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學(xué)習(xí)目標(biāo)系統(tǒng)的學(xué)習(xí)Webgame開(kāi)發(fā)的各項(xiàng)先進(jìn)技術(shù),熟練webgame開(kāi)發(fā)流程, 強(qiáng)化游戲開(kāi)發(fā)思維能力和自我學(xué)習(xí)能力。學(xué)習(xí)內(nèi)容環(huán)環(huán)相扣,從簡(jiǎn)單單機(jī)游戲向大型Webgame進(jìn)行階梯式學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建交互性強(qiáng)、界面美觀,運(yùn)行流暢的主流Webgame客戶端和如何創(chuàng)建功能強(qiáng)大的游戲服務(wù)器,分析游戲中的各種算法和思想,對(duì)游戲功能進(jìn)行模塊封裝,提高游戲的開(kāi)發(fā)效率。學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)協(xié)作等標(biāo)準(zhǔn)的開(kāi)發(fā)規(guī)范,采用CMMI5管理規(guī)范以及標(biāo)準(zhǔn)化的游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)管理模式為國(guó)內(nèi)游戲動(dòng)漫行業(yè)打造出高端的游戲開(kāi)發(fā)人才,為相關(guān)游戲機(jī)構(gòu),軟件企業(yè)輸送合格的開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)人才。課程內(nèi)容Webgame項(xiàng)目開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)課程體系包含《Webgame開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上冊(cè)》,《Webgame開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)下冊(cè)》,《游戲富客戶端開(kāi)發(fā)》,《webgame項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)》等課程并提供相應(yīng)教材。適合對(duì)象年齡在18歲以上具有大專(zhuān)以上學(xué)歷,熱愛(ài)游戲或?qū)τ螒蜷_(kāi)發(fā)技術(shù)感興趣,決心加入游戲制作行業(yè)提升自我價(jià)值或想進(jìn)入游戲公司高薪就業(yè)的有志之士,具備簡(jiǎn)單的電腦操作,學(xué)員通過(guò)系統(tǒng)的培訓(xùn)能夠熟練掌握當(dāng)前主流游戲開(kāi)發(fā)所需要的知識(shí)和游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)思想,能夠獨(dú)立開(kāi)發(fā)webgame并且具備webgame游戲團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)配合能力。專(zhuān)業(yè)特色教學(xué)課程體系與主流webgame游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)緊密結(jié)合;強(qiáng)調(diào)游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)思維和學(xué)習(xí)能力的提高;多年實(shí)際項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)的專(zhuān)業(yè)授課和經(jīng)驗(yàn)分享;上課內(nèi)容為實(shí)際游戲開(kāi)發(fā)的功能模塊、生動(dòng)有趣; 全方位多角度的游戲開(kāi)發(fā)職業(yè)引導(dǎo),培養(yǎng)尖端技術(shù)人才素質(zhì)。就業(yè)方向Webgame開(kāi)發(fā)工程師、webgame引擎開(kāi)發(fā)工程師、富客戶端開(kāi)發(fā)工程師、Webgame主程、Web網(wǎng)絡(luò)程序開(kāi)發(fā)工程師 學(xué)習(xí)目標(biāo)系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)漫美術(shù)制作生產(chǎn)流程方面的知識(shí),通過(guò)對(duì)游戲動(dòng)漫概念設(shè)定,角色場(chǎng)景建模,材質(zhì)制作,實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練各模塊的專(zhuān)業(yè)化培訓(xùn),使學(xué)員能夠適應(yīng)游戲動(dòng)漫行業(yè)的相關(guān)制作規(guī)范,采用國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化的游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)管理模式為國(guó)內(nèi)游戲動(dòng)漫行業(yè)打造出色的高端開(kāi)發(fā)人才,為全國(guó)各大游戲公司、動(dòng)漫公司、廣告創(chuàng)意公司、高校和培訓(xùn)中心提供優(yōu)秀的游戲動(dòng)漫制作人員。課程內(nèi)容游戲動(dòng)漫美術(shù)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)課程體系包括:包括《游戲動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)素描》、《游戲動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ)色彩》、《游戲動(dòng)漫道具設(shè)計(jì)》、《游戲動(dòng)漫環(huán)境設(shè)計(jì)》、《游戲動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)》、《游戲動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)》、《Maya基礎(chǔ)制作》,《游戲動(dòng)漫美術(shù)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)》課程,并提供相應(yīng)的教材。適合對(duì)象年齡在18歲以上具有高中以上學(xué)歷,對(duì)游戲動(dòng)漫行業(yè)感興趣,決心加入游戲動(dòng)漫制作行業(yè)的有志之士,具備簡(jiǎn)單的電腦操作,無(wú)需任何軟件基礎(chǔ),學(xué)員通過(guò)系統(tǒng)的培訓(xùn)能夠熟練操作各類(lèi)軟件,能獨(dú)立或合作完成公司的需要的設(shè)計(jì)制作任務(wù)。專(zhuān)業(yè)特色教學(xué)課程體系與實(shí)際制作流程緊密結(jié)合;多年實(shí)際項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)的專(zhuān)業(yè)授課及經(jīng)驗(yàn)分享;內(nèi)容豐富實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目制作;全方位多角度的游戲動(dòng)漫人才職業(yè)引導(dǎo),培養(yǎng)高端技術(shù)人才素質(zhì)。就業(yè)方向游戲漫美術(shù)概念設(shè)計(jì)師、3D角色設(shè)計(jì)師、3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、3D動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師等 游戲動(dòng)漫原畫(huà)設(shè)計(jì)課程是把游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)、概念設(shè)計(jì)、插畫(huà)設(shè)計(jì)等平面藝術(shù)的設(shè)計(jì)思路、制作規(guī)范、完成步驟進(jìn)行細(xì)化和完善,整個(gè)課程內(nèi)容更加具體化和標(biāo)準(zhǔn)化、流程化,為后期的3D美術(shù)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù),本專(zhuān)業(yè)課程將引導(dǎo)學(xué)員加強(qiáng)對(duì)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作技術(shù)的理解,通過(guò)系統(tǒng)專(zhuān)業(yè)的學(xué)習(xí)具備游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師所需的基本素質(zhì),針對(duì)性講解原畫(huà)設(shè)計(jì)中各模塊環(huán)節(jié)的基本制作流程,解析物體形體結(jié)構(gòu)的本質(zhì)規(guī)律,通過(guò)大量課堂實(shí)際繪畫(huà)課程以及與豐富的理論講解,使學(xué)員熟練掌握角色原設(shè)、怪物原設(shè)、場(chǎng)景原設(shè)以及其他相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法,具備游戲動(dòng)漫企業(yè)原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作技術(shù)的能力。課程內(nèi)容游戲動(dòng)漫美術(shù)原畫(huà)專(zhuān)業(yè)課程體系包括:包括《游戲動(dòng)漫造型和色彩基礎(chǔ)》、《游戲動(dòng)漫道具設(shè)計(jì)》、《游戲動(dòng)漫場(chǎng)景設(shè)計(jì)》、《游戲動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)》、《游戲動(dòng)漫美術(shù)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)》課程。 -----目前沒(méi)有教材適合對(duì)象1、18歲以上具有高中以上學(xué)歷,熱愛(ài)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),對(duì)目前游戲動(dòng)漫行業(yè)有一定認(rèn)知;2、具有一定的美術(shù)基礎(chǔ)和美術(shù)素養(yǎng),具有良好的素描、色彩繪畫(huà)能力,能承受較高的學(xué)習(xí)壓力;3、能夠熟練使用PS、Paint等2D軟件,對(duì)游戲動(dòng)漫美術(shù)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)軟件有一定的了解,;4、思維活躍,想象力豐富,具有極強(qiáng)的設(shè)計(jì)和創(chuàng)作欲望,有相當(dāng)?shù)睦斫饽芰Α?、需要通過(guò)提交個(gè)人作品進(jìn)行審核。專(zhuān)業(yè)特色課程設(shè)置完全符合游戲公司的制作需求,邀請(qǐng)到游戲公司的資深原畫(huà)擔(dān)任原畫(huà)班講師。課程全部采用小班制,一方面能夠增加講師和學(xué)員之間的互動(dòng),另外一方面可以確保講師可以對(duì)同學(xué)進(jìn)行一對(duì)一點(diǎn)評(píng)。課程體系與實(shí)際游戲原畫(huà)制作流程緊密結(jié)合;課程的講師將通過(guò)大量的實(shí)際游戲項(xiàng)目案例來(lái)講解游戲設(shè)計(jì)中原畫(huà)的設(shè)計(jì)的各個(gè)環(huán)節(jié)與步驟。多年實(shí)際項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)的專(zhuān)業(yè)授課及經(jīng)驗(yàn)分享;內(nèi)容豐富實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目制作;優(yōu)秀學(xué)員在教師的指導(dǎo)下接受外包項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。費(fèi)用作為獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放給學(xué)員。全方位多角度的游戲動(dòng)漫人才職業(yè)引導(dǎo),培養(yǎng)高端技術(shù)人才素質(zhì)。就業(yè)方向 游戲場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)師、游戲角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師、游戲UI設(shè)計(jì)師、游戲場(chǎng)景圖素設(shè)計(jì)師、概念設(shè)計(jì)師、插畫(huà)設(shè)計(jì)師、游戲海報(bào)設(shè)計(jì)師等。
A.灰~白~黑~
選擇有兩個(gè)方面,一個(gè)是計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè),一個(gè)是美術(shù)專(zhuān)業(yè)。若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計(jì)算機(jī)制圖、計(jì)算機(jī)軟件等專(zhuān)業(yè)。如果是圖形設(shè)計(jì)就選美術(shù)專(zhuān)業(yè),如影視動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、電腦美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)技術(shù)、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡通漫畫(huà)藝術(shù)等專(zhuān)業(yè)。美術(shù)生就業(yè)方向如果是油畫(huà)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生,在畢業(yè)后可以從事壁畫(huà)、宣傳畫(huà)創(chuàng)作工作,各級(jí)藝術(shù)館、展覽館、文化館也都需要美術(shù)創(chuàng)作和輔導(dǎo)工作,不僅如此,出版社和報(bào)刊雜志社也需要美術(shù)編輯,這些場(chǎng)館給出的薪資也比普通白領(lǐng)要高,更是不錯(cuò)的專(zhuān)業(yè)。藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生從事的工作也十分多,廣告、服裝設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、珠寶設(shè)計(jì)、室內(nèi)環(huán)境設(shè)計(jì)都是近幾年職場(chǎng)里薪資比較高,但專(zhuān)業(yè)人才比較少的工作,如果是這個(gè)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生,畢業(yè)之后可供選擇的工作也很多,尤其是日常生活中的每一件產(chǎn)品都需要被設(shè)計(jì)才能進(jìn)入市場(chǎng),所以這個(gè)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生更不用擔(dān)心工作。
流浪停嗎
①初中以上或同等文化水平;②有基本手眼協(xié)調(diào)能力③對(duì)游戲動(dòng)漫愛(ài)好。
4D游戲動(dòng)漫工程師專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)
培養(yǎng)二維動(dòng)畫(huà)制作、三維動(dòng)畫(huà)前期制作及影視后期技術(shù)技術(shù)人員。
1、專(zhuān)業(yè)技能方向:主要學(xué)習(xí)二維影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作及項(xiàng)目流程管理技術(shù)、影視動(dòng)漫、游戲高級(jí)角色建模能力等;
2、專(zhuān)業(yè)通用目標(biāo):培養(yǎng)擁護(hù)黨的基本路線,德、智、體、美全面發(fā)展,具有與本專(zhuān)業(yè)相應(yīng)的文化水平和良好的職業(yè)素養(yǎng),具有健康的勞動(dòng)態(tài)度和正確的價(jià)值觀,掌握本專(zhuān)業(yè)的基本知識(shí)和基本技能,具有較強(qiáng)的實(shí)際工作能力,具有適應(yīng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要的專(zhuān)業(yè)技能,能夠勝任行業(yè)工作的技能型人員;
3、專(zhuān)業(yè)技能目標(biāo):專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)影視、游戲、動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)制作人員和二維動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目流程管理人員。掌握影視動(dòng)畫(huà)與三維建模的基礎(chǔ)知識(shí)及建模技巧;具有一定文化欣賞能力和美學(xué)修養(yǎng);了解行業(yè)的法律法規(guī)和技術(shù)發(fā)展動(dòng)態(tài)以及人文、社會(huì)方面的基本常識(shí)
4、4D游戲動(dòng)漫工程師專(zhuān)業(yè)掌握的知識(shí)技能
①初級(jí)階段:熟悉辦公軟件的使用、培養(yǎng)了繪畫(huà)能力、了解顏色搭配規(guī)律、設(shè)計(jì)概念基礎(chǔ)掌握、會(huì)使用ps處理一般圖像、會(huì)使用PS簡(jiǎn)單繪畫(huà)、了解二維動(dòng)畫(huà)、能獨(dú)立完成簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)。
②中級(jí)階段:能制作工業(yè)類(lèi)簡(jiǎn)單模型、能制作簡(jiǎn)單的人物模型、使用ZBrush工具雕刻進(jìn)行高模制作、對(duì)材質(zhì)掌握并能制作簡(jiǎn)單的材質(zhì)、渲染出寫(xiě)實(shí)的角色模型和場(chǎng)景模型。
③高級(jí)階段:通過(guò)學(xué)習(xí)模型并能制作項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)合作,通過(guò)學(xué)習(xí)材質(zhì)模塊并能制作項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)合作,通過(guò)學(xué)習(xí)燈光渲染模塊并能制作項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)合作,能夠理解角色綁定的正反向動(dòng)力學(xué)原理、并且可以手動(dòng)設(shè)定角色綁定,熟知各項(xiàng)運(yùn)動(dòng)規(guī)律,可以制作物體動(dòng)畫(huà)。,熟練掌握角色動(dòng)作設(shè)計(jì)及制作,制作游戲角色動(dòng)畫(huà)表演、深入理解角色的身體結(jié)構(gòu),能夠制作影視對(duì)白表演動(dòng)畫(huà)。
④項(xiàng)目進(jìn)階提升階段:選定劇本并分配完成分鏡繪制、合理分配并完成根據(jù)劇本制定的分鏡動(dòng)畫(huà),熟練使用相機(jī)照相拍攝、掌握AE軟件的各個(gè)模塊的基本操作及后期合成的方法的應(yīng)用,掌握影視包裝及廣告包裝制作流程及方法,能獨(dú)立制作包裝影片,學(xué)會(huì)用軟件進(jìn)行影視拍攝、剪輯、配音、字幕、合成。能獨(dú)立制作微電影,能熟悉項(xiàng)目工作流程,完成初剪,能熟悉項(xiàng)目工作流程,制作基礎(chǔ)的特效,能熟悉項(xiàng)目工作流程,完成后期各項(xiàng)工作
5、專(zhuān)業(yè)前景:據(jù)統(tǒng)計(jì), 影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)需求人才超過(guò)30萬(wàn), 而每年能提供的人才僅為一萬(wàn)人左右, 人才缺口很大。動(dòng)漫人才的收入也頗為可觀, 行業(yè)參考月薪在12000元左右, 有經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫(huà)高級(jí)制作人員年薪可達(dá)30萬(wàn)元以上
6、就業(yè)崗位:影視動(dòng)畫(huà)制作師,網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)廣告制作師、模型師、影視動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目流程管理,后期合成師,剪輯特效師等。
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游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工程師是培養(yǎng)具備游戲設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)制作方面的理論知識(shí),有較高審美及藝術(shù)修養(yǎng),能熟練掌握游戲設(shè)計(jì)、制作方法和技能,以及較強(qiáng)的動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)制作能力的動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)技術(shù)應(yīng)用型人才。2016-2021年中國(guó)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)暨產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告顯示,近年來(lái),國(guó)內(nèi)已經(jīng)有超過(guò)200家高校開(kāi)設(shè)了游戲動(dòng)漫相關(guān)專(zhuān)業(yè),但企業(yè)對(duì)游戲動(dòng)漫的需求仍然難以得到滿足。 這一方面源自專(zhuān)業(yè)教育與行業(yè)的脫節(jié),國(guó)內(nèi)高校畢業(yè)生往往是理論知識(shí)強(qiáng),動(dòng)手能力差,而企業(yè)需要的正是有實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和創(chuàng)新能力的人才。另一方面,則是因?yàn)楣┙o和需求市場(chǎng)失衡的原因。據(jù)業(yè)內(nèi)專(zhuān)業(yè)人士評(píng)估,國(guó)內(nèi)游戲人才缺口保守估計(jì)也在60萬(wàn)人以上。
王家姑娘0122
培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)出來(lái)的,比較貼近工作,大學(xué)里面學(xué)的,比較廣泛,但是不精,就是那一塊都學(xué)一點(diǎn)的感覺(jué),很多讀完大學(xué)還去參加培訓(xùn)的。我有好幾個(gè)同學(xué)都在GAME798學(xué)的游戲制作,讀完大學(xué)去學(xué)的,感覺(jué)在大學(xué)學(xué)的就是一個(gè)基礎(chǔ),在那邊培訓(xùn)完之后,都找到工作了
優(yōu)質(zhì)工程師考試問(wèn)答知識(shí)庫(kù)