切爾西在成都219
初級java工程師多數(shù)是剛畢業(yè)或者工作1,2年的新人。對于新人,面試中基礎(chǔ)問題會問道很多,因為先要考察這個人的基礎(chǔ)。
關(guān)于基礎(chǔ)類的題目,我在面試初級java工程師的時候一般會問下面兩大類問題,每類5個題目,這樣下來我就基本可以了解這位工程師的程度了。
java基礎(chǔ)類
面向?qū)ο蠡A(chǔ)類
java基礎(chǔ)類
1.描述一下java的訪問修飾符,和它們之間的區(qū)別?
回答:如果可以回到出public,private,protected,就算是ok;回答出default的,加分。
2. int和Integer 區(qū)別?
回答:如果回答出Integer是int的包裝類,就算ok;回答出其他的基本類型和它們相應(yīng)的包裝類,加分。
3.如何定義一個單精度浮點類型的變量?
回答:float 變量名= ;回答出不加最后的f為雙精度浮點類型,加分
4. equals和==的區(qū)別?
回答: equals是值比較(一般處理java開發(fā)都會這么說,算是ok的)而==是引用比較(或者對象比較);回答equals是可以自定義的,加分
5.將一個數(shù)組作為參數(shù)傳遞到一個方法中,在方法中,數(shù)組內(nèi)的元素值被改變了,那么在方法外部,這個數(shù)組內(nèi)的元素是否也被改編了?
回答:是,因為java方法中傳遞的是引用,就ok。如果回答中,將引用說明了自己的理解,加分。
面向?qū)ο蠡A(chǔ)類
1.重載和重寫的區(qū)別?
回答:這個看個人理解,理解沒有什么大的偏差就ok;回答出多態(tài)相關(guān)的,加分。
2.構(gòu)造方法能不能重載?
回答:可以重載,ok;回答構(gòu)造方法時不能繼承的,所以如果要調(diào)用指定父類構(gòu)造器就必須重寫子類構(gòu)造方法,加分。
3.抽象方法(abstract)是否可以被final、static、native修飾?
回答:都不可以,因為抽象方法是必須子類實現(xiàn)的,final方法時不可以被重寫的,static是父類必須實現(xiàn)的方法,native是本地語言實現(xiàn)的方法?;卮鸪龇庋b和繼承相關(guān)的,加分
4.當(dāng)父類引用指向子類對象的時候,子類重寫了父類方法和屬性,那么當(dāng)訪問屬性的時候,訪問是誰的屬性?調(diào)用方法時,調(diào)用的是誰的方法?
回答:訪問的是父類的屬性,調(diào)用的是子類的方法,ok;如果可以畫圖解釋的話,加分
5.抽象類和接口有什么異同?
回答:一些類定義上的區(qū)別,ok;回答在應(yīng)用過程中,如何根據(jù)業(yè)務(wù)定義接口,加很多分
最后,如果前面問題回答的不錯,會補充兩個編程習(xí)慣問題。
1.在你寫過的代碼中,你寫過超過2層的循環(huán)嗎,怎么實現(xiàn)的?
回答:沒有,就算ok;如果回答有,聽一下實現(xiàn),如果原因說不出來,扣分。
2.在你寫過的代碼中,if語句最多嵌套了幾層,最多有多少分支,怎么實現(xiàn)的?
回答:3層以下,就算ok;如果回答3層以上,聽一下實現(xiàn),如果原因說不出來,扣分。
4,5個分支,就算ok;如果回答5個分支以上,聽一下實現(xiàn),如果原因說不出來,扣分。
最后兩個題其實比較陷阱,但是正是一個反向的思考才能了解面試者之前的工作狀態(tài)。
如果面試者在平日里就有好的習(xí)慣,自然不用擔(dān)心。
做老婆餅的人
1抽象:抽象就是忽略一個主題中與當(dāng)前目標(biāo)無關(guān)的那些方面,以便更充分地注意與當(dāng)前目標(biāo)有關(guān)的方面。抽象并不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節(jié)。抽象包括兩個方面,一是過程抽象,二是數(shù)據(jù)抽象。2繼承:繼承是一種聯(lián)結(jié)類的層次模型,并且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現(xiàn)有的類中派生,這個過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那里繼承方法和實例變量,并且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。3封裝:封裝是把過程和數(shù)據(jù)包圍起來,對數(shù)據(jù)的訪問只能通過已定義的界面。面向?qū)ο笥嬎闶加谶@個基本概念,即現(xiàn)實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的接口訪問其他對象。4多態(tài)性:多態(tài)性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應(yīng)。多態(tài)性包括參數(shù)化多態(tài)性和包含多態(tài)性。多態(tài)性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優(yōu)勢,很好的解決了應(yīng)用程序函數(shù)同名問題。5.基本數(shù)據(jù)類型包括byte、char 、chort、int、long、float、double、類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節(jié)省空間,我們應(yīng)該用StringBuffer類 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內(nèi)置類型)。Int是java的原始數(shù)據(jù)類型,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個原始類型提供了封裝類。原始類型封裝類booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort intInteger longLong floatFloat doubleDouble引用類型和原始類型的行為完全不同,并且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特征和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲,當(dāng)引用類型和原始類型用作某個類的實例數(shù)據(jù)時所指定的缺省值。對象引用實例變量的缺省值為 null,而原始類型實例變量的缺省值與它們的類型有關(guān)。平臺提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字符串,即包含多個字符的字符數(shù)據(jù)。這個String類提供了數(shù)值不可改變的字符串。而這個StringBuffer類提供的字符串進行修改。當(dāng)你知道字符數(shù)據(jù)要改變的時候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers來動態(tài)構(gòu)造字符數(shù)據(jù)。8.異常表示程序運行過程中可能出現(xiàn)的非正常狀態(tài),運行時異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發(fā)生的非運行時異常,但是并不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。被服務(wù)器實例化后,容器運行其init方法,請求到達時運行其service方法,service方法自動派遣運行與請求對應(yīng)的doXXX方法(doGet,doPost)等,當(dāng)服務(wù)器決定將實例銷毀的時候調(diào)用其destroy方法。與cgi的區(qū)別在于servlet處于服務(wù)器進程中,它通過多線程方式運行其service方法,一個實例可以服務(wù)于多個請求,并且其實例一般不會銷毀,而CGI對每個請求都產(chǎn)生新的進程,服務(wù)完成后就銷毀,所以效率上低于servlet。和Vector都是使用數(shù)組方式存儲數(shù)據(jù),此數(shù)組元素數(shù)大于實際存儲的數(shù)據(jù)以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數(shù)組元素移動等內(nèi)存操作,所以索引數(shù)據(jù)快而插入數(shù)據(jù)慢,Vector由于使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實現(xiàn)存儲,按序號索引數(shù)據(jù)需要進行前向或后向遍歷,但是插入數(shù)據(jù)時只需要記錄本項的前后項即可,所以插入速度較快。
zhang小美123
1.面向?qū)ο蠛兔嫦蜻^程的區(qū)別
面向過程
優(yōu)點:性能比面向?qū)ο蟾?,因為類調(diào)用時需要實例化,開銷比較大,比較消耗資源。比如單片機、嵌入式開發(fā)、Linux/Unix,等一般采用面向過程開發(fā),性能是最重要的因素。
缺點:沒有面向?qū)ο笠拙S護、易復(fù)用、易擴展
面向?qū)ο?/p>
優(yōu)點:易維護、易復(fù)用、易擴展,由于面向?qū)ο笥蟹庋b、繼承、多態(tài)性的特性,可以設(shè)計出低耦合的系統(tǒng),使系統(tǒng)更加靈活、更加易于維護
缺點:性能比面向過程低
語言有哪些特點
1.簡單易學(xué);
2.面向?qū)ο螅ǚ庋b,繼承,多態(tài));
3.平臺無關(guān)性(Java虛擬機實現(xiàn)平臺無關(guān)性);
4.可靠性;
5.安全性;
6.支持多線程(C++語言沒有內(nèi)置的多線程機制,因此必須調(diào)用操作系統(tǒng)的多線程功能來進行多線程程序設(shè)計,而Java語言卻提供了多線程支持);
7.支持網(wǎng)絡(luò)編程并且很方便(Java語言誕生本身就是為簡化網(wǎng)絡(luò)編程設(shè)計的,因此Java語言不僅支持網(wǎng)絡(luò)編程而且很方便);
8.編譯與解釋并存;
3.關(guān)于JVMJDK和JRE最詳細通俗的解答
JVM
Java虛擬機(JVM)是運行Java字節(jié)碼的虛擬機。JVM有針對不同系統(tǒng)的特定實現(xiàn)(Windows,Linux,macOS),目的是使用相同的字節(jié)碼,它們都會給出相同的結(jié)果。
什么是字節(jié)碼?采用字節(jié)碼的好處是什么?
在Java中,JVM可以理解的代碼就叫做字節(jié)碼(即擴展名為.class的文件),它不面向任何特定的處理器,只面向虛擬機。Java
語言通過字節(jié)碼的方式,在一定程度上解決了傳統(tǒng)解釋型語言執(zhí)行效率低的問題,同時又保留了解釋型語言可移植的特點。所以Java程序運行時比較高效,而且,由于字節(jié)碼并不專對一種特定的機器,因此,Java程序無須重新編譯便可在多種不同的計算機上運行。
Java程序從源代碼到運行一般有下面3步:
我們需要格外注意的是.class->機器碼這一步。在這一步j(luò)vm類加載器首先加載字節(jié)碼文件,然后通過解釋器逐行解釋執(zhí)行,這種方式的執(zhí)行速度會相對比較慢。而且,有些方法和代碼塊是經(jīng)常需要被調(diào)用的,也就是所謂的熱點代碼,所以后面引進了
JIT編譯器,JIT屬于運行時編譯。當(dāng)JIT編譯器完成第一次編譯后,其會將字節(jié)碼對應(yīng)的機器碼保存下來,下次可以直接使用。而我們知道,機器碼的運行效率肯定是高于Java解釋器的。這也解釋了我們?yōu)槭裁唇?jīng)常會說Java是編譯與解釋共存的語言。
HotSpot采用了惰性評估(LazyEvaluation)的做法,根據(jù)二八定律,消耗大部分
系統(tǒng)資源的只有那一小部分的代碼(熱點代碼),而這也就是JIT所需要編譯
的部分。JVM會根據(jù)代碼每次被執(zhí)行的情況收集信息并相應(yīng)地做出一些優(yōu)化,因此執(zhí)行的次數(shù)越多,它的速度就越快。JDK9
引入了一種新的編譯模式AOT(Ahead?of?Time?Compilation),它是直接將字節(jié)碼編譯成機器碼,這樣就避免了
JIT預(yù)熱等各方面的開銷。JDK支持分層編譯和AOT協(xié)作使用。但是,AOT編譯器的編譯質(zhì)量是肯定比不上JIT
編譯器的。
總結(jié):Java虛擬機(JVM)是運行Java字節(jié)碼的虛擬機。JVM有針對不同系統(tǒng)的特定實現(xiàn)(Windows,Linux,macOS),的是使用相同的字節(jié)碼,它們都會給出相同的結(jié)果。字節(jié)碼和不同系統(tǒng)的JVM實現(xiàn)是Java語言“一次編譯,隨處可以運行”的關(guān)鍵所在。
JDK和JRE
JDK是JavaDevelopmentKit,它是功能齊全的JavaSDK。它擁有JRE所擁有的一切,還有編譯器(javac)和工具(如javadoc和jdb)。它能夠創(chuàng)建和編譯程序。JRE是Java運行時環(huán)境。它是運行已編譯Java程序所需的所有內(nèi)容的集合,包括Java虛擬機(JVM),Java類庫,java命令和其他的一些基礎(chǔ)構(gòu)件。但是,它不能用于創(chuàng)建新程序。如果你只是為了運行一下Java
程序的話,那么你只需要安裝JRE就可以了。如果你需要進行一些Java編程方面的工作,那么你就需要安裝JDK
了。但是,這不是絕對的。有時,即使您不打算在計算機上進行任何Java開發(fā),仍然
需要安裝JDK。例如,如果要使用JSP部署Web應(yīng)用程序,那么從技術(shù)上講,您只是在應(yīng)用程序服務(wù)器中運行Java程序。那為什么需要JDK呢?因為應(yīng)用程序服務(wù)器會將JSP轉(zhuǎn)換為Javaservlet,并且需要使用JDK來編譯servlet.
和OpenJDK的對比
可能在看這個問題之前很多人和我一樣并沒有接觸和使用過OpenJDK。那么Oracle和OpenJDK之間是否存在重大差異?下面通過我通過我收集到一些資料對你解答這個被很多人忽視的問題。對于Java7,沒什么關(guān)鍵的地方。OpenJDK項目主要基于Sun捐贈的HotSpot源代碼。此外,OpenJDK被選為Java7的參考實現(xiàn),由Oracle工程師維護。關(guān)于JVM,JDK,JRE和OpenJDK之間的區(qū)別,Oracle博客帖子在2012年有一個更詳細的答案:
問:OpenJDK存儲庫中的源代碼與用于構(gòu)建OracleJDK的代碼之間什么區(qū)別?
答:非常接近-我們的OracleJDK版本構(gòu)建過程基于OpenJDK7構(gòu)建,只添加了幾個部分,例如部署代碼,其中包括Oracle的Java插件和JavaWebStart的實現(xiàn),以及一些封閉的源代碼派對組件,如圖形光柵化器,一些開源的第三方組件,如
Rhino,以及一些零碎的東西,如附加文檔或第三方字體。展望未來,我們的目的是開源OracleJDK的所有部分,除了我們考慮商業(yè)功能的部分。
總結(jié):
版本將每三年發(fā)布一次,而OpenJDK版本每三個月發(fā)布一次;
是一個參考模型并且是完全開源的,而OracleJDK是OpenJDK的一個實現(xiàn),并不是完全開源的;
比OpenJDK更穩(wěn)定。OpenJDK和OracleJDK的代碼幾乎相同,但OracleJDK有更多的類和一些錯誤修復(fù)。因此,如果您想開發(fā)企業(yè)/商業(yè)軟件,我建議您選擇OracleJDK,因為它經(jīng)過了徹底的測試和穩(wěn)定。某些情況下,有些人提到在使用OpenJDK可能會遇到了許多應(yīng)用程序崩潰的問題,但是,只需切換到OracleJDK就可以解決問題;
4.頂級公司正在使用OracleJDK,例如AndroidStudio,Minecraft和IntelliJIDEA開發(fā)工具,其中OpenJDK不太受歡迎;
5.在響應(yīng)性和JVM性能方面,OracleJDK與OpenJDK相比提供了更好的性能;
不會為即將發(fā)布的版本提供長期支持,用戶每次都必須通過更新到最新版本獲得支持來獲取最新版本;
根據(jù)二進制代碼許可協(xié)議獲得許可,而OpenJDK根據(jù)GPLv2許可獲得許可。
和C++的區(qū)別
我知道很多人沒學(xué)過C++,但是面試官就是沒事喜歡拿咱們Java和C++比呀!沒辦法!??!就算沒學(xué)過C++,也要記下來!
? ? ?都是面向?qū)ο蟮恼Z言,都支持封裝、繼承和多態(tài)
? ? ?Java ?不提供指針來直接訪問內(nèi)存,程序內(nèi)存更加安全
? ? ?Java的類是單繼承的,C++支持多重繼承;雖然Java的類不可以多繼承,但是接口可以多繼承。
? ? ?Java有自動內(nèi)存管理機制,不需要程序員手動釋放無用內(nèi)存
6.什么是Java程序的主類應(yīng)用程序和小程序的主類有何不同
一個程序中可以有多個類,但只能有一個類是主類。在?Java?應(yīng)用程序中,這個主類是指包含?main()方法的類。而在?Java?小程序中,這個主類是一個繼承自系統(tǒng)類?JApplet?或?Applet?的子類。應(yīng)用程序的主類不一定要求是?public類,但小程序的主類要求必須是?public?類。主類是?Java?程序執(zhí)行的入口點。
7. Java?應(yīng)用程序與小程序之間有那些差別
簡單說應(yīng)用程序是從主線程啟動(也就是?main()?方法)。applet?小程序沒有main?方法,主要是嵌在瀏覽器頁面上運行(調(diào)用?init()線程或者?run()來啟動),嵌入瀏覽器這點跟?flash?的小游戲類似。
8.?字符型常量和字符串常量的區(qū)別
1.?形式上:?字符常量是單引號引起的一個字符 字符串常量是雙引號引起的若干個字符
2.?含義上:?字符常量相當(dāng)于一個整形值( ASCII?值),可以參加表達式運算 字符串常量代表一個地址值(該字符串在內(nèi)存中存放位置)
3.?占內(nèi)存大小 字符常量只占?2?個字節(jié) 字符串常量占若干個字節(jié)(至少一個字符結(jié)束標(biāo)志) (注意:?char?在?Java?中占兩個字節(jié))
9.?構(gòu)造器?Constructor?是否可被?override
在講繼承的時候我們就知道父類的私有屬性和構(gòu)造方法并不能被繼承,所以Constructor?也就不能被?override(重寫),但是可以?overload(重載),所以你可以看到一個類中有多個構(gòu)造函數(shù)的情況。
10.?重載和重寫的區(qū)別
重載:?發(fā)生在同一個類中,方法名必須相同,參數(shù)類型不同、個數(shù)不同、順序不同,方法返回值和訪問修飾符可以不同,發(fā)生在編譯時。
重寫:?發(fā)生在父子類中,方法名、參數(shù)列表必須相同,返回值范圍小于等于父類,拋出的異常范圍小于等于父類,訪問修飾符
范圍大于等于父類;如果父類方法訪問修飾符為?private?則子類就不能重寫該方法。
11. Java?面向?qū)ο缶幊倘筇匦??封裝 繼承 多態(tài)
封裝
封裝把一個對象的屬性私有化,同時提供一些可以被外界訪問的屬性的方法,如果屬性不想被外界訪問,我們大可不必提供法給外界訪問。但是如果一個類沒有提供給外界訪問的方法,那么這個類也沒有什么意義了。
繼承
繼承是使用已存在的類的定義作為基礎(chǔ)建立新類的技術(shù),新類的定義可以增加新的數(shù)據(jù)或新的功能,也可以用父類的功能,不能選擇性地繼承父類。通過使用繼承我們能夠非常方便地復(fù)用以前的代碼。
關(guān)于繼承如下?3?點請記?。?/p>
1.?子類擁有父類非?private?的屬性和方法。
2.?子類可以擁有自己屬性和方法,即子類可以對父類進行擴展。
3.?子類可以用自己的方式實現(xiàn)父類的方法。
多態(tài)
所謂多態(tài)就是指程序中定義的引用變量所指向的具體類型和通過該引用變量發(fā)出的方法調(diào)用在編程時并不確定,而是在程序運行期間才確定,即一個引用變量倒底會指向哪個類的實例對象,該引用變量發(fā)出的方法調(diào)用到底是哪個類中實現(xiàn)的方法,必須在由程序運行期間才能決定。在?Java?中有兩種形式可以實現(xiàn)多態(tài):繼承(多個子類對同一方法的重寫)和接口(實現(xiàn)接口并覆蓋接口中同一方法)。
12. String StringBuffer?和?StringBuilder?的區(qū)別是什么?String?為什么是不可變的
可變性
簡單的來說:String?類中使用?final?關(guān)鍵字字符數(shù)組保存字符串,privatefinal char value[],所以?String?對象是不可變的。而?StringBuilder?與StringBuffer?都繼承自?AbstractStringBuilder?類,在?AbstractStringBuilder?中也是使用字符數(shù)組保存字符串?char[]value?但是沒有用?final?關(guān)鍵字修飾,所以這兩種對象都是可變的。
StringBuilder?與?StringBuffer?的構(gòu)造方法都是調(diào)用父類構(gòu)造方法也就是
AbstractStringBuilder?實現(xiàn)的,大家可以自行查閱源碼。
abstract class?AbstractStringBuilder?implements?Appendable,?CharSequence?{
char[] value;
int?count;
AbstractStringBuilder() {
}
AbstractStringBuilder(int?capacity) {
value?= new?char[capacity];
}
線程安全性
String?中的對象是不可變的,也就可以理解為常量,線程安全。AbstractStringBuilder?是?StringBuilder?與?StringBuffer?的公共父類,定義了一些字符串的基本操作,如?expandCapacity、append、insert、indexOf?等公共方法。StringBuffer?對方法加了同步鎖或者對調(diào)用的方法加了同步鎖,所以是線程安全的。StringBuilder?并沒有對方法進行加同步鎖,所以是非線程安全的。
性能
每次對?String?類型進行改變的時候,都會生成一個新的?String?對象,然后將指針指向新的?String?對象。StringBuffer?每次都會對?StringBuffer?對象本身進行操作,而不是生成新的對象并改變對象引用。相同情況下使用StringBuilder?相比使用?StringBuffer?僅能獲得?10%~15%?左右的性能提升,但卻要冒多線程不安全的風(fēng)險。
對于三者使用的總結(jié):
1.?操作少量的數(shù)據(jù)?= String
2.?單線程操作字符串緩沖區(qū)下操作大量數(shù)據(jù)?= StringBuilder
3.?多線程操作字符串緩沖區(qū)下操作大量數(shù)據(jù)?= StringBuffer
13.?自動裝箱與拆箱
裝箱:將基本類型用它們對應(yīng)的引用類型包裝起來;
拆箱:將包裝類型轉(zhuǎn)換為基本數(shù)據(jù)類型;
14.?在一個靜態(tài)方法內(nèi)調(diào)用一個非靜態(tài)成員為什么是非法的
由于靜態(tài)方法可以不通過對象進行調(diào)用,因此在靜態(tài)方法里,不能調(diào)用其他非靜態(tài)變量,也不可以訪問非靜態(tài)變量成員。
15.?在?Java?中定義一個不做事且沒有參數(shù)的構(gòu)造方法的作用
Java?程序在執(zhí)行子類的構(gòu)造方法之前,如果沒有用?super()?來調(diào)用父類特定的構(gòu)造方法,則會調(diào)用父類中“沒有參數(shù)的構(gòu)造方法”。因此,如果父類中只定義了有參數(shù)的構(gòu)造方法,而在子類的構(gòu)造方法中又沒有用?super()?來調(diào)用父類中特定的構(gòu)造方法,則編譯時將發(fā)生錯誤,因為?Java?程序在父類中找不到?jīng)]有參數(shù)的構(gòu)造方法可供執(zhí)行。解決辦法是在父類里加上一個不做事且沒有參數(shù)的構(gòu)造方法。
16. import java?和?javax?有什么區(qū)別
剛開始的時候?JavaAPI?所必需的包是?java?開頭的包,javax?當(dāng)時只是擴展API?包來說使用。然而隨著時間的推移,javax?逐漸的擴展成為?Java API?的組成部分。但是,將擴展從?javax?包移動到?java?包將是太麻煩了,最終會破壞一堆現(xiàn)有的代碼。因此,最終決定?javax?包將成為標(biāo)準(zhǔn)?API?的一部分。所以,實際上?java?和?javax?沒有區(qū)別。這都是一個名字。
17.?接口和抽象類的區(qū)別是什么
1.?接口的方法默認(rèn)是?public,所有方法在接口中不能有實現(xiàn)(Java 8?開始接口方法可以有默認(rèn)實現(xiàn)),抽象類可以有非抽象的方法
2.?接口中的實例變量默認(rèn)是?final?類型的,而抽象類中則不一定
3.?一個類可以實現(xiàn)多個接口,但最多只能實現(xiàn)一個抽象類
4.?一個類實現(xiàn)接口的話要實現(xiàn)接口的所有方法,而抽象類不一定
5.?接口不能用?new?實例化,但可以聲明,但是必須引用一個實現(xiàn)該接口的對象 從設(shè)計層面來說,抽象是對類的抽象,是一種模板設(shè)計,接口是行為的抽象,是一種行為的規(guī)范。
18.?成員變量與局部變量的區(qū)別有那些
1.?從語法形式上,看成員變量是屬于類的,而局部變量是在方法中定義的變量或是方法的參數(shù);成員變量可以被public,private,static?等修飾符所修飾,而局部變量不能被訪問控制修飾符及?static?所修飾;但是,成員變量和局部變量都能被?final?所修飾;
2.?從變量在內(nèi)存中的存儲方式來看,成員變量是對象的一部分,而對象存在于堆內(nèi)存,局部變量存在于棧內(nèi)存
3.?從變量在內(nèi)存中的生存時間上看,成員變量是對象的一部分,它隨著對象的創(chuàng)建而存在,而局部變量隨著方法的調(diào)用而自動消失。
4.?成員變量如果沒有被賦初值,則會自動以類型的默認(rèn)值而賦值(一種情況例外被?final?修飾的成員變量也必須顯示地賦值);而局部變量則不會自動賦值。
19.?創(chuàng)建一個對象用什么運算符?對象實體與對象引用有何不同?
new?運算符,new?創(chuàng)建對象實例(對象實例在堆內(nèi)存中),對象引用指向?qū)ο髮嵗▽ο笠么娣旁跅?nèi)存中)。一個對象引用可以指向?0?個或?1?個對象(一根繩子可以不系氣球,也可以系一個氣球);一個對象可以有?n?個引用指向它(可以用?n?條繩子系住一個氣球)。
20.?什么是方法的返回值?返回值在類的方法里的作用是什么?
方法的返回值是指我們獲取到的某個方法體中的代碼執(zhí)行后產(chǎn)生的結(jié)果?。ㄇ疤崾窃摲椒赡墚a(chǎn)生結(jié)果)。返回值的作用:接收出結(jié)果,使得它可以用于其他的操作!
21.?一個類的構(gòu)造方法的作用是什么 若一個類沒有聲明構(gòu)造方法,該程序能正確執(zhí)行嗎??為什么?
主要作用是完成對類對象的初始化工作??梢詧?zhí)行。因為一個類即使沒有聲明構(gòu)造方法也會有默認(rèn)的不帶參數(shù)的構(gòu)造方法。
22.?構(gòu)造方法有哪些特性
1.?名字與類名相同;
2.?沒有返回值,但不能用?void?聲明構(gòu)造函數(shù);
3.?生成類的對象時自動執(zhí)行,無需調(diào)用。
23.?靜態(tài)方法和實例方法有何不同
1.?在外部調(diào)用靜態(tài)方法時,可以使用"類名.方法名"的方式,也可以使用"對象名.方法名"的方式。而實例方法只有后面這種方式。也就是說,調(diào)用靜態(tài)方法可以無需創(chuàng)建對象。
2.?靜態(tài)方法在訪問本類的成員時,只允許訪問靜態(tài)成員(即靜態(tài)成員變量和靜態(tài)方法),而不允許訪問實例成員變量和實例方法;實例方法則無此限制.
24.?對象的相等與指向他們的引用相等,兩者有什么不同?
對象的相等,比的是內(nèi)存中存放的內(nèi)容是否相等。而引用相等,比較的是他們指向的內(nèi)存地址是否相等。
25.?在調(diào)用子類構(gòu)造方法之前會先調(diào)用父類沒有參數(shù)的構(gòu)造方法,其目的是?
幫助子類做初始化工作。
26. ==?與?equals(重要)
==?:?它的作用是判斷兩個對象的地址是不是相等。即,判斷兩個對象是不是同一個對象。(基本數(shù)據(jù)類型==比較的是值,引用數(shù)據(jù)類型==比較的是內(nèi)存地址)equals()?:?它的作用也是判斷兩個對象是否相等。但它一般有兩種使用情況:
??情況?1:類沒有覆蓋?equals()?方法。則通過?equals()?比較該類的兩個對象時,等價于通過“==”比較這兩個對象。
??情況?2:類覆蓋了?equals()?方法。一般,我們都覆蓋?equals()?方法來兩個對象的內(nèi)容相等;若它們的內(nèi)容相等,則返回?true (即,認(rèn)為這兩個對象相等)。
舉個例子:
public class?test1?{
public static void?main(String[]?args) {
String a?= new?String("ab");?// a?為一個引用
String b?= new?String("ab");?// b?為另一個引用,對象的內(nèi)容一樣
String aa?=?"ab";?//?放在常量池中
String bb?=?"ab";?//?從常量池中查找
if?(aa?==?bb)?// true
("aa==bb");
if?(a?==?b)?// false,非同一對象
("a==b");
if?((b))?// true
("aEQb");
if?(42?==?) {?// true
("true");
}
}
}
說明:
??String?中的?equals?方法是被重寫過的,因為?object?的?equals?方法是比較的對象的內(nèi)存地址,而?String?的?equals?方法比較的是對象的值。
??當(dāng)創(chuàng)建?String?類型的對象時,虛擬機會在常量池中查找有沒有已經(jīng)存在的值和要創(chuàng)建的值相同的對象,如果有就把它賦給當(dāng)前引用。如果沒有就在常量池中重新創(chuàng)建一個?String?對象。
27. hashCode?與?equals(重要)
面試官可能會問你:“你重寫過?hashcode?和?equals?么,為什么重寫?equals時必須重寫?hashCode?方法?”
hashCode()介紹
hashCode()?的作用是獲取哈希碼,也稱為散列碼;它實際上是返回一個?int?整數(shù)。這個哈希碼的作用是確定該對象在哈希表中的索引位置。hashCode()?定義在?JDK?的??中,這就意味著?Java?中的任何類都包含有?hashCode()?函數(shù)。
散列表存儲的是鍵值對(key-value),它的特點是:能根據(jù)“鍵”快速的檢索出對應(yīng)的“值”。這其中就利用到了散列碼?。梢钥焖僬业剿枰膶ο螅?/p>
為什么要有?hashCode
我們以“HashSet?如何檢查重復(fù)”為例子來說明為什么要有?hashCode:
當(dāng)你把對象加入?HashSet?時,HashSet?會先計算對象的?hashcode?值來判斷對象加入的位置,同時也會與其他已經(jīng)加入的對象的?hashcode?值作比較,如果沒有相符的?hashcode,HashSet?會假設(shè)對象沒有重復(fù)出現(xiàn)。但是如果發(fā)現(xiàn)有相同?hashcode?值的對象,這時會調(diào)用?equals()方法來檢查?hashcode?相等的對象是否真的相同。如果兩者相同,HashSet?就不會讓其加入操作成功。如果不同的話,就會重新散列到其他位置。(摘自我的?Java?啟蒙書《Headfirst java》第二版)。這樣我們就大大減少了?equals?的次數(shù),相應(yīng)就大大提高了執(zhí)行速度。
hashCode()與?equals()的相關(guān)規(guī)定
1.?如果兩個對象相等,則?hashcode?一定也是相同的
2.?兩個對象相等,對兩個對象分別調(diào)用?equals?方法都返回?true
3.?兩個對象有相同的?hashcode?值,它們也不一定是相等的
4.?因此,equals?方法被覆蓋過,則?hashCode?方法也必須被覆蓋
5. hashCode()?的默認(rèn)行為是對堆上的對象產(chǎn)生獨特值。如果沒有重寫hashCode(),則該?class?的兩個對象無論如何都不會相等(即使這兩個對象指向相同的數(shù)據(jù))
28.?簡述線程,程序、進程的基本概念。以及他們之間關(guān)系是什么
線程與進程相似,但線程是一個比進程更小的執(zhí)行單位。一個進程在其執(zhí)行的過程中可以產(chǎn)生多個線程。與進程不同的是同類的多個線程共享同一塊內(nèi)存空間和一組系統(tǒng)資源,所以系統(tǒng)在產(chǎn)生一個線程,或是在各個線程之間作切換工作時,負擔(dān)要比進程小得多,也正因為如此,線程也被稱為輕量級進程。
程序是含有指令和數(shù)據(jù)的文件,被存儲在磁盤或其他的數(shù)據(jù)存儲設(shè)備中,也就是說程序是靜態(tài)的代碼。
進程是程序的一次執(zhí)行過程,是系統(tǒng)運行程序的基本單位,因此進程是動態(tài)的。系統(tǒng)運行一個程序即是一個進程從創(chuàng)建,運行到消亡的過程。簡單來說,一個進程就是一個執(zhí)行中的程序,它在計算機中一個指令接著一個指令地執(zhí)行著,同時,每個進程還占有某些系統(tǒng)資源如?CPU?時間,內(nèi)存空間,文件,文件,輸入輸出設(shè)備的使用權(quán)等等。換句話說,當(dāng)程序在執(zhí)行時,將會被操作系統(tǒng)載入內(nèi)存中。 線程是進程劃分成的更小的運行單位。線程和進程最大的不同在于基本上各進程是獨立的,而各線程則不一定,因為同一進程中的線程極有可能會相互影響。從另一角度來說,進程屬于操作系統(tǒng)的范疇,主要是同一段時間內(nèi),可以同時執(zhí)行一個以上的程序,而線程則是在同一程序內(nèi)幾乎同時執(zhí)行一個以上的程序段。
29.?線程有哪些基本狀態(tài)?
參考《Java?并發(fā)編程藝術(shù)》?節(jié)。
Java?線程在運行的生命周期中的指定時刻只可能處于下面?6?種不同狀態(tài)的其中一個狀態(tài)。
線程在生命周期中并不是固定處于某一個狀態(tài)而是隨著代碼的執(zhí)行在不同狀態(tài)之間切換。
30?關(guān)于?final?關(guān)鍵字的一些總結(jié)
final?關(guān)鍵字主要用在三個地方:變量、方法、類。
1.?對于一個?final?變量,如果是基本數(shù)據(jù)類型的變量,則其數(shù)值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用類型的變量,則在對其初始化之后便不能再讓其指向另一個對象。
2.?當(dāng)用?final?修飾一個類時,表明這個類不能被繼承。final?類中的所有成員方法都會被隱式地指定為?final?方法。
3.?使用?final?方法的原因有兩個。第一個原因是把方法鎖定,以防任何繼承類修改它的含義;第二個原因是效率。在早期的?Java?實現(xiàn)版本中,會將final?方法轉(zhuǎn)為內(nèi)嵌調(diào)用。但是如果方法過于龐大,可能看不到內(nèi)嵌調(diào)用帶來的任何性能提升(現(xiàn)在的?Java?版本已經(jīng)不需要使用?final?方法進行這些優(yōu)化了)。類中所有的?private?方法都隱式地指定為?final。
31?Java?序列化中如果有些字段不想進行序列化 怎么辦
對于不想進行序列化的變量,使用?transient?關(guān)鍵字修飾。
transient?關(guān)鍵字的作用是:阻止實例中那些用此關(guān)鍵字修飾的的變量序列化;
當(dāng)對象被反序列化時,被?transient?修飾的變量值不會被持久化和恢復(fù)。
transient?只能修飾變量,不能修飾類和方法。
32?獲取用鍵盤輸入常用的的兩種方法
方法?1:通過?Scanner
Scanner input?= new?Scanner();
String s?=?();
();
方法?2:通過?BufferedReaderBufferedReader input?= new?BufferedReader(new?InputStreamReader());
String s?=?();
不想在你身后
下面是10道java基礎(chǔ)面試題,后附答案
1.什么是 Java 虛擬機?為什么 Java 被稱作是“平臺無關(guān)的編程語言”?
Java 虛擬機是一個可以執(zhí)行 Java 字節(jié)碼的虛擬機進程。Java 源文件被編譯成能被 Java 虛擬機執(zhí)行的字節(jié)碼文件。
Java 被設(shè)計成允許應(yīng)用程序可以運行在任意的平臺,而不需要程序員為每一個平臺單獨重寫或者是重新編譯。Java 虛擬機讓這個變?yōu)榭赡埽驗樗赖讓佑布脚_的指令長度和其他特性。
2.“static”關(guān)鍵字是什么意思?Java 中是否可以覆蓋(override)一個 private 或者是static 的方法?
“static”關(guān)鍵字表明一個成員變量或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實例變量的情況下被訪問。
Java 中 static 方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基于運行時動態(tài)綁定的,而 static 方法是編譯時靜態(tài)綁定的。static 方法跟類的任何實例都不相關(guān),所以概念上不適用。
和 JRE 的區(qū)別是什么?
Java 運行時環(huán)境(JRE)是將要執(zhí)行 Java 程序的 Java 虛擬機。它同時也包含了執(zhí)行 applet 需要的瀏覽器插件。Java 開發(fā)工具包 (JDK)是完整的 Java 軟件開發(fā)包,包含了 JRE,編譯器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 調(diào)試器),可以讓開發(fā)者開發(fā)、編譯、執(zhí)行 Java 應(yīng)用程序。
4.是否可以在 static 環(huán)境中訪問非 static 變量?
static 變量在 Java 中是屬于類的,它在所有的實例中的值是一樣的。當(dāng)類被 Java 虛擬機載入的時候,會對 static 變量進行初始化。如果你的代碼嘗試不用實例來訪問非 static 的變量,編譯器會報錯,因為這些變量還沒有被創(chuàng)建出來,還沒有跟任何實例關(guān)聯(lián)上。
支持的數(shù)據(jù)類型有哪些?什么是自動拆裝箱?
Java 語言支持的 8 中基本數(shù)據(jù)類型是:
?byte
?short
?int
?long
?float
?double
?boolean
?char
自動裝箱是 Java 編譯器在基本數(shù)據(jù)類型和對應(yīng)的對象包裝類型之間做的一個轉(zhuǎn)化。比如:把 int 轉(zhuǎn)化成 Integer,double 轉(zhuǎn)化成 double,等等。反之就是自動拆箱。
支持多繼承么?
不支持,Java 不支持多繼承。每個類都只能繼承一個類,但是可以實現(xiàn)多個接口。
中,什么是構(gòu)造函數(shù)?什么是構(gòu)造函數(shù)重載?什么是復(fù)制構(gòu)造函數(shù)?
當(dāng)新對象被創(chuàng)建的時候,構(gòu)造函數(shù)會被調(diào)用。每一個類都有構(gòu)造函數(shù)。在程序員沒有給類提供構(gòu)造函數(shù)的情況下,Java 編譯器會為這個類創(chuàng)建一個默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)。
Java 中構(gòu)造函數(shù)重載和方法重載很相似??梢詾橐粋€類創(chuàng)建多個構(gòu)造函數(shù)。每一個構(gòu)造函數(shù)必須有它自己唯一的參數(shù)列表。
Java 不支持像 C++中那樣的復(fù)制構(gòu)造函數(shù),這個不同點是因為如果你不自己寫構(gòu)造函數(shù)的情況下,Java 不會創(chuàng)建默認(rèn)的復(fù)制構(gòu)造函數(shù)。
中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什么意思?
Java 中的方法重載發(fā)生在同一個類里面兩個或者是多個方法的方法名相同但是參數(shù)不同的情況。與此相對,方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數(shù)列表和返回類型。覆蓋者可能不會限制它所覆蓋的方法的訪問。
9.接口和抽象類的區(qū)別是什么?
Java 提供和支持創(chuàng)建抽象類和接口。它們的實現(xiàn)有共同點,不同點在于:
?接口中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。
?類可以實現(xiàn)很多個接口,但是只能繼承一個抽象類
?類如果要實現(xiàn)一個接口,它必須要實現(xiàn)接口聲明的所有方法。但是,類可以不實現(xiàn)抽象類聲明的所有方法,當(dāng)然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。
?抽象類可以在不提供接口方法實現(xiàn)的情況下實現(xiàn)接口。
?Java 接口中聲明的變量默認(rèn)都是 final 的。抽象類可以包含非 final 的變量。
?Java 接口中的成員函數(shù)默認(rèn)是 public 的。抽象類的成員函數(shù)可以是 private, protected 或者是 public。
?接口是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含 main 方法的話是可以被調(diào)用的。
10.什么是值傳遞和引用傳遞?
對象被值傳遞,意味著傳遞了對象的一個副本。因此,就算是改變了對象副本,也不會影響源對象的值。
對象被引用傳遞,意味著傳遞的并不是實際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象所做的改變會反映到所有的對象上。
最后祝你面試順利!
娜是陣瘋
第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。 final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載finally?再異常處理時提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的 catch 子句就會執(zhí)行,然后控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。 finalize?方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調(diào)用的。 第二,Anonymous Inner Class (匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)? 匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內(nèi)部類可以作為一個接口,由另一個內(nèi)部類實現(xiàn)。 第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。 Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具體可見http: // 注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個static內(nèi)部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內(nèi)部類的一個對象訪問一個外部類對象 第四,&和&&的區(qū)別。 &是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。 第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。 都屬于Map接口的類,實現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。 HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。 Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。 第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。 Collections是個下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。 Collection是個下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。 第七,什么時候用assert。 斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執(zhí)行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那么系統(tǒng)會報告一個 AssertionError。它用于調(diào)試目的: assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0 斷言可以有兩種形式: assert Expression1 ; assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個布爾值。 Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。 斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 標(biāo)記: Javac -source 要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標(biāo)記。 要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標(biāo)記。 要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。 可以在預(yù)計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗證傳遞給公有方法的參數(shù),因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。 第八,GC是什么? 為什么要有GC? (基礎(chǔ))。 GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一: () ().gc() 第九,String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個String Object? 兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。 第十,()等於多少? ()等於多少? ()返回(long)12,()返回(long)-11; 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型??尚薷臑閟1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。 第十二,sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別? 搞線程的最愛 sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級,(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。 wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發(fā)出一個wait()調(diào)用,該線程會暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時間到。 第十三,Java有沒有g(shù)oto? Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。 第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法? 數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength的屬性。 String有有l(wèi)ength()這個方法。 第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型? 方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。 第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別? Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。 equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。 第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。 ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 第十八,error和exception有什么區(qū)別? error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。 exception 表示一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。 第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口? List,Set是 Map不是。 第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別? 聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法。 接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口。 第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized? 都不能 第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)? 接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。 第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()? 啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個線程。 第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override? 構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。 第二十五,是否可以繼承String類? String類是final類故不可以繼承。 第二十六,當(dāng)一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法? 不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。 第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后? 會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。 第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。 2 << 3 第二十九,兩個對象值相同((y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對? 不對,有相同的hash code。 第三十,當(dāng)一個對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞? 是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。 第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。 Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個類Class只有一個實例存在。 一般Singleton模式通常有幾種種形式: 第一種形式: 定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。 public class Singleton { private Singleton(){} //在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪? //注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用 private static Singleton instance = new Singleton(); //這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問 public static Singleton getInstance() { return instance; } } 第二種形式: public class Singleton { private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() { //這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次 //使用時生成實例,提高了效率! if (instance==null) instance=new Singleton(); return instance; } } 其他形式: 定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。 一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些 第三十三 Hashtable和HashMap Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是引進的Map interface的一個實現(xiàn) HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許 還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap就必須為之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
張小小晴晴
異常機制的原理與應(yīng)用\x0d\x0a答:每當(dāng)程序出現(xiàn)異常之后,如果程序沒有進行相應(yīng)的處理,則程序會出現(xiàn)中斷現(xiàn)象。\x0d\x0a實際上,產(chǎn)生了異常之后,JVM會拋出一個異常類的實例化對象,如果此時使用了try語句捕獲的話,則可以進行異常的處理,否則,交給JVM進行處理。當(dāng)try語句捕獲異常之后,將與catch語句的異常類型進行匹配,如果匹配成功則執(zhí)行catch內(nèi)的語句。簡單的應(yīng)用:在所以throws語句的地方加入try-catch。標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用:try-catch-finally-throw-throws一起使用。 \x0d\x0a\x0d\x0a2. 垃圾回收機制的優(yōu)點\x0d\x0a答:釋放無用的對象所占用的空間。方式:自動回收,手動回收。使用(),實際上調(diào)用().gc()\x0d\x0a\x0d\x0a3. Error與Exception區(qū)別\x0d\x0a答:Error是jvm進行處理,是jvm出錯\x0d\x0aexception是可以由程序處理的,可以用try-catch捕獲的\x0d\x0a\x0d\x0a4. final,finally,finallize\x0d\x0a答:final定義的變量的值不能改變,定義的方法不能被覆蓋,定義的類不能被繼承\(zhòng)x0d\x0afinally是異常的統(tǒng)一出口,finallize是垃圾回收前的收尾工作,是Object類定義的\x0d\x0a\x0d\x0a5. Anonymous Inner Class是否可以extends,是否可以implements Interface\x0d\x0a答:允許繼承和實現(xiàn),因為匿名內(nèi)部類就是在抽象類和接口的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的\x0d\x0a\x0d\x0a6. Static Nested Class 與Inner Class的區(qū)別\x0d\x0a答:使用Static定義的Class就是外部類,可以通過外部類. 內(nèi)部類直接訪問\x0d\x0a而Inner Class是不能被外部訪問的,只能通過外部類的實例再找到內(nèi)部類實例。\x0d\x0a\x0d\x0a7. HashMap and HashTable?\x0d\x0a答:HashMap:1) released in jdk Class 2)采用異步處理方式,性能較高,是非線程安全的 3)允許null\x0d\x0aHashTable:\x0d\x0a1)released in jdk ,old Class \x0d\x0a2)采用同步處理方式,性能低,是線程安全的\x0d\x0a3)不允許null\x0d\x0a\x0d\x0a8. assert代表什么?\x0d\x0a答:asserts是jdk 之后發(fā)布的新關(guān)鍵字,表示斷言,即程序執(zhí)行到某個地方肯定是預(yù)計的值,一般開發(fā)很少使用。要使用assert,必須加上 -ea參數(shù)\x0d\x0a\x0d\x0a9. gc是什么?\x0d\x0a答:gc是garbage collection,垃圾回收,使用gc可以進行垃圾空間的釋放\x0d\x0a\x0d\x0a10. String s = new String("xyz")產(chǎn)生了幾個對象?\x0d\x0a答:一個匿名對象xyz,在棧空間內(nèi)。一個new實例化的對象,在堆空間內(nèi)。\x0d\x0a\x0d\x0a11. sleep() and wait()?\x0d\x0a答:sleep()是Thread類定義方法,表示線程的休眠,可以自動喚醒\x0d\x0await()方法是Object類定義的方法,需要手動notify()和notifyAll()//sleep()不釋放資源,wait()釋放資源\x0d\x0a\x0d\x0a12. Overload與Override的區(qū)別\x0d\x0a答:Overload:重載\x0d\x0a |- 在一個類中定義的若干方法\x0d\x0a |- 所有的方法名相同,但參數(shù)類型或個數(shù)不同\x0d\x0a |- 只有參數(shù)有關(guān),與返回類型無關(guān)\x0d\x0aOverride:覆寫\x0d\x0a |- 在繼承的關(guān)系中\(zhòng)x0d\x0a |- 子類定義了父類同名的方法,參數(shù)類型或個數(shù)最好完全一樣。\x0d\x0a |- 訪問權(quán)限不能更嚴(yán)格\x0d\x0a\x0d\x0a13. abstract class 和 interface有什么區(qū)別?\x0d\x0a答:抽象類:\x0d\x0a |-由抽象方法和常量、變量、全局常量、構(gòu)造方法、普通方法組成\x0d\x0a |-使用abstract聲明\x0d\x0a |-子類要通過extends繼承抽象類,子類如果不是抽象類,則必須覆寫抽象類的全部抽象方法\x0d\x0a |-存在單繼承的局限\x0d\x0a |-抽象類可以實現(xiàn)若干個接口\x0d\x0a接口:\x0d\x0a |-由抽象方法和全局常量組成\x0d\x0a |-使用interface關(guān)鍵字\x0d\x0a |-子類要通過implements實現(xiàn)接口,子類如果不是抽象類,則必須覆寫抽象類的全部抽象方法\x0d\x0a |-一個子類可以實現(xiàn)多個接口\x0d\x0a |-接口不能繼承一個抽象類,但允許繼承多個接口
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