橘子哈哈111
玩法很多雙手流召喚流坦克流大炮流 老兵的話就半肉半DPS或者雙手流好了,單手錘+盾牌,適合單人高難度,不過(guò)你是老兵還好加點(diǎn)3力2體,后期加點(diǎn)敏捷,前期比較苦,后期相對(duì)輕松 雙手的話比較爽快,不過(guò)后期容易死!
好色上上簽
召喚全部智力,力場(chǎng)點(diǎn)滿 回血回藍(lán)點(diǎn)滿 蜘蛛點(diǎn)滿 強(qiáng)力防護(hù)點(diǎn)滿 大錘機(jī)器人點(diǎn)滿后面有可以發(fā)射火箭 機(jī)槍機(jī)器人點(diǎn)滿 定身直升機(jī)42級(jí)全部點(diǎn)滿 突擊跑路點(diǎn)1級(jí)(攻速 移速 施法 -50%)命運(yùn)守護(hù)10級(jí) 裝備加回藍(lán)寶石加百分比的寵物傷害 卷軸 召喚骷髏加召喚弓箭手 無(wú)可移動(dòng) 武器用電傷害物理或者火傷 單手錘子加盾火炮工程,舉重全部點(diǎn)滿 補(bǔ)血機(jī)器人點(diǎn)滿 力場(chǎng)點(diǎn)滿 命運(yùn)神盾點(diǎn)滿 震顫點(diǎn)滿 沖擊炮前期1-5級(jí)吧看個(gè)人后期全部點(diǎn)滿 定身直升機(jī)要點(diǎn)滿,風(fēng)暴突發(fā)1級(jí)寶石回血幾秒回血,防御頭骨百分比武器用炮 好像有一個(gè)頭骨是物品傷害1000+的那種多逛逛商店 前期艱難后期隨便打
石語(yǔ)angeline
目前我知道的只有三種,大錘流,召喚流,劍盾流和火炮流.大錘流就是拿錘子等雙手武器的工程優(yōu)勢(shì)是爆發(fā)高,還有一個(gè)破盾神級(jí).各種AOE缺點(diǎn)是不安全畢竟是近戰(zhàn),精英難度更是了.召喚流顧名思義就是主召小寶寶(其實(shí)是機(jī)器人)猥瑣跑位,滿地圖召怪,召喚流一般都會(huì)買骷髏召喚書再配上自己的召怪技能,完全人海戰(zhàn)術(shù),優(yōu)點(diǎn)是后期成形后牛X要死,敵人根本碰不到你就被小寶寶打死了,缺點(diǎn)是前期難混,具體可以網(wǎng)上查,有專門講解的.火炮流就是拿火炮,這種工程很像漂泊者,遠(yuǎn)程輸出優(yōu)點(diǎn)是安全,幾乎不需多少操作,缺點(diǎn)是后期輸出不怎么給力,不過(guò)裝備可以多多少少?gòu)浹a(bǔ)這一缺點(diǎn).劍盾流是拿盾和單手武器的工程,個(gè)人認(rèn)為是流派中最依賴裝備的,因?yàn)槟阌忠鼞?zhàn)輸出卻沒(méi)大錘高,又要把自己肉起來(lái)普通的綠裝白裝根本就無(wú)法做到.優(yōu)點(diǎn)是拿上裝備后笑哈哈,缺點(diǎn)是沒(méi)裝備是哭也哭不出. 總而言之工程師可以打很多位置,簡(jiǎn)直是全能.
bibilove726726
工程師雙手武器略玩過(guò)兩個(gè)周目,前兩周目的話屬性點(diǎn)幾乎是為了裝備需求而加的,兩周目打完我還剩139點(diǎn)未分配,通常三周目論壇上的大神都建議一劍一盾,然后學(xué)習(xí)將盾防御加到攻擊上的被動(dòng)技能,常用的主動(dòng)技能加一點(diǎn)即可,最下面的一長(zhǎng)排三系的被動(dòng)技能我覺(jué)得是主要消耗技能點(diǎn)的首選。值得一提的是菜鳥模式在第一周目是可以選擇召喚流來(lái)進(jìn)行娛樂(lè)的,可以主武器劍盾釋放技能,召喚完畢按快捷鍵切換副武器最好是攻速快的雙槍,怪抗槍輸出。
優(yōu)質(zhì)工程師考試問(wèn)答知識(shí)庫(kù)