.芒果pai
道理上,經(jīng)紀人,為客戶負責,以專業(yè)的角度為客戶挑選保險產(chǎn)品,量身定制,使客戶的保障配置即足夠又恰當?shù)慕M合,避免短板;代理人,為保險公司負責,推銷保險產(chǎn)品。站在客戶的角度,當然應該選擇經(jīng)紀人,其實,在國外保險經(jīng)紀人,與牙醫(yī),律師,個人心理咨詢師一樣,都是可以為客戶服務一輩子的。因為,保險產(chǎn)品,有效期長至終身,保單的動態(tài)變化,是經(jīng)紀人陪著客戶走過來的。這個過程中,經(jīng)紀人成了客戶的親密關系,是自己的人,靠著客戶的人脈資源,自己的口碑,客戶會源源不斷,業(yè)績會持續(xù)平穩(wěn)。當然了,這都是道理上的,是專業(yè)化的狀態(tài)。國內(nèi)就不一樣了,人海戰(zhàn)術(shù)仍然是主流,增一批走一批,拉人而不是選人。代理人綜合素質(zhì)比較低,年齡偏大,自上而下,以業(yè)績數(shù)字為導向,急功近利,粗放經(jīng)營。經(jīng)紀人,代理人,國內(nèi)只是叫法不一樣,換湯不換藥,就公司而言,本質(zhì)上是一樣的,掛著羊頭賣的卻是狗肉。區(qū)分經(jīng)紀人與代理人,主要是看,是不是以準客戶為導向,就像醫(yī)生一樣,望聞問切,把脈診斷,自始至終關注的是準客戶,比如個人及家庭理財背景,比如個人的健康憂患,比如量身設計的保險計劃。而不是,自圓其說,滔滔不絕,信口開河,把別人覺得是對的強加給準客戶。
葳蕤9999
作為現(xiàn)今發(fā)展最為迅猛的產(chǎn)業(yè),電競行業(yè)的發(fā)展也帶來大量的就業(yè)機會。電競行業(yè)等于當職業(yè)選手的觀點是錯誤的,其實電競除了賽場上的選手還有很多幕后的配角,細分一般有以下這些崗位。一、電競游戲設計:游戲策劃、游戲開發(fā)。其中游戲策劃是設計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程。二、電競項目運營:游戲運營、賽事策劃、游戲營銷。三、電競賽事:這一方面的核心崗位群有:聯(lián)賽策劃、聯(lián)賽運營,這些人就是電競賽事運營人員。這一類其實就是幕后團隊,職責有:賽事活動及各類活動的前期準備;賽事活動的現(xiàn)場執(zhí)行,包括各部門的組織與協(xié)調(diào),保證賽事活動順利有序的進行;電競賽事的裝備管理,政府協(xié)調(diào)工作;解決現(xiàn)場活動中出現(xiàn)的問題、靈活應對突發(fā)事件四、職業(yè)選手:核心崗位群:電競選手經(jīng)紀人、職業(yè)教練、心理咨詢師、電競翻譯、數(shù)據(jù)分析師。這部分崗位主要針對于電競職業(yè)選手、和電競戰(zhàn)隊。五、賽事主持和解說:電競主持人、電競解說。如今大型電競公司比較看重科班出生的人才,同時會從中篩選高顏值人員。六、賽事網(wǎng)絡直播:導播、直播平臺運營七、電競媒體傳播:電競記者、電競媒體編輯八、電競外設周邊:電競裝備設計與研發(fā)、IP衍生品設計。面對不同的崗位需求,招聘對于人才的專業(yè)要求也大相徑庭。九、電競場館:電競館設計,電競館建設,電競俱樂部基地設計,電競賽場館設計總的來說,目前電競行業(yè)可以大致劃分為6大類:賽事發(fā)行運營公司、賽事活動公司、電子競技俱樂部、直播平臺、媒體與內(nèi)容制作團隊以及其他電競產(chǎn)業(yè)衍生的相關領域。細分為以上九種,其中往下劃分還有更多的子領域。
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