)劃,地圖地勢(shì),地圖美術(shù)參考,任務(wù)流向,怪物NPC道具等內(nèi)容的分布圖,音效需求等。建議提問(wèn)者在入手關(guān)卡之前,學(xué)習(xí)使用PS或者visio軟件,進(jìn)行關(guān)卡設(shè)計(jì),推薦書籍是有個(gè)叫做關(guān)卡設(shè)計(jì)的藍(lán)皮書,業(yè)內(nèi)都非常認(rèn)可這本書?,F(xiàn)在這兩種策劃建議以做作品為主,因?yàn)槟康氖菫榱烁斓恼业接螒虿邉澒ぷ鳎e累工作經(jīng)驗(yàn),而不是沉迷于自己在家無(wú)工作經(jīng)驗(yàn)下的設(shè)計(jì)。你可以先去【繪學(xué)霸】網(wǎng)站找“游戲設(shè)計(jì)/游戲制作”板塊的【免費(fèi)】視頻教程-【點(diǎn)擊進(jìn)入】完整入門到精通視頻教程列表: 想要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)可以考慮報(bào)一個(gè)網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。老師講得細(xì),上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費(fèi)學(xué)(贈(zèng)送終身VIP)。自制能力相對(duì)較弱的話,建議還是去好點(diǎn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),實(shí)力和規(guī)模在國(guó)內(nèi)排名前幾的大機(jī)構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王氏教育。 王氏教育全國(guó)直營(yíng)校區(qū)面授課程試聽【復(fù)制后面鏈接在瀏覽器也可打開】: 在“游戲設(shè)計(jì)/游戲制作”領(lǐng)域的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)里,【王氏教育】是國(guó)內(nèi)的老大,且沒(méi)有加盟分校,都是總部直營(yíng)的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機(jī)構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個(gè)校區(qū)都是實(shí)體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習(xí)模式,提升會(huì)很快,特別適合基礎(chǔ)差的學(xué)生。大家可以先把【繪學(xué)霸】APP下載到自己手機(jī),方便碎片時(shí)間學(xué)習(xí)——繪學(xué)霸APP下載:
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、游戲程序:類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語(yǔ)言,比如c,c++,頁(yè)游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數(shù)學(xué)能力。 如果你想成為程序員,可以從學(xué)習(xí)一門程序語(yǔ)言入手。 二、游戲美術(shù): 游戲中的畫面都是由游戲美術(shù)師來(lái)制作的,具體細(xì)分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場(chǎng)景與3d角色),游戲動(dòng)畫,游戲特效,關(guān)卡美術(shù)等。想學(xué)習(xí)游戲美術(shù)的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學(xué)習(xí)3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個(gè)軟件是做游戲美術(shù)最常用的。 三、游戲策劃: 游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對(duì)話,任務(wù),數(shù)值,職業(yè)設(shè)定,副本設(shè)計(jì),幫會(huì)系統(tǒng)等等。想學(xué)習(xí)策劃的話,需要你有較高的綜合素質(zhì),溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設(shè)計(jì)的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據(jù)具體項(xiàng)目和具體職責(zé)而不同。 建議你先根據(jù)自己的興趣和自身情況,選擇一個(gè)大的方向和具體的職業(yè)方向來(lái)學(xué)習(xí)。畢竟每個(gè)方向需要學(xué)習(xí)的東西都是不一樣的,這樣也利于你能夠進(jìn)入游戲行業(yè)發(fā)展。" 希望可以幫到你
咖喱魚蛋89
說(shuō)句實(shí)話,不管什么行業(yè),當(dāng)然也包括游戲策劃,學(xué)歷都不是很重要,公司看重的是你的能力,但是能力靠什么體現(xiàn)呢?學(xué)歷就成了前提,這就是社會(huì)現(xiàn)實(shí),游戲策劃需要具備的條件很簡(jiǎn)單,對(duì)多款游戲有深入體會(huì)并有自己的見解,最好是你對(duì)游戲的某些系統(tǒng)有深入的研究,能提出有價(jià)值的想法或思路,然后找個(gè)欣賞你的項(xiàng)目經(jīng)理把你招聘了,你就成功了!如果還不明白可以去我的文庫(kù)里面找點(diǎn)新手學(xué)策劃的資料,看看別人的過(guò)程!
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